Суть: Всё как обычно - обычный средневековый мир, где проживают различные существа, будь то люди, орки, эльфы, но есть одна небольшая деталь, которая портит всю идиллию: мир этот давно порабощён Сауроном большими разумными насекомыми, которых в простонародье называют "Легион". Всё это иго длится уже сотни лет, люди давно привыкли и относятся к этому как к должному. Но тут на сцену выходит Жириновский местного разлива и говорит "Хватит это терпеть!", с этого и начинаются большие приключения..
Цель: Освободить мир от тараканьего ига или умереть.
Описание мира:
Мир этот не такой, каким мы обычно его себе представляем. Легион давно прибрал всё к рукам и создал для себя идеальные условия существования: всех людей, до которых дотянулись их противные лапки, они сбили в кучу на одной огромной территории (размером с какую-нибудь среднюю страну). Сделали что-то наподобии "тараканьей фермы", где люди работали и выращивали для Легиона еду, а затем прилетали сборщики и всё это забирали в свой улей. Если за назначенный промежуток времени люди не вырастили достаточно еды, недостаток добирали этими самыми людьми. Вся эта огромная ферма делилась на различные деревни, города небольшие. Чем больше поселение, тем больше дани они должны отдать тараканам. Жизнь в этих поселениях уже давно выбилась из привычного русла. В принципе, в мире есть много животных, но всех их используют не по назначению. Или большинство, по крайней мере. Птицы — синицы, соловьи, воробьи, голуби, и прочие такие, которые обычно просто радуют глаз, в нашем мире их целенаправленно выращивают для съедения. То есть, как чеснок, ловят воробьев, нанизывают на бичевку и сушат на зиму, а потом там как-то их варят и все такое. Куриц же и уток, например, напротив — не едят, а они просто как дикие шляются. Никому и в голову не приходит, что они питательные. Собаки — тех используют в тяжелой с/х работе, как лошадей. Запрягают по нескольку в телеги, таскают на них мешки тяжелые, при это используя специальную сбрую. О том, что собака — няша и с ней круто просто поиграть, а еще она может быть клевым сторожем — никто не догадывается. В качестве охранников дома — быки, козлы и бараны, которые бадают и самих хозяев дома изрядно. Драконы мелкие, что-то вроде домашних зверушек по совместительству с зажигалками. Из лошадиных голов и копыт, делают например пепельницы и лампы, выращивая их только для этого. Ну и на дань тараканам. И у них там только пони, нормальные лошади давно сбились в табуны и убежали куда-то подальше отсюда. Кошек растят на мех (и мяско). Есть еще дикие звери, но в связи с общим нехорошим стечением обстоятельств они все живут далеко от "ферм". То есть, есть легенды о волках, больших диких кошках, оборотнях даже, лисицах, зайцах, белках, прочих зверях, но про них никто не знает, потому что они все живут далеко, прячутся. Только иногда какой-то чокнутый рассказывает, как видел далеко в лесу странную лошадь с рогами, но ему никто не верит. Тоже самое, например, с прочими мистическими существами, типа троллей, орков, бесов и так далее. Возможно где-то далеко, за пределами этой фермы проживают люди, до которых Легион ещё не добрался, но это считается мифом... (спасибо Йоше за описание)
С миром разобрались.
Описание Легиона:
Легион - раса разумных насекомых, захватившая большую часть этого нашего мира. По размеру и строению они совершенно разные, в зависимости от типа.
Самый главный таракан - королева. Она живёт в самом центре улья, постоянно жрёт и рожает новых насекомых. Никто не знает, как она выглядит, никто даже не знает, где находится этот улей. Она как серый кардинал - заправляет всем и не палится.
Рабочие. Живут в основном в улье, строят его, кормят королеву. На "фермах" они появляются очень редко. Размером рабочие по пояс человеку, безобидные и пугливые. Но имеют довольно крупные клешни во рту, и теоретически могут покусать. Обладают коллективным разумом, отдельная особь не может самостоятельно мыслить.
Солдаты. Насекомое бордового цвета, чуть крупнее человека, с мощными продолговатыми клешнями во рту. Основная боевая единица всей тараканьей армии. За спиной имеются противные стрекозьи крылышки, благодаря которым солдаты могут перемещаться на небольшие расстояния по воздуху (пару десятков метров) и высоко подпрыгивать. Но полноценно летать не могут. Отдельная особь способна примитивно мыслить. Картинко солдата <--- тык
Трутни. Совершенно непонятно, для чего они нужны в улье, но они есть. Размером с таракана-солдата (не такие крепкие, правда), по строению ооооочень отдалённо напоминают человека, за спиной тоже имеются крылышки, но полноценно летать они так же как и солдаты не могут. Самостоятельно умеют мыслить и даже разговаривать. Эпичные бездельники. Картинко
Таким было изначальное строение улья. Со временем Легион начал с космической скоростью эволюционировать (скорее даже мутировать). Начали появляться новые виды насекомых, Легион с каждым годом становился сильнее и умнее.
Вскоре появились центурионы - усовершенствованный таракан-солдат. По размеру он меньше солдата, телосложение более хилое, имеет меньшее число конечностей, но центурион обладает собственным разумом, способен разговаривать с людьми и весьма умело командовать солдатами. Ещё бы, они для этого и были выращены так-то... Обычно на сбор дани с поселения приходит отряд солдат с центурионом во главе, который и ведёт переговоры с людьми. Картинко
"Солдат-зомби". Так их прозвали в простонародье. Это небольшое (размером с таракана-рабочего) насекомое без крыльев на вид не такое опасное, как какой-нибудь таракан-солдат. Но совершенно ВНЕЗАПНО оно может накинуться на на жертву и с помощью длинного жала впрыснуть в тело яд. Через некоторое время жертва превращается в одержимого зомби, смысл жизни которого - жрать. Жрать всё живое, что увидит на своём пути. Единственным спасением для такого бедолаги-зомби будет смерть. Картинко
Разведчики или "ищейки". Небольшие, размером с кошку насекомые. Имеют большие крылышки, благодаря которым быстро летают. В хвостовой части имеется жало, правда яд для человека совершенно не смертелен, но довольно болезнен, как укус, например, шмеля.
Эргастерия - огромное уродливое непонятно-что. По форме напоминает лампочку Ильича (или воздушный шар...), состоящая из красной живой ткани, которая постоянно дергается, выпучивается и издаёт отвратительные звуки. Периодически выбрасывает наружу мерзкую слизь, которой, обычно, и так вокруг всё заляпано. Двигаться эта махина самостоятельно не может, в этом деле ей помогают солдаты и рабочие. Совершенно не ясно, обладает ли эта штука хоть каким-то разумом. Используется Эргастерия для "переработки" живых существ. Другими словами в это отвратительное создание помещают кого-то, будь то животное или человек, и через какое-то время оттуда выходит уже другое существо с изменённым разумом. Это существо уже имеет другую внешность, более приближённую к тараканьей. Например, у человека может измениться форма глаз, стать как у стрекозы, или добавиться крылья. Меняется цвет и строение кожи. Личность перестаёт существовать, появляется что-то совершенно новое, в зависимости от желания легионеров, запихнувших жертву в Эргастерию. Может это будет бездумный зомби, который будет исполнять волю создателей, а может это будет совершенно разумное существо, со своим характером и привычками. Кстати в деревнях такие существа благополучно проживают среди людей. Картинко
Животные тоже видоизменяются после путёвки в Эргастерию. И по характеру и по строению.
Посланники. На одном месте не засиживаются, кочуют с места на место. Выполняют роль посыльных от Королевы к Королеве, передают информацию между далеко расположенными друг от друга ульями. В связи с тем, что надо много бегать, имеют сильные лапы. В пути надо быть выносливым, поэтому имеют толстое брюхо с запасами питвеществ и могут не жрать несколько недель. Броней и оружием посланники особо не обременены, имеют лишь легкий, но все равно прочный панцирь и сильные передние лапы-«мечи». Имеют по три глаза с каждой стороны , что создает клевый панорамный обзор. Гребень на голове – для красоты, не иначе, а так же усики. Жвала тоже конечно есть, не шибко развитые, оторвать ими голову никому не получится, но мяско порвать – запросто. Картинко
Играть можно кем угодно, учитывая всё вышеперечисленное и что действие будет начинаться именно на этой тараканьей ферме. То есть, всякие громадные драконы или орк-воитель тут не прокатит. А может и прокатит, смотря как подать. Можно взять какого-нибудь гибрида человека/животного с тараканом, кого угодно.
Имя: Наима Пол: Женский Возраст: 25 лет Раса/вид: Люди из пустыни Внешность: В основном выглядит как обычная самка человека. Довольно высокая тетка, весьма фигуристая, обладает солидным бюстом. Кожа загорелая. Волосы темные, прямые, длиной до лопаток. Расовые особенности: Глаза целиком, полностью желтые. Ногти твердые, заостренные и крючковатые – как у большинства хищных зверей. Произношение немного шепелявое - делает странный акцент на буквах Ш и С. Одежда: красная рубашка, черный корсет и длинная юбка. На ногах кожаные сапоги. А еще в ее народе принято делать татуировки и носить по возможности больше оберегов и кулонов, так как народ суеверный. Посему у Наимы вдоль левой части шеи и до запястья тянется ряд знаков, комбинации которых обозначают всевозможные качества, которые должны сопутствовать ее. В ушах обычные серьги-кольца. На шее серебряный кулон в котором, если верить бабуле, находится песок с той самой пустыни, в которой когда то этот народ обитал. Характер: Была до безобразия энергичным ребенком, коим до сих пор в какой то мере и осталась. Весьма добродушная, хорошо относится к людям. Но пусть кто-нибудь попробует ей сказать что нибудь в роде "женщине место на кухне" - уши оторвет. Очень сильно хочет когда нибудь увидеть пустыню. Биография: Сотни лет назад, когда начался геноцид всех не-тараканов, небольшой народ из пустыни поначалу сопротивлялся. Естественно, ничего у них не получилось, потому разделились они на три части – те кто продолжал сопротивляться, те кто попытался скрыться подальше от загребущих лап узурпаторов, и те которые решили сдаться, ибо «тараканья ферма» казалась единственным местом, где люди имели хоть какое-то право на существование. Предки Наимы были в той самой третьей группе людей. На данный момент девушка заправляет делами в местной таверне на пару со своим двоюродным братом, которому принадлежит пивоварня. Профессия: Как написано выше, рулит таверной, в будние дни стоит за барной стойкой. Умения: Вообще представителям ее расы свойственна поразительная ловкость, но поскольку уже несколько поколений провели всю свою жизнь на ферме, навык сильно притупился. Зато рефлексы быстрые. Совсем немного владеет магией: силой мысли засыпать врагу глаза песком или, там, сделать так, чтоб тот на кочке споткнулся. А еще она может выдуть рекордное количество алкоголя на спор – учитывая ситуацию на «тараканьей ферме», это приносит порой больше дохода чем сама таверна. Оружие/прочие предметы: Пара игральных костей, карты. На шее сидит мелкий дракончик размером и внешностью напоминающий игуану.
Ну так как-то...
— Я всегда хотел знать, — горько проговорил Ипслор, — что в этом мире есть такого хорошего, ради чего стоит жить? Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил: — Кошки. Кошки — это хорошо.
В РИ кол-во постов не учитывается? У меня эта цифра уже со вчера.
А на меня, кстати, такая ностальгия нахлынула из-за твоей с Йошеной анкет. Вспоминается с чего Панацея начиналась.
— Я всегда хотел знать, — горько проговорил Ипслор, — что в этом мире есть такого хорошего, ради чего стоит жить? Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил: — Кошки. Кошки — это хорошо.