Вообразите себе Киевскую Русь, но несколько отличную от той, что известна нам из Истории Отечества. Просторные, широкие, ещё не захваченные земли, враждующие и дружественные племена, и народы, небольшие городки за деревянными стенами, а в деревнях работящие крестьяне и раздольная, богатая на празднества жизнь. Вот и наша история берет своё начало в небольшой деревне близь Киева. Всё-то там было хорошо: молодцы занимались ремеслом, охотой, военным делом, девицы рукоделием и хозяйством. Деревня славилась богатыми урожаями и пушниной. И никто горя не знал, никто и думать не мог, что однажды... Что однажды утром на берегу реки обнаружат мирные жители изорванное клыками тело молодой девицы. А вокруг следы волчьи. И всё бы ничего, да только с того самого дня стали в деревне каждую ночь девицы молодые пропадать, а утром, их, мёртвых, средь волчьих следов находили рыбаки. Решение одно — собирать мужиков да идти к князю за помощью. А вот что будет дальше, зависит только от вас.
Основным контингентом игры являются обычные люди. Однако магия и чудеса тоже имеют место быть (куда ж без них). И так:
Кого можно выбрать в качестве персонажа:
Человек — в самом полном понимании этого термина. Обычный человек, обладающий стандартным набором качеств и физических возможностей. Сразу оговорюсь на всякий случай, что людей персонажа для игры следует подбирать в соответствии с заявленным миром. Это значит, что придуманный вами человек не может щеголять по миру в современных брендовых одеждах, хоть немного учитывайте эпоху. Так же у него не может быть при себе АКМ, фотоаппарата и чего-то подобного.
Перевёртыш — человек, умеющий превращаться в зверя. В зверя только одного вида, но зато может делать это в любое время суток по желанию. Классический способ перекинуться — кувырок через голову. В качестве побочного эффекта за перевёртышем в человеческом обличье могут проглядываться звериные повадки и некоторое сходство со зверем. Скажем, медведь-перевёртыш будет иметь высокий рост, повышенную растительность и грубый, низкий голос.
Волколак — оборотень в почти классическом понимании. Хотя, ничего общего с тем, к чему вы, мои дорогие, привыкли, почти не имеет. После обращения волколак не становится волком, а скорее собакоподобным существом, примерно как в Гарепотере. Обращение происходит только в полнолуние, непроизвольно. При этом человеческая сущность практически не имеет контроля над звериной. Только опытные волколаки умеют контролировать себя в зверином облике. Волколак — тварь бестолковая, но очень кровожадная и сильная, потому опасная.
Какую можно выбрать профессию\род деятельности:
Ведьма — в классическом, русском понимании, от слова "веда". Женщина, наделённая мудростью и определённой силой. Передвигать предметы взглядом не умеет, как и что-то в таком духе, а вот варение зелий, приготовление мазей из трав, заговоры и проклятия — по её части. Вся её деятельность тесно связана с природными силами и никакими больше. Вполне может отлично общаться с животными, в том числе дикими.
Волхв — очень уважаемый персонаж, к которому не брезгует обратиться за советом сам Князь иной раз. Основная функция любого Волхва — общение с богами и проведение всяких религиозных обрядов. К волхву обращаются тогда, когда нужно попросить богов о чём-то. Предсказаниями тоже может заниматься.
Ведун (знахарь) — человек, обладающий некоторым набором специфических знаний мистического характера, с помощью которых занимается исцелением люда и скота, отведением порчи. Всё это производится с помощью определённых ритуалов с использованием всяких черепов, костей, многочисленной лечебной растительности и так далее. Выбирая эту профессию вовсе не обязательно знать все травы наизусть, можно и придумывать, но в посте ваши описания должны звучать убедительно.
Рыбак — это такой специальный человек, который ловит рыбу.
Охотник — это такой ещё один специальный, который охотится и приносит добычу.
Гончар — этот специальный человек работает на гончарном круге и делает на нём из глины всякие крынки, тарелки, кружки, всякое такое.
Ну и так далее. Думаю, не запутаетесь.
Бестиарий:
Напоминаю, что у нас славянская Русь. Я не буду описывать всех представителей нечисти и чисти славянской Руси, приведу некоторых для примера. Прочих можно использовать, конечно, кто вам вспомнится.
Упырь — чаще всего умерший колдун или тёмный Волхв. Встаёт ночью из могилы и выпивает кровь из людей. Убить его можно только всадив осиновый кол в сердце и заковав лицом вниз.
Грифоны — существа с телом льва и головой орла. Стражи Мирового древа. Из людей общаются только с Волхвами. Не агрессивные.
Драконы — обитают в горах, разумные, но не говорящие крылатые ящеры.
Кикиморы — болотная нечисть, имеющая привычку вселяться в дома и портить хозяйство.
Анчутка — маленький бес, строящий людям мелкие козни.
Русалки — утонувшие девушки, которые в последствии, приобрели хвост. Заманивают молодцев на дно.
Водяные — духи озёр и рек.
Вещие птицы (Сирин, Алконост) — обитают на Мировом Древе или его прототипах (вековые дубы). Приносят хорошие или плохие вести.
Бесы — злые духи, прямая аналогия чёрту.
Домовой — покровитель дома, живущих в доме и домашних животных. Хороший, добрый дух которого, тем не менее, лучше не злить и поддерживать в доме порядок.
Если возникнут идеи по прочим расам, предлагайте, обдумаем. Так же оговорюсь, что среди людей могут существовать только волколаки и перевёртыши, но, не раскрывая сущности своей. Хотя логичнее, если жить они будут отдельно. Все прочие расы на контакт с людьми не выходят, редко, мало кто из живых людей их сам видел, хотя и верят в их существование. Но ведь у нас ролёвочка, и у нас возможно всё :3 Фантазию вашу я ог8раничивать не хочу, так что вы в праве придумать что угодно, хоть сына лешего и русалки и играть за него. Главное, чтобы это убедительно и не выглядело заявкой в Кащенко. По просьбам играющих укажу, что в нашей РИ существуют так же и персонажи фольклора. Такие как:
Возможно, будут встречаться и прочие. Я никому не рекомендую брать кого-то из списка в качестве игрового персонажа. Но, коль уж так хочется, сталкиваться с какими-то из них мы с вами будем обязательно. Эпизодически.
Крупные центры:
Карты у нас нет, может быть будет потом, а пока я просто опишу крупные игровые центры.
Киев — ну, все же понимают, что это не тоже, что современный Киев, да? Намного меньше, но зато с Князем внутрях, что в каком-то смысле повышает его ценность. Собственно, Киев-град — областной центр предлагаемого мира. В нём заключена вся политическая, военная и экономическая сила. Вблизи Киев-града разбросано несколько деревень, в одной из которых и берет начало наша история. В Киев люди ходят за помощью, когда уже совсем туго, с князем повидаться. Попасть к князю нелегко, вряд ли просто крестьянин сумеет это сделать. Но всё в ваших руках.
Деревня, в которой мы начинаем — назовём ей «Деревня». У меня большие проблемы с названиями, так что если кто-то придумает, я буду благодарна. Так вот. Деревня эта находится в сутках пути от Киева. Деревня большая, является одной из основных деревень, поставляющих в Киев пушнину, урожай и рыбу. Из этого понятно, наверное, что основным занятием в деревне является охота, рыболовство и земледелие.
Лес — лес, через который пролегает тропа к Киеву. Деревенские говорят, что в лесу живут злые духи, и сворачивать с тропы никак нельзя — пропадёшь.
Будет дополняться.
Религия:
Родноверие (язычество), больше близкое к анимизму. Пантеон богов поздний, тот, что соструктуировал Владимир Красно-Солнышко (он тупо более понятный). Существует очень много славянских праздников, какие-то мы будем упоминать, но предлагаю не слишком углубляться в этот вопрос, будет накладно.
Начало игры:
Время года: зима, первые числа февраля. Начинать советую где-то неподалёку от деревни, которая называется Деревня, чтобы не пришлось нам долго собираться по миру. Стартовый пост я напишу, когда буду открывать.
Да они там как-то совместно, что ли, пишут, так что это даже норма вроде х)
Не, ну. Пусть хоть совместно, хоть раздельно пишут -- это их дело. Но как бы писать надо так, чтобы мне, например, ящику пустому, было понятно. А то такое ощущение, что Санса описывала происходящие у них там совместные "брачные игры", а не сюжет ролевой.
Меарда, так, вы тут человек новый, по этому орать сразу не буду. Если покопаетесь в обсуждениях (что проблемно из-за их количества), то найдете, что тема про совместные посты, про пользование чужими персонажами для диалога и т.д. тут поднималась и обсуждалась. Это первое. Второе. Этот пост я вообще планировала совместный с Нордом (но толком не вышло). И от себя я ничего не выдумываю. Просто чтобы уточнить действия конкретного персонажа, мне не нужно списываться-созваниваться. Ты получишь то, что заслужил - Вечный поцелуй Богини Смерти!
Народ, молодцы, быстро пишите, только что мы будем с нашей компанией в метели делать? Унук ждём? А то у меня такое ощущение, что она не скоро появится...
Нерра, нет, не ждем((( Потом пусть догоняет((( Требу и дружинника трагически смело( Потом может в любой момент появиться в любом месте и сказать где ее все это время носило. Ты получишь то, что заслужил - Вечный поцелуй Богини Смерти!
На будущее: криком от меня ничего не добьёшься. Принципиально буду делать по своему. Уж простите, но характер такой. Поэтому, советую не орать. К тому же Вы мне никто, чтобы повышать на меня шрифт.
ЦитатаSansa ()
что проблемно из-за их количества
С этого и стоило начать. И далее по тексту.
ЦитатаSansa ()
Этот пост я вообще планировала совместный с Нордом (но толком не вышло)
Планировать -- одно. Написать -- иное.
ЦитатаSansa ()
И от себя я ничего не выдумываю.
Понимаете. Быть может, вы с Нордом и обсудили некоторые детали. И только вы вдвоём в курсе этих деталей, но никак ни я, ни Эрин, ни любой другой игрок. Давайте я тоже обсужу с Эрин какие-то детали, потом напишу некий пост с непонятными для меня диалогами, вжатиями в стену и прочими подробностями, невесть откуда взявшимися? И пусть пост получился абсолютно никому непонятный, но буду кричать о том, что совмещение обсуждалось? Уж если вы обсудили, то донесите адекватно и понятно обсуждаемое в массы.
ЦитатаSansa ()
Просто чтобы уточнить действия конкретного персонажа, мне не нужно списываться-созваниваться.
Это, несомненно, огромный плюс. И снова же. Где сказано, что это был Белояр? У Вас в голове? Извините. я не телепат, чтобы знать, что у Вас там творится и какие картины рисуются.
На самом деле нет, но нужно просто время для того, чтоб понять, где и как тебе удобно их вставлять.
ЦитатаМеарда ()
Ну, будем надеяться)
Сие дело есть такое, что требует исключительно практики. Да и, к слову, мне вполне себе нравится, как ты сейчас пишешь. А уж если играешь ты впервые в такую штуку, то это даже круто. *вспоминает свои первые в жизни посты и тихо валит*
На самом деле нет, но нужно просто время для того, чтоб понять, где и как тебе удобно их вставлять.
Буду стараться влиться)
ЦитатаЭрин ()
Сие дело есть такое, что требует исключительно практики. Да и, к слову, мне вполне себе нравится, как ты сейчас пишешь. А уж если играешь ты впервые в такую штуку, то это даже круто. *вспоминает свои первые в жизни посты и тихо валит*
Правда? Правда-правда? Тебе нравится?) Блин, радостно так, что кому-то нравится...)
Меарда, обкурилась тут явно не я;) На будущее советую прежде чем задавать глупые вопросы, почитать обсуждения. Ну или уточнить у игроков. Коллектив у нас уже устоявшийся, не первый месяц играем. Вся подноготная персонажей не раз перетерта. Вливайтесь, плиз, без истерик.
ЦитатаМеарда ()
С этого и стоило начать. И далее по тексту.
Ну, как бы это вы, сударыня, пришли - вам и читать)
ЦитатаМеарда ()
Планировать -- одно. Написать -- иное.
Отлично!... Знаете, любезная, у нас тут игроки любят внезапно исчезать на весьма продолжительное время, из-за этого остальные персонажи ведут себя местами не естественно. Если вам так интересно, поясню. Пост планировался один на двоих, я об этом предупреждала. Должен был быть диалог, касающийся Требы и некоторых связанных с ней нюансов. Унук нет, когда появится - ну не знаем мы. Соответственно этот момент упустили и пойдем дальше.
Если вы пишите совместный пост - договариваетесь только с теми чьих персонажей затрагиваете. Если вы читали предыдущий нордовский пост, то там вроде писалось, что это Белояр Харальдом назвался, чтобы сестра к нему подошла. Там кроме них никого и не было. Привидение у нас, к слову, активное. Может брать предметы, вас потрогать, а вот вы его трогать не можете. (это я заранее предупреждаю)
Еще у кого вопросы есть? Ты получишь то, что заслужил - Вечный поцелуй Богини Смерти!
На будущее советую прежде чем задавать глупые вопросы, почитать обсуждения
На будущее советую прежде, чем писать глупые посты, почитать пост предыдущего игрока. Внимательно почитать. Ну, или уточнить у писавшего непонятные для Вас вопросы. Коллектив у Вас устоявшийся, не первый месяц "играете" (обратите внимание на кавычки). И играете шикарно скажу, аж на целых 8 страниц наиграли. Похвально и удивительно с таким-то устоявшимся коллективом. Мы не о персонажах разговор ведём, а о вашем сумасбродстве. Кто истерит, так это Вы, угрожая мне своим ором.
ЦитатаSansa ()
Ну, как бы это вы, сударыня, пришли - вам и читать)
Я могу и спросить. А вы, коллектив утрамбованный, обязаны ответить. Устраивает такая политика?
ЦитатаSansa ()
Знаете, любезная,
Не знаю.
ЦитатаSansa ()
у нас тут игроки любят внезапно исчезать на весьма продолжительное время, из-за этого остальные персонажи ведут себя местами не естественно.
Выкручивайтесь естественно в таком случае без... как там называется...мэрисью? Короче, адекватно выкручивайтесь, а не пользуйтесь услугами ковра-самолёта по перемещению из одного места в другое.
ЦитатаSansa ()
Пост планировался один на двоих, я об этом предупреждала.
Ещё раз повторяю: планировать -- это одно. Написать -- другое. В итоге, вы скрестили блоху со слоном и у вас получилась откровенная...кхм
ЦитатаSansa ()
Белояр Харальдом назвался
До этого момента велосипед не изобретали. Изобретение началось с вашего поста.
ЦитатаSansa ()
Может брать предметы, вас потрогать, а вот вы его трогать не можете. (это я заранее предупреждаю)
Это очень доступно обрисовал сам Норд в ходе игры. Я подняла вопрос касательно Всемилы и её вжимания-зажимания. Мы говорим об этом моменте и его нелогичном построении, очевидном для меня.
Меарда, девушка, у вас ПМС? Я бы поняла претензии от остальных, но вы, простите, еще без году неделя. И какие посты вы будите писать дальше только богам известно. Вы нам решили принести новый устав? Или что? Ругаться я тут принципиально не буду. Скоро Норд придет - запихну его за комп и пусть перед вами отчитывается, с какого перепугу он мне права на своего персонажа дал. (Если сразу не пошлет )
ЦитатаМеарда ()
И играете шикарно скажу, аж на целых 8 страниц наиграли.
Если вы такая внимательная, то заметили наверно, что тут скоро форум помрет, не то что какая-то ришка) Ты получишь то, что заслужил - Вечный поцелуй Богини Смерти!
Народ, я понимаю праздники, шампанское оливье плохо заедается, но давайте как-то реальней на мир смотреть? Есть претензии - выскажите их адекватно. Ты получишь то, что заслужил - Вечный поцелуй Богини Смерти!