[ Регистрация · Главная страница · Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Призрак  
Логово Серого Волка. Форум » Ролевые игры » Обсуждения Ролевых Игр » Обсуждение РИ "Однажды где-то в океане..." (Предложение!)
Обсуждение РИ "Однажды где-то в океане..."
Эрин Дата: Суббота, 20-Июн-2015, 09:57:34 | Сообщение # 631    

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 2284
Репутация: 281
Вес голоса: 5
den50, окэй
А сестра где, ммм? :з
И ещё: хождение по лезвиям. Я-то понимаю, что это, т. к. мы эт обсуждали, а вот другие, неверное, не особо, так что попрошу в дополнение кратко описать сей способ передвижения.


It doesn't matter what you've heard,
Impossible is not a word,
It's just a reason for someone not to try.©
 Анкета
Призрак Дата: Суббота, 20-Июн-2015, 13:55:47 | Сообщение # 632    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
А про сестру не хотят рассказать? Судя по всему, мы ее не раз повстречаем :))


Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
den50 Дата: Суббота, 20-Июн-2015, 14:41:54 | Сообщение # 633    

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 1697
Репутация: 377
Вес голоса: 6
У сестры будет анкета и в ней будет всё досказано)
 Анкета
Призрак Дата: Суббота, 20-Июн-2015, 15:42:50 | Сообщение # 634    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
Хорошо ^^


Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
Эрин Дата: Суббота, 20-Июн-2015, 22:22:22 | Сообщение # 635    
Сообщение отредактировал(а) Эрин - Вторник, 23-Июн-2015, 14:36:21

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 2284
Репутация: 281
Вес голоса: 5
Окей, один готов... из пяти ._.
Ну куда ж я без хотя бы одного ненормального? х)
И ещё я совсем разучился писать анкеты, бэээ :/

Имя: его имя, кажется, Йоншен, а люди прозвали его Менестрелем, но сам себя он зовёт Крысоловом, а всех остальных — так, как ему вздумается.
Пол: М
Раса: человек
Возраст: где-то 25-30

Внешность: Сложно сказать, из какой части света мог явиться этот тип. Он наделён чёрными, как воронье крыло, волосами и раскосыми глазами, подобно большинству коренных галлифийцев, но при том довольно высок и остронос, как многие иральцы, бледен и светлоглаз, как жители севера.
Лицо худое, с резкими чертами и узким подбородком. Чётко очерченные скулы, заострённый прямой нос, ровный невысокий лоб. Раскосые светло-серые глаза с острыми уголками. И довольно большой рот с тонкими губами. Когда Крысолов улыбается, выглядит это довольно устрашающе. «До ушей» - это почти что буквально можно применить к его улыбке.
Волосы коротко обстрижены, но это не мешает им чуть-чуть падать на лоб, изображая подобие торчащей вперёд чёлки, вечно взъерошены и топорщатся.
Сложен довольно скромно, обделён мышечной массой, да и массой в общем. Худощав и сух.
Одет в пепельно-серую рубашку, тёмно-серую жилетку, чёрный камзол, прямые тёмно-серые брюки и чёрные кожаные ботинки. И на фоне этой мрачности сильно выделяются ярко-красный галстук-жабо и большое перо такого же цвета, прикреплённое на широкополую чёрную шляпу.

Характер:
Сложно описать характер Крысолова достоверно, поскольку он может меняться по сто раз на дню. Но чаще всего довольно флегматичен, склонен к высмеивающим саркастическим замечаниям, из-за чего часто становится объектом агрессии со стороны окружающих. Однако, сам агрессию проявляет очень редко, злится или обижается тоже. В конфликты старается не вступать (ну, или, хотя бы не отвечать взаимностью), в драку точно не полезет. Может говорить странными, витиеватыми и малопонятными фразами, но не обманет и не соврёт.
Если Йон упрётся в какую-то идею, он будет отстаивать её. Если поставит цель — пойдёт до конца. Тот ещё упрямец, своего добивается всегда, тем или иным путём.
Не смотря на все свои порою едкие фразочки, Крысолов никогда и никого не желает обидеть, а лишь «намекает», что кое-кому стоит что-то в себе подкорректировать. На самом деле добрый, хотя на первый взгляд может показаться прожжённым циником. Очень болтлив, склонен преувеличивать значение тех или иных событий.
Любит подшучивать надо всеми подряд, рассказывать истории, слушать мир вокруг, музыку и песни. Любит яркие цвета. Шум сильного ветра, бури и любые другие проявления стихии.
А не любит он имена. Не любит Пустых, Отражателей, собак, зеленоглазых людей в чёрных балахонах. Темноту и шорохи в ней. Магов мрака и запах смерти.

Особые привычки или повадки: Практически никогда не называет по именам ни себя, ни кого бы то ни было другого. Часто говорит загадками или стихами. Любит невзначай вспомнить какую-то историю и тут же стремится её рассказать, даже если его никто не слушает.
Боится чего-то, что, по его словам, «следит из темноты».
На плече Йоншена часто сидит бело-рыжая крыса по имени Олли. Он разговаривает с ней и «гладит», предлагает кусочки своей пищи и никогда не обращает внимания на то, как она появляется или исчезает. И что она проходит сквозь предметы Йон тоже не замечает. На самом деле это не крыса, а только её проекция, созданная магией Крысолова. Только вот знает ли сам Крысолов об этом?..

Профессия: Странствующий фокусник, Сказатель

Краткая биография:
«Где-то, где-то бредёт по свету одинокий менестрель. В сумке его нет воды и ни крохи хлеба; ах, дожить бы ему до обеда, дожить бы ему до обеда, да до земли дойти поскорей.
Знаете ли вы сказки о Потерянных Душах? Тех самых, что не знают, откуда и пришли и куда идут, да только ноги сами несут их по какому-то следу? Этот менестрель — один из таких. Не помня, кто он и кем был рождён, идёт туда, куда зовёт сердце, в поисках чего-то, что из него вынули, забрали, унесли куда-то далеко. Он отдал себя Дороге, и Дорога приняла его, благословляя, защищая от бед долгого странствия, но пообещав, что ещё возьмёт плату за своё гостеприимство.
Потерянные Души ищут, но никогда не находят. А если и находят, то мы ещё не слышали об этом. - Так ведь, Олли? - ...Вот и он идёт, обречённый на путешествие длинною в одну бесконечную жизнь: может, не только телесную, но и загробную. Пустота на месте вырванного Чего-то болит, зудит и ноет, гонит, не давая сидеть на месте. И несчастный менестрель идёт, ищет потерянное, не надеясь найти, а лишь потому, что не может иначе. Он чувствует, куда нужно идти, но никогда не знает, куда придёт. Но это давно уже не важно. Это его Смысл. А если отбросить Смысл, опустевшая оболочка, лишённая цели существования, исчезнет, растворится, будто бы её никогда и не было, и никто не вспомнит ни Менестреля, ни любого другого Потерянного. Да и, впрочем, а кто не исчезнет без Смысла? Так или иначе, но Пустые не живут долго.
...Постойте-постойте, а почему это у вас такие кислые лица? Не нравится история? Эх, она никогда никому не нравится. Наверное, стоит убрать её из репертуара.»

Оружие, особые предметы:
- металлический медальон-коробочка на толстой цепочке, на крышке которого нарисован странный стилизованный цветок, а внутри выгравирован портрет некой девушки.
- Тонкий кинжал с замысловатым узором на лезвии.
- Флейта.
- Небольшая сумка со всякой всячиной.

Способности, умения, навыки:
- Крысолов — маг-иллюзионист. Он может создавать миражи. Маленькие иллюзии даются легко, выглядят очень правдоподобно, а совсем крохотные даже можно потрогать. Но чем больше обманка, тем менее она правдоподобна, и тем труднее поддерживать её долгое время, а протяни руку — и мираж пропустит её сквозь себя, а то и вовсе исчезнет. Когда Йоншен решает показать фокусы, он никогда не говорит про ловкость рук и отсутствие мошенничества. Ведь шляпа всегда пуста, как и рукава, исчезающего кролика никогда не существовало, а рисунок на выбранной зрителем карточке всегда всего лишь плод фантазии иллюзиониста.
- Умеет играть на флейте, причём довольно хорошо.
- Дерётся не лучше обычного горожанина, а по силе и вовсе многим уступает, зато ловок до безобразия. Впрочем, рукопрекладственные конфликты старается избегать, поскольку в них ему не победить.

.
.
.
Добавлено (20-Июн-2015, 22:22:22)
---------------------------------------------
Ну и пока наметившиеся(включая меня хД) дописывают анкеты, вот вам кусок завалявшегося продолжения лекции о магах. Там дальше ещё должно быть, но пока что вот так. Как-нибудь потом допишу.

неОчень интересная лекция о магах, часть 2.
Серые маги.


Серые маги делятся на два типа: стихийники и универсалы(хтери)

Стихийники делятся на множество типов. От самых распространённых магов вроде воздушников до почти абсурдных, как, например, маги кислоты или стекла. Но всё же, главными остаются четыре основных: огонь, воздух, вода, земля; и пять побочных: мрак, свет, электричество, лёд, природа.

Основные стихии:
1. Огонь.
«Говорят, огонь — начало всего. Всё родилось из огня. Впрочем, так в основном говорят маги этой стихии.»
Магия сего вида включает в себя возможность управления огнём(думаю, нет нужды объяснять, как это). Причём, виртуозные маги огня могут не только разрушать с помощью своей стихии, но и лечить.
Дополнительные факты:
Маги этой стихии могут создавать огонь прямо из воздуха.
Огонь, пока он держим магом, не дымится.
Эта стихия не причиняет вреда своим магам.
Маги огня могут не только создавать свой огонь, но и управлять уже имеющимся — затушить его, или заставить полыхать ещё ярче.

2. Воздух
«Воздух — забавная стихия. Сегодня ветерок играет твоими волосами, а завтра смерч уносит твой дом.»
Маги этой стихии могут воздействовать на окружающее пространство, создавая направленные вихри и потоки воздуха.

Дополнительные факты:
Даже не смотря на то, что это на первый взгляд довольно безобидная стихия, мастера воздушной магии считаются одними из самых опасных и могущественных.
Воздух даёт разнообразие возможностей. Всё зависит только от фантазии мага.
Маги воздуха не могут создавать свой воздух, но это и не к чему — они могут использовать свою магию везде, где есть воздух. А там, где его нет... нет и самих магов.
Маги этой стихии могут добывать из воды растворённые в ней газы.

3. Вода
«Маги воды спокойны, как море. Но их, как и само море, иногда штормит...»
Управление водой. Тут тоже довольно много возможностей, но нужна фантазия.
Дополнительные факты:
Маги воды, как и маги огня, могут лечить своей стихией.
В отличии от огненных, представители этой стихии не могут создавать воду «из ничего».
Однако, продвинутые маги воды могут конденсировать её прямо из воздуха(но нужна высокая влажность, в пустыне, например, этого не выйдет) или вытягивать из растений. Или даже из живых существ...

4. Земля
«Маги земли — это те, кто может заставить гору пойти к Магомету.»
Собственно — управление землёй и камнем(стандартный уровень), металлами(уровень выше)(короче всем, что произведено почвой) и их положением в пространстве.
Дополнительные факты:
Магов земли часто путают с магами природы. И выходит так, что маги земли управляют растениями. НЕТ, МАГИ ЗЕМЛИ НЕ МОГУТ УПРАВЛЯТЬ РАСТЕНИЯМИ.
Маг земли выйдет из любой клетки, если она сделана из металла, но будет в ловушке в клетке из дерева.
Архимагистры магии земли могут вызывать землетрясения и извержения вулканов.

Общие дополнительные факты основных стихий:

Иногда маг может обладать не одной стихией, но не больше, чем тремя.

Стихии противоположны: огонь/вода; земля/воздух. Соответственно, один маг не может обладать способностью управления водой и огнём или землёй и воздухом.

Дополнительные стихии:

1. Свет
Фактически — управление светом. Маги света могут создавать свет и направлять его. Это довольно безвредная, но тем не менее полезная стихия, если приноровиться использовать её.

Дополнительные факты:
Маги света чаще всего рождаются в семьях магов огня.

2. Электричество.
Управление электричеством, его создание и генерация энергии. Довольно мощная стихия, но, тем не менее, она слабее, чем основные. У неё меньше аспектов применения и её сложнее контроллировать.
Дополнительные факты:
Электры чаще всего рождаются в семьях, где в предках были маги огня и маги воздуха одновременно(но не обязательно в одном поколении).

3. Лёд(холод)
Возможность создания холода, при определённом мастерстве возможна генерация льда из достаточно влажного воздуха, с помощью заморозки имеющейся в воздухе воды.

Дополнительные факты:
Большинство магов льда управляет и водой. Фактически, способности льда без воды не бывает, а если ты маг чистого холода — боги явно тебя обделили

Маги холода чаще всего имеют в предках магов воды и магов воздуха.

4. Природа
Управление растениями. Бесполезны там, где растений нет.
НЕТ, ОНИ НЕ МОГУТ ВЫРАСТИТЬ ИХ ПРОСТО ТАК.

Дополнительные факты:
Опять же: природники — не земляки. Они не имеют отношения к управлению землёй(конечно, если они не земляк и природник одновременно).

Природные маги должны иметь в предках магов земли и воды.

5. Мрак.
Мрак — самая загадочная стихия. Магия мрака не создаётся из совокупности каких-либо основных стихий, кроме того она довольно редка. Это управление тенями, полное исключение света из определённых(маленьких) участков пространства, создание некой неощутимой субстанции, со стороны похожей на непроницаемый чёрный дым.

Дополнительные факты:
Мрак — хоть и загадочная, но в большинстве своём бесполезная стихия. Нужно быть виртуозом, чтобы придумать ей достойное применение.

Маги мрака — чуть ли не единственные из основ, кто ну никак не может навредить при помощи своей стихии.


It doesn't matter what you've heard,
Impossible is not a word,
It's just a reason for someone not to try.©
 Анкета
Призрак Дата: Воскресенье, 21-Июн-2015, 03:37:14 | Сообщение # 636    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
В хороводе появился третий участник.

Имя:известен как «Ибэ-Ветер», «Жар», «Самум», «Искра», а так же «Рыжий Хнык».
Пол: М
Раса: Человек
Возраст: 23
Внешность: худощавый бледнокожий молодой человек, среднего роста (1.75). Сразу выделяется из толпы своими огненно-рыжими волосами, длиной лишь слегка не достающими до плеч. Волосы не совсем прямые, слегка вьются, но не красивыми волнами, а так, чтобы всегда создавать на голове Жара некоторый хаос. Почти всегда распущенные. Глаза зеленые, скорее темные, чем светлые. Окрашены неравномерно, со множественными вкраплениями желтовато-коричневых крапинок, из-за которых зеленый цвет глаз перестает быть ярким, но зато сами глаза выглядят интереснее. Разрез глаз такой, что внешние уголки опущены вниз, благодаря чему Жар почти всегда выглядит печальным. Нос среднего размера, чуть заметно искривлен в переносице. Губы заметно темнее кожи, полные ровно настолько, насколько это сочетается с другими чертами лица. Скулы высокие, щеки немного впалые из-за общей худобы. Брови не густые и не темные. Ресницы светлые, длинные, не очень густые. На носу, на щеках и немножко на лбу есть веснушки: в пасмурные, «зимние» месяцы практически не заметные, и бросающиеся в глаза после того, как Жар решит подставить лицо летом солнышку.
Когда не очень жарко, одевается рыжий в белую свободную рубашку с большой горловиной, без шнуровки и без пуговиц, со скромными рюшками на манжетах; темно-серые штаны; легкие, самые простые ботинки темного цвета. Если прохладнее, то в дело могут пойти черные кожаные штаны, пижонские кожаные ботинки, за чистотой которых Жар следит очень внимательно, и темно-коричневый плащ под пояс из сыромятной кожи, до колен длиной.
Почти везде таскает на своей спине серый футляр. В футляре — лира.
Характер: пусть все клички, кроме последней, не вводят вас в заблуждение. Жар — самозабвенный меланхолик и пессимист, с завидной периодичностью желающий умереть. Чаще он переживает все свои душевные терзания один, не лезет ни к кому со своим нытьем, хотя изредка может-таки и начать жаловаться кому-нибудь и плакаться, ожидая поддержки. Не дружит с юмором и легкими шутками, но зато привечает злую сатиру. Сам по себе Жар не агрессивен, в драку он не полезет (но скорее всего и не убежит от нее — просто останется стоять и ждать, а что же судьба с ним на этот раз сотворит), скорее согласится с кем-то, чем не согласится. Но если доведут, может и покричать, если обидят, может обидеть тоже. Но не ударить. Ударить рукой, ногой или оружием кого-то для Жара невообразимо.
Когда у Жара нет активной депрессии, то он любит уходить из реальности в мечтательную меланхолию, сочиняя песни и мелодии. Когда приходит пора исполнять эти мелодии, и они перекликаются с тем, что лежит на душе, можно сказать, что Жар счастлив. Он только тогда и бывает счастлив, когда поет песню и ласкает пальцами струны лиры.
Когда другой человек был бы просто доволен, Жар пребывает в нейтральном настроении. В это время в нем просыпается экстремистская нота: например, гулять одному по ночному порту, обедать на высокой крыше, свесив ноги вниз, гнать своего рогаша на такой скорости, что шею свернуть можно. Все это — от подсознательного желания умереть. В такие моменты Жар ловит азарт и выглядит веселым.
Не настойчивый. Не будет кого-то долго упрашивать. Не будет идти за переходной целью, если на пути стоят ощутимые сложности.
Чуткий, восприимчивый. Если кому-то нужна помощь, то Жар поможет. Но, будучи довольно стеснительным, он не всегда способен предложить помощь первый малознакомым людям.
Случается, и не редко, что Жар закладывает за воротник.
О своем прошлом ни с кем не говорит, но не прочь поговорить о настоящем. Жар хороший собеседник, он умеет слушать. Имеет очень хорошую память и запоминает все мелочи, которые имеют значение для важных ему людей.
Щедрый. Не бережет деньги. Можно даже сказать, транжира. Любит угощать выпивкой знакомых и не знакомых ему людей.
Одиночка. Но не потому, что не хочет ни с кем общаться (и не потому что никто не хочет с ним общаться, что действительно не очень просто), а потому, что он много путешествует и не засиживается надолго на одном месте. Это касается друзей и спутников. Просто знакомых (и даже хороших приятелей) у Жара пруд пруди, и разбросаны такие дружеские сети везде там, где рыжий побывал. Пусть парень живет, как одиночка, но найти новых знакомых и немного пообщаться с ними он никогда не прочь.
Нет ничего такого, чего Жар бы боялся.
Любит давать вечерние представления в таверне, музыку, свою лиру, высокую поэзию, дорогую одежду, ночное небо, прохладный ветер, запах после грозы, сливовую водку и когда его слушают.
Не любит кровь, ссоры, грязь, жесткие кровати, когда кусают блохи, когда на него кричат, когда кто-то понтуется, всех настырных и выскочек, неперебиваемых оптимистов, долгие морские перегоны, рыбу как еду, холодный чай и свою жизнь.
Особые привычки или повадки: играть на лире, сильно опустив голову, так, чтобы волосы закрывали лицо. Каждый вечер чистить щеткой свою одежду от пыли. Уходить бродить одному по ночи, по опасным местам. Начинать каждое утро, с минуту "зависнув" перед своим отражением в зеркале.
Профессия: менестрель
Краткая биография: никто не знает, откуда вдруг появился Ибэ-Ветер (как Жара знают в народе), можно отследить лишь время: пять лет назад. Тогда парень выиграл конкурс на ярмарке, да с таким успехом, что его сразу стали зазывать во все кленорские корчмы. Жар не отказывался, выступал, его известность росла. Уже через год юный менестрель давал концерты и в Галлифа, и в Иралии, и уже не только в корчмах, но и на званых обедах в семьях аристократов. Последнее случалось редко, но существенно обогащало казну. Впрочем, Жар так состояния и не скопил, возможно потому, что его несколько десятков раз (!) грабили. Транжирство и тяга к комфорту тоже конечно большую роль сыграли.
Когда спрашивают, где Жар родился, он молчит. Есть ли у него семья — отводит взгляд. Когда и где научился играть — называет имя мастера Отро, но это имя никому ни о чем не говорит.
Живет Жар, путешествуя из города в город, с острова на остров. На каждом месте он задерживается на месяц-два, снимая комнату в таверне или у какой-нибудь бабульки, дает концерты или сочиняет что-нибудь новое, когда есть вдохновение, или просто... существуя. И это все, из чего состоит его жизнь — музыка и переезды, периоды затишья.
Имеет успех у женщин всех возрастов за свой печально-романтический облик и чудесный голос. Мог бы активно этим пользоваться, но не пользуется.
Оружие, особые предметы: кроме лиры, у Жара есть достаточное количество пожитков, которые нельзя перенести в кульке с собой. В основном это одежда. От жилья до жилья вещи Жара навьючены на Прострела, старого рогаша. Прострел серо-черный, с седой мордой, озабоченный кобель и помойный гуляка. Не живет с Жаром, но всегда крутится неподалеку, скорее как бродячий зверь, а не как питомец. Собственно, они есть бродячий. С удовольствием катает на себе, но только Жара, и только ему же позволяет вешать на себя вещи. А так кобель довольно злой. Прострел — не предмет, но здесь пришлось к слову х)
Особый предмет: толстая записная книжка, в которую Жар часто что-то малюет. На последних страницах, которые он никогда не открывает, заложен рисунок черноволосой женщины, задумчиво смотрящей вдаль.
Способности, умения, навыки: у Жара голос, как у ночного соловья, может литься как река, или нести как вихрь, или услаждать, как мед. Рыжий играет голосом легко и непринужденно, его заслушиваются даже законченные критики. Жар сопровождает свое пение игрой на лире, которая является скорее аккомпанементом, чем главным инструментом, хотя играет он тоже очень хорошо. Свои мелодии и слова для песен рыжий сочиняет сам.
Кроме творческой жилки, есть у Жара умения и маргинального характера. Так, он иногда чисто из спортивного интереса ворует у людей вещи. Может потом отдать, может не отдать, дело не в вещах, а скорее… в разминке. У Жара очень чуткие, ловкие пальцы, и он хочет, чтобы они такими же и оставались, чтобы он мог продолжать играть. Воровством он тренирует игру на лире. Так его научил его наставник.
Еще у Жара есть магическая жилка. Даже не жилка, а жилища, на данный момент глубоко погребенная. Практически никто не знает, что Ибэ-Ветер - потенциально очень сильный маг-стихийник, потому как сейчас его аура почти совсем угасла. Жар перестал активно использовать магию семь лет назад, последний раз сознательно что-то колдовал четыре года назад. Такого срока воздержания оказалось достаточно, чтобы магические каналы атрофировались, как неиспользуемые мышцы.
Судьба подарила рыжему огонь, и Жар, обладая недюжим талантом и развитой фантазией, умеет придавать огню любую форму и заставлять его делать практически что угодно, может изощриться и заставить пламя сделать даже то, что не входит в классику огненной магии. Заглядывал в учебники "соседей" - магов воздуха и земли, но никаких сложных заклинаний оттуда не разучивал. Воздух знает лучше. Это чуть ли не само собой разумеется, ведь это очень близкие стихии, нельзя представить себе огонь без воздуха. Кроме огня, Жар одарен способностями к "нейтральной" магии, но сам плохо знает свои грани.
Так как свои стихийные умения Жар не использовал уже несколько лет, все они находятся в "спящем" состоянии. А вот мелкие проклятия, нечаянно сброшенные с языка, очень даже работают, чему сам Жар отнюдь не рад.
Все думают, что клички "Жар", "Искра", парень получил за рыжие волосы. Но это не так. Эти клички пришли из тех же времен, когда пришли "Самум" и "Ибэ-Ветер". Последние клички точно отражает то, что видели люди, когда Жар еще постигал основы стихийной магии, когда он сиял, как золотой пожар, когда был воплощением своей стихии.



Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
Совух Дата: Понедельник, 22-Июн-2015, 04:47:47 | Сообщение # 637    

Клан Созвездия Волка
Mr.Nut

Постов: 6181
Репутация: 900
Вес голоса: 8
Имя: Альмор (Аль) –Слушающий
Пол: Мужской
Раса:Человек
Возраст: 22-25
Внешность: Альмор высокий и худощавый парень, с весьма загорелой и смуглой кожей. И хотя лишнего «жирка» у него нет, мышцы все-же присутствуют. У него длинные волосы, пепельного цвета, которые он заплетает в косу, а та в свою очередь обвивает шею как шарф. Альмор гордо награжден грубым шрамом, который начинается от правого края верхней губы и доходит до виска. Шрам не большой, но его четко видно. Его нельзя назвать совсем уродцем,но он далеко не красавец и даже не «среднячок».Он носит серую рубаху с шерстной жилеткой. Обычные жесткие штаны и сапоги до колена.Коса завязана небольшой серебряной цепочкой с мельчайшим узором. От локтя до плеча с обеих сторон его руки расписанны странными крючковатыми символами, напоминающими печати. Присутствует пирсинг в языке, небольшой камушек, который собирает души, но только крайне маленького размера.
Характер: Многие считают Аля человеком второго сорта, оно и не мудрено. Для них умственно отсталый. Альмор почти не говорит и, если кто-то пытается взаимодействовать с ним крайне нервно, а порой и агрессивно себя ведет. Большую часть времени он напоминает трехлетнего ребенка. Иногда он привязывается к людям, в такие моменты он кране дружелюбен и добр. Порой бывает капризен, как и всякий ребенок, но в массе своей крайне послушен и смирен. Он постоянно стремиться все попробовать и узнать что-то новое. Такие увлечения, впрочем, приводят его к неприятностям крайне часто. Аль не любит говорить о себе и своем прошлом.И хотя обычно он весел и смешон, есть у него сторона которая любит насилие.
Особые привычки или повадки:Крайне нервозен и пуглив, часто общается в третьем лице.Очень любит, когда его гладят по голове. Любит детей. Самых дорогих сердцу людей зовет мамой или папой.
Профессия: Как таковой ее нет, он просто бродяг-идиот.
Краткая биография: Альмор прибыл в Каленор из далеких тропических мест, для чего никому не известно. Есть слухи что он наследник одной богатой семьи, и просто хотел скрыться от них, но это только слухи пьяниц и сомнительных личностей в тавернах. В первые пару месяцев он был совершенно нормальным, даже очень умным и состоятельным парнем. Что произошло с Алем непонятно до сих пор, он просто однажды выбежал в чем мать родила из лесу с страшными ранами.Как отметил позже лекарь рисунок, нанесенный ему на его плечи, были свежими. Первую помощь ему конечно оказали, но спустя пару дней поняли, что с ним что-то не так. Но с таким недугом помочь не смог даже главный лекарь. Вскоре Альмор пребрался к одинокой старушке-глуури которая жила в глуши. Старушка заботилась о нем как могла, а Аль в свою очередь начал звать ее мамой и помогать как мог. Однако старость неумолима, как и смерть и вскоре его «мама» покинула его. С этого момента он начал бездумно скитаться в округе.
Оружие, особые предметы: Никаких, он беззащитен.
Способности, умения, навыки: Однажды его приемная мать застала его весело играющегося с маленьким бесенком, так что возможно у него есть задатки призывателя. Однако это был единичный случай.

Здравия,я хотела бы уточнить могу ли я отписываться за Аля от третьего лица,а Солу от первого?



Aзот в наших ДНК, кальций в наших зубах, железо в нашей крови, карбон в наших глазах созданы в недрах взорвавшихся звезд. Мы все сделаны из звездной пыли - Карл Саган.
 Анкета
Эрин Дата: Вторник, 23-Июн-2015, 01:46:42 | Сообщение # 638    
Сообщение отредактировал(а) Эрин - Вторник, 23-Июн-2015, 14:16:16

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 2284
Репутация: 281
Вес голоса: 5
Ну, все приняты, шо хД
Три из пяти ._.
Ну, и это - стартовая кнопка сюжета, так что скоро поедем хД

Имя: Моллиан (Молли) Дармен
Пол: ж
Раса: человек
Возраст: 19
Внешность:
Невысокого роста крепко сложенная девица. Слегка пухленькая. Довольно фигуристая.
Лицо округлое, с мягкими контурами. Небольшой вздёрнутый нос, чуть-чуть раскосые тёмно-серые глаза, вечно обведённые жирным чёрным контуром со стрелками аж до висков. Аккуратный небольшой рот. Когда улыбается, на щеках и подбородке появляются ямочки. Тонкие тёмные брови. Слегка оттопыренные уши, в каждом из которых по пять маленьких серёжек-колец.
Очень коротко и криво обстриженные блондинистые волосы торчат в разные стороны, совсем светлые у концов и чуть более тёмные у корней. Справа несколько прядей длиннее, чем остальная масса волос, достают до скул.
Гор одежды у тех, кто всегда в пути на легке, понятно, нет. Так что, набор обычно постоянен и разнообразия не имеет, а что-то новое в него вклинивается только тогда, когда старое занашивается до дыр. По нынешнее время разжилась относительно белой рубашкой простого кроя, со свободными рукавами, толстым кожаным корсетом, выполняющим у Молли роль некого подобия брони, обтягивающими штанами из плотной кожи, протёртой коротенькой шубейкой и сапогами до середины голени, верхнюю половину которых она чаще всего заворачивает.

Характер:Моллиан Дармен, по словам Агатеса, - человек, лишённый каких-либо моральных принципов. Ради мимолётной выгоды она может пойти на бесчестные действия, что уж говорить о крупном куше. Для неё нет ничего святого — ни правил приличия, ни уважения к умершим и даже к живым. Обокрасть, ограбить или расхитить парочку могил? - Да легко! И не капли совести.
Высказать какую-нибудь оскорбительную фразочку — это вообще без задней мысли. Молли, кажется, даже любит обижать людей. Никого ни во что не ставит, никого не уважает и всех считает дураками. Ну, почти всех. Какую-то долю равноправия в её глазах заслужить всё же возможно. Но это не значит, что вы перестанете быть объектом оскорблений. Совсееем не значит.
Мо временами чересчур эмоциональна, где-то наивна, и часто слишком непосредственна. Очень редко задумывается о последствиях своих действий. Чрезвычайно импульсивна и непомерно жадна. Крайне азартна. И упряма, как ями в брачный сезон. Грубая и хамоватая, в общем — сущий невыросший подросток.
Местами доверчивая и малообразованная, а потому её довольно легко обмануть. Не думает, прежде чем что-то сказать. Язык поперёд головы думает.
Любит посидеть вечерком где-нибудь на улице, в тишине. Любит музыку, шумные праздники и антиквариат. Любит доводить всех вокруг, сладости и деньги, деньги и ещё раз деньги. И Агатеса, его доводить весело.
Не любит детей, излишних добряков, платья, поучения, слишком крепкие замки. Не любит проигрывать в чём-либо, признавать свою неправоту.

Особые привычки или повадки:
Очень подвижная мимика.
Очень неаккуратно ест.
Крайне алчна и азартна.
Часто упоминает время «Вот когда я разбогатееею..!»
Очень шумная. Не в смысле, что сшибает всё на своём пути, а просто голосит постоянно. Та ещё болтунья.
Панически боится грозы, вероятно, из-за того, что в детстве видела, как человека убило молнией.

Профессия: Вор, грабитель, наёмник(любая незаконная работа окромя убийств), «археолог» по собственному прозванию и «бессовестная расхитительница могил» по словам Агатеса.

Оружие, особые предметы:

- Два тонких кинжала-бебута.
- Красный кристалл, оплетённый проволокой и подвешенный на цепочку. Носится на шее.
- Пять колец, узорчатых, но без камней. Три тонких носятся на среднем пальце левой руки, ещё одно тонкое — на мизинце, толстое на безымянном пальце правой.

Способности, умения, навыки:
Не смотря на наличие оружия, владеет им не сильно лучше простого горожанина. В большей мере потому, что почти с нуля фехтованию её учил Агатес, а он в этом сам как селёдка в пустыне. И педагог из него хреновый.
Умеет вскрывать замки, хотя пока что ей далеко до мастера. Нормальный, домовой замок не вскроет, но вот какой-нибудь ржавенький на двери сарая — пожалуйста.
Может незаметно украсть то, что плохо лежит, но вот из и сумок карманов у прохожих вещички вытягивать ещё не научилась.

Имя: Агатес ЭрТэлле (Агат, Гатс, Гати)
Пол: м
Раса: амфибия
Возраст: 29
Внешность:Очень высокий представитель, что для амфибий редкость. Сложен довольно крепко, хотя мускулистым его не назовёшь. Наделён голубой кожей, покрытой частыми светло-синими полосками. На лице эти полоски складываются в замысловатый симметричный узор. На голове один большой плавник, похожий на ирокез и мягкий, а потому вечно сгибающийся в одну из сторон, если не прижат в каком-либо жесте неспокойного настроения. Перепонки плавника переливаются, подобно перламутру. Так же плавники есть на обратных сторонах предплечий, из-за чего Гати не любит (а в некоторых случаях и вовсе не может) носить рукава. А ещё Агатес напрочь лишён хвоста. Как рост и ещё несколько «дефектов», это вызвано определённым сбоем в генном наборе, поскольку один из дедов Агата был человеком, и этот инцидент в семье ЭрТэлле будут расхлёбывать ещё несколько поколений.
У Агатеса вытянутое узкое лицо с высокими резко выделенными скулами и слегка впалыми щеками. Высокий лоб, массивные надбровные дуги нависают над глазами, придавая взгляду Гати строгий оттенок даже тогда, когда в настроении его ничего подобного нет. Глаза для амфибии довольно небольшие, с ярко-жёлтым белком и оранжевой радужкой. Нос не совсем плоский и всё же несколько более резко выдаётся из общей линии лица, чем положено рыболюдям. Губы тонкие, вечно сосредоточенно сжаты.
Жабры находятся на шее, но это не мешает Гатсу носить свободный высокий воротник. Сии органы по причине вмешательства человеческих генов у него сильно недоразвиты, из-за чего Агатес не может подолгу дышать под водой, как нормальные амфибии — в один прекрасный момент его тело начинает ощущать острую нехватку кислорода, поскольку «некачественные» жабры добывают недостаточное его количество.
Одежным разнообразием не блещет, фасон предпочитает один и тот же, предпочитает черно-синие тона. Последним порядком разжился прямыми тёмно-серыми шанами, серо-синей рубашкой-безрукавкой с высоким воротом и, в связи с переездом в холодные края, короткой курткой на меху. А ещё он на постоянной основе носит... ботинки! Что для большинства амфибий странновато.

Характер:
Агатес флегматичен и практически безразличен внешне, но на самом деле довольно эмоционален. Просто умеет сохранять самообладание. Тем, кто знает его недавно, довольно сложно улавливать его эмоции. Вывести Гати из себя так, чтобы он выказал это внешне пока что удаётся только Моллиан. Причём, она может довести его до истерики всего парой фраз. Истинное мастерство!
Довольно раним, хотя и не покажет, если его что-то заденет. Да и не обозлится на того, кто высказал что-то обидное. Очень предан, умеет быть благодарным и никогда не забудет оказанной ему доброй услуги. Не откажет в помощи, если, конечно, это не подвергнет опасности жизни тех, кто ему дорог. Ну, и если эта «помощь» не расходится с его моральными установками и догматами религии. И вообще, заставить Гати делать что-то противоречащее его мирной вселюбящей натуре может только Молли, да и той он бы не позволил, будь у него выбор.
Он, как и все последователи Безымянного Бога, пацифист до мозга костей, ненавидит насилие и не приемлет его как способ решения проблем(правда, из-за Молли ему всё же иногда приходится прибегать к применению силы, и это его очень подавляет). Крайне благовоспитан и очень терпелив. Добр ко всем вокруг, считая, что даже самые отъявленные гады имеют в себе хоть что-то хорошее, «искру Бога». Верит, что все заслуживают второй шанс. Очень вежливый и аккуратный, любит порядок. Не любит конфликты, старается прекратить их на корню и всё решить мирно. Не даст в обиду более слабых. Очень не любит ложь и несправедливость.
Всегда хорошенько подумает, прежде чем высказать что-то, любит взвешивать все «за» и «против», и только после этого принимает решения. Довольно неразговорчив в обычной обстановке, но не потому, что необщителен, а потому, что часто не знает, о чём говорить. Если собеседник первым начнёт разговор — с удовольствием его поддержит, насколько может. Предпочитает не распространяться о себе и своём прошлом, не любит рассказывать обо всём, что связывает его с Молли.
Любит готовить, шить, оказывать помощь, быть полезным, посидеть ночью у костра. Любит дожди, необычную архитектуру и скульптуру, детей, музыку, Моллиан. Любил бы животных, да только на большинство из них у него аллергия.
Не любит ссоры, злобу и грубость, войны и оружие, жаркую погоду и сильные морозы, пустые слова. Не любит пьяниц и игроков, предателей, лжецов и тех, ко не держит обещаний. Ненавидит бессмысленное насилие, неуважение к чьей-то памяти и жадность. И со всем этим ему приходится мириться, ведь рядом Молли, живой концентрат почти всего перечисленного.

Особые привычки или повадки:
За время опеки над Молли у него развился «комплекс защитника» или же, по словам девушки, «синдром нервной собаки», благодаря которому он чуть ли не каждый резкий жест в сторону Дармен воспринимает как агрессию и стремится вмешаться.
А ещё его до безобразия сильно укачивает при долгих морских прогулках.
Никогда в обычной обстановке не повышает голоса.
Ни за что никого не обманет. Да и не умеет он.
Никогда не нарушает обещаний и клятв.
Ни за что не притронется к алкоголю и любым другим помутняющим рассудок веществам.
Вегетарианец.

Профессия: побывал в армии(именно так, «побывал» :D), ныне вынужден быть телохранителем, нянькой, учителем, вором, наёмником и расхитителем могил в одном лице.

Оружие, особые предметы:
Изогнутый меч, похожий на хопеш.
Бусы-чётки из темно-синего кристаллического камня. На каждой бусине вырезан какой-то странный символ. Наматывает их на запястье правой руки или носит в кармане штанов. Молли сначала думала, что это драгоценность, выкрала и попыталась продать. Ей повезло, что сии бусы по ценности оказались простой бижутерией и никто их не купил. Поскольку Гати потом чуть не прибил её не смотря на свой пацифизм.

Способности, умения, навыки:
Маг воды.
Хорошо дерётся врукопашную, а вот оружие носит скорее для отпугивания лишних неприятностей, поскольку обращаться с ним умеет не слишком эффективно. Да что там, практически не умеет.
Ну, петь умеет. Хорошо петь.

Краткая биография(одна на двоих, да):
Агатес родился в небольшой деревне на окраине Галлифа. Его семья следовала культу Безымянного Бога, так что и дети были воспитаны в строгой религиозной атмосфере. Однако, так как в Галлифа иные религии не приветствуются, а уж почитание Безымянного — так совсем, ЭрТелле держали свою веру в секрете. Гати и его старший брат растились полной семьёй: и матерью, и отцом, а ещё дедушкой и двумя бабушками. Жили небогато, но от голода не страдали. Всё было нормально, пока не начался Соударский кризис. В тот год Агатесу исполнилось двадцать, а его брату — двадцать пять, а значит, они оба вошли в список обязательного призыва в армию при срочной мобилизации.
Что значит война для пацифиста? Что значит для верующего нарушить клятвы, данные Богу и взять в руки оружие? Это самый худший кошмар. Агат прикрывался трусостью и слабоумием, старался увильнуть от учений, тренировок, отправки ближе к фронту... Гати, определённый в резервные отряды пехоты, решил, что его жизнь кончена, и не видать ему места в объятиях Безымянного, однако, удача повернулась к нему чем-то больше похожим на лицо, чем на задницу, и странное поведение молодого амфиба заметил один генерал. Он наблюдал долго, но причины точной вычислить так и не смог — на банальный страх это не было похоже. Тогда генерал решил спросить напрямую. Агатес долго колебался, боясь раскрывать свою веру, однако этот непривычно-добрый к не-людям человек по имени Ронгар Дармен вызывал доверие. И Гатс рассказал. Дармен, на удивление, как и обещал, сохранил рассказ юноши в секрете. А потом оформил Агатесу и его брату перевод в подразделение мирного характера. Помощь раненым, готовка, стирка, никому вредить не придётся. Гати был благодарен и по гроб жизни обязан. И за себя, и за брата, ведь тот, по случайности, всё же погиб, и теперь не мог расплатиться.
Агатес и генерал Дармен общались до конца Соудара, стали очень хорошими друзьям и ещё не раз помогали друг другу — в основном по мелочам, и эти мелочи не могли быть отплатой. А потом кончилась война, войска распустили, и все поехали домой. Оказалось, Агатес и сэр Дармен даже жили не так уж далеко друг от друга. Так что ехали одним путём. А потом всё пошло не по плану: у Ронгара вскрылось какое-то заболевание(если за период войны Гатс научился разбираться в ранах, то вот в болезнях он ничего не смыслил), и тот быстро стал угасать. Насколько известно, Дармен попросил амфиба приглядеть за его дочерью, дабы та не ввязалась в неприятности, ибо «под присмотром дядюшки она их обязательно найдёт». А Ронгар давно всё время рассказывал, какая славная у него дочка, умница-красавица, чудная девочка растёт, большое будущее ей пророчил. Ну, Гати согласился — и в последней просьбе не отказывают, и должок за ним, да и друг всё-таки, никак нельзя отклонить. Иные подробности договора генерал унёс в могилу, а амфиб их не разглашает. Гатс навестил семью и поехал дальше, в поместье Дарменов, знакомиться с подопечной.
Ну да, славная девочка, как же. Это была не славная девочка, это было исчадие Бездны, та ещё нечисть. Мелкий демонёнок. Крайне избалованная и жаждущая приключений на свой зад. Матери юная Моллиан никогда не знала, а с отцом почти не виделась из-за его работы(вот тот и думал про «славную девочку»), так что воспитанием занимался дядюшка. А дядюшка был мошенником и шулером, обманщиком, вором и так далее. Бывшим, правда. По старости и из-за потерянных ног пришлось завязать со всей весёлой жизнью. Но зато можно о ней рассказывать! Вот и дорассказывался, превратил ребёнка в морального урода какого-то, именем Безымянного! Но делать нечего, попросили приглядеть — так и придётся приглядеть. Вот только Мо чересчур правильный воспитатель совсем не понравился. Она пыталась его выгнать, отговорить, подкупить. Но ничего не помогало. И тогда она сбежала из дому, отправившись на поиски «великих возможностей».
Но не тут-то было. ЭрТелле оказался слишком исполнителен, чтобы отступить. Он нагонял её каждый раз, находил где угодно. Как только Молли не пыталась от него отвязаться. Один раз, совсем отчаявшись, она даже попыталась соблазнить синюю рыбину, дабы откупиться, но даже такой, беспроигрышный по её ожиданиям план провалился. То ли в ней женской красоты не доставало, то ли с Агатесом что-то не так — юная Дармен так и не поняла, но даже обиделась немного. В один прекрасный момент она всё же перестала постоянно убегать и позволила амфибу быть рядом — он действительно частенько вытаскивал её из неприятностей, причём расходились все в итоге вполне мирно. Удивительный талант к переговорам! Но вот возвращаться домой Моллиан наотрез отказалась. Ещё какое-то время Агат пытался уговорить её, но в конце-концов смирился и стал просто скитаться вместе с ней.
Ох, если бы он заранее знал, чем заставит его стать эта глупая девчонка, он бы нашёл в себе силы отказать Ронгару в просьбе. Путешествуя с Молли, Агатес понял, что искупать побег от войны ему придётся свсеееем не заботой о ней.


It doesn't matter what you've heard,
Impossible is not a word,
It's just a reason for someone not to try.©
 Анкета
den50 Дата: Пятница, 26-Июн-2015, 03:04:03 | Сообщение # 639    
Сообщение отредактировал(а) den50 - Пятница, 26-Июн-2015, 02:47:13

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 1697
Репутация: 377
Вес голоса: 6
Имя: Адия
Пол: Ж
Раса: Глуури
Возраст: 25
Внешность: антропоморфная кошатное, ростом 165см, обладающая довольно пушистым хвостом 65 см в длину и светло-зелёными глазами.( рост Ада - 175 см, хвост длиной 75 см) Адия носительница чёрного цвета шерсти, но если приглядеться от чёмно-дымчатый, то есть несколько светлее шерсти Ада. Сама шерсть шелковиста и приятна на ощупь. Ушки, как и у Адлэра, заострённые, есть небольшие кисточки. Одета она в черную безрукавку и чёрные бриджи, на шее, как и у брата, почти трёх метровый шарф шириной 10 см, правда в отличии от черного шарфа Ада, её полосатый, чёрно-серый. Так же есть кожаный пояс с изображением переплетенных драконов на котором висят два коротких клинка. За спиной находится наступательно-оборонительный комплекс "крылья совы". В скрытом состоянии он напоминает серый ящик 55х20х10 см в габаритах, у Ада это 60х25х15 см чёрного цвета. В активном состоянии напоминает крылья совы.
Характер: Адия спокойна и терпелива, её доброта и доверчивость принадлежит лишь брату. Её здравомыслие почти непоколебимо, уверенность нерушима, а страх заперт где-то далеко внутри, пока жив Адлэр. Она прошла через многое вместе с братом , видела множество смертей и после убила немногим меньше. Она является дополнением к лучшим чертам Ада и закрывает его недостатки. она знает что брат не всесилен и она должна заполнить эту брешь какой бы великой она не была бы. Её цель вечное следования за Адлэром в его скитаниях.
Особые привычки или повадки: постоянно навостренные уши и бегающие глаза, она ищет новые угрозы и следит за ними, её роль оборона и обнаружение, Ада определение и уничтожение. Постоянно пытается держатся ближе к брату. в трудных ситуациях обнимет брата и зароется в его шерсть, пока тот её не успокоит.
Профессия: наёмная убийца, путешественница, алхимик и охотница.
Краткая биография: Родилась в Галлифе, в семье знатного военачальника, с ранних лет была отдана на обучение военному делу. Прошла через множество учителей и тренировок, но хорошие результаты показала лишь в управлении магией ветра и огня, фехтовании на парных мечах, алхимии и охоте. На что родители в последствии и акцентировали последующие тренировки. После была отправлена на службу вместе с Адлэром, а далее на фронт, где и познала что её доброты достоин лишь брат, как собственно и доверия. Там же познала горесть предательства и ужасы войны, но благодаря усилиям брата она выжила в той катавасии трупов и взрывов. Пускай она и изменилась перестроившись под мир, а после под брата. После возвращения домой познаёт горесть смерти родителей, и впадает в отчаянье. из которого её с трудом выводит брат, навязчивой идеей создать идеальное для них оружие и стать наёмниками. Долгие скитания прошла она с братом побывала во всех странах и повидала множество людей и животных. Там же она встретила и их спутника, мудрого Кишири мага воды и знатока древних писаний. Он рассказал им об металле для их оружия, и вместе с ними разрабатывал и создавал его. Он же с помогал и в из скитаниях и работе. Адия была рада появлению в их компании пополнения. К тому же сей дал им новую цель, пусть и недостижимую, но цель
Оружие, особые предметы: два клинка, две коробки с лезвиями, с десяток метательных ножей, наступательно-оборонительный комплекс "крылья совы" и ожерелье анти-контроля против марионеточников.
Способности, умения, навыки: Хорошо управляется в двумя клинками, Сильные умения в магии огня и ветра, хотя больше предрасположена в огню. Хорошо управляет комплексом "крылья совы". Средние навыки ближнего боя. Отлично разбирается в алхимии.

Кишири! Спутник Адлэра с Адией. Длиной 35 см от кончика хвоста до кончика носа и размахом крыльев в 40 см. Доверчивый и стеснительный, не любит показываться на глаза незнакомцам, поэтому живёт в шарфу у Ада или Адии. Сам он цвета моря или речки в зависимости от погоды, на носу имеются маленькие шипы. крылья перепончатые как у летучей мыши. Любит спать, чем собственно и занимается большую часть времени. В бою выполняет роль поддержки и излечивает раны. Ну в общем это и всё что о нём можно сказать. ах завут его Айкиру или Кира.

Добавлено (26-Июн-2015, 03:04:03)
---------------------------------------------
Теперь немного о комплексе крыльев.
Они представляют собой полностью скопированные крылья названых птиц, однако заместо перьев, там лезвия характерной формы. Хотя этот вид лезвий составляет лишь внешнюю структуру, для облегчения полёта и удерживания этой конструкции в воздухе. Внутренняя структура состоит их тонких лезвий прямоугольной формы различной длины и ширины от 0,5х0,1 см до 10х10 см. Так же в основном каркасе(кости у крыльев) есть несколько сотен тонких нитей из паутины длиной до 3 метров, они связаны с некоторыми лезвиями и могут использоваться как канаты, тросы и др. Сама конструкция управляется исключительно магией воздуха, однако в ней есть ограничения и задвижки, так что не знаю куда направлять потоки вы не сдвинете и не открепите ни лезвия. Поддерживание небольшого количества лезвий не вызывает никаких трудностей ни у Ада, ни у Адии.

 Анкета
Эрин Дата: Пятница, 26-Июн-2015, 16:51:24 | Сообщение # 640    

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 2284
Репутация: 281
Вес голоса: 5
Я тут нашёл ещё кое-что хД
Заметочки! Странные заметочки :Т

Заметка 0.1: Рагаш как иллюстрация расизма
Пантеон шести является самой распространённой религией, если смотреть на число последователей этой веры. Однако, не так уж широко известно, что пантеоном Шести он стал гораздо позднее своего зарождения. Всё дело в Рагаше, который входил в него далеко не всегда.
Давайте рассмотрим покровителя ремесленников повнимательнее. Чаще всего его изображают в виде высокого крепкого мужчины средних лет, который на голову выше всех остальных, с кувалдой в руках или огромным мешком за спиной. Однако, в некоторых местах мы можем встретить иные его изображения, как, например, в центре исторической части галлифийской столицы — Илии. Там мы можем найти огромную скульптуру, изображающую всех шестерых богов, держащих на своих плечах шар, символизирующий Мир. В пятерых из них мы легко узнаем Амфиду, Эртария, Атрерия, Анадин и Галта. Но вот шестой может ввести в ступор. Это огромное, сгорбленное существо, похожее на очень уродливого глуури псового типа, с длинной острой мордой, выпирающими рёбрами и облезлым хвостом, рогами на голове и сколотыми наполовину шипами вдоль позвоночника, одним глазом и очень кривыми пальцами на правой руке, одного из которых и вовсе недостаёт. Досчитавшись всех остальных, вы, вероятно, предположите, что это — Рагаш. И будете правы. За что же так обозлился на бога-трудягу загадочный древний скульптор? - спросите вы, - Так исказил его облик, поганец! И вот тут ошибётесь.
Скульптор здесь передал именно то, что должно быть. Именно того Рагаша, который вошёл в Пантеон шестым, занял пустую нишу и принял на свои плечи всю оставшуюся работу. Тот самый Рагаш, что заботился обо всех смертных, которых другие боги не избрали себе в любимчики. Бедный уставший Рагаш, испортивший себе спину переноской тяжких грузов, отбивший себе пальцы кувалдой от невнимательности из-за капитального недостатка сна и лишившийся глаза по воле Эртария, что был не в духе однажды и выместил злобу на старом труженике.
Изначально Пантеон состоял лишь из пяти богов, в начале зарождения Галлифа, заселённого тогда только людьми и ксинклерами(об их присутствии на заре империи свидетельствуют звериные ушки на голове Анадин). Позднее, когда Галлифа разрослось, и в него вошли первые глуурийские племена, захваченные вместе с территорией, возник конфликт: принимать пантеон пяти зверолюди отказывались, не желая менять веру. Они поклонялись существу, очень похожему на изображённого скульптором Рагаша. Это был их защитник и покровитель, благородный и смелый, непобедимый бог охоты. В процессе дальнейшего развития Империи и появления необходимости в большей сплочённости разрозненных людей и глуури, в Пантеон был введён шестой участник, имя которому значилось Роргаш. Ни кто иной, как тот самый бог-охотник.
Однако, по каким-то причинам, как и глуури, недолюбливаемые людьми, Роргаш стал угнетаться, и из гордого воина превратился в, практически, прислугу остальной пятёрки. Его имя исковеркали, а позднее облик изменили на человеческий, после чего о его унижениях почти все забыли. Загадочный скульптор лишь вспомнил его истинную сущность и исказил её так, как, по его мнению, должен был бы выглядеть старый раб, на долю которого свалилось всё то, что сваливалось на Рагаша в мифах о Пантеоне. Он пытался обратить внимание общества на неправильное обращение с глуури, на то, во что они превращаются по вине других рас, и как жутко смотрятся их искалеченные тела на фоне лоснящихся «высших народов».
Старые мифы перестали издаваться, теперь их можно найти только в древних книгах. Но, полистав такие, вы убедитесь, что там Рагаш действительно не человек, не ксинклер и даже не амфибия, и что он действительно подвергался определённым завуалированным давлениям со стороны других божеств. А иногда и не очень завуалированным. Но его широкие плечи всё равно держат Мир, как бы ни ныла больная спина, и Роргаш, благородный и сильный бог всего на свете, всё ещё присматривает за своими несчастными подопечными с пьедестала, который вынужден делить со своими врагами. Он всё перетерпит, все перенесёт, в отличии от этих белоручек. Оставь Мир на них — и они сломаются, не выдержат веса. А этого нельзя допустить - остальным расам тоже надо в кого-то верить.


It doesn't matter what you've heard,
Impossible is not a word,
It's just a reason for someone not to try.©
 Анкета
Призрак Дата: Воскресенье, 12-Июл-2015, 21:27:36 | Сообщение # 641    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
Жара исправила, как когда-то обещала. И не только способности, еще чутка добавила.
Пишите там скорее свою затравку.



Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
Призрак Дата: Вторник, 21-Июл-2015, 23:44:12 | Сообщение # 642    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
Анкета:
Имя:"Сука" Марена
Пол: Ж
Раса: Человек
Возраст: 32
Внешность: Высокая женщина с ладной фигурой: ноги длинные, талия стройная, задница округлая, грудь идеального второго размера. Волосы очень темные, почти черные, но не уходящие в синеву. Напротив, на ярком свету отдают темной медью. Волосы сильно вьются, длиной достают до лопаток. Однако, несмотря на столь привлекательные детали, Марену нельзя назвать красивой, по крайней мере по общепринятым стандартам. У нее треугольное лицо (форма смягчается длинными волосами), нос прямой, но чуть длиннее, чем следовало бы при ее и без того резких чертах лица, скулы такие, что о них порезаться можно. Лоб высокий и широкий, подбородок острый и небольшой. Губы тонковаты, имеют "ломаные" очертания (резко очерчены, без всяких плавных и округлых штучек). Глаза большие, овальные, глубоко посаженные, серые, вокруг зрачка — коричнево-янтарное обрамление.

Выражение у этих чудных глаз почти всегда немножко бешеное. Марена смотрит на других людей либо как на добычу, либо как на игрушку для своих забав, либо как на раба для постельных игр. Если вы по каким-то причинам не попадаете под эту категорию, то все равно удивитесь взгляду Марены, поскольку он всегда-всегда "жжется", он яркий, прямой и настойчивый. Мадам очень активна, и энергия хлещет из нее даже через глаза.
Ресницы короткие, густые, темные. Брови густые, с легким изломом посередине, скошены внутрь.
Выглядеть для Марены хорошо — это как дышать. Она может не выйти на важную встречу, если не приведет себя в порядок. Затяжка на любимом платье для нее приравнивается к ране в собственном боку. Однако, несмотря на такую любовь к своему внешнему виду, выглядит Марена почти всегда одинаково. Она тщательно расчесывает кудри, чтобы они падали ей на спину свободными мелкими волнами. Она ярко подводит глаза черным карандашом, красит губы глянцевой сливовой помадой. Носит белую свободную рубашку всегда вместе с черным корсетом под грудь, со шнуровкой на спине. Носит юбку, уходящую в пол (более того, касающуюся пола краем), черную с внешней стороны и белую с внутренней. Вообще-то это даже не юбка, а плащ, который она повязывает на талии вместо юбки. Очень удобно: можно содрать одним движением в случае нужд разного рода. Спереди такая "юбка" не смыкается, открывая стройные ножки. Никакой дополнительной, внутренней юбки нет, белье прикрывает только окончание белой рубашки. Такую фишку Марена подглядела у одной портовой шлюхи. Сапоги женщина носит те, что легки, доходят до колен, плотно обхватывают икры и имеют каблук сантиметров 5-6. Почти всегда, даже в помещении, Марена носит черную мужскую кожаную шляпу с широкими полями. Благодаря шляпе у нее кожа не такая смуглая, как могла бы быть.
Характер: злой. Марена садистка, она любит, когда люди страдают не только в ее постели, но и вообще. Ей нравится слушать предсмертные крики, музыку бульканья крови в проткнутых легких, стучание тела в конвульсиях по полу. Из ума мадам еще не выжила: да, она жестока, она убьет там, где будет выбор убивать или пощадить, но она не устраивает резню просто так, для удовольствия, не просит себе доставлять в каюту людей для пыток. К страданиям людей у нее такая же симпатия, как, например, у меня к яблокам: если они есть, то я их съем с удовольствием, а если их нет, то и ладно, не потащусь за ними в магазин. Марена не безумна, пока вы ей полезны, вы можете ее не бояться.
Очень любит, когда делают так, как она хочет. И ведь люди делают: у Марены есть вполне реальная власть. Она капитан корабля. Потому и не привыкла, чтобы ей кто-то отказывал, а ведь на суше такое случается. Смелая. Всегда принимает вызов, от судьбы или от человека, какой бы он ни был. Смелость всегда граничит с безрассудством, с глупостью, если хотите, и Марена тут не исключение. Но в своем деле, в своей работе она отнюдь не глупа, и среди своих ребят имеет конкретный авторитет.
У Марены много энергии. Она двигается быстро, порывисто, говорит громко, смотрит ярким взором. Успокаивает ее только красное вино, которое она хлещет, как воду. Чуть подвыпившая Марена выглядит куда более адекватной, чем трезвая. А ей много надо пить, чтобы что-то почувствовать. Но если она таки напилась — ух, берегитесь! Марена любит развлекаться за чужой счет, например, унижая других.
Решительная, может с ходу дать согласие на сомнительную авантюру и ни разу не пожалеть. Но если дело летит к чертям, может проявить и гибкость. Не считает зазорным отступить, если прижмет, не держится железобетонно ранее выбранного курса. Импровизирует. Энтузиаст: берется с душою хоть за наступление, хоть за отступление.
Честью не блещет, может наврать, может не выполнить данное слово. Но серьезна, когда дело касается денег и работы, очень серьезна: меньше всего на свете она желает бунта на корабле и уверена, что пока все ее наемнички будут вовремя получать свою долю, они будут оставаться ей верны. Марена же считает, что всех на свете можно купить, вопрос только в цене.
Вспыльчивая, жутко нетерпеливая. Ей бы все побыстрее подавали. Может бросить дело на половине, если оно затянется и уже перестанет приносить такое удовольствие.
Положиться на Марену можно только по работе и то, когда ей это выгодно. А так схитрить, обмануть, просто забыть о чем-то важном для другого - это ей как нефиг делать.
Марена любит пить красное полусухое вино. Других напитков она не признает. Только вино, считайте, и хлещет, но простое, не крепленое, поэтому до самого вечера остается на ногах. И вообще уже организм привычный. Любит слушать музыку, любит сама рисовать. Любит тени от свечей на стенах, когда о ней говорят, когда перед ней прогибаются, когда приходят добрые вести. Любит прихорашиваться и когда ею восхищаются.
Не любит когда ее называют по имени, когда кто-то говорит громче нее, не хочет прыгать по первому же намеку к ней в койку и вообще как-то ослушивается, терпеть не может табачный дым, крепкие напитки (но об этом никто не знает, поскольку напоказ, для крутости, она периодически хряпает пару стопок), ручных попугаев, вонючие портянки, когда палуба под ногами скрипит и когда штиль.
Особые привычки или повадки: Почти каждый вечер уделяет пару часов на то, чтобы порисовать что-нибудь красками, при свечах, с бокалом вина. То, что рисуется, ей не слишком-то и важно, Марена при этом процессе расслабляется, и в нем же черпает вдохновение для планов на следующий день. Никогда не выходит утром из каюты до того, как пригладит все свои перышки. У нее в каюте есть большая бадья для купания. Красное вино пьет даже вместо воды.
Профессия: капитан корабля.
Краткая биография: Отец Марены был достопочтенным торговцем. Он всю жизнь провел на корабле в плаваньях, и Марена вместе с ним: матери девочка не знала, та умерла при родах. Бизнес папы приносил очень нерегулярный и довольно скудный доход, папа был человеком слабовольным, команда его не очень уважала, и Марена — тоже. Девочка с самых ранних лет якшалась с матросней, училась у них всему, в двенадцать лет потеряла невинность. Но боже упаси, в этом не было никакой душевной травмы. Только вот горда она была, и когда ее потом прижали без ее на то желания, Марена ночью истыкала распустившего хер мужика ножом. Это сильно отразилось на ее отношениях с командой отца, многие стали ее сторониться, кто-то даже желал убить, но боялся, что уж такое-то ее папаша мимо глаз не пропустит. Но месть за себя одобрил штурман Рапек, даже в те годы уже немолодой человек. Он был строг, суров, неразговорчив, но со своими жизненными принципами. Приметив храбрую девчонку, он взял над ней шефство и стал ей вроде приемного отца, пока родной был занят своими торговыми схемами.
Так жить, как она жила, Марене перестало нравиться уже лет в четырнадцать. В семнадцать она подстрекла команду на бунт против собственного отца, и когда бедный торговец был высажен на каком-то малоразвитом острове, Марена захватила власть на судне. Надо сказать, что получилось это у нее только благодаря полной поддержке Рапека: ему были полностью лояльны многие члены команды.
Первым приказом Марены как командира было казнить всех тех, кто первым согласился на бунт. В ближайшем же порту девчонка сменила всю команду, оставив себе только Рапека. В этом же порту имя корабля было сменено со "Стрижа" на "Морскую львицу". Спустя месяц название опять было изменено, теперь на "Сорокопута": так ворчливо прозвал Марену Рапек, не одобривший способ казни, который девушка выбрала для склонных к мятежу моряков. "Сорокопут" и сейчас написано на корабле Марены. Надпись коричневая, слегка истертая. "Сорокопут" - это фрегат, вооруженный девятью пушками: по четыре с каждого боку и одна на носу. Размером корабль 50х10 метров, способен вмещать в себя две сотни человек, но больше одной сотни на нем во времена Марены никогда не работало. Она всегда брала по минимуму. Норма для нее 30-50 человек.
Довольно быстро девушка завоевала авторитет своими успехами, своей дерзостью и тем, что способна утереть нос любому мужчине. Помощь Рапека стала не нужна, но он все еще при Марене. Это единственный человек, который ей дорог. Сейчас Рапеку почти 70 лет, у него седые редкие волосы, отсутствует половина зубов, скверный характер, въедливый голос, но он отменный штурман.
Как Марена утирает нос мужчинам? Просто - в поединке. Сучка плохо умеет обращаться с оружием (на уровне я знаю как его держать, и все), но никто, кроме конечно Рапека, этого не знает. Она не признается. Марена выходит на поединок с насмешкой и голыми руками. А попасть по ней можно разве что случайно, девка быстра и ловка, как цирковая акробатка. О, она с детства этому училась! А еще она владеет рукопашным боем на вполне уверенном уровне и, когда противник уже измотан бесплодными попытками ткнуть в нее саблей, она его вырубает вручную. Это ОЧЕНЬ эффектно.
Марена проклята способом, весьма опасным для окружающих. Все в ее команде это знают и могут рассказать новенькому все подробности. И сама Марена тоже любит об этом трепаться.
Оружие, особые предметы: Сабля. Обычно висит на стене в каюте. И классика: кинжал в сапоге.
Способности, умения, навыки: Кроме вышеперечисленного (чуть ли не акробатическая прыгучесть и знакомство с рукопашным боем), Марена — телепортер. Как Курт из "Люди Икс". И эту способность она развивала долгое время и развивает до сих пор, очень ею гордится, любит иногда ей повыпендриваться. Способность не раз спасала ей жизнь. Еще у Марены хорошая деловая интуиция, она имеет нюх на верные дела. Еще она хорошо рисует и может очень много пить, не пьянея.



Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
Эрин Дата: Среда, 22-Июл-2015, 00:45:57 | Сообщение # 643    

Клан Созвездия Волка
Ранг: Зрелый волк

Постов: 2284
Репутация: 281
Вес голоса: 5
Имя: Арэйре (Эйре) Нозак
Пол: ж
Раса: человек
Возраст: 34

Внешность:
Эйре - высокая и стройная женщина жилистого сложения. Довольно широкоплечая и обделённая выразительными формами, так что, бывало, со спины даже за парня принимали.
Лицо узкое, с резкими и угловатыми чертами, ярко выделенными скулами и острым подбородком. Глаза не очень крупные, миндалевидной формы, светло-зелёные с жёлтыми крапинками у зрачка. Под левым глазом две крупных родинки, одна чуть больше другой. Брови густые, угольно-чёрные, сильно выделяются на фоне довольно бледной кожи. Нос длинноват, прямой и острый, кончик чуть загнут вниз. Губы узкие, вечно плотно сжаты.
Подкрашивает верхние веки красным пигментом.
Волосы тёмно-каштановые, на ярком свету отливают вишнёвым, спускаются чуть ниже плеч, едва заметно волнистые.
И в принципе, не было бы в Эйре ничего примечательного, если бы не несколько «но»:
- На лице её, с левой стороны, рассекая щёку и губы, доходя до подбородка, красуются четыре довольно глубоких и сравнительно недавних(судя по яркому цвету) шрама. Самый глубокий из них ложится как раз на рот, у края насквозь разрезая верхнюю губу, так что, когда Арэйре улыбается, или даже просто растягивает губы, выглядит это несколько неприятно. Так что вся мимика её в основном перекочевала исключительно на правую половину лица.
- Левая рука, начиная от половины предплечья и ниже — протез из металла и, чуть-чуть, дерева. Эйре прячет её под перчатками и длинными рукавами, но искусственная, неподвижная без внешнего воздействия конечность всё равно выдаёт себя. Её даже на стол без стука положить нельзя. Да и любая перчатка довольно выразительно обтягивает шарниры железных пальцев.
Носит в основном одежду красно-чёрных тонов. Предпочтение отдаёт свободным рубашкам, штанам, плотно облегающим ноги. Когда не жарко, одевает сверху что-то похожее на лёгкое кимоно длинной до середины голени, светло-красного цвета в частый бардовый арнамент.

Характер:
Эйре вспыльчива, хотя умеет держать себя в руках. Ну, в большинстве случаев. Умна и расчётлива, однако порою бурные эмоции заставляют её идти на не слишком обдуманные шаги, о которых она потом чаще всего жалеет. Не стесняется крепких словечек и оскорблений. Не пострашится сказать человеку то, что она о нём думает.
Предпочитает, чтобы всё было упорядоченно, чисто и опрятно. Не терпит бардака и грязи. Очень педентична.
Она часто кажется зловредной, жестокой и эгоистичной(и в большинстве случаев это всё действительно так), однако Арэйре может быть и доброй, и нежной, и даже может стесняться чего-то или кого-то. Нужно только узнать Ар получше.
Как ни странно, но чем ближе Эйре сходится с людьми, тем сложнее ей становится с ними общаться — они начинают узнавать непривычно много, в курсе страхов и слабостей, им хочется доверять. Это... странно! Непривычно и некомфортно — когда хочется доверять кому-то кроме себя. Когда чувствуешь себя обязанной быть честной, но боишься сказать что-либо, касающееся себя, потому, что тебе больше не всё равно, что они подумают. Это... пугает! А самым страшным будет, если однажды те, с кем сблизилась, решат вонзить нож в спину, воспользовавшись всем, что узнали.
Любит смотреть на огонь, жаркую погоду, вкусно поесть, оружие, комплименты, книги, ветер с моря. Любит детей, рогашей, отважных людей и тех, кто не будет прогибаться под общественное мнение из-за страха быть непризнанным. Любит запах свежей выпечки и полевых цветов.
Не любит тех, кто побоится ответить на оскорбление(это даже некий экзамен для неё — чего человек стоит), не любит трусов, неучей, подлиз. Дожди, холода, галлифийцев и не-людей. Не любит слишком беспечных особ, большие толпы народу. Да вообще, список того, что она не любит, можно продолжать очень долго.

Особые привычки или повадки:
Ненавидит, когда кто-то пялится на её шрамы или фальшивую руку. Раздражается, когда кто-то не шибко знакомый отваживается смотреть ей прямо в глаза.
Всегда держит идеальную осанку, не совершает судорожных и неосмысленных движений, каждый её жест полон чувства собственного достоинства, которое порой переваливается через все бортики — настолько оно жирное.
Совершенно не умеет петь, но сама об этом не знает — не соизволил никто сказать, так что иногда пытается это делать. Так вот. Чем слушать, ЛУЧШЕ БЕГИТЕ, поберегите свои уши!
Больше всего на свете боится очень маленьких замкнутых пространств.
Любит командовать.

Профессия: Военный в отставке

Краткая биография: Арэйре — дочь потомственных военнослужащих-трондов, причём ими были и мать, и отец. Так что, девочка с ранних лет выбрала свой путь.
С четырнадцати лет она посещала военную школу. По её окончанию — в восемнадцать, - поступила на службу в армию. Ну, служила, служила, до капитана доросла — сказать больше и нечего. Вышла замуж за своего сослуживца, но как-то потом у них не сложилось, вот и разошлись на добром слове. Не сказать, что было до одного случая что-то примечательное в её жизни. Только служба-служба-служба своей великой родине, ничего более.
А потом, три года назад, произошло действительно примечательное событие. Какой-то отморозок устроил взрыв на военной базе, в которой служила Эйре. Она стала одной из жертв, оказавшись под завалом без возможности самостоятельно выбраться. Те полтора часа в крошечном тёмном пространстве, где почти нет воздуха, с дикой болью в придавленной большим куском камня руке стали для женщины самым кошмарным временем в её жизни. С тех пор она страдает лёгкой формой клаустрофобии и панически боится всяких особо узких пространств. Руку, к сожалению, пришлось ампутировать, но Арэйре не слишком сильно сожалеет об этом — счастье, что её вообще оттуда вытащили, - хотя и немного комплексует из-за протеза.
Не смотря на травму, Эйре осталась в армии, правда была переведена на более «бумажную» работу и занималась тренировками новобранцев. За этой работой тоже не наблюдалась ничего такого, что было бы достойно отдельного упоминания.
До тех пор, пока однажды Арэйре не попала в эскорт, поставленный сопровождать галлифийских послов. Галлифийцев Эй ненавидела всем сердцем, а потому обеспечивать их безопасность было для неё тем ещё оскорблением, но границы её терпения были прорваны в тот момент, когда один из послов посмел разинуть пасть и наорать на одного из её подчинённых за какой-то мелкий проступок. Женщина не выдержала да и съездила ублюдку по роже своей граблей, выбив ему несколько зубов и сломав нос.
У-у-у, это был такой скандал! В итоге за такую вспышку, как ни заступались за неё подчинённые, Эйре была отстранена от службы и закрыть ей пути в военные и дипломатические должности, а так жа на любые государственные предприятия. Фактически, ей отрезали пути в любую нормальную жизнь, так как в Иралии почти восемьдесят процентов так или иначе контролируются государством. Но это было не всё. Оскорблённый посол потребовал мести, и Арэйре тоже получила от него удар по лицу. Латной перчаткой с шипами, оставившей на лице женщины глубокие шрамы.
Жизни в Иралии Эйре больше не видела, так что, собрав немногочисленные вещи, уехала со своего родного острова на первом же корабле — искать новое место и новый смысл жизни.

Оружие, особые предметы:
Прямой кинжал двадцати сантиметров в длину, с него можно скрутить рукоять, обнажив стержень с резьбой, так что, выкрутив запястье протеза, туда можно присобачить сие оружие. Удобно, хотя при использовании бывает немного больно на стыке протеза с живой рукой.
Совня. Конечно, одной с половиной рукой ей теперь не так эффективно попользуешься, но сей предмет своего вооружения Эйре любила больше всего, а потому при отставке со службы забрала именно её.
Планирует купить что-нибудь одноручное, но побольше кинжала.
А так, вещей у неё довольно много. В основном это одежда и предметы быта путешественника.

Способности, умения, навыки:
Неплохо владеет холодным оружием ближнего боя, традиционным для иральской армии — сцимитаром, совней, коротким мечом. Впрочем, и голой рукой от души вмажет ещё как, если разозлится. Обучалась стрелять из арбалета и револьвера, но особых успехов не добилась.
Маг огня, довольно заурядненький, помимо обыкновенного огнешара умеет не много — на магию ставок никогда не делала и практически не развивала её.
Умеет наорать так, чтоб слушались. А кто с первого раза не додумался слушать — тому вмазать. Всё просто!
Не смотря на руку, всё ещё хороший боец. А в рукопашной протез даже на пользу — тяжёлый, им ух как стукнуть можно.

Ах да.
ГИЛБЕРТ
Гилберт — это рогаш, которого Эйре подарили сослуживцы, заместо погибшей в обвале рогашихи Гретты. На данный момент ему почти четыре года, но по характеру он всё ещё сущий щенок. Нет, команды он слушает, но вот стоит сделать передышку в контроле... Это нечто способно устроить локальный апокалипсис. Ну, или полчаса перебирать лапами, упёршись лбом в стену. Никто так и не понял ни разу целей сего действа, но пёс повторяет его с завидной регулярностью.
Выглядит как нечто среднее между хаски и вольфшпицем. Тёмно-серого, почти чёрного окраса, с пепельно-серыми «просветами» на брюхе, груди, лапах и нижней части морды. Крупный и мускулистый. Выглядит устрашающе. Но совершенный идиот.
Носит на себе Эйре и её вещи. Очень любит ВСЕХ ВОКРУГ.


It doesn't matter what you've heard,
Impossible is not a word,
It's just a reason for someone not to try.©
 Анкета
Призрак Дата: Среда, 22-Июл-2015, 14:05:42 | Сообщение # 644    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
Я сразу извиняюсь, я трахну вас морскими терминами, но я иначе не могу описать корабль, я не умею рисовать. Я приведу словарик в конце поста ^^


Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
Призрак Дата: Среда, 22-Июл-2015, 16:47:45 | Сообщение # 645    

Клан Белого Лотоса
Синий Лед

Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
Экипаж «Сорокопута» на данный момент:

1. Марена. Капитан.
2. Рапек. Совмещает обязанности старпома и штурмана.
С этими ребятами вы знакомы из анкеты Марены. С теми, кто ниже - нет.

3. Зильда. Судовой врач. Хирург и травник. Амфибия. У нее бледно-зеленая кожа, много костяных наростов на спине и голове, хищные белые зубки и неприятная улыбка. Зильда строгая, с командирскими замашками, не имеет чувства такта и обижает почти каждого своего пациента, но зато она - прекрасный врач. У нее своя каюта.
4. Хильда. Механик. Человеческая женщина пятидесяти лет, полная, говорит мало и грубым басом. Выглядит очень грязной пожилой женщиной. На руках и лице — несмываемая угольная копоть. Волосы всегда падают длинными, немытыми и нечесаными сальными лохмами. Живет на третьей палубе (нижней), рядом с механическим отсеком или прямо в нем. Единственная, кому дозволено обедать персонально, а не в коллективе. Она почти ни с кем не общается.
5. Второй помощник. Он же карго-мастер (спец по грузам). Человек по имени Стенс. Средних лет, бреет налысо и макушку, и подбородок, и вообще все свое тело, больше ничем не примечателен.
6. Шкипер - паренек лет 18, молодой и старательный, очень любит чистоту. Ростом 1.60, телосложением хлипкий, но зато очень трудолюбивый. Чернявый, с узкими хитрыми глазами - типичный коренной галлифиец. Метко стреляет из арбалета.
7. Пес. Матрос. О нем нам расскажет Эрин.
8
9
10. Братья Эверы. Они, черт возьми, однояйцевые близнецы. Все трое одинаковы на вид. Они люди, ростом 1.90, шириной со шкаф (не жир, мускулы!), и вооружены каждый двумя однолезвийными секирами. "Топорики"-то сами по себе не маленькие, но в руках бугаев выглядят как игрушки. Порою одного вида братьев Эверов хватает, чтобы противник пал ниц.
Первыми братья обычно в бой не вступают. Они шумные и не очень проворные, но как таранная и рубящая сила крайне эффективные. У братишек суровые и очень грубые черты лица, как топором вырубленные, маленькие светло-карие глазки и выцветшие на солнце короткие русые волосы. Одеваются все одинаково. Различить их можно только по шрамам. У Йовы спина наискось перерублена красным рубцом и отсутствует левый мизинец, у Ундика нос немного искривлен в левую сторону от давней кулачной драки, на ладонях и на внутренней части предплечий многочисленные шрамы от игры "кто-дольше-не-уберет-руку-от-свечи", у Хата отсутствуют почти все зубы с правой стороны начиная с клыков, отчего он искажает шипящие, когда говорит. На самом деле это довольно веселые и душевные ребята, если узнать их получше, они любят игры, соревнования, поболталки и посиделки. Хат самый коммуникабельный и открытый, Йова влюбчивый как герой бардовских баллад, а Ундик самый рассудительный и спокойный. Ему полагается, он старший брат.
Сука называет их по номерам. Первый - Ундик, второй - Йова, третий - Хат. Иногда с добавлением фамилии.
11. Куцый. Он амфибия с голубой шкуркой, невысокий, но очень юркий. У него оторван хвост почти до самого основания. Говорит очень высоким голосом. Владеет техникой боя с двумя саблями. Ему сложно усидеть на месте, складывается ощущение, что он находится одновременно на всех палубах корабля. Вроде со всеми говорит, но ни с кем близко не сходится.
12. Падла. Он никого не предавал. Он просто страшный и горбун. Не используется в боевом деле, все больше палубы драит. Предан кораблю, как Пес - капитану, знает все-все-все помещения лучше любой крысы. Человек.
13. Торки. Девушка-кошка-глуури. Лазает по мачтам, как кошка по деревьям, даже тогда, когда перекурила конопли. У нее хорошее зрение, она отличная разведчица, а еще она умеет отлично кидать ножики. Слегка тормознутая там, где надо подумать. В душе добрая. Морда у Торки плоская, как у персидской кошки, окрас дымчатый. Есть коготки и зубки, но Торки не умеет их использовать в бою.
14. Шептун. Он вообще-то ни хера не шептун. Он глухой и всегда орет. Шепчет только когда видит Марену ,потому что знает, что за ор она его высечет розгами. Шептуну лет 30, он человек, у него длинные белые волосы и красивое лицо. Шептун умеет читать по губам. Отличный оружейник, для него все пушки "Сорокопута" - любимые доченьки. Умеет махать сабелькой. Довольно замкнутый в себе человек.
15. Выпердыш. Это единственный матрос, которого Сука называет по имени. Дело в том, что Выпердыш - это отнюдь не кличка. Так ребенка назвала вечно пьяная мамаша. Ей был не нужен спиногрыз, который откуда-то там из нее вылез. В девять лет Выпердыш сбежал от побоев матери в порт и стал юнгой на первом же корабле. Не стал брать себе нормальное имя, потому что это не соответствует его религиозным убеждениям, это "его крест". Выпердыш очень религиозен, он что-то вроде местного священника, который молится перед боем и помогает молиться другим. Размерами Выпердыш не уступает братьям Эверам, и упрямством - Зильде, что делает из него отличного охранника. Хорошо дерется врукопашную. Он человек, ему лет 45, у него темно-карие глаза и отливающие в синему волосы. Местный психотерапевт.
16. Камень. Человек лет 25. Очень необычный, веселый и на лицо не страшный, получил кличку за то, что на спор наелся камней, потом у него были проблемы с испражнением, и над ним потешался весь корабль. Зильде даже пришлось его разрезать. Специфичен тем, что у него по 4 пальца на каждой руке (Рапек, не любящий "увечья", заставляет его ходить в перчатках), волосы насыщенно-красные и очень длинные, заплетены в мелкие косички. Камень прекрасно владеет мечом, говорит, что он иралиец, лет до 20ти мечтал стать военным, но не сложилось.
17. Лимон. Он кишири, совсем молодой еще. Маленький золотистый дракончик с задатками водной магии. Обращается в мальчишку 14ти лет, весьма нахального. У мальчишки большие водянисто-серые глаза и под ежик постриженные соломенно-желтые волосы. Местный разведчик.
18. Вуги-Вуги. Ящерицеобразный глуури. Еще один "шкаф" в команде, да еще и с чешуей-броней. Он очень сильный, он кулаком может проломить череп человеку. Весьма быстрый при своих размерах. У Вуги-Вуги серовато-зеленая чешуя, мощные зубные пластины и янтарные глаза с вертикальными зрачками. Воюет шестопером с себя размером. Все бы хорошо, но Вуги-Вуги страдает нарколепсией.
19. Канкан. Человек 20ти лет. Еще один передовик, шустро махающий саблей. У Канкана вьющиеся, как пружинки, темно-русые волосы и черные глаза. Необычное сочетание подкрепляется тем, что у парня еще и почему-то выдающиеся полувампирские клыки и только четыре пальца на левой руке. Он не терял палец, он таким родился. Канкан гомосексуалист. Марена его нещадно лупит за каждую жалобу от других членов команды, но жалоб меньше не становится. Из-за Канкана некоторые новенькие матросы убегают с корабля в первом же порту. Но к друзьям он не пристает. Кличку заслужил тем, что любит носить кружевные панталоны вместо нормальных трусов, и иногда в них одних по палубе и разгуливает, за что его тоже лупят.
20. Малик. Он беспробудный алкоголик, ни на что не годен, но из-за глупого суеверия дорог Марене. Мужику лет 50, у него длинные патлы непонятно какого цвета и такого же цвета спутанная борода, часто с засохшей блевотиной.
21. Рита. Низкорослая девушка (1.50) лет 20 с блеклой, незапоминающейся внешностью. Тихая, спокойная, рассудительная, вежливая и старательная. Она телепатка. Всегд проверяет весь экипаж перед подходом к порту на наличие "опасных" мыслей. Она никому не признается, что телепат, в команде о ее способностях знают только Рапек и Торки. Остальные думают, что она кое-что очень крутое для непредвиденного случая из запаски Марены. А еще остальные - что она тайная любовница Суки.
22. Олье. Чернокожий маг с южных островов. Плохо говорит на всеобщем, но хорошо его понимает. Высокий, не слишком худой, у него черные длинные кудряшки, собранные в хвост, и коричневые глаза с явным красным отливом. Сложно сказать, сколько ему лет, от 30 до 50. У него три золотых сережки-кольца в левом крыле носа, золотой шарик в брови и два золотых колечка в сосках. Маг Мрака. Почти все время медитирует на носу "Сорокопута", сам никогда первый ни с кем не заговорит.

Ребята от 3го пункта и ниже НПС-ы. Вы можете с ними общаться сами, не нарушая написанного выше. Возможно, кого-то захотите навсегда за собой закрепить.
КРОМЕ Зильды, которая моя деточка, и Камня, и братьев Эверов. И Вуги-Вуги, которого Эрин взяла.



Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья.
Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь...
(с)


Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
 Анкета
Логово Серого Волка. Форум » Ролевые игры » Обсуждения Ролевых Игр » Обсуждение РИ "Однажды где-то в океане..." (Предложение!)
Поиск:
 
| Ёборотень 2006-2015 ;) | Используются технологии uCoz волк