| |
|
Aion
| |
| Призрак
♀
| Дата: Среда, 01-Дек-2010, 18:06:41 | Сообщение # 1
|
Синий Лед
Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
| Айон (оригинальное название игры — Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием The Tower of Aion. По состоянию на 20 Мая, 2009 года, Aion насчитывает более 3.5 миллионов подписчиков в Азии. Игра не требует большого вложения времени и сил, в отличие от других MMORPG, таких как Lineage 2 или World of Warcraft. Стоимость одного месяца игры - 300 рублей. Сюжет Тысячи лет назад всемогущий Айон из тепла и мягкого света создал прекрасную многоликую планету и дал ей имя Атрея. Тогда это был совершенный мир, обитатели которого жили в полной гармонии друг с другом. В те времена Атрея служила домом не только для людей, но и для разных человекоподобных созданий и драконов. На просторных равнинах мирно пасся скот, и бескрайние поля были засеяны злаками. Главным отличием людей от других народов являлась их вера в Айона. Пока остальные существа заботились только об удовлетворении своих потребностей и боролись за власть, люди строили святилища и возносили молитвы богу. Драконы всегда были жадными до крови и власти. Используя свою силу, они держали в страхе людей и человекоподобных. Но и этого им было недостаточно: они дрались за господство над другими народами даже друг с другом. Стремление этих созданий к совершенству было настолько велико, что граничило с безумием, а их жажда к власти и порабощению других народов, казалось, никогда не будет утолена. Пять самых могущественных драконов встали во главе своих сородичей. Это событие назвали пробуждением балауров или драконов. В то же время они задумали истребить все не покорившиеся им народы, и началась война. Драконы выжигали все на своём пути, превращая плодородные равнины в бескрайние пустоши. Краллы и райкханы, побоявшись уничтожения, вступили с балаурами в союз. Драконы были столь самонадеянны, что потребовали у Айона силу, равную его собственной. А когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили войну самому Айону. Люди выступили на стороне бога, но мало что могли противопоставить острым когтям и смертоносной магии балауров. Человеческие города и деревни пылали в огне, а земли покрывались пеплом. Видя страдания людей, Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Но война не утихла… Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или даэвами. Окружённые эфирным щитом люди жили в безопасности, по-прежнему молясь Айону, а даэвы беспрестанно сражались с драконами. Избранные не старели и не умирали, и, хотя бремя вечной жизни и бесконечных битв и перерождений было невыносимым, они не сдавались. Но и балауры воевали не жалея сил, и ни одна сторона не могла получить преимущества. Как одно мгновение пронеслась тысяча лет беспощадной войны, а ни даэвы, ни драконы так и не приблизились к победе. Стало ясно, что баланс сил так и не нарушится и пора прервать бессмысленное кровопролитие. Служитель Вечности Азраэль, самый ярый и непримиримый противник балауров, первым заговорил о мире. Он понимал, что даэвы слишком многим пожертвовали ради победы и даже этим бессмертным существам может грозить полное исчезновение, если война не прекратится, ведь их дух ослабевает с каждым перерождением. Его предложение крайне удивило и возмутило остальных Служителей, однако он смог убедить их главу, Сиэль, в необходимости заключения мира. Другим ничего не оставалось, как подчиниться её решению. Люди и даэвы по-разному отнеслись к известию. Многим опостылела бесконечно тянущаяся война, и они были согласны даже на мир с драконами, лишь бы она поскорее закончилась. И вот наступил день перемирия. Сиэль и Азраэль убрали эфирный щит, чтобы пять Властелинов балауров смогли войти. Они были без оружия и доспехов. Когда драконы проходили мимо Асфеля, назвавшего мир с ними позором, он внезапно метнулся к Властелинам, и один из них, Витра, упал замертво. И начался хаос… Предводитель Властелинов Фрекион, взревев от злобы, взмыл в небо. Что-то ослепительно вспыхнуло, прогремел гром, и все увидели, как вдруг треснула Башня Вечности: сеть ветвящихся разломов раскроила её пополам, на мгновение столп мироздания замер в неподвижности, а потом с оглушительным треском переломился посередине. Взбешённые Властелины бросились на Служителей Вечности и даэвов. Но битве не суждено было стать долгой. Земля разверзлась, а течение Эфира завихрилось в гигантскую воронку. Сиэль и Азраэль собрали остатки своих сил, чтобы воздвигнуть эфирный щит и перенести всех Служителей, даэвов и людей в безопасное место. Ценой собственной жизни они перебросили часть из них на одну половину Атреи, часть на другую. С течением времени стало ясно, что люди и даэвы, перенесённые на юг Атреи, оказались в лучших условиях, чем те, что были перемещены на север. Шло время, народы осваивались там, куда их забросило после раскола планеты. Те, кто оказался на севере, обрели мрачный облик, подобный местности, ставшей их пристанищем, а перенесённые на юг почти не изменились внешне. Первые зовутся асмодианами, вторые — элийцами. Долгое время они не подозревали о существовании друг друга, полагая, что оказались единственными уцелевшими в страшном катаклизме, разрушившем планету. Впоследствии эти две части единого раньше людского племени встретились во враждебной и опасной зоне междумирья — Бездне, проходы в которую во множестве стали открываться во владениях асмодиан и элийцев спустя долгие годы после разрушения Башни Вечности. Несмотря на различия, появившиеся за время, проведённое в совершенно непохожих условиях, элийцы и асмодиане не испытывали вражды друг к другу, и их встреча могла бы закончиться мирно, если бы не находка Служителя Вечности Базеля. Исследуя Бездну, он натолкнулся на умирающего хранителя артефакта, в котором была заключена тайна этого мира. Базель узнал, что Эфир, дающий Атрее жизнь, после Катаклизма начал иссякать и если не разрушить одну из частей Башни Вечности, планета будет уничтожена. И опять началась война. Война, в которой обе стороны стремились сравнять с землёй половину Башни противника и не допустить крушения своей. В довершение всех бед в Бездну проникли и балауры, за тысячу лет ничуть не утратившие коварства, злобы и жажды власти. Извечные враги вернулись и объявили войну всем — и элийцам, и асмодианам. Классы В игре четыре школы, в каждой из которых для развития персонажа предусмотрено по два класса, каждый со своим набором особенностей, спецприемов и возможностей. Школа Воинов : Гладиатор, Страж. Школа Следопытов : Убийца, Стрелок. Школа Магов : Волшебник, Заклинатель. Школа Жрецов : Целитель , Чародей. Описания их можно найти на официальном сайте - http://aion.ru/ Особенности Полёты и сражения в воздухе Система боев в трехмерном воздушном пространстве достаточно интересна. Недостатком является ограниченность зон для полета: единственная локация, где полеты разрешены повсеместно - Бездна. В других локациях полет разрешен только в отдельных зонах. Кастомизация персонажей Система кастомизации отличается разнообразием настроек и позволяет создавать персонажей с уникальным внешним видом. Передвигая ползунки на панели создания образа героя, можно изменить не только форму носа, разрез глаз, ширину плеч и рост, но и, при определённой сноровке, добиться сходства со знаменитостью. Существует также платная услуга изменения внешности, которой можно воспользоваться для изменения внешнего вида уже созданного персонажа. PvPvE Система боёв в Айоне построена на базе PvPvE (player versus player versus environment). Помимо двух игровых рас — элийцев и асмодиан, есть ещё и контролируемые искусственным интеллектом балауры, противопоставленные им обеим. Бои за замки происходят в зонах Бездны, доступных с 25 уровня, а также в Землях балауров с 51 уровня. Квесты В «Айоне», в отличие от большинства корейских MMORPG, делающих ставку на истребление монстров, — масса квестов. Они зачастую связаны в цепочки и требуют не только сноровки в уничтожении управляемых искусственным интеллектом созданий или персонажей в PvP, но иногда и навыков скоростного ориентирования на местности. Подавляющее их большинство связано с уничтожением монстров. Разделяются на 3 вида: миссии, задания и заказы. Миссии ведут игрока по сюжетной линии и потому обязательны для прохождения; по мере их выполнения становятся доступны новые миссии. Задания — средство заработка денег, опыта, вещей, оружия и предметов. Заказы позволяют повышать навыков крафта. Начиная с обновления 2.0 НПЦ, выдающие задания, отмечаются на игровой карте маркерами. Игра очень красивая, одна из самых красивых онлайн-игр, с интересными квестами без опечаток и явных нелепостей. Развитие персонажа идет проще, чем, например, в ВоВ или ПВ, что не может не радовать, + ко всему игра не напрягает в материальном плане (300 р в месяц по сравнению со средним ежемесячным донатством в других играх - ничто). Баланс хорош, у каждого класса есть своя "любимая добыча" и "внушающий панику соперник". Есть Логовчане, гоняющие в Айон?)
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
|
| Анкета
|
| |
| Кроу
♀
| Дата: Понедельник, 06-Дек-2010, 12:35:34 | Сообщение # 2
|
☆ ...Indimenticabile... ☆
Постов: 2718
Репутация: 375
Вес голоса: 6
| Quote (†Катерина†) Есть Логовчане, гоняющие в Айон?) Где - то слышала про эту игру, но так как у меня нет возможности за неё плтить не играла. Мне рассказывали что очень красивая графика и прекрасный сюжет. Брат в неё играл, сейчас в неё и только в ВоВ играет. Будет возможность, тогда поиграю ибо очень хочеться в неё пошпиливилить..)
|
| Нет анкеты |
| |
| Волчонок
♀
| Дата: Понедельник, 06-Дек-2010, 16:24:51 | Сообщение # 3
|
†Безумец†
Постов: 12280
Репутация: 731
Вес голоса: 8
| Quote (†Катерина†) Есть Логовчане, гоняющие в Айон?) я играю.
Ревнитель Таинства
|
| Анкета
|
| |
| Призрак
♀
| Дата: Понедельник, 06-Дек-2010, 17:21:37 | Сообщение # 4
|
Синий Лед
Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
| Quote (Кроу) Будет возможность, тогда поиграю ибо очень хочеться в неё пошпиливилить..) ну да, она хорошая) сервак, перс? мне же интересно :)
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
|
| Анкета
|
| |
| SheraLynx
♀
| Дата: Четверг, 06-Янв-2011, 19:09:31 | Сообщение # 5
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 30
Репутация: 22
Вес голоса: 2
| Ой, неужели кто-то создал тему все-таки? Затащили все-таки неделю назад, играю за волшебника на Гардарике =) Вообще игра хороша, после ПВ особенно. Качественная и красочная графика, интересный сюжет, в целом создаеться впечатление полной реальности игрового мира. Что еще поразио, так это видео-вставки. Необычно
Сама невинность, пушистая и с клыками
|
| Анкета
|
| |
| Ишитори
♀
| Дата: Суббота, 17-Дек-2011, 20:50:45 | Сообщение # 6
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 12
Репутация: 17
Вес голоса: 2
| Я с открытия руоффа там. Вот разные миры пробовала, но всегда возвращаюсь в Атрею...
|
| Нет анкеты |
| |
| Призрак
♀
| Дата: Воскресенье, 18-Дек-2011, 00:35:04 | Сообщение # 7
|
Синий Лед
Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
| Ишитори, оу, долгожитель...) какой сервак?
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
|
| Анкета
|
| |
| Ишитори
♀
| Дата: Понедельник, 19-Дек-2011, 15:16:35 | Сообщение # 8
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 12
Репутация: 17
Вес голоса: 2
| Кассиэль за асмиков..
|
| Нет анкеты |
| |
| Призрак
♀
| Дата: Понедельник, 19-Дек-2011, 16:51:13 | Сообщение # 9
Сообщение
отредактировал(а) †Катерина† - Понедельник, 19-Дек-2011, 16:51:20
|
Синий Лед
Постов: 24353
Репутация: 972
Вес голоса: 9
| Ишитори, я на Кассиэле за нях. Что же, возможно, кто-то из нас когда-то кого-то убивал)) хотя с учетом твоего долголетия разве что ты - меня. Я пока с 50-го лвла слезать не собираюсь.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
|
| Анкета
|
| |
| Ишитори
♀
| Дата: Понедельник, 19-Дек-2011, 17:23:51 | Сообщение # 10
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 12
Репутация: 17
Вес голоса: 2
| Да модно на Кассе полтосами оставаться) поначалу сама сидела, но о Асфельь.. как сливать опыт достало. У нас в легионе в преддверии 3.0 пятидесятники апаются. Я после долгого перерыва вернулась примерно в сентябре-октябре и быстренько 55 взяла, и даж скорей 60 хочу. Вообще я из тех очень-очень немногих игроков, которые проходят там сюжет. На Гардарике в прошлом году я неск. месяцев провела в ролевом легионе нашумевшего своими выходками Блика ака Глюка, БлинногоЛука и так далее..)
|
| Нет анкеты |
| |
| Славян
♂
| Дата: Понедельник, 19-Дек-2011, 18:17:35 | Сообщение # 11
|
|
Ранг: Друг Вожака
Постов: 9462
Репутация: 564
Вес голоса: 7
| Играл. Где то неделю. Бросил. Вередикт - слишком гламурно и няшно. Хотелось бы больше кошерных вещей вроде крови, мяса и стали.
Выбраковка - это путь наверх! Надежда — первый шаг на пути к разочарованию. Аянааа))) Сними замечание за 11 год, да)) :) - Клан теневых волков
|
| Анкета
|
| |
| Луэна
♀
| Дата: Вторник, 03-Янв-2012, 16:09:55 | Сообщение # 12
|
Ранг: Активный волк
Постов: 920
Репутация: 149
Вес голоса: 4
| Играла неделю,т.к. вера не позволяет платить за что-то кроме ВоВа,играть дальше не стала.А пиратки не уважаю,да. Убило нфг наличие шерсти на спине у злых персонажей(вот не помню как там расы называются) Комикс в тему
Графон ок,интерфейс ок. Соглашусь с Хелей,что отсутствие крови и мяса не доставляет. Мой мч хотел было позадротить в эту игру,но я его отговорила и собсно не особо жалею.
«Окружающий мир слишком часто подтверждает странное правило: чем давать вещам объективную оценку, лучше воспринимать их как тебе удобно - и приблизишься к истинному пониманию этих вещей.»(с) Харуки Мураками. -Сараби
|
| Нет анкеты |
| |
| Wolfiiii
♀
| Дата: Среда, 25-Апр-2012, 17:42:46 | Сообщение # 13
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 30
Репутация: 25
Вес голоса: 2
| мммм,моя любимая темка....сама уже наверно около месяца не играю,что то желание отбило,да и денег особо нету платить... а так играю за нях,сином и волшем,тока вот сервак не помню,а игруха да,клёвая=)))
|
| Анкета
|
| |
| ShadoWolF
♀
| Дата: Четверг, 26-Апр-2012, 01:58:16 | Сообщение # 14
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 257
Репутация: 95
Вес голоса: 3
| Играла на фрисерве, конечно же Асмо ( за Орду!! ) :3 Но одной кач не вкайф, да и онлайнки - зло. Посему, бросила. Но игруха хороша, да.Добавлено (26-Апр-2012, 01:58:16) --------------------------------------------- Луэна, комикс - 5 баллов)) 
gadkii_koiot No pain no gain Слишком гордый чтобы жить - слишком редкий, чтобы сдохнуть.... Задача жизни не в том,чтобы быть на стороне большинства,а в том,чтобы жить согласно с внутренним,сознаваемым тобою законом. Наступая на грабли, наслаждаюсь фейерверком. (с) ~трикстер~
|
| Анкета
|
| |
| Wolfiiii
♀
| Дата: Пятница, 04-Май-2012, 13:24:07 | Сообщение # 15
|
|
Ранг: Волчонок
Постов: 30
Репутация: 25
Вес голоса: 2
| Quote Но одной кач не вкайф
полностью согласна)))одной очень скучно)))
|
| Анкета
|
| |
|
|