|
Ранг: Волчонок
Постов: 41
Репутация: 17
Вес голоса: 2
| Я и Selena совместным трудом подготовили материал творческой ролевой игры для волков. Ниже приведены краткое изложение концепции игрового мира, пожелания к играющим, примеры написания квент и перечень необходимых для игры характеров. Будем рады если наши усилия не только найдут отзывы, но и достаточно большое количество игроков способных хорошо отыгрывать свои роли. Жанр: постапокалипсис, анимализм Пролог «Человек, конечно, был тоже дикий, страшно дикий, ужасно дикий…» Р. Киплинг, Кошка, которая гуляла сама по себе Нас ждала еще одна бесплодная охота. Уже вторую неделю наши усилия завершаются нахождением лишь прогнивших трупов. Кто-то убивает зверя, но не ест его. Неужели вернулись люди? Только им свойственно бессмысленное убийство беззащитных зверей питающихся самой землей. Завтра мы снова выйдем на охоту и надеемся найти если не еду, то убийц. Сейчас все собрались в логове, отдыхать и ждать пришествия благословенного мрака, когда мы сможем петь Луне. Я вижу отсутствие духа в обычно веселых и вижу удвоившуюся ярость в вечно недовольных глазах. Потому, сам жду ночи больше других, надеясь, что ритуальное пение снимет нарастающее в стае напряжение. Тем временем, щенки отвлекают всех от пасмурных мыслей. Сейчас они резвятся, бегая на своих маленьких лапках и смешно фыркая. Довольно скоро они станут достаточно взрослыми, что бы встретится с жизнью лицом к лицу. Пока этого не случилось, стая защищает их из всех сил и именно их животики наполняет последняя найденная пища. Но подошел час наполнять их умы. Щенят утихомиривают против их непоседливой воли. Долго рассказывали им сказки и легенды, но сегодня, самое время для были. Истории, которую волки бережно передают из поколения в поколение, постоянно расширяя и продолжая ее. Истории начавшей долгие года назад, когда Природа правила всем миром. Природа была каждым деревом и каждым зверем. Она была в воздухе и в воде. Она же была в земле. Она бегала ланью по поляне и диким барсом она убивала лань. Своей смертью лань кормила барса, но вскоре прорастала прекрасными цветами. Эти цветы тоже были Природой. Так продолжалось до тех пор, пока человек не возжелал укротить Природу. Он убивал деревья и делал из них логова и оружие, что бы убивать более сильных хищников и охотится на дичь. Он приручал зверей, а тех, кто не подчинился, убивал, снимал шкуру и накидывал ее на свои плечи, укрываясь так от холода. Он забирал у нас коров и воровал у их телят молоко, а позже, забивал их всех на мясо. Многие из наших предков, сохранили свои шкуры ползая перед человеком на брюхе, чем прокляли все поколения своих детей на рабство. Постепенно Природа перестала жить в человеке, ведь он сам прогнал ее. Его логова становились все выше. Он научился делать их из камня и называл крепостью. А свое оружие и одежду он начал делать из «железа» и называл их мечом и доспехом. Природа умерла в человеке, но скоро она начала умирать и вокруг человека… Он плевал в реки, и они превращались в болота. Те, на кого он указывал пальцем, умирали, оставляя дороги крови на земле. А камни, которые он кидал, превращали в огонь, воздух. Его крепости опустошили всю землю, и теперь они назывались городами. Пики этих логов были выше гор и пронзали облака. Тогда, Природа, униженная и избитая, обратилась к своей худшей стороне. Землетрясения разбили каменные поляны, на которых жили люди, и из трещин выросли огромные деревья, источающие чуму. Моря и ветры обрушились на каменные стены человеческих логов, а из редких лесов вышли объединенные яростной волей легионы зверей. Ужасная чума изменила людей, лишив их разума и красоты, превратила в уродливых чудовищ, какими они уже давно были в душе. Стихии разрушили их крепости, а звери разорвали тех, кто выбежал из гниющих изнутри логов. Это время мы назвали Возвращением. Через несколько лет после Возвращения чума покинула руины Человечества, но ветер принес ее обрывки в наш дом. Тогда искажаться начали наши отцы! Кто-то умирал, а кто-то сходил с ума и грыз глотки собратьям. Все это мы застали собственными глазами и сами пережили. Тот, кто еще не был затронут чумой, уходил и уводил близких в обращенный Природой вспять мир людей. Искать дом в руинах оставшихся единственным напоминанием, что когда-то человек господствовал над Природой. Здесь мы стали основателями новых стай. Эти щенки, которые все еще с интересом слушают урок, второе поколение волков живущих среди руин Вернувшегося мира. Множество опасностей подстерегает их среди каменных переулков наших территорий. Не только ловушки. Я видел огромных, стальных чудовищ изрыгающих огонь, дрался с искаженными собратьями иногда приходящими к нам из чумных лесов и убивал гоблинов, которые и стали продолжателями человеческой расы. Жизнь здесь опасна – так будь готов выживать! Условия игры • Для участия в игре необходимо составить анкету вашего персонажа (форма написания - свободная), заполнив пункты: статус, имя, возраст, характеристики (телосложение, внешность, обаяние, интеллект, инстинкт, опытность) и философия (основная линия поведения, идеалы, мечты). Помните, ваш персонаж, так или иначе, имея сильные стороны, будет иметь и слабости. • Игра ведется по заранее задуманной сюжетной линии, за исполнением которой следят мастера (здесь, пара альфа). Альфа всегда прав. • Во избежание флуда и мусорки мы призываем публиковать посты, состоящие из не менее пяти содержательных и последовательных предложений. Пожалуйста, старайтесь не делать грубых орфографических и пунктуационных ошибок. Уважайте русский язык. Надеюсь, модераторы помогут устроить соблюдение игроками этих несложных правил. Примеры создания героев Кира – самка Статус: охотница бетта Имя: Кира Возраст: семь лет Телосложение: крупная, сильная волчица, некоторые самцы могут позавидовать её размерам. Внешность: черная пушистая шкура, на свету отливает рыжим. Холодные синие глаза. Интеллект: ниже среднего Обаяние: отсутствие интеллекта отнюдь не мешает проявляться её амбициям. Властная натура, она собирает вокруг себя всех волков-самцов, которые недовольны положением дел в стае. Инстинкт: полностью подчинена своим инстинктам. Опытность: немалый возраст и бурная молодость дают о себе знать в виде богатого опыта интриг и переворотов. Постоянно вспоминает своё прошлое и жалуется на действительность. Поведение: высокомерна, груба с щенками и молодыми, постоянно пытается соблазнять зрелых самцов на близость. Идеалы: люто готова заключить союз хоть с гоблином, лишь бы достичь своих целей. Мечты: мечтает занять место доминирующей самки в своей стае. Ооками – самец Щенку Ооками всего месяц назад исполнился второй год. Его положение в стае еще очень низко, но таланты, которыми он обладает, сулят ему хорошее будущее. Маленький и юркий - это серебристый волчонок с большими карими глазами. Ему не выдержать и одного удара более зрелых сородичей, но что бы его нанести придется постараться! Благодаря не дюжей сообразительности он легко находит общий язык с окружающими его волками, впрочем, порой, его озорные повадки вызывают только всеобщее раздражение. Его единство с природой, несомненно. Даже мудрейшие не смогут объяснить чувства, которое так часто подсказывает Ооками ту дорогу в жизни, по которой следует идти. Похоже, ему и ненужно особой опытности чтоб быть к чему-то готовым. Никто не видел Ооками в глубокой задумчивости или просто в мрачном расположении духа. Напротив, стаю кровожадных мутантов разорвет от смеха, если они встретятся с его глупыми проделками – по крайней мере, так говорят о нем. Уже сейчас он мечтает стать альфа и принести в этот мир хоть немного веселья. Ведь радость и положительные эмоции именно то, что так нахватает этому мрачному миру. Статус: щенок Имя: Ооками Возраст: два года Телосложение и внешность: маленький и юркий, серебристый цвет шкуры, большие карие глаза Интеллект и обаяние: гармонично высокие Инстинкт: мастер ориентирования и предчувствия Опытность: низкая Поведение: веселое, шутовское Идеалы: веселье Мечты: стать альфа Перечень нужных для игры героев • Пара, соперники пары альфа. • Охотники. Воины стаи. • Щенята и старики. С детьми играть будет веселей, а мудрец всегда найдет чем порадовать философскую составляющую повествования. Все остальные характеры будут приняты при раскрытие интересного образа.
|