2236 год. С тех пор, как раккийский корабль-разведчик «Кражс-399» обнаружил жизнь, цветущую под лучами звезды по имени Солнце, прошло сто лет. В первое десятилетие после Контакта землянам было суждено пережить такой технический прорыв, аналогов которому в их истории еще не было. Ключом к нему явились две вещи: оставленные раккийцами чертежи варп-двигателей и координаты Централи. Уже спустя полгода человечество предстало перед Галактическим Советом и после недолгих трений было занесено в список дружественных рас. С того момента для человечества, уже задыхающегося на истерзанной Земле, открылся совершенно новый мир.
Мир технологий Основным средством преодоления межзвёздных расстояний являются варп-двигатели, хотя изредка встречаются и более экзотические варианты, как, скажем, капризные глюоновые двигатели или еще более капризные и куда как более редкие биокорабли. Варп-двигатель генерирует варп-поле, искажающее пространственно-временной континуум вокруг оснащенного им корабля. По сути, изменяется пространство впереди корабля и за ним, а сам корабль остается неподвижным. Рабочие скорости в 10^4 раз превышают скорость света; предел – 50000 скоростей света, то есть за час возможно преодолеть расстояние около пяти световых лет. В обычном режиме за час полета проходится примерно 1 световой год — и это скорости варп-прыжка. При полетах из системы в систему, от звезды к звезде используются исключительно варп-прыжки. Предел скорости "обычных" двигателей может близко подходить к скорости света, но на практике не используются скорости выше 160000 км/с. Выше 200000 км/с двигатели не стоят и не продают. Очень большие затраты, а покупателей нет. Никто не хочет на своей шкуре в полной мере ощутить эффект расширения времени. Каждый корабль в обязательном порядке оборудован таким вот диффузионным двигателем малых скоростей для коротких перелетов. Подготовка к варп-прыжку требует времени и тщательного расчета трассы. Экстренные прыжки без надлежащей подготовки приносят широчайший спектр побочных эффектов: от простого развала двигателя до необратимого провала во времени. Отследить прыжок практически невозможно. Передвигаться в пределах планеты каждый имущий может на личном летающем автомобиле; менее имущий — на маршрутном шаттле. Оружейная система довольно разнообразна. Наиболее распространены, конечно, классические лазерные (урон наносят фотоны) и плазменные пушки (облака плазмы). Пучковое оружие (ионы) — несколько менее популярный вариант. Есть лучевые (точечные) и волновые (с широкой областью поражения) разности. Парализаторы, естественно. Большой выбор оружия ближнего боя: от виброножей до лазерных и атомарных (с лезвием, толщиной в один атом) мечей. ИИ туповат. Самосознания нет, но в качестве помощника его используют повсеместно. Для увеселения есть режимы имитации личности. Широко представлены биотехнологии. С ней познакомилось солидное число представителей разумных рас еще до своего рождения: пройдя генную коррекцию на стадии зародыша. Относительно новая ступень — генная модификация. Даже уже взрослому человеку с помощью различных вирус-векторов возможно улучшить генотип, придать какие-то новые способности и таланты. Эта по сути направленная мутация очень дорога, и позволить ее может отнюдь не каждый. Тоже дорога, но куда более доступна кибернетика. Оторванную конечность вам могут заменить в ближайшей клинике новой, частично выращенной из ваших же клеток, частично состоящей из поддерживающих неорганических деталей. Многие хронические болезни могут быть исправлены: так, склонным к инфарктам пациентам в сердце вживляют контролирующие его наноимпланты. Люди (и не-люди), получившие тяжелые механические повреждения, что лет сто назад на Земле привели бы к неминуемой смерти, в случае своевременной доставки в госпиталь имеют высокие шансы на выживание. Особый статус имеют киборги. В изначальном смысле слова, киборг — это имеющий в своем теле любые технические усовершенствования, однако сейчас границы слова изменились. Киборг — существо, у которого более 5% головного мозга контролируемо имплантами. Имеют особый, в некоторых смыслах приниженный статус в обществе. Более того, некоторые расы считают их недопустимыми в общество. Не легче живется и клонам. На многих планетах клонирование разрешено, однако исключительно для лиц с ценным генетическим материалом. Известные политики, математические гении, мировые художники почти всегда имеют по «двойнику», а то и несколько. Клон признается собственностью оригинала и, как и киборг, вхож на планету не любой расы.
Общество Кажется, что во Вселенной есть расы, какие только возможно себе представить, однако это не совсем так. Эволюцией правит закон Беркеля: природа везде идет по схожему пути, создавая схожие формы жизни. То есть большинство разумных рас — гуманоиды. Спокойно, без исключений не обошлось: от довольно обычных инсектоидов и до единичных организмов, живущих непосредственно в космосе, по габаритам схожих с планетой. Всем этим разнообразием правит Совет: пять представителей самых могущественных рас. О раккийцах мы уже слышали; в четыре другие человечество не входит. Дружественные расы обязаны строго ему подчиняться, взамен рассчитывая на покровительство; расы, объявленные вражескими, как правило, долго не живут. Существуют немногочисленные нейтралы-одиночки. Взаимоотношения между разными расами могут быть какими угодно, от ненависти и до братства. Открытые военные конфликты, как правило, пресекаются Советом. Но какими бы ни были взаимоотношения рас, их объединенная работа встречается на каждом шагу, по крайней мере в центральных системах. Перед Советом все равны. Сотрудничество длится уже не одно тысячелетие. Нравы, конечно, царят совершенно свободные. Например, межрасовыми отношениями уже много веков никого не удивишь. ! На заметку: все межрасовые отношения — бесплодны Между собой расы общаются на интерлингве. Общегалактический язык с пеленок учит любой ребенок. То меньшинство рас, что неспособно к устной членораздельной речи, использует программы-переводчики и синтезаторы речи. Деньги тоже универсальны. ГЕ — галактические единицы. Курс к рублю один к пяти :) Каждый разумный представитель галактического сообщества обязан иметь своеобразный документ — вшитый в левое предплечье идентификационный чип.
Ближе к сюжету За всем разношерстным и разнокожим вселенским разнообразием необходимо тщательно следить, чтобы оно жило мирно и по закону. Этим занимается общегалактическая полиция, в которую набираются представители любых дружественных Совету рас, прошедшие минимальную двухмесячную полицейскую подготовку, плюс обладающие полезными в работе навыками. Структура хоть космического патруля, хоть бригады тюремного надзора всегда примитивно проста: один капитан, его подчиненные лейтенанты, и неполноценные стажеры. У капитана есть свое начальство. Влияние полицейских распространяется на все пространство, подконтрольное Совету. Сводов и законов много, в целом они соответствуют нормальному пониманию нормального землянина 21го века. Необходимо уточнить, что особо опасных преступников с соответствующим статусом полицейскому разрешено уничтожить на месте. Разрешено уничтожить космическое судно, избегающее стыковки по требованию с патрульным кораблем. Зарплата у полицейских — кошкины слезы.
Начало игры На Фельгейзе, небольшой, но оживленной планетке системы Гершеля, в центральном отделении полиции, за облезлым столом сидит усталый дяденька и перебирает бумаги. Перед ним стоит задача: сформировать новый отряд, которому уже присвоен номер 3К1Р. Для этого надо отобрать нескольких ребят, новичков, и отдать их на стажировку опытному, проверенному сотруднику, капитану Джиму Лестеру. Если спустя месяц все будет хорошо, капитан останется доволен, то ребятам присвоят звание лейтенантов, перераспределят в настоящие патрули, а Лестеру дадут новых стажеров. Из года в год одно и то же, только имена меняются. Мужчина вздыхает, аккуратно сдвигает на край стола стопку отобранных бумаг, а остальные убирает в ящик стола. Этих претендентов надо обзвонить, провести завтра со всеми ними собеседование, отобрать из них нескольких потенциальных полицейских. И уже через несколько дней они отправятся на свое первое, примитивно-простое задание: найти (уже давно известный) и описать (по всем данным, давным-давно заброшенный) склад наркоторговцев, пристроенный в астероидном поясе в каких-то десяти парсеках отсюда. Но мы-то с вами знаем, что все будет отнюдь не так просто
Итак, ваши бумаги, господа персонажи этой игры, лежат на столе усталого полицейского. Или не лежат — в случае, если в полицию вы не собираетесь. От вас, господа игроки, мне тоже нужны кое-какие бумаги: анкета на вашего персонажа и, если он не является представителем человеческой расы, подробное описание его расы.
Анкета.
1. Полное имя: 2. Раса: 3. Пол: 4. Возраст (фактический и по пересчету на человеческие годы): 5. Родная планета: 6. Внешность: 7. Характер: 8. Краткая биография: 9. Наличие генных модификаций/кибернетических имплантов: 10. Иные способности: 11. Личное оружие:
Расы предлагайте любые: из любых книг/фильмов/игр/своей башки. Только ноу магии, ноу мери-сью. Кроме бравых полицейских, нужен экипаж на патрульный кораблик. Ими могут быть как полноценные персонажи, так и эпизодические НПС. Как минимум нужны: врач, пилот, навигатор и механик. Капитан Джим Лестер — дважды капитан, и судна, и полиции, и я беру его себе. И всех остальных, кого не разберут.
Итак, господа, мы движемся к тому, чтобы попасть в нормальный, большой мир. Это значит, что я теперь буду кидать образовательные постики о том, что окружает обычного жителя Галактики. Просвещающий пост №1. О культурных развлечениях: музыка, кино, литература.
1. Музыка.
О-о, границ для нее мало. В каждом уголке Галактики музыка – своя, уникальная, не похожая на другую. Тем не менее, с большинством направлений люди знакомы, эти направления они смогли вывести за свою историю и сами. Мятежный панк-метал, романтичный фолк, вечная классика, блестящее диско – аналоги всего этого есть и у других рас. Но есть и два принципиально иных стиля музыки. Первый – это дерц. Он родился и активно слушается только у гурталин. На человеческий слух дерц напоминает звуки, которые издавал бы ребенок, колошматя железной палкой по железным тарелкам, изредка добавляя дубинкой по барабанам. Абсолютно дисгармоничное звучание, звуки, выбранные будто случайно, ритмика вроде отсутствует. Но если вы вслушаетесь, то поймете, что у каждой мелодии есть повторяющийся мотив, длиной своей не менее трех минут идущий. Сама дерц-песня, если длится час, считается короткой, нормальная идет часа 3-4. Песня? Да, гурталины еще и поют, причем неплохо. По сути дерц это «шаманская» музыка, под которую классно отключать мозг и входить в транс. Просто для эстетики ее ценят лишь гурталины или наркоманы. Второй стиль – это энсара. Энсара всегда переменчива, она подстраивается под Вас. Чтобы ее послушать, вы должны одеть кроме наушников еще тоненький браслетик, считывающий ваш пульс. И музыка (любая, хоть энергичная, хоть плавная, но главное – постоянно меняющаяся и лично Ваша) забьется в такт вашему сердцу. Еще есть вариант энсары, когда музыка подстраивается не под пульс, а под дыхание. Энсару подарили миру чувствительные азулийцы, и она пользуется бешеным успехом во многих мирах. Традиционная, азулийская энсара напоминает пение струн на ветру, она легкая, тихая и загадочная. Но сейчас и тяжелый рок, подстроенный под вас, зовется энсарой. Что кому нравится, тот себе это и выбирает. Иногда энсара может включать в себя вокальную компоненту. Все музыкальные инструменты я вам не могу физически перечислить, потому что у каждой расы свой набор х) струнные, ударные, смычковые – все это Галактика знает и любит. Человечество принесло миру фортепиано, клавесин – до такого струнно-клавишного никто другой не додумался. На человеческие фортепианные концерты все расы ходят. Даже гурталины. Лучшими в музыке считаются азулийцы. У них есть некоторые уникальные инструменты. Например, флоза. Она похожа на лиру с очень тонкими струнами, с диктофоном. Ее вешают на ветку дерева и уходят, играет на флозе не азулиец, а ветер. Полученную за ночь мелодию азулиец обрабатывает на компьютере и записывает готовое произведение длительностью в пять-десять из минут из Лучших Кусков Ночи. Чтобы записать действительно красивую и монолитную песню, нужен талант, так что «игра» на флозе – это искусство, а не ремесло. Еще у азулийцев есть чиа. Это два металлических шарика на длинных цепях. По одному шарику на цепи держат в каждой руке. Какие части шариков стукнутся, такой будет и звук. Игра на чиа требует большой ловкости. Музыка похожа на перезвон колокольчиков. Еще есть хек. Эта штука – по сути резервуар с водой с подающейся в воду струей воздуха. Этот инструмент – популярный аккомпанемент, он издает звуки, похожие на шум волн. У гурталин есть бжык. Это – приподнятая и укрепленная над землей пластина 2 на 2 метра из дерева или железа, + насадки на лапы, голову и гребни гурталина, тоже из дерева или металла. Гурталин надевает эти насадки и бьется всем телом по пластине. Так и рождается дерц. У конжуйчиан есть фрвкгхы. Он звучит очень красиво, похож на саксофон, только имеет больший диапазон звучания. И играют на нем не через губы. Конец фрвкгхы вставляют в анальное отверстие и, извините, выпердывают музыку. Виртуозы могут играть минут 10-15 подряд. Начинающий конжуйчианин – секунд 15. Все это галактика любит и знает. Есть, конечно, и много чего другого. Я вам поведаю еще лишь об одном музыкальном явлении, которое встречается только на Ганнете или на редких джешках. Это винтерианский хор. Нет, винтериане не поют. Они стучат лапами по воде. Из переплесков от 12 лап (обязательно 12, это ритуал) рождается своеобразная музыка. Это расовые, так сказать, «народные» инструменты. Но есть еще два очень международных. Первый синатрон – бешено популярный, в каждом кабаке такой играет по вечерам. Это смесь электронной музыки и лазерного шоу. Из маленькой коробочки бьют вверх цветные лазерные лучи, будто струны, и их перебирает музыкант, извлекая звучание. Звук может имитировать что угодно – арфу, барабан, бжык, чиу, это зависит лишь от базы данных конкретного устройства и минутного каприза музыканта. Суперуниверсально. Второй штак – это очень старый инструмент, популярный и как аккомпанемент, и как самостоятельный инструмент. «Ученика Чародея» смотрели? Там поет катушка Теслы. Штак устроен так и звучит так, по размеру может быть хоть с комнату (для концертов), хоть карманный (тихий, для себя). Это песня электрических разрядов. Слушают музыку либо через динамики, либо через обычные наушники. Но у наушников нет проводов!!! Плееров практически нет. Музыку сыграть может ваш универсальный личный терминал, отдельное устройство для музона держат только истинные гурманы. Все такие устройства очень дорогие. Легко найти и послушать любую музыку в экстранете. И даже скачать. Но. Это будет музыка среднего качества. Обыватель не отличит ее от платной версии, но меломан придет в ужас и тут же бросится разворачивать свои уши платной версией той же мелодии. Вы можете получить свою песню хорошего качества бесплатно, если вы член расы, состоящей в Совете, и если ее исполнитель уже умер. Если исполнитель жив, или, в любом случае, если вы не член Советской расы, вам надо будет внести небольшую, символическую плату за песню. Или купить абонемент за пользование услугами музыкального портала.
Топ-10 галактических исполнителей: 1. «Вознесение», ныне существующая каладийская группа. Лидер – Соур Эх Пок. Жанр: электронная музыка, альтернативный рок. 4 синатрона и штак. Группа регулярно дает концерты. Исполняют песни на темы, людей волнующие (соблазны вокруг, искушения, неудачи, нищета, одиночество), и о несовершенстве мира. Умеют преподать это в позитивной форме и с поднимающей настроение мелодией. Меланхолические вещи тоже есть. Бешено, нереально популярны у всех рас. 2. «Al-ta-la», сочетание звуков, непереводимое. Ныне существующая килианская группа. Дуэт Марьен Шток и Альвии Флау. Жанр: поп-музыка, танцевальная музыка. Регулярно дают концерты, зажигают уже второе поколение людей. Любят яркие наряды, стразы, стремительные танцы и новые песни. Увеличивают свой репертуар очень быстро, в коллекции 400+ песен. Ни одна дискотека не обходится без этой группы. Поют, но сами не играют, используют записи от «музыкальных негров». 3. «Темный исток». Лидер – всего три года как покойный человек, родина – Луна, имя – Альберт Николсон. Со смертью лидера группа распалась. Лидер пел и играл на гитаре, был еще клавишник, бас-гитарист и барабанщик. Жанр: психоделический рок и немного рок-н-ролла. Писали немного наркоманские песни с чудесными стихами и очень тягучими, обволакивающими, либо же легкими и заставляющими пуститься в пляс мелодиями. Хиты «Дымный сад» и «Повод для разлуки» есть, наверное, у каждого на личном терминале. 4. «Вьющаяся лоза». Лидер – азулийка Долла Лерц сп Селеста. Группа ныне существует. Не дает концерты, поскольку жанр музыки – совершенно студийный, энсара. Лидер поет и обрабатывает музыку флозы. Еще есть девушка с чиа и юноша с фортепиано. Хиты – «Коснись его волос» и «Падают звезды в океан». Очень много романтичных песен для тоскующих душ. 5. «Страйк». Группа из четырех саахшветов, мальчиков, вечных конкурентов «Al-ta-la». Тоже ныне существуют, дают концерты, поют, но не играют, исполняют танцевальную музыку и поп-музыку. Ставят классные акробатические номера. Любят блестящие белые халаты в пол. 6. «Зимний понедельник». Хор из 30 илидорцев, мужчин и женщин. Не исользуют никаких музыкальных инструментов и никакой записи, только поют. Песни в большинстве своем веселые, жизнерадостные, поднимающие настроение, похожи на молитвы баптистской церкви. Дают очень много концертов. Участники хора регулярно меняются. 7. «Молебен». Панк-рок от ныне живущего длайского парниши Варсолиэля З’Тора. Кроме того, что поет, Варсолиэль еще играет на вызывающе-красной электрогитаре, имеет барабанщика, саксафониста и бжыкера-гурталина. Поют про кровь, кишки, сказки с плохим концом, смерть и месть, но очень зажигательно. 8. «Сон». Тихие и задумчивые джазовые мелодии давно покойного конжуйчианина Хонгрта. Он играл на фрвкгхы и иногда пел, если пел – то о свободе, равенстве и о том, что надо стремиться к простоте и находить счастье в малом. Эдакий космический хиппи. Много народу едва ли не молится на него. 9. «Горит Хворост». Этно-группа трех лаккийцев. Ныне живущих и дающих концерты. На чем только не играют. Предпочитают чиа, барабаны, деревянные и металлические колотушки и синатрон, в который почти всегда заливают звучание флейты. Никогда ничего не поют, только играют странную, но красивую и нашедшую отклик в чужих сердцах музыку. 10. «Хедшот». Еще одна группа направления энсара, и тоже азулийская. Рулит ей Рондик Стикс сп Селеста, он играет на флейте. Еще есть барабанщик, гитарист и вокалист. Не выступают. Производят довольно бешеные мелодии, со словами песен, большого смысла не имеющими. От прослушивания «бешенства», подстроенного под Ваш ритм, может заштырить, как от легкой наркоты. Поэтому «Хедшот» так и любят. Хиты – «Лавовый дом» и «Зеленый блеск».
2. Кино.
Тут проще. Фильмы снимали и снимают почти все. Мультики рисовали не многие (у людей и гурталин самые продвинутые мультики), компьютерную графику освоили практически все. Театр очень любят некоторые расы, например, килиане. Тем не менее, 90% всего потребляемого – это фильмы с участием живых актеров, записанные на цифровой носитель. Фильмы крутят в кинотеатрах. Они устроены так: «сцена» форму полукруга у стены, и зрители вокруг нее. На «сцене» кажут 3-дэ проекцию. Изображение сопровождают объемные звуки (динамики по всему залу), запахи, движение ветра и гормональный фон (для тех рас, что так считывают настроение). Писк моды – 3-дэ кинотеатры под открытым небом. То же самое, только ты лежишь на травке, а кино показывают, проецируя изображение в ночном небе. Дома вы можете посмотреть кино, нацепив 3-дэ очки. Но это не очень удобно. Стол для проекций 3-дэ фильмов есть почти у всех. Есть переносные варианты, чтобы смотреть кино на свежем воздухе в парке. Но у переносных кинотеатров нет запахов/ветров/гормонов. Такие функции есть лишь у больших и дорогих девайсов. Двухмерное изображение на плоском экране тоже смотрят, но мало кто, и в основном лишь те представители галактического сообщества, что не могут воспринимать 3-дэ. Театр галактический для людей чуднее, чем кино. Например, знамениты спектакли отхов. Отхи слепые, не воспринимают мир визуально, и также глухи и немы. Их мир – это прикосновения и запахи. В театре отхов вы – участник представления. Вас проведут, завязав глаза и заткнув уши, чуть касаясь руки, по «полосе препятствий», и вы переживете какое-то событие так, как переживают его отхи. Скорее всего, вы мало что поймете, но гарантированно останетесь под впечатлением. Кино есть какое угодно, на любой вкус, никакой цензуры. Никаких «16+!». Но перед показом фильма и прямо в трейлере крутят пометки, например, «содержит сцены насилия», «содержит сцены межрасового совокупления», «содержит ненормативную лексику», или просто «гурталинский мультфильм». С кинопиратством борются успешно, если вы не хакер, то вы не скачаете кино бесплатно. Но кино старое (которому больше года) стоит копейки – всего 10ГЕ (напомню, это 50 рублей), свежее (1-12 месячной давности) 30ГЕ (150 рублей), а самое свежее, меньше чем месяц назад в прокат сданное – 100ГЕ (500 рублей). В кино сходить стоит в среднем 30-100ГЕ.
Топ-10 галактических кинофильмов: 1. «Любовь и Позы». По сути документальный фильм ОКС (объединенной киностудии Совета), где в крайне увлекательной форме на протяжении 10 часов рассказывают и показывают особенности межрасового секса. Ни один фильм не смог переплюнуть этот по скачиваемости за всю историю. 2. «Каркадор». Блестящая военная драма длайской киностудии. Повествование идет о молодом ефрейторе Мирталее Т’Лоу, отправленному на фронт воевать с Роем Ахнор, влюбившемся в своего командира, старшего лейтенанта Филатею Д’Рен. Длайка долго сопротивлялась, ибо «не по уставу», хотя тоже была влюблена, но потом все-таки пала в объятия Мирталея. Их первая ночь была и последней. На следующий день Филатея была вынуждена отправить свой отряд в наступление, где погибло 90% его, в том числе и Мирталей. Фильм кончается кадрами о состарившейся Филатее, она доросла до генерала, но у нее так и не стало семьи, а на тумбочке у кровати проецируется фотография ее погибшего отряда, где в центре – Мирталей. 3. «На веки вечные». Это очень популярный сериал о команде звездолета-исследователя, застрявшем в варп-прыжке. На данный момент идет повествование уже о третьем поколении «подвешенных в вакууме». Имя звездолета – «Торвест». Это название используется как нарицательное для неудачников. Говорят: «Повезло, как Торвесту». Команда корабля преимущественно илидорская, есть еще врач-каладиец и лингвист-килианин, размножиться не смогли, но и не умерли, рано им еще. Есть также илидорец-киборг, но он совсем машина, выполняет роль дворецкого. 4. «Свобода, свобода». История о клоне великого писателя, которого писатель эксплуатировал по-черному. Клон, имеющий свои мысли, свою душу, все мечтал сбежать, и все-таки сбежал, когда был уже старенький, и зажил своей жизнью. Опять илидорцы. Имена ГГ Кан Ллон (оригинал) и Цак Ллон (клон). Фильм вызвал бурную общественную реакцию, десятки митингов, но по итогам никто так и не дал клонам свободы. Совет не смог настучать илидорцам по шапке, поскольку сами илидорцы – старейшая в Совете раса. Зато советник-илидорец настучал по шапке гражданской киностудии, снявшей этот фильм, но по каким-то причинам его не запретил. 5. «Сто тысяч за спиною». Опять илидорский фильм, но уже пропагандистский. Повествует о тех временах, когда Совет только начинал закладываться. Было это конечно не сто тысяч лет назад, а позже. Главную роль играет Зу Флак, признанный не только илидорцами самый сексуальный мужчина Галактики, обнажающийся в одной сцене. Поэтому фильм и популярный. 6. «Шип Розы». История про холодную-холодную красавицу-саахшветку, которая старалсь полюбить, сменила десятка три мужчин, но так никого и не полюбила. История остра тем, что почти все мужчины Сантии (так ее звали, и это имя нарицательное) плохо кончали, а Сантия искренне горевала. 7. «Роман о Золии и Вердэ», экранизация одноименной книги. См. список литературы. Производство ОКС. 8. «Мистер Фукс». Детективная история об уни по имени Даниэль Фукс, который виртуозно распутал дело об украденной планете. Кинолента с искрометным юмором. Несмотря на то, что ГГ – уни, сняли ее догадайтесь кто. Да, илидорцы. Даниэль Фукс – нарицательное, как «Шерлок Холмс». 9. «Враг -1», «Враг-2», … «Враг-16». Как «Пила-1» и далее. Ужасно кровавая гурталинская расчлененка, где нет ничего, кроме расчлененки. Очень популярная серия. При этом считается самой низкопробной кинолентой истории х) 10. «Микросхема». Фантастический фильм об изобретении полноценного искусственного интеллекта. Длинный и захватывающий, расписывающий все прелести технического прогресса. Выпущен ОКС при финансовой поддержке ОНС. Под влиянием фильма много юных умов пошло в науку.
3. Литература.
В основном электронная. Текст читается либо на дисплее планшета (как нынешние электронные книжки), либо с проекции над своим личным терминалом, либо просто с монитора компьютера. Бумажные или бумагоподобные издания тоже есть, они довольно редки, считаются неудобными и котируются только любителями или коллекционерами. Их периодически печатают, они не дорогие, но надо ехать в специализированный магазин. Синтезаторы речи отличные выпускают. Для чтения книг они издаются в виде простого приложения, которое есть практически на каждом личном терминале, и которое может вам вслух прочитать без пауз и запинок любой текст. Человечество галактическая литература не удивила ничем. Все у нас такое было. Даже больше! Универсальностью славится человечество, кулинарными (и каннибальными) книгами знатны гурталины, рикши четкие документалисты, длаи лучшие систематизаторы всего известного, у килиан самые красивые описания природы, раккийцы прирожденные популяризаторы науки, клоки – лучшие на свете сказочники, ну а азулийцы сами почти ничего не пишут. Обитателям Галактики дают возможность читать. Есть портал «либ.тек», вы заходите туда через экстранет и качаете любую книгу бесплатно, если ее автор уже мертв, и если вы принадлежите расе, входящей в Совет или союзной Совету. Если не принадлежите, то платите небольшую цену (15ГЕ). Если автор жив, то цену на свой роман выставляет он сам. Любую. И вам придется платить полную стоимость, даже если вы сами лично в Совете. Книжное пиратство отслеживают тщательно, берегут ранимую и жадную до денег душу поэта. Существуют публичные библиотеки. Абонементы туда стоят дешево, и читать книжки ныне живущих авторов небогатые люди ходят туда. А еще туда все ходят знакомиться.
Топ-10 галактических книг: 1. «Мистер Фукс», детективная серия из 15, на данный момент, книг. Книги пишет уни Оливер Сноу. Неутомимый детектив расследует любые дела, от пропавшего котенка до украденной планеты. Есть и про убитую принцессу. Тут много юмора, что передали в фильме. Литература легкая и ширпотребная, это именно то, чем зачитываются во время варп-прыжков. 2. «Роман о Золии и Вердэ», об азулийке и саахшвете. Золия и Вердэ – очень нарицательные имена, как «Ромео и Джульетта». Золия и Вердэ жили лет 200 назад и очень романтично любили друг друга. Песни под Лунами, охапки цветов, страстные признания, серенады – все тут есть. Они стали жить вместе, проводили все время вдвоем, и очень, каждый миг, желали друг друга. На годовщину знакомства они решились, совершили незащищенный секс, который идет в фильме минут 5, хотя в реальности не мог длиться дольше 1 минуты. Вердэ, конечно, умер, а Золия спустя сутки покончила с собой, предварительно налюбовавшись на кровавый закат и нафилософствовавшись. Книгу написала саахшветка под псевдонимом «Сапфира». У нее много слезливых романов, но этот – вечный и всеми признанный. 3. «Сага о варкхе». Написал лаккиец Стенни12. История о современном супергерое-лаккийце, который разве что только не летал, спасал всех на свете и от всего. Положено на стихи. По мотивам был снят фильм, провалившийся в прокате. 4. «Вирши о цветах», Кантарелла Д’Сток. Звезда длайской поэзии. 5. «Скачок вперед». Научная фантастика от полинида Хаккан Мадроу Фантс. Пишет о временах, что будет через 10000 лет, когда вместо Совета будет властвовать идеальная демократия, вся техника будет построена на принципиально новой энергетике, и будут существовать корабли, проникающие в параллельные вселенные. О существах из параллельных вселенных написано много. Описаны они очень интересно, все странные. 6. «Сборник человеческих пословиц и поговорок». Авторство принадлежит раккийской группе. Без комментариев. 7. «Во тьме пространства», 16 томов на данный момент. Авторство в Раккийской Научной Коллегии. Хотя бы главу из этой книги читали все. Здесь задокументированы первые встречи раккийцев со всеми другими расами. 8. «Искра жизни», Эрих Мария Ремарк. Не ожидали? Он здесь! Считается самой страшной на свете страшилкой. Только люди додумались до концлагерей, больше никто. История №509 воспета в легендах многих рас. 9. «Откровения советника Треста». Трест Ландан. Тельсор. Автобиографическая, скандальная повесть, повествующая и о темных, и о светлых делах Совета. Какое-то время была заперещана. После издания книги Трест Ландан был снят с поста, что и возбудило интерес к сему творению. 10. «Божественная комедия», Данте Алигьери. Опять знакомое лицо! Такой подробный и страшный ад тоже больше ни у кого не существует. Благодаря №8 и №10 все считают, что у людей было исключительно варварское прошлое.
Отступление. Какой смысл в денежной системе бесплатно – Совету? Совет – это чуть-чуть коммунизм, пропагандирует благо для всех и общность. То, что он раздает бесплатно своим подопечным, Совет выкупает разово у планеты, с которой родом автор/исполнитель. Но не все планеты продают все свое Совету. Есть вещи, которые, например, может скачать только азулиец и только с азулийского сайта. Но и без таких «тайных сокровищ» музыкальный и книжный фонд Совета огромен и необъятен. Какая выгода ныне живущим авторам и исполнителям? Автор сам ставит цену на свою книгу – вот и его выгода. Но тут его подстерегают налоги. Чем выше цена, тем выше налог, и стоит знать меру в задирании цен. Исполнители не сами ставят цены. Все песни равнозначны. Доход определяет популярность. Чем чаще скачивают песни, тем больше «зарплата» музыканта (да, весьма фиксированная цифра, чистую прибыль с проданных песен забирает себе Совет). Да, музыкант, отдавая свою песню в экстранет, как бы устраивается на работу. Музыкант становится предпринимателем тогда, когда дает концерт. С концертов и идет основной доход.
Пиратство существует лишь там, где за книгу/музыку/фильмы надо платить. Оно очень сурово наказывается, тюрьмой лет на 10. Но пиратские сайты все равно иногда возникают, а потом так же быстро исчезают. Нашел, успел скачать – молодец. Если тебя за этим поймали, то тебя на полгода отлучат от Советского архива, если ты Советский, или оштрафуют на 30000ГЕ, если ты не Советский. Если поймали во второй раз, наказание Х2. Третий Х3, ну и так далее. Однако никто не помешает вам передавать уже скачанные фильмы/книжки/песни друзьям на их джешки х)) за этим не следят. От этого куда меньше вреда, чем от пиратства. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №2 Но где же обитатели Галактики хранят все эти чудеса, да и вообще всю информацию? Разберемся. Распространенных носителей информации существует три типа, плюс еще один я тут упомяну.
1. Оптические носители. И это вовсе не CD, не DVD и тому подобное. Это – голографическая память. Достаточно мощный лазер хитрым путем записывает нужную информацию на синтетический носитель. Данные считывает луч (лазерный тоже), проецирует запись в виде голограммы на светочувствительном слое, и тот уже преобразует падающую на него «тень» в известные нам нули и единички. Чудовищного веса информация может быть записана практически в одной точке, и можно эффективно задействовать всю площадь носителя. Плотность данных 0,5Тб/см3 и выше. Так, нормальный носитель размером с современную простую флешку может вмещать в себя 1-2Тб данных. В компьютерах используются более громоздкие носители информации, в суперкомпьютерах – еще более, и вмещать в себя такое чудо может огромное количество данных. Ну, голографические фильмы тоже очень много весят х)) 100Гб – вот вам обычный фильм для голографического проектора продолжительностью в два часа. Само устройство, что носят с собой вместо флешек, называется «джей-аш». Происходит от названия порта для подсоединения устройства к компьютеру, G-H порт (он маленький, круглый и как будто полый, по нему бежит лазерный луч). Устройство побольше, чтобы хранить коллекцию кино, архивы (вместо жесткого диска) – это голокристалл, или просто кристалл. На самом деле голокристалл не является кристаллом в геологическом смысле ну вообще. Он так же, как и джей-аш, представляет собой нашлепанные друг на друга оптические слои, просто большой. «Кристалл» и «голокристалл» - это унаследованные термины тех времен, когда еще для записи данных действительно повсеместно использовались настоящие кристаллы. Минерал наушаит исполнял роль носителя данных, данные вырезали так же, лазерным пером. Наушаит добывался на нескольких планетах системы Варт (принадлежит лакханам), использовался повсеместно и начал потихоньку подходить к концу, как нефть на Земле в 21м веке. Не беда, наушаит умели и синтезировать. Но на беду этот минерал метаустойчив (то есть не устойчив) в обычных термодинамических условиях, его надо всегда охлаждать где-то до 100К, а это неудобно. Проблему решило ОНС (общегалактическое научное сообщество!), когда изобрело другой удобный материал для носителя данных, полностью искусственный и совершенно устойчивый. Недорогой. Так джей-аш и голокристаллы получили свои последние баллы для максимального одобрения со всех уголков галактики. Все их используют, все. Джешки и кристаллы могут быть самых разных форм и цветов, их производят на любой вкус. «Кристаллы» нередко делают в форме кристаллов х) Скорость записи, скорость чтения данных с голографической памяти – очень высокая. Вам не придется ждать 5 минут, пока ваш голо-фильм скинется на носитель, это будет делом двух-трех секунд.
2. Полупроводниковые. Это всем нам знакомые флешки. Конкретно «флешки» такие, какими их знаем мы, безнадежно устарели, потому что кроме текста, ничего на них не запишешь. Остались только как реликты: либо у пижонов, либо в очень отсталых мирах. На Земле, к слову, старушки до сих пор обмениваются друг с другом сериалами, записанными на флешки. Интересный виток сделала история. У землян в 2000 году оптические и магнитные носители стали вытесняться полупроводниковыми, но через сто лет полупроводники все равно остались в хвосте. Для «флешек» PM-порт. Выглядит он почти как наши знакомые USB, но раза в три компактнее. Однако для полупроводников нашлось высокотехнологичное применение. Создают виртуозные микросхемы, очень дорогие, очень сложные в производстве, плотностью записи сравнимые с плотностью голографической памяти. Такие микросхемы встраивают туда, где очень важно экономить место, и где нежелательно наличие двигающихся деталей. Обычный человек с такими не встречается. Срок службы микросхемы ограничен, в отличие от голографической памяти, от восстанавливающихся биофлешек, и именно это ограничивает их применение.
3. Магнитные, или основанные на остаточной намагниченности материалов. Это по сути жесткие диски. Их тоже сильно потеснили голографические носители информации, но все же не настолько, как полупроводники. Используются жесткие диски с перпендикулярной тепловой магнитной записью (дальнейшее техническое развитие простого жесткого диска), там плотность записи раз в пять выше, чем у наших жестких дисков. Эти HAMR-HDD используются обитателями Галактики, да, но реже голокристаллов, потому что те все равно лучше. Для HDD тоже PM-порт.
4. Бионосители. Они самые впечатляющие, и притом самые капризные. Вы знаете, сколько всего записано в нашей ДНК, эдакой крохотной волосиночке? Разумным определенно есть чему поучиться у природы, и у ДНК они поучились. Имея всего лишь два вида белков, можно, воздействуя на них ферментами, заставить их выстроиться в цепочку нулей-единичек, и заставить их остаться в таком состоянии на неограниченное время, а потом считать. Разогнать, и снова собрать. Число записей не ограничено. Скорость записи относительно быстрая (но голокристаллы все равно раз в десять быстрее), зато плотность записи намного выше, чем у тех же голокристаллов. На биофлешку (так их и называют, дань флешкам реликтовым) размером с ноготок можно записать всю свою домашнюю фильмографию, и даже больше. Биофлешки капризные. Их нельзя сильно греть, нежелательно сильно охлаждать, нельзя нарушать целостность оболочки, подвергать радиации, сильным магнитным полям и тэ дэ и тэ пэ. Поэтому они ненадежны, потому что могут сдохнуть от ерунды. С собой их предпочитают не таскать, оставляют в лабораториях и мощных-премощных биокомпьютерах, где они обычно и работают. Но находятся и любители среди простых людей использовать биофлешки вместо джей-ашек. В принципе, если быть аккуратным, то биофлешка не подведет. Для записи информации и считывания с нее нужна мини-биохимическая лаборатория. Звучит грозно. Но на самом деле она маленькая, есть в любом биокомпьютере (заместо сд-рума), или существует как отдельная приставка для простого электронного компа. Базово к компам такое обычно не прилагается, только к крутым моделям, а к простым надо докупать. С личного терминала биофлешку напрямую не считаешь. Самые вот такие вот распространенные биофлешки – это биофлешки типа «А». Биофлешка типа «C» - самый надежный сейф информации в мире. Это уже не просто контейнер с белками, это по сути искусственно выращенный орган, не имеющий другой функции, кроме как хранения информации. Он выращивается на основании материала одного, конкретного человека (или гурталина, или азулийца, ну, вы меня поняли), и может «заработать» ТОЛЬКО при контакте с этим человеком. Контакт простой – просто взять биофлешку типа «С» в руки… она считает ваши отпечатки пальцев, ваш сердечный ритм, ваш ферментный запах, ваше электрическое поле, вашу ритмику, все-все. Ее надо «погреть» в руках, и она «оживет». Единственный способ обмануть биофлешку «С» - это вырастить клона из того же генного материала, что и была выращена флешка. Это занимает много лет, знаете ли. Так что для взлома такого устройства вам потребуются либо 20 лет и клон, либо принудить настоящего хозяина флешки выдать вам данные. Иначе никак. Биофлешка «С» - не такая редкость, как вы могли подумать. В нашем мире не сложно и не очень дорого вырастить себе любой новый орган (кроме мозга, конечно). Кто может позволить себе новую печень, тот может позволить себе и биофлешку «С». Приходите в кибернетический центр, и вам там за месяц вырастят такой девайс. Для биофлешек BiOr-порты. Изобрели биофлешки кетирийцы. Это интересная раса, я вам потом расскажу о них.
Хитрые ученые находят и другие способы хранения информации, но они менее распространены и менее удобны, чем вышеописанные. Для специфических целей используются комбинации нескольких типов записи информации (например, HDD+лазер для некоторых моделей кибернетических нейронных устройств).
Информация передается не только через порт, естессно. Привет, радиосвязь. Скорость беспроводной передачи данных ниже, чем если бы через обычный порт. Зато в ряде случаев удобнее. А еще с той штукой, что имеет радионасадку, ну или любой радиопередатчик, короче практически со всем электронным на свете, кроме голых носителей памяти и некоторой бытовой техники, напрямую может пообщаться тип с нейрошунтом. Элиот вам уже показывал подобные фокусы, и еще покажет, не сомневайтесь, нейрошунт – это чертовски удобно. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Для полетов в пределах планеты используются в абсолютном большинстве флаеры. Это способные летать по воздуху "машинки" обтекаемой формы, могущие развивать скорость до 300 км/ч (далее у многих стандартных моделей флаеров стоит аппаратный ограничитель), однако в черте городов скоростные пределы, как правило, запрещают разгоняться свыше 180 км/ч, если у вас ручное управление, и 250 км/ч, если у вас включен автопилот. В центре города, где приходится лавировать между небоскребами, скорость еще снижается. Это - средняя температура по больнице, на каждой планете свои правила. Если вы пролетаете по чистым от цивилизации местам, скорость не ограничена. Даже если у вас не включен автопилот, у вас всегда должен быть включен навигатор, сообщающий о том, держитесь ли вы в пределах воздушной трассы, и стоит ли вам взять выше или ниже, чтобы избежать затруднений в движении, или же не летит ли вам навстречу по пустыне другой флаер по той же траектории. Все знаки дорожного движения тоже выдает навигатор, и напоминает о скоростных ограничениях. Вверх с места подъем довольно медленный, горизонтальный разгон... очень вариативен, зависит от модели. Размеры самого обычного флаера - 6мХ2,5мХ2,5м (дшв). Пилотская кабина большая, по правую сторону обычно предполагается пассажирское место. Летают флаеры почти все поголовно на ХТЯ-топливо. ХТЯ-холодный термояд, т.е. холодный термоядерный синтез, в каждом флаере есть свой реактор. Реактор небольшой, просто устроенный, не грозит опасностью радиации или супервзрыва. В виде топлива использует легитированный водородом алюмогидрид лития. Очень экономичное топливо. Если вы летаете на работу и обратно каждый день, вам потребуется заправка раз в месяц. Топливо также дешево, однако на большинстве планет вводят высокие налоги за обладание флаером. Флаеры - самое популярное такси. Есть и маршрутные, пассажирские, большие модели, вмещающие в себя до 20 человек. В городах ходят регулярные рейсы. Это называется "маршрутка". Есть спортивные модели для гонок. Еще для полетов в пределах планеты используют мотолеты. Это по сути летающий мотоцикл, работающий на ХТЯ-топливо. Не очень популярен, потому что весьма экстремален тем, что летает высоко. А скорость может развить не более 280 км/ч, и то, если вы весите больше 100кг, и мотолет ваш как танк, иначе последний начнет люфтовать и сбросит вас.
Для полетов поверхность планеты - орбита используются шаттлы. Это такие большие и неповоротливые кирпичи. Иногда их используют для полетов в пределах планеты, но чаще все-таки по назначению: для подъема людей/груза с поверхности планеты на орбиту. Могут быть хоть маленькие, семейные, хоть на 100 человек. Летают на ХТЯ. Маршрутные шаттлы нередко выполняют роль "автобусов", потому что могут вместить в себя очень много человек, в отличие от всегда компактных флаеров. Не разгоняются выше 100 км/ч по горизонтали. В таких "маршрутках" уже даже часто и нет функции "взлет на орбиту", и это, строго говоря, уже не шаттл, но из-за схожести по внешнему виду в народе его все равно так называют.
Для космических полетов используются всевозможные корабли. Уж тут-то фантазия разных рас проявилась как в формах, так и в устройствах кораблей. Они могут быть очень, очень разными. О кораблях я уже писала в заглавном посте, так что почитайте там. Из-за разнообразий реакторов, потребляемого топлива, заправочные станции стараются быть универсальными, и обязательно сообщают на межпланетные навигационные порталы, какие виды топлива у них есть. Несмотря на старания заводчиков, заправки все равно часто бывают специализированными в какой-то области, потому что шутка ли, обеспечить клиентов топливом разбросом от ракетного и до антивещества. Как и с музыкой, здесь я не могу ограничить вашу фантазию на создание кораблей, т.к. это бесполезно :з Добавлю только о летающих тарелках. Да, да, они существуют! Единственный тип кораблей, способный летать и в космосе, и в пределах планеты. Однако они неудобны тем, что "края" тарелки должны постоянно вращаться, и место для экипажа остается только в центре. Жрет топливо тарелка как не в себя. В основном ее используют рикши, это визитная карточка их расы, именно они придумали тарелки, и именно их рисовали древние люди (или не люди) нескольких десятков разных планет. Это - дань истории.
Топ-10 известных транспортных компаний: 1. "Литалия". Принадлежит Совету. Организовывает пассажирский транспорт на многих планетах многих систем. Использует как маршрутки-флаеры, так и автобусы-шаттлы. Нет никого, пожалуй, кто не слышал бы о Литалии, эта государственная компания проникла так же далеко, как и руки-лапы-крылья-щупальца Совета, и приносят им охренительный доход. Эмблема - два перекрещенных стальных маховых пера. 2. "Йоки". Непереводимый набор звуков. Выпускает очень бюджетные флаеры и шаттлы, делающие полет доступным едва ли не каждому. Принадлежит небезызвестному тельсору Тресту Ландану. Тельсоры - птицеподобная раса. Эмблема - загогулина, похожая на клюв. Каждый четвертый флаер на городских трассах - это Йоки. 3. "Рой Антера". Корабли в основном среднего класса, предназначенные для космических, межпланетных и межсистемных перелетов. Компания государственная, ее хозяева - раккийцы, эмблема - четыре точки, образующие углы ромба. Большинство моделей пассажирские, но есть и круизные, и "легкие", для частников. Раккийцы уже многие столетия зарекомендовали себя как отличные кораблестроители, имеют самые высокие стандарты безопасности и приличные летные характеристики. "Рой Антера" вызывает большое доверие на рынке. 4. "Лифт". Лифт он и есть лифт. Самая популярная компания, специализированная на шаттлах. В космопортах почти всегда "лифт" доставит Вас до Вашего космического корабля, личного ли или маршрутного ли. "Лифт" принадлежит лаккийцу Хеку106, основан на смеси чужих технологий. Эмблема - две параллельные друг другу палочки с утолщениями вверху, похожие чем-то на спички. 5. "Колосс". Строит огромные корабли, предназначенные для очень длительных перелетов, способные совершать затяжные серии варп-прыжков. Самые большие пассажирские корабли, и вообще корабли, которые в принципе есть. Этим и знамениты. Государственная компания, принадлежат илидорцам. Эмблема - раскрытая четырехпалая ладонь с когтями, повернутая в профиль к наблюдающему. 6. "СтюРо". Компания, известная благодаря своему шику. Строит, пожалуй, самые дорогие транспортные средства в Галактике. Все проекты уникальны, нет ни одного похожего корабля. Кроме кораблей, компания строит и флаеры, и шаттлы - все, что пожелает клиент, специалистов в компании достаточно, чтобы обеспечить ей такую универсальность. Самые богатые люди лишь имеют "СтюРо", и сказать, что у тебя есть "СтюРо" - это нехило выпендриться. Эмблема - золотая корона над красной розой. Владелец - человек Розали Стинкер. 7. "Забитый мешок". Не смейтесь, но буквальный перевод именно такой. Это государственная транспортная фирма, принадлежащая конжуйчианам. Выпускают подавляющее большинство транспортных кораблей для межпланетных и межсистемных перелетов. Эмблема как таковая отсутствует, фирма указывает на себя только надписью. 8. "Оса". Специализированная на спортивных флаерах компания. Выпускает шикарные "машины" ручной сборки. Имеет модельный ряд сверхскоростных флаеров для гонок, и именно этой компании принадлежит рекорд по максимальной скорости флаера - 973 км/ч. Ни одна международная гонка не обойдется без "Осы", "Осу" также можно встретить и на городских трассах как частное транспортное средство. Имеет очень узнаваемые, "приплюснутые", сверхобтекаемые очертания. Эмблема - силуэт осы, как бы "выгнутый" из проволочки, и надпись курсивом "Avispa" под ним. Да, владельцы компании гордятся своим испанским наследием. Владельцы - люди Долорес и Фабиан Ривзы. Кроме флаеров, компания выпускает так же и мотолеты, имеет 2 модели шаттлов. 9. "Шип". Корабли, имеющие максимально допустимое вооружение по стандартам Совета для гражданских (а порой и заходящие за грань его), строят только частные маленькие корабли для межпланетных и межзвездных перелетовперелетов. Владелец всегда остается в тени, не известен массе. Эмблема - очень витиеватый иероглиф, которому никто еще не нашел смысла. Корабли имеют очень узнаваемые очертания: хищные, похожие на коготь. 10. "Авангард". Государственная длайская компания, строящая военные корабли. Многие другие расы строят у низ свой флот. Оплот длайской экономики. Их корабли - военные - действительно лучшие из имеющихся. Лучшие из лучших обеспечивают защиту Централи. Эмблема - резкая, гнутая линия, похожая на молнию. Гражданский человек не может стать клиентом "Авангарда". Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Господа, господа... вы только меня на британский флаг не рвите. Меня тут подготовка к ЕГЭ таки совсем захавала. Сдал ЕГЭ, теперь свободен совершенно, только модераторствую на одном форуме. И писательством маюсь - собственно, пока писал анкету на Исти, и родилась мысль этим заняться - давно, весьма давно. Так это, о чём я. Можно к вам?..=) А то я ж в тот раз так и не начал играть... ну, то есть толком не начал. А вы, смотрю, всё на Ганнете, так что я ещё вполне успеваю присоединиться. Вот. Теперь обязуюсь не пропадать. Доброй охоты всем нам!
Просвещающий пост №4. О молодости, здоровье и красоте.
Высокие технологии позволяют всем разумным расам отодвинуть границы не только смерти, но и старости. Так, практически любой человек достатка выше среднего может легко дожить до 90 или даже 100 лет, потому что вырастить себе новый орган — это вопрос месяца-двух и максимум ста тысяч ГЕ. Дольше люди не живут потому, что износ мозговой ткани никто лечить не умеет, новый мозг вам никто вырастить не сможет. Если у вас в мозгу опухоль, то эту часть мозга можно удалить и с известным риском заменить ее на технический аналог, однако когда старческие изменения проникают всюду (а они это делают), бороться уже бесполезно. Галактика — это вам не горный Алтай. У тех, кто активно странствует по ней, мозги "пекутся" быстрее от постоянной переакклиматизации, от повышенного радиационного поля, от нестандартных условий и прч и прч и прч, к чему организм эволюция не приспособила. Слабоумие наваливается быстро и стремительно, пролетает от первых симптомов до естественной смерти за 2-3 года. Вот сидели вы, пускали слюни в тарелку, а потом раз — отказал какой-то отдел, и вот вы уже лежите в своей постели синий и холодный. Это распространенная смерть у всех рас. Некоторые предпочитают эвтаназию на ранних стадиях слабоумия. Кто нет — тот доживает свои деньки либо дома, либо в доме престарелых, и последних в галактике очень и очень много. Если у вас мало денег или вы противник насилия медиков над своим телом, то вы можете умереть от чего угодно хоть в молодости. Если у вас болезней много, или есть какая-то серьезная, денег надо много а их нема, то вы тоже загнетесь. Если вы не нищий, то вы в своей старости не будете выглядеть старым. Всем услужить готовы косметические хирурги. За умеренную плату они выведут вам пигментные пятна, вырастят новые красивые зубки, разгладят морщины, даже новую кожу натянут. Однако молодые ткани на стариках изнашиваются быстро. Если вам 50, а вы хотите выглядеть на 30-35, то вам придется обращаться к врачу раз в год-два, или изменения внешности будут заметны. Чем больше разница в вашем настоящем возрасте и видимом, тем чаще придется бегать к косметологу. Омоложение имеет свои пределы. Относительно стабильно получается сбрасывать 15-20 лет. Если 90-летняя модница пожелала бы выглядеть 30ти летней, ей пришлось бы делать операции каждые несколько дней, чтобы не вернуться к своему "родному" облику. А вот лет 10 скидывают себе практически все люди, начиная лет эдак с 45. И в этом нет ничего зазорного. Напротив, стыдно выглядеть старой развалиной. Все старушки и старички сидят либо в доме престарелых, либо в глуши на отсталой планетке. Сложно быть больным в 23м веке. Лечат даже СПИД, а уж всякие аллергии, гастриты, проблемы со зрением — вообще плевое дело. Но хоть вы и живете долго молодым и здоровым, сроки способности к зачатию это не отодвигает, и не умаляет шансы того, что у пожилой пары родится какой-нибудь урод. Генный материал потихоньку портится, и с этим очень сложно что-то сделать. Есть вещи, которые сложно, нерационально, долго, а то и практически невозможно "выращивать". Это например кости, или сложносоставные органы, и тем более сразу целые части тела. Чтобы их "починить", вам скорее всего предложат задействовать потенциал кибернетики, и вы почти наверняка согласитесь. Это намного быстрее, укрепленный механикой ваш родной кусок мяса будет работать лучше свежевыращенного, да и ограничений никаких: пару десятков имплантов, например, в сердце, не дадут вам статус киборга. За исключением того, что кибернетика дорога, она со всех сторон выгодна. Кибернетика, новые органы — все для сложных случаев. Консервативное лечение тоже прекрасно развито. И всегда, когда делу может помочь оно, проводят именно его. Лучшие врачи — каладийцы. Каладийские медицинские школы — заведения, в которые попасть очень сложно, туда берут только лучших из лучших, и обязательно тех... кто умеет хранить тайны. Или там учат хранить тайны. Или принуждают. Неизвестно, но итог один: секреты каладийцев остаются у каладийцев. Доктора с каладийским дипломом может позволить себе только очень богатый человек. Процентов двадцать докторов с такой бумажкой не являются каладийцами по расе, но обязательно - по духу. Немало людей пошло в ксеномедицину, и люди здесь на хорошем счету. Гурталины тоже. Рикши — лучшие хирурги. Илидорцы — кибернетики. А вот лаккийцев и длаев не без основания недолюбливают, что те, что другие слишком любят радикальные и не щадящие методы лечений. Это все стереотипы, которые не всегда верны, но имеют под собой основу. Как правило, у каждого врача, помимо специализации по болезни, есть специализация по группе анатомически близких рас. Тот врач, что привык работать с рикшами, конжуйчианина не вылечит. Лучшие косметологи — тельсоры х) они не очень гуманоиды, они скорее птички, но ориентированы на широкую клиентуру. Косметологи не только омолаживают вас. Они могут исправить вам дефекты внешности, например, курносый нос, подушкообразную грудь, маленькие губки. А еще навсегда избавить от такой ужасти, как волосы. Нет, не на голове! Под мышками и на гениталиях. На подбородке. На руках, ногах, груди и спине, если вашу шерсть там заметно издали. Быть кожистым существом с редкими волосиками — совсем не модно! Если вы посмотрите на расы в Совете, что и задают моду, то поймете, почему так. У длаев и раккийцев вообще нет волос, у саахов и илидорцев волосы только на голове, ну а тельсоры вообще в перьях. Пусть общепризнанно считается, что волосы на гениталиях и под мышками отвратительны, но все равно находятся свои любители на такое извращение. Пусть борода не в моде, но некоторые, кто может ее отрастить, все равно ее носят. Пусть у кого-то на спине из волос можно веревки вить, они все равно гордо рассекают топлесс. Мода — понятие относительное. Но большинство все же любит "гладеньких". Если вы идете за модой, то волосы вам могут удалить либо насосем, либо существенно замедлить их рост. Можно и наоборот. Если у вас есть нежелательная лысина (на голове), или вы удалили когда-то волосы с подбородка и теперь передумали, то вам могут натыкать в кожу новых, свежевыращенных луковиц. Еще косметологи удаляют шрамы. Это несложно и недорого. Практически любой шрам, даже страшный, можно свести. То же самое относится и к татуировкам. И родинкам. И жир тоже откуда угодно вам удалят. Зубы каждый день можно не чистить, если вы нанесли себе на них у стоматолога специальное покрытие. Дешево, везде доступно, хранит эмаль, не дает разводиться микробам. Если коротко, то в Галактике модно быть аккуратным и ухоженным. Надо, чтобы было видно, что ты о себе заботишься, а не пускаешь свой организм резвиться на самотек. Если волосы — то ухоженные, если кожа — то здоровая, если ногти — то чистые и полированные, если зубы — то идеально ровные, если пластины — то блестящие.
Мода на отсутствие волос объясняется тем, что про мохнатого вслед все думают: "фуу, дикарь, только недавно со своей планеты вылетел". Чисто эстетической общей моды на грудь/фигуру/нос/рот нет, потому что у каждой расы свои предпочтения ко внешности. Ксенофилов много, но не так чтобы очень xD И вообще ксенофилы любят другие расы именно за ту изюминку, что есть у них.
У каждой расы все равно остаются свои, нелечимые болезни. Так, не лечат рак, могут только вырезать пораженный орган, заменить его свежевыращенным. Если у вас метастазы разрослись далеко, то вы умрете. У лаккийцев есть болезнь Хреппа56, когда разрушается вся хитиновая ткань в организме, это долгая и мучительная смерть, которая может поразить любого. У гурталин есть болезнь Завса, когда нарушена ферментация организма, и без строгой-строгой диеты наступит смерть. У саахшветов есть хатория. У медицины еще много необъятных далей. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Кино, музыка, литература — это все, конечно, хорошо, но в Галактике очень любят и активный досуг. Трибуны, полные болельщиков, крики, танцовщицы, буйство на арене, ставки... Хлеба и зрелищ народу!
Топ-10 популярных видов спорта: 1. Варгсен. Длайская игра. Имитирует поле боя и настоящее сражение. Может быть как морское, как наземное, как воздушное, так и космическое. Наземное — самое популярное, поскольку зрители могут видеть все сверху сами. Играют три или четыре команды, каждая сама за себя. У каждой команды по командиру. Большее значение имеет тактика, использование укрытий, хитрость, а не грубая сила. Игра может затянуться на неделю-две, но обычно ввиду маленького поля все решается меньше чем за сутки. Стреляют паралитическими зарядами, паралитическими бомбами. Игра кончается, когда на поле боя остается "живой" только одна команда. Самые известные команды: "Филатея", длаи. "Рог Антармы", длаи. "Лапы кверху", раккийцы. 2. Хоргард. Саахшветская игра, аналог футбола, аналог корриды, эдакая помесь. Игра происходит на большом поле, огороженном сеткой, еще есть ворота в количестве две штуки, разнесенные по разные стороны поля. Играют две команды, в каждой по 7 персон. Трое сторожат ворота, трое гоняют хоргу, один мешает противникам. Цель игры: загнать хоргу (огромное носорогоподобное чудовище, которое может затоптать и/или забодать насмерть) в ворота противника. Хорга может причинять вред кому угодно, ее не остановят. А вот если игрок причинит вред хорге, то его команде начисляют штрафные баллы. Один гол — десять очков. Играют до сорока. Самые известные команды: "Энайэ-орэ" ("Быстрая Нить"), саахшветы. "Волчанка", люди, причем почти все испанцы. "Гранитный бастион", лаккийцы. 3. Аэрогонки. Не имеют расовых истоков, поскольку практически все, все устраивали соревнования "кто быстрее всех прилетит". Можно разгонять любой летающий девайс, но классика, это, конечно, флаеры. Подвидов гонок много. Это могут быть гонки на выносливость, гонки на выживание (можно и нужно таранить других участников), аэрослалом (сложные гонки с препятствиями, туннелями, где очень важно точно маневрировать), кольцевые аэрогонки (как с препятствиями, так и без), ралли (незамкнутая трасса, специально не готовится, проводится на обычной местности, в чем и есть прикол. Например, в пустыне между двумя городами. Или городское ралли среди небоскребов). Самые популярные — кольцевые гонки с препятствиями. Это примерно то, что вы видели в первой части "Звездных войн". На заметку: флаеры могут не только гонять, некоторые модели приспособлены для исполнения фигур высшего пилотажа. Это редко спорт, но очень часто шоу. Самые известные гонщики: Аекк Ван Зинн, каладиец, самый-самый крутой, рекордсмен, нарицательный персонаж, как Шумахер. Игорь Черный, уни. Ласса Зу, илидорка, женщина-легенда. 4. Робокс. Драка двух огромных роботов, управляемых людьми/гурталинами/длаями/ну, вы поняли. Роботы метров по 10-15 в высоту, и у каждого в голове устроена камера, в которой сидит пилот. Робот движется, повторяя движения своего пилота. Игра кончается, когда один из роботов падает на землю. Обычно побеждает не тот, кто лучше управляет, а тот, у кого самый крутой робот. Самые крутые механики, которые делают лучших роботов: раккийский завод "Стелла", танимский коллектив "Ас-Асан", гений-механик-одиночка длай Урукантавель Д'Норт. 5. Шупшерн. Тельсорская игра. Ввиду того, что игра проводится в воздухе, на своих собственных крыльях, играют в нее либо тельсоры, либо представители других очень малочисленных и малоизвестных летающих рас. Короче, почти всегда одни тельсоры. Это напоминает воздушную охоту. На поле, закрытое сеткой, выпускают десять шупшенов (маленькие розовые птички), которых необходимо переловить. Но все не так просто. Шупшены летают быстрее тельсор, они более маневренные, а еще очень больно клюются. На поле игровом устанавливают всякие ловушки. Например, поливалки, осиные гнезда, клейстерные ловушки. У каждой команды есть по два тельсора, ответственных за то, чтобы активировать эти ловушки в такое время, чтобы они нанесли урон пролетающим мимо них противникам. Есть один тельсор-защитник, следящий за тем, чтобы его команда не попала ни в какие ловушки. Игра заканчивается либо тогда, когда все шупшены пойманы, либо тогда, когда одна команда целиком выведена из строя (это случается чаще). Игра очень зрелищная и азартная. Самые известные команды: "Крыло удачи", "Песнь", "Трахни птичку". 6. Танцы. Да, да, танцы! Галактика очень богата на всевозможные виды танцев, и танцевальные соревнования очень популярны. Самыми красивыми танцами считаются человеческое танго (парный танец на земле), полинидский флапп (групповой танец под водой существ, похожих на дельфинов), тельсорская ламба (парный экстремальный танец в воздухе), азулийский нарто (одиночный танец с яркими тканями на земле), ахнорский хомм (похож на синхронный топот, но почему-то очень популярен). Самые известные танцоры: Ззах Ноус сп Серера (азулиец, танго), Роза МакКьюен (человек, нарто), пара Ласт Намтан и Вист Суноу (тельсоры, ламба). 7. Лабиринты.. Это очень и очень старая илидорская игра. Название говорит само за себя. Это игра по ориентированию в лабиринте, выигрывает тот, кто нашел выход первым. На пути игрока могут поджидать любые сюрпризы, в том числе и те, что могут нанести ему серьезные травмы или даже унести жизнь. Пожалуй, самая жестокая и самая травматичная игра, поскольку мер гуманности тут никто никогда не устанавливал. Самые известные игроки: Хоу Нном (илидорка, пережила 48 заходов), Факрмгх (конжуйчианин, пережил 42 захода), Ку Ккон (илидорец, пережил 40 заходов). 8. Сумо. Человеческий вид спорта. Вы не поверите, но галактическим жителям до безумия понравилось толкаться друг с другом. Самые известные игроки: гурталинша Мизери, килианка Маргери Винтен Ульбрик Вина, саахшвет Монтинор Вальтрек Вайда Стокс Рон. 9. Спарринг. На один пункт отрывается от сумо. В спарринге участвуют два бойца, каждый волен сам выбирать вид боевого искусства, неважно как, но важно победить, не нанеся противнику серьезных травм. Самые известные боевики: мавхарн Джу-Джу (он крут так же, как Джеки Чан, нарицательное имя), илидорка Ная Монт (еще одна женщина-героиня, еще и секс-символ), тампал А А М. 10. Легкая атлетика. Была у всех рас так или иначе. Все просто: кто прибежит быстрее всех, тот и молодец. Рекордсмен по скорости: псейо Кристиан Карст; по длительности забега: панатер Аах-сын-Вайса; по бегу с препятствиями: азулиец Кан Фирн сп Селеста.
За участниками соревнований строго следят. Запрещены допинги и кибернетические улучшения. Спорт онлайн всегда можно найти в экстранете, но ходить на трибуны и смотреть все вживую считается очень круто. Почти все виды игр проводятся не только на любительском уровне в залах, но еще и на детском обучающем во дворах. Например, птенчиков, играющих в шупшерн, вы увидите едва ли не на каждом тельсорском придворье. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
В чужой монастырь со своим уставом не ходят, на чужую планету со своим календарем - тоже. Кто где живет, тот по таким физическим законам планеты время и считает. Сколько планет, столько и календарей, столько и времяисчислений. Чтобы не запутаться во всем этом, ввели искусственную систему звездного времени, которое одинаково для всей Галактики. Во всех личных терминалах имеется программка, которая переводит местное время в универсальное и обратно. Обычно свое время, родное, в звездное умеют переводить все, это не сложно. Ну а формулы для всех миров в голове не удержишь, если, конечно, у вас нет в голове компьютера. Напоминаю ссылку для пересчета времени земного в звездное и обратно: http://www.ncc-2117.strpg.ru/stdate.html Звездное время придумал и внедрил Совет еще в те времена, когда там были только раккийцы, тельсоры и илидорцы. И это нормально, что звездная дата идет с отрицательным знаком. Просто на 1 января 2323 по-земному у древних илидорцев запланирован конец света, и придуманный ими ход времени - это обратный отсчет до этого события. Сейчас в конец света, обещанный каким-то древним шаманом, уже никто не верит (да и на момент создания универсального времени уже не верили, просто "пошутили"), но ждут 2323 года все с нетерпением. Всего 87 лет осталось! Да-а, будет праздник. И называют эту "нулевую" дату Меридианом. "Да я до самого Меридиана доживу!" — поговаривают старички, когда бахвалятся. Заметка: наша история началась на земной лад 26 июня 2236 года. А сейчас (ночь спасения Бидди) у нас началось 30е июня. В открытом космосе нет отдельно лет, месяцев, суток, дней недели - причины вполне понятны, ничто в космосе не меняется и ничего нигде вращается. Но чтобы было удобно работать там, где нет своего времяисчисления (например, в открытом космосе, на базе в метеоритном поясе, на дрейфующем корабле-колонии), и где сосуществуют несколько рас, обычно используется время Совета. Экстранет тоже живет временем Совета, поэтому так или иначе ВСЕ живут в советском ритме. Звездная дата - для документов, не для жизни. Очень важны Советские дни недели, поскольку дни недели – явление условное и от астрофизики не зависящее. Очень многие расы переняли дни недели у Совета. Дней недели у Совета и их последователей восемь: шесть рабочих и два выходных. Дни недели названы по звездам родных планет рас Совета (еще когда там было 3 расы). На 3 расы набралось 5 родных "Солнц", остальными тремя звездами-днями недели стали компоненты центральской тройной звезды. Дни недели: Мерак ("Солнце" илидорцев. Илидорцы с Большой Медведицы. Почему земные названия звезд нередко совпадают с галактическими? Потому что кое-какие нахальные инопланетяне (рикши) когда-то посещали Землю, потом свалили с нее, а Совету ничего про людей не рассказали. Имели право, люди тогда были "отсталые"). Зильвек (первая из двойных звезд тельсоров) Хамок (вторая двойная звезда тельсоров) Клейжс (первая из двойных звезд раккийцев) Сзатц (вторая двойная звезда раккийцев) Фата (красный карлик Централи) Зитица (красный карлик Централи) Амбертон (желтый карлик Централи)
Общегалактические праздники считаются по времени Совета. Время Совета = время их базы на Централи. Год Совета состоит из 527 суток. Месяцев нет. В сутках примерно 20 часов. И, конечно, те же самые 8 дней недели. Года есть. Считаются от основания Совета. Сейчас 4287 год. Праздник №1 - Новый год! Конечно, он проходит с 527 на 1е Советские сутки. Ближайший НГ по-земному будет 9 ноября 2236, по-звездному -87855.19 Это скорее дружеский, тусовочный, а не семейный праздник. Все собираются в барах и хорошо проводят время. Традиционно новый год открывают танцы. Каждый год исполняют один из 10 лучших танцев всех миров. Наш год, например, год ламба. Вся символика к празднику тоже танцевальная. Один из самых популярных тостов - чтобы радоваться жизни и все переносить легко х)) Праздник №2 - Праздник Великой Победы. Дань первой общегалактической войне, которая длилась 23 года, окончилась 26го числа 1236 года. Очень серьезная война, из далекой галактики прилетели наверы и пытались всех захватить. У них почти получилось. Оставив за собой руины Совета, наверы были истреблены под корень на последнем дыхании наших предков. Ближайший ПВП - 30 ноября по-земному, зд = -87912.90 Традиция - карнавальные бои. Кто-то наряжается наверами (в оригинале это мелкие серые твари с пятью лапами и головой на брюхе), кто-то любой другой расой, и начинаются шуточные баталии. Этот праздник уже больше карнавальный, чем военный. Праздник №3 - Фестиваль Науки. По дате совпадает с открытием холодного термояда, изменившего топливную систему всей Галактики. Открыли хтя на 107е сутки 3999 года. Ближайший ФН - 18 февраля, зд = -86131.54 В этот день везде проходят шоу последних достижений науки и техники. Праздник №4 - День Семьи. Дата - 176е сутки советского года. Будет 16 апреля 2237 года, зд = -86287.76 Подробности не нужны, думаю. Праздник №5 - День Независимости. 239 сутки. Будет 18 июня 2237. зд = -86460.41 Независимости от чего, каждый решает сам. В этот день ОЧЕНЬ МНОГО ПЬЮТ, ну просто ужираются. Клиники переполнены. Во всех барах скидка и невозможная толчея. Праздник №6 - День Победы над Роем Ахнор. Война шла три года, окончилась на 300е сутки 4140 года. Будет 18 августа 2237, зд = -86627.59 Вот это уже военный праздник. Всякие парады, гимны, флаги. Длаям, как отличившимся, особые почести. Это последняя крупная война на памяти Совета за, пожалуй, тысячу лет. Символ войны - серебряный листок, формой приближенно напоминающий кленовый. Это пастрель, лист с длайского Дерева Скорби. Такие деревья сажают на могилах умерших героев. В День Победы все, кому ни попадя, цепляют себе на одежду брелочки и заколочки с пастрелью. Это не очень веселый праздник, есть в нем минута молчания, и он весь пронизан памятью павших. Но все все равно пьют. Праздник №7 - Праздник Жизни. 308 сутки. Будет 25го августа 2237, зд = -86646.78 Он же праздник матери-природы. В этот день вообще отрубают электричество (кроме больниц, военных баз, ну вы поняли). Все ведут себя, как в стародавние времена, сидят у костров, жарят мясо и рассказывают друг другу истории. Все равно больше делать нечего без электричества. И пьют, конечно. Праздник №8 - День Закона. В этот день казнили самого страшного серийного маньяка-убийцу, на счету которого было более 900 жертв. Маньяк был группой раккийцев с сумасшедшим лидером Храссом. Храсс - нарицательное имя. Храсса, а заодно и всех его "сообщников", казнили 401го дня 3022го года. Будет 4 декабря 2237, зд = -86923.58 В этот день все чествуют полицейских, рядятся в них. Есть милая и узаконенная традиция: тот, кто совершил преступление в День Закона, понесет двойное наказание. А еще в этот день любят проводить публичные казни там, где это разрешено. Праздник №9 - День Милосердия. 432й день. 30 декабря 2237, зд = -86994.83 Выплачивают компенсации жертвам аварий, преступлений, а еще сиротам и старикам на гособеспечении. И всем тем, кто считается в чем-то ущемленным, кроме тех, кто получил кару за преступление. "Угнетенным" делают подарки, которые в основном сводятся к отправке груза от правительства в сиротские дома, хосписы, дома престарелых и т.д. Лично кого-то поздравить в День Милосердия может оказаться оскорбительным жестом. А может и нет. Смотря как поздравляемый к этому относится. Праздник №10 - День студента. 490й день. 16 фев 2238, зд = -85126.06 Это ОЧЕНЬ известный праздник. Пьют больше, чем на день независимости, и сплошь молодежь. Праздник №11 - Аведук. 502е сутки. Будет 26го февраля 2238, зд = -85153.47 Старинный тельсорский праздник. В этот день отдают почтение своим старым богам, ушедшим, в которых сейчас не верят (или почти не верят). В этот день к забытым богам как будто бы снова возвращаются почитатели. Это не то чтобы религиозный праздник, скорее балаган и маскарад, но его народ любит. Праздник № 12 - День Прощения и Прощания. 525е сутки. Будет 17 марта 2238, зд = -85205.54 Персоны мирятся и вспоминают своих умерших. Праздник тихий и спокойный, атмосферу в домах/общественных заведениях делают соответствующую. Похоже на день благодарения. В этот день те, кто хочет жить дружно и больше не ссориться, пекут вместе какой-нибудь тортик. Левому человеку тортик печь не предлагают, только важному.
Конец года очень насыщенный х) Обычно на каждый праздник дают 3 выходных: день до, сам праздник и день после.
Какие праздники ожидают наших персов до Нового Года? Праздник Прощения и Прощания - 7 ноября 2236, зд = -87849.72 Аведук - 19 октября 2236, зд = -87797.81 День студента - 9 октября 2236, зд = -87770.49 День Милосердия - 22го августа 2236, зд = -87639.34 И, наконец, 27 июля, День Закона. Через месяц наш ближайший общегалактический праздник. Ну и, конечно, все еще любят отмечать свои, локальные, расовые и планетные празднички.
Еще я поняла, что нам надо переезжать с земного на Советское время. Потому что с Земли у нас вообще никого нет xD И возраст жителей галактики надо тоже исчислять советскими годами, чтобы все расы друг друга понимали и свой возраст соизмеряли. Когда спрашивают "сколько лет?", надо отвечать по-советски. Земные годы полезны только для нас, творителей всего этого безобразия, чтобы нам было понятнее, а не им. Советский год = 527 дней, в дне 20 часов. Это как 439 земных дней. Галактический год длиннее земного в 1,2 раза. А мы же, конечно, считали все в земных аналогах х) Возраста персов пересчитала. Итак: Альту 18 полных лет Санемике 20 Элу 23 Джен 20 Оуру 30 Бидд 16 Айзеку 18 Розали 35 Маурин 65 Эхе 89 Ашу 29 Гэбу 23
Но я полагаю, что человек человеку все-таки по привычке будет говорить свой "земной" возраст. — Сколько тебе лет, Бидд? — 20, а тебе, Эл? — 28.
А для межрасовых диалогов сказано будет иначе: — Сколько тебе лет, Санс? — 20, а тебе, Элиот? — 23.
В документах должно указываться два возраста: тот, который используется у твоей расы, и тот, который в пересчете на Совет. Заметка: в 75 советских лет человек уже очень старенький :( Заметка 2: день рождения празднуют не по советской, а по "родной" дате.
А еще будем теперь считать дни по Советскому времени. Итак, сегодня, 30го июля 2236 года, будет как 369й день 4287 года. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №7. Часть 1. Общая информация о расах и описание рас, входящих в Совет.
Сводная таблица по расам: *кликните, чтобы увеличить картинку. А потом - "в полный размер". Или под спойлером:
В каждой группе гуманоидов объединены расы, схожие по биохимии. Между гуманоидами одной группы могут передаваться многие болезни, на них действуют одни и те же лекарства, их лечат одни и те же врачи. Не-гуманоиды слишком разные, чтобы их объединять. Для каждого не-гуманоида свой доктор, свои болячки, свои лекарства. Цветом на схеме обозначен цвет крови, характерный для расы. У всех гуманоидов одной группы одинаковый цвет крови (белок, переносящий кислород, всегда одинаковый).
! На заметку о приведенных ниже числах: везде в посте о расах первая цифра – советские года, вторая – местные, третья – земные. Например, средняя продолжительность жизни 80-100-100 лет у азулийцев значит 80 советских лет, 100 азулийских и в данном случае равные им 100 земных.
Илидорцы
«Переспать с илидорцем — это классика. Это должен сделать любой уважающий себя ксенофил. Особенно если вы — женщина» (с) Айзек Хоффман
«Я знал, что Айзек кинет меня на инопланетянку. Мне было заранее неприятно, но спор есть спор. Инопланетянка оказалась илидоркой. Что же… ее длинные пальцы, мягкие руки, трепещущие ресницы и тонкое платье, одним движением спущенное с плеч… кхм. Думаю, вы меня поняли». (с) Игорь Меркулов
Отношения с Советом: входят в Совет. Распространенность: широко распространены. Появились на Галактической арене… с основания Совета. Максимальная продолжительность жизни 200 - 240 лет, средняя 180 – 215 лет. Возраст совершеннолетия 8 - 10 лет.
Илидорцы – самая древняя из известных рас, самая первая. И действительно, никто не может похвастаться такой древностью и такой стабильностью, как они. На протяжении тысяч лет илидорцы практически не изменялись, не выскакивали вперед, но и не деградировали. Ровно-ровно качались на волнах жизни. У илидорцев ярко выражен половой диморфизм, поэтому имеет смысл описывать внешность женщин и мужчин отдельно. Женщины – высокие, худые, тонкокостные создания. Средний рост илидорки составляет 180см, без особых вариаций, плюс-минус пять сантиметров, не более. Кожа илидорки всегда имеет фиолетовый оттенок, может быть как бледной, как с нейтральным серым оттенком, так и темно-фиолетовой, довольно яркой. Кожа тонкая – ее очень легко порезать, но эластичная – ее очень сложно порвать. Фигура илидорок очень похожа на человеческую, но с некоторыми отличиями. Во-первых, у илидорок более выраженная фигура типа «песочные часы»: очень тонкая талия на фоне относительно широких бедер и плечей. Размер груди всегда крутится около второго размера, зад почти плоский. Ноги илидорок вместо пятки имеют сустав по типу колена, и ходят илидорки, на взгляд человека, всегда «на цыпочках». Надо отметить, что и все другие суставы илидорок более подвижны, чем у людей. На руках у илидорок пять пальцев, они тонкие и длинные, оканчиваются по крайней мере трехсантиметровыми прочными, толстыми, острыми когтями, белыми от природы, но нередко покрываемые каким-нибудь ярким лаком. Шея илидорок несколько длиннее и тоньше, чем у человека, голова имеет идеальную, без всяких изъянов, форму, чуть более «вытянутую», овальную, чем у человека. У илидорок нет волос на всем теле, вообще, и на голове тоже. Единственное, что похоже у илидорок на волосы – это ресницы, очень длинные, более редкие, чем у людей, но зато более толстые, расширяющиеся к концам. Они могут быть как темными, так и светлыми, и имеют функциональную нагрузку. У илидорок два больших, вытянутых к вискам глаза. У глаз черный белок, черный зрачок и темно-бардовая радужная оболочка. Оболочка просто не окрашена, бардовая она из-за просвечивающих кровеносных сосудов (как у человеческих альбиносов). Нос у илидорок никогда не бывает ни большим, ни маленьким, ни горбатым. Зато может быть курносым, что считается «ой не повезло девоньке, такая страшная родилась». Рот раза в полтора меньше, чем у человека, губы по цвету такие же, как и кожа, сами по себе не выделяются, но илидорки любят красить губы. Зубы у илидорок отсутствуют, их заменяет сплошная белая костяная пластинка, слегка зазубренная по нижнему краю. Язык тоньше, чем у людей, гладкий и черный. Есть у илидорок на лице то, чего нет у людей: ветвис. Это орган, составляющий единое целое со слуховым аппаратом, помогающий как лучше, полнее воспринимать звуки, так и принимать колебания, движения воздуха. У илидорок есть аналог эхолокатора летучих мышей, ну а ветвис – это приемный аппарат. Он выглядит как пять «лепестков», отходящих от нижней части уха к подбородку, «наросту» над ухом со стороны лица и отходящими от «нароста» тонкими «веточками» по коже головы. Одна из веточек идет над глазами и кончается у носа, что очень похоже на брови. Весь ветвис более темный, чем кожа илидорки, хотя покрыт точно такой же кожей, как и вся женщина. Описание не слишком привлекательное, но большинство гуманоидов считает илидорок самыми сексуальными женщинами Галактики. Картинка в самом низу не показывает илидорку такой, как она есть, но поможет представить общую тенденцию и ее шарм :) Илидорки любят одеваться довольно откровенно и вызывающе.
Мужчины-илидорцы имеют средний рост 160см. Плюс-минус пять сантиметров, не более того. У них широкие кости, широкие плечи и бедра, талия едва обозначена. Руки и ноги сильные, относительно тела пропорциональные. На ногах обычная пятка, они ходят как люди, на руках четыре пальца, нет длинных когтей. У илидорцев ногти обычные, плоские и довольно тонкие. Пальцы короче и шире, чем у женщин, шея тоже. У илидорцев два члена, один под другим (а у илидорок – два отверстия соответствующего расположения), весьма выдающийся зад, плоский живот, мощная грудь. У илидорцев есть волосы, но только на голове, зато густые, длинные, всегда ярко-окрашенные матушкой-природой в фиолетово-красную гамму. Волосы у илидорцев – это для привлечения самок, как перья у павлинов, чем они ярче, гуще и длиннее, тем лучше, илидорцы очень ухаживают за своей шевелюрой. Глаза у илидорцев такой же формы, как и у илидорок, но у них белый белок, черный зрачок в форме замочной скважины (у илидорок круглый), радужка может быть абсолютно любого цвета. Ресницы как у людей. Нос у илидорцев широкий, а рот-зубы такие же, как у илидорок, только мужики губы не красят. Ветвис у илидорцев отсутствует. Кожа никогда не бывает светлой, либо серо-фиолетовая, либо темно-фиолетовая.
В разной внешности, разной биологии м/ж виноват образ жизни илидорцев. Женщины вели оседлый образ жизни, сторожили дом, охраняли семью. Дома строились на деревьях, и женщины почти не слезали с них, несли свою вахту, «перетекая» с ветки на ветку – оттуда и легкость, гибкость илидорок. Мужчины, напротив, бегали за водой, за строй.материалами, по другим делам, через густые джунгли с опасными тварями, потому илидорцы сильные, выносливые и не высокие. Они правда очень сильные, могут с плеча двинуть так, что и саахшвет в стенку улетит. Однако женщины все же опаснее…. Почему? Причина – под ресницами. У мужчин их куцые ресницы не несут функциональной нагрузки. Но женские слезы – в буквальном смысле слова концентрированный яд. Слезинки повисают на ресницах, откуда их просто собрать и использовать: либо намазать когти, либо дротики. Традиционное оружие илидорцев, с которым они не расстаются до сих пор – духовые трубки. Сейчас они, конечно, модернизированы так, чтобы пробивать современную броню (дротик разгоняется до сумасшедшей скорости, наконечник из прочнейшего сплава), однако принцип все тот же: смочить ядом, вложить в трубку, поднести ко рту и дунуть. До сих пор это женское ритуальное оружие, мужчинам его носить не позволяется. У илидорцев матриархат. У илидорцев отсутствует пищеварительная система. Ну вообще, абсолютно. Энергию они получают аналогом фотосинтеза: усваивают свет ультрафиолетового диапазона. Для поддержания жизнедеятельности им достаточно того, что дает им их звезда, что может дать обычная ультрафиолетовая лампа. Но где этого нет, илидорец может «поесть» внутривенно, введя себе в кровь сразу готовые органические вещества. Выделительная система тоже отсутствует. Илидорцам надо пить, но не много. Половая система не соединена с выводящей, поскольку последней просто нет. Рот – только для принятия влаги и для речи. Путь, которым илидорцы питаются, не дает особых изменений в иные биологические аспекты. Илидорцы – типичные гуманоиды первого типа. Илидорки очень плохо видят, они почти слепы в зоне далее метра от себя, но ориентируется в пространстве прекрасно благодаря ветвису. Илидорцы видят не хуже людей, но хуже слышат. И никакой эхолокации. Эволюция с трудом бьется об илидорцев. Их генетический фонд очень, очень устойчив. Много лет космоса практически не изменили этих ребят. У илидорцев допускается как многомужество, как многоженство, так и просто «шведские семьи». Измена? Нет такого понятия. Любой может переспать с кем угодно. Долг? Такое понятие очень важно! Трахайся с кем угодно, но деньги тащи в официальную семью, официальным супругам и официальным детям. Супруги у илидорцеы – это не просто (и даже не обязательно) сексуальные партнеры. В первую очередь это близкие друзья. Испытываешь ты к мужу/жене сексуальное влечение, никому особенно не важно. Семья – это дом, уют, надежность и абсолютная вера, и перепихончики и романтические увлечения – это все личный досуг каждого.
Илидорцы давно оставили свою веру, однако до сих пор почитают и хранят предания старины как сказки и притчи. Они помнят традиции «духов леса» - так они называют шаманов – помнят и хранят их танцы, их музыку, их песни, их истории, и относятся к своему наследию очень бережно. Илидорцы – вовсе не скрытные ребята, но на вечера «духов леса» трудно попасть кому-то чужому. У илидорцев самая известная киностудия. У илидорцев хорошая армия (женские и мужские войска всегда раздельно), они хорошие техники, талантливые ученые. У илидорцев нет предрассудков, их раса свободна во всем и пробует все. Именно илидорцы добились официального признания и разрешения кибернетизации, добились разрешения и внедрения в массы генной коррекции. Пробуют так же пропихнуть и клонов, но пока безрезультатно: все остальные расы Совета настроены очень категорично. Илидорцы не скачут «планета-космос». Они еще в детстве выбирают, как хотят жить, традицией или прогрессом, и редко когда меняют свое решение. «Космические» илидорцы расселены по всей Галактике, ну а «традиционные» живут на своей родной планете, под светом Мерака. «Космические» не используют свое «родное» времяисчисление, «традиционные» живут по нему. Детство илидорцев короткое. В 8 галактических лет ребенок уже не ребенок, а совершенно взрослая физически и психологически личность. Наивная правда еще…. Но опыт почти всем вобьет жизнь. Илидорцы неплохо плодятся. За раз женщины приносят двойню-тройню. Дети не такие беспомощные, как у людей, уже на первый день после рождения ползают и вовсю познают мир. Именно илидорцы придумали интерлингву, еще очень давно. Язык был максимально удобен многим, но при этом максимально заточен под илидорцев. Людям повезло: их речь звучит очень похоже на илидорскую, в ней те же звуки, поэтому интерлингва всегда дается людям очень хорошо. Даже для тех наций, где глотают «р»: в интерлингве «рычащей» буквы вовсе не много. Это самая богатая раса в Галактике. Настолько богатая, что пенсионер-илидорец не знает ни в чем себе отказа и летает по миру, а всем нерожденным еще детям генную коррекцию оплачивает государство. Практически все «космические» илидорцы проходят генную коррекцию, а среди «традиционных» геномодифицированных процентов тридцать.
Тельсоры
«Знавал я одну тельсорку. Так вот.... Никогда, НИКОГДА не пытайтесь отнять у тельсора что-то блестящее, что ему приглянулось. Просто смиритесь, что оно больше не ваше. Потому, что клюв им не только для красоты...» (с) Альтаир Шакс
Отношения с Советом: входят в Совет. Распространенность: умеренно распространены. Появились на Галактической арене… с основания Совета. Максимальная продолжительность жизни 65 – 535 - 80 лет, средняя 50 – 400 - 60 лет. Возраст совершеннолетия 10 – 80 - 12 лет.
В сутках Левры, родной планеты тельсор, неполных 10 земных часов. Планета обращается вокруг своих двух солнц за 126 дней. Да, эти ребята живут очень быстро, и они под это «заточены». У тельсор быстрый метаболизм, быстрая реакция, быстрые мысли, быстрая речь, и на фоне всех остальных жителей Галактики они кажутся постоянно везде спешащими тараторками. Для тельсор же, напротив, все остальные расы кажутся несколько медлительными. Чтобы их понимали инопланетяне, тельсоры специально учатся говорить медленно.
Как выглядят эти ребята? Как птицы, скажут большинство людей, и отчасти будут правы. Силуэтом тельсоры похожи на грифов, они такие же «горбатые», хвост и крылья почти достают до земли. Но у тельсор более длинные, приспособленные к ходьбе ноги с коленным суставом, с тремя мощными когтистыми передними пальцами и одним противостоящим задним; довольно короткая шея, обычно она «сложена», и голова тельсора торчит сразу над крыльями, но в полете шея вытягивается. Голова тельсора довольно крупная по сравнению с земными птицами, округлая, чуть вытянутая в сторону клюва. Клюв короткий, мощный, загнутый вниз. Глаза тельсор совершенно круглые, с большим черным зрачком, круглым, но не ровным по контуру, а слегка волнистым. Радужная оболочка всегда светлая, заполняет весь глаз, белка не видно. У тельсор есть руки – короткие, приделанные к крыльям, как у птеродактилей. В спокойном состоянии руки убраны под крылья, их не видно. Все тело тельсор покрыто перьями, жесткими, крупными, только на голове и шее перышки маленькие и нежные. На руках (четырехпалых, когтистых) перьев нет, на ногах – перьевые «штаны». Окрас перьев может быть любым, ну абсолютно любым. Только редко монотонным, тельсоры уж больно много смешивались между собой. Клюв, когти всегда желтые. На клюве есть восковица, по которой очень легко определить пол тельсора: у мальчика она черная, у девочки белая. Высотой тельсор достигает 1,5 – 1,7 метров (самцы крупнее), весом 60-70 килограмм. Они очень хорошо летают, могут поднять в воздух равный себе или даже чуть превышающий вес. Тельсоры очень, очень, очень любят украшения. Блестящие. И мужчины, и женщины обычно увешаны побрякушками: браслеты на руках и ногах, кольца, сережки в клюве, хомта (особое тельсорское украшение: большие многослойные бусы, которыми тельсоры накрывают спину и которые застегивают на шее), позолоченные кончики перьев, диадемы – это все про них. Про увешанную украшениями женщину говорят уже не «вырядилась как елка», а «вырядилась как тельсорка». У тельсор нет проблем с речью. Они приоткрывают клюв и играют голосовыми связками, создавая любые звуки без участия рта. Еще у тельсоров очень хорошая память, никто в Галактике не может похвастаться такой. Самые лучшие переводчики на свете – тельсоры, хотя переводчики миру уже не очень нужны…
Тельсоры теплокровные, живородящие. За раз у них бывает до пяти маленьких, совершенно беспомощных «птенчиков». Мать в короткий период беременности и в первый год материнства становится неадекватной, ей крышу срывают гормоны, и она становится злобной, привередливой наседкой, которую даже мужу стоит опасаться. Она не способна сосредоточить свое внимание ни на чем, кроме детей, и выбывает на время из общественной жизни. У мужчин тоже есть период «сноса гормонов» - когда приходит пора спаривания. Пора спаривания приходит раз в тельсорский год, то есть где-то шесть раз на галактический год, и длится две тельсорские недели, то есть чуть меньше одной галактической недели. В эту пору мужчины начинают приставать КО ВСЕМ женщинам-гуманоидам, у них крышу сносит, у них чуть ли не слюни текут от желания трахнуться. В это время тельсоры обычно запираются дома, постоянно дрочат и тоже на время выбывают из общественной жизни. У тельсор много птичьих повадок, в первую очередь бросаются в глаза резкие, порывистые движения поворота головы. Тельсоры хищники, но способны переваривать в умеренном количестве и растительную пищу. Физиологически они не сильно выделяются от остальных гуманоидов, принадлежат первому типу, как и люди. Довольно агрессивная раса, народ держится всем скопом (гражданских войн не было НИКОГДА), так что с тельсорами считаются. Но в то же время их периодически и урезонивают: тельсоры – известные любители быстрых решений, ну а как известно, самый короткий путь – всегда путь тьмы. Слово тельсор было первым и последним, когда принималось решение уничтожить наверов раз и навсегда в той небезызвестной войне давних времен. Тельсоры имеют большие легкие и могут дышать очень разреженным воздухом. У себя на родине они поднимались высоко-высоко в небо, в горы, чтобы там охотиться. Родная планета тельсор очень рельефная, очень гористая и очень живописная. Там постоянно дуют сильные ветра, особенно на высоте. Но несмотря на ветра, посетите Левру, не пожалеете! Она мало кого оставит равнодушным. Ограничение лишь одно – если вас сажали в тюрьму по серьезной статье. Тельсоры не верят, что преступник способен перевоспитаться, у них на родине всегда была и до сих пор есть смертная казнь за многие преступления. В том числе и за воровство. Ох, не любят тельсоры воров… Интересный факт: гравитация Левры составляет 0,72g. В условиях, например, Земли, тельсору сложно оторваться от земли, но летать отнюдь не сложнее из-за отсутствия таких суровых ветров, как на родине. Для полетов при условиях сильного ветра у тельсор есть приспособление: кроме обычных век, у них есть дополнительное, "пленочное" веко, двигающееся в горизонтальном направлении. Оно прозрачное, жесткое, толщиной почти миллиметр. Выполняет функцию защитной линзы. При ненадобности полностью спрятано в глазной карман.
Тельсоры верят во все религии сразу. Они считают, что раз много персон во что-то верят, то либо это что-то и вправду есть, либо группа поклонников породило это божество само. Они никогда не скажут плохо и не отзовутся с презрением ни о какой религии. Раса технически развитая, у себя на планете тельсоры строят межскальные мегаполисы, у них есть что показать в техническом и технологическом плане другим расам. У тельсоров живой, быстрый ум, они прекрасные ученые и инженеры.
Эмоции тельсор достаточно легко читает тот, кто с представителями этой расы уже знаком. Радость: чуть разведенные в сторону от тела крылья, но не раскрытые. Голова слегка откинута назад (клюв приподнят), сам клюв приоткрыт. Глаза «улыбаются». Счастье, восторг: то же самое, плюс распушенные перья, раскрытый хвост и шире отставленные от тела крылья. От особого счастья можно крыльями и похлопать (не как в ладоши, а просто раскрыть-сложить, раскрыть-сложить, помахать). Глаза сияют. Скука, безразличие: крылья расслаблены, прилегают не плотно к телу, хвост опущен, глаза мутные, сужены и до трети по горизонтали прикрыты пленкой. Грусть, печаль: голова глубоко втянута в плечи, наполовину утоплена в перьях, клюв плотно сомкнут, крылья опущены и могут даже волочиться маховыми перьями по земле. Могут блестеть глаза: тельсоры умеют плакать. Сердитость: голова опущена вниз, будто тельсор хочет кого-то протаранить лбом, глаза нехорошо блестят, зрачки нервно бегают из стороны в сторону, крылья плотно прижаты к телу в верхней части, в нижней отходят под острым углом. Крылья напряжены, маховые перья распущены. Злость, агрессия: шея вытянута вперед, перья распушены, крылья отстоят от тела, разложены или почти разложены: тельсор стремится выглядеть больше. Клюв широко раскрыт, язык внутри клюва задирается вверх. Руки вытянуты вперед, пальцы раздвинуты, когти «наготове». В глазах понятная всем расам злость. Усталость: расслабленная, «сгорбленная» поза, голова опущена, глаза обращены вниз. Обида: тельсор стремится отвернуться от того, на кого обижен, старается не смотреть на него даже боковым зрением. Игнорирует. Смущение довольно легко спутать с обидой. Отличие при смущении: смущенный тельсор переплетает пальцы между собой или крепко сжимает их. Не самый лучший отличительный признак, так как часто руки спрятаны у тельсор под крыльями. Удивление, любопытство: тельсор склоняет голову набок, поворачивая ее на 90 градусов от нормального положения, и пристально рассматривает привлекший его внимание объект. Страх: тело тельсора вытянуто вверх, крылья плотно прижаты к телу, шея вытянута в направлении назад, за спину, образуя градусов 150 с линией спины. Клюв держится параллельно земле. Зависть: сильно сощуренные глаза, напряженные крылья, короткие взгляды в направление того, чему завидуют. Сексуальная заинтересованность: просто представьте себе манерного павлина.
Раккийцы
«Раккийцы — это потрясающие создания. Только подумайте, какой высокий уровень взаимопонимания!» (с) Дженнифер Роуз
Отношения с Советом: входят в Совет. Распространенность: умеренно распространены. Появились на Галактической арене… с основания Совета. Максимальная продолжительность жизни 3000 - 3600 лет, средняя 1000 – 1200 лет. Возраст совершеннолетия 50 - 60 лет.
Это последняя из рас, принявшая участие в основании Совета. Другие две — илидорцы и тельсоры — описаны выше. Раккийцы очень давно не используют свое времяисчисление, т.к. у них больше нет их родной планетарной системы. Звезды состарились и сначала пожарили, а потом и пожрали свои планеты. С тех пор у раккийцев нет своего дома. Оседлые раккийцы живут и работают в системе Совета, на его планетках, но большинство представителей этой расы – космические кочевники. Их жизнь в движении. Очень много раккийских кораблей бороздит просторы космоса, они ищут новые ресурсы, новую жизнь. Да и просто сами так живут.
У раккийцев коллективный разум. В "сеть" объединяются особи, находящиеся рядом в непосредственной близости. Им это не жизненно необходимо делать, но так очень удобно: больше глаз, шире обзор, больше информации. Когда раккийцев два и меньше, они чувствуют себя очень-очень неуютно и очень-очень одиноко. Могут даже заболеть и умереть, если долго такое будет, но не от болезни, а... от печали. Их общение со стороны похоже на неограниченную телепатию. На самом деле, они просто постоянно говорят обо всем, что видят вокруг. Тянут такую бесконечную песню на таких высоких частотах, которые ни одна другая раса не воспринимает. Решения принимает лидер группы (обычно самая старшая особь), и остальные беспрекословно ему подчиняются. Раккийы не знают, что такое ссоры и споры. Если лидер погибает, то на его место тут же назначается новый, всегда единогласно. Такой вот и получается "коллективный разум": десять «жуков» наблюдают, один думает, все делают.
В длину раккиец метра два достигает. Самка - два с половиной. Высотой они около метра. Панцирь сегментированный, монотонно-окрашенный, буровато-коричневый, у самки с красноватым оттенком. Шесть ходильных лап. Нет шеи. На морде мощные мандибулы, которые хоть металл перекусят. Есть два больших, черных-черных глаза. Не сетчатых. На башке два длинных, метра два, уса, гибких и ловких, вместо рук используются. При ходьбе закидываются назад, за спину. Тело сегментированно, примерно одинаковой толщины по всей длине, без брюшка-талии, как у муравьев.
Раккийцы теплокровные, яйцекладущие. Их кровь красного цвета, но белок-переносчик кислорода не гемоглобин, а ктинин. Во многом у раккийцев биохимия иная, чем у гуманоидов, хотя расположение органов и их функциональность в целом схожи.
По своей натуре раккийцы очень любопытные. Они прирожденные разведчики (глаз на группу много), отличные инженеры (мозг будто один, и рабочих усов очень много). В каждой крупной организации, где есть инженерная работа, обязательно есть бригада инженеров-раккийцев. Обладают огромным архивом сведений о Галактике. Знают такие тайны, которых не знает больше никто. Умеют не только работать усами, но и головой. Раккийцы в Совете - оплот знаний и мудрости. Кстати, именно раккийцы изобрели экстранет, связавший в узел огромные расстояния. Раккийцы консерваторы. Они предпочитают больше совершенствовать старые технологии, чем изобретать новые, и то не слишком активно. Экстранет их единственное мировое достижение, так вообще раккийцы не славятся изобретениями и техническими достижениями. Они скорее собиратели и обобщители, чем новаторы.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №7. Часть 2. Описание рас, входящих в Совет.
Длай
Я их не понимаю. Может, потому, что по их лицам практически невозможно читать эмоции...? Из-за этого некоторые длаи напоминают бомбу замедленного действия. Все, казалось бы, ничего, а потом — бах! Истерика. (с) Элиот Ривз
Всегда радуюсь, когда вижу в списке своих новых орлят длая. Они надежные ребята, знают, что такое дисциплина, никогда не спорят с начальством. Тем не менее, и они горазды на сюрпризы, не всегда приятные. К счастью, реже, чем все прочее. (с) Джим Лестер
Отношения с Советом: входят в Совет. Распространенность: умеренно распространены. Появились на Галактической арене 1000 – 1100 – 1200 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 80 – 90 - 100 лет, средняя 60 - 65 - 70 лет. Возраст совершеннолетия 14 - 15 – 17 лет.
Длай (название этой расы канонически не изменяется, что, однако, не мешает другим расам ее склонять) уроженцы планеты Вермальт. На первый взгляд планета симпатичная, голубого цвета, казалось бы, вполне пригодная для жизни, чуть ли не райской. Однако это не так. Дело в том, что планета расположена достаточно близко к небесному светилу. Из-за этого на поверхности средняя температура достигает +65 градусов цельсия. Планета усеяна горными хребтами, а голубой цвет ей придаёт высокое содержание кремния в почве. Вода - один из самых ценных ресурсов, добываемый в особых подземных пещерах.
Данная раса всегда вкладывала множество ресурсов в технологии для выживания, поэтому технологический уровень достаточно высок. Жители планеты проживают в огромных подземных и скальных городах. Подземные города устроены в природных пещерах, пронзающих всю планету. В этих же пещерах и встречается весьма недружелюбная живность. Природа неплохо поработала над жителями этой планеты, снабдив их приспособлениями для выживания. Кожа (вернее сказать, составной панцирь) серо-синего оттенка. Синеватый оттенок - это пигмент, защищающий от излишнего ультрафиолетового излучения, заливающего всю освещённую поверхность планеты. Панцирь достаточно плотный, чтобы служить препятствием для повышенного уровня радиации, исходящей от солнца, но всё же не достаточно твёрдый, чтобы защитить от какого-либо оружия. Очертания тела длай похожи на человеческие, но в остальном тело сильно отличается. Грудь и часть спины закрывает панцирная пластина, на груди сужающаяся в подобие вертикального ребра. Конечности так же защищены подобными пластинами. На животе защита сложена из квадратных панцирных пластин. Из-за этого защитного "скафандра" в профиль фигура кажется немного горбатой несмотря на рост. Средний рост длай составляет 187 сантиметров. Глаза голубые, темно-синие, фиолетовые. темно-карие или черные, без белков, с вертикальным зрачком. Лицо так же состоит из двух пластин. Черепной и челюстной. Губ, понятное дело, нет, лишь по бокам рот прикрывают два панцирных отростка. Форма лица симметрично разделена ребром, общую линию которого нарушает только нос. Имеется затылочный гребень. Телосложение на вид кажется достаточно хрупким, но под панцирем скрывается отлично развитая мускулатура.
Организм отлично приспособлен к сухому климату. Органы дыхания отлично могут осаждать влагу из сухого воздуха, но тут кроется главная слабость длай. Эта раса не переносит влажного климата. Нахождение в течение получаса в климате с влажностью воздуха более 75% ведёт к затруднению дыхания. Через час существо задохнётся (или скорее захлебнётся?).Поэтому везде, кроме родной планеты, длай носят с собой особые маски, которыми временами пользуются для "просушки" вдыхаемого воздуха.
Социальная структура подразделяет длай на общины со строжайшей иерархией и дисциплиной. Правление планетой осуществляет военный совет собранный из представителей 5 самых крупных общин. Как нетрудно догадаться, все длай проходят тщательную военную подготовку и с детства приучаются к строжайшей дисциплине. Военподготовка начинается с достижения совершеннолетия (17 длайских лет). Так же особой военизированности служили не только давние военные традиции, практически выжженные в крови суровыми условиями жизни и необходимостью выживать в мире наполненном далеко не безобидными существами, но так же и особый статус этой расы, полученный после её вхождения под крыло Совета. А статус прост: эта раса совсем не сильна в торговле, но при этом отлично зарекомендовала себя как прекрасные военные. Поэтому в обмен на ресурсы и товары они предоставляют своих военных и техников (да, эта раса очень одарена с точки зрения освоения технических наук, не зря же они достигли такого уровня развития) для нужд Совета. Для обозначения принадлежности к одной из общин длай может нанести себе на лицо соответствующую татурировку. Большинство длаев проходит генную коррекцию. Стандартный пакет таков: повышенный иммунитет и ускоренная регенеративная способность организма, что достаточно сильно ускоряет регенерацию (ранения, которые у человека заживают две недели, у длай заживают за одну).
На заметку: Чем особенны длаи-женщины с точки зрения секса? Принципиальных отличий непосредственно в конструкции самого женского органа у длаев нету. Практически то же самое. Главное отличие внешнее. У них оба отверстия в обычном положении прикрыты небольшими пластинами из более мягкого варианта их панциря. Спереди это как раздвоенная пластина, в нужный момент убирающаяся в боковые "карманы" под панцирь и открывая нужный орган. Сзади пластинка одинарная и поднимается вверх. Теперь самое печальное. У длаек нету как таковых сисек. Поэтому даже потрогать нечего. С эрогенными зонами у них плоховато. Сам женский орган у длаек впрочем по функционалу интереснее. Другое строение внутренних мышц, и поэтому при совокуплении длайки вполне могут управлять собственным органом достаточно виртуозно. Вплоть до "волнообразных" движений. Так что недостаток мягких мест отчасти компенсируется навыками. А кроме того, благодаря этому, их орган очень адаптивен под размеры партнёра.
Саахшветы
«Я представляла себе Вердэ немного… симпатичнее. Но потом посмотрела на других саахшветов и поняла, что они все такие». (с) Санемика Иора сп Селеста
Отношения с Советом: входят в Совет. Распространенность: широко распространены. Появились на Галактической арене 210 – 410 - 250 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 150 - 295 - 180 земных лет, средняя 80 – 165 - 100 лет. Возраст совершеннолетия: 12,5 - 25 - 15 лет.
Однажды в обществе аборигенов-инопланетян произошла одна невероятная вещь: какой-то чувак открыл электричество, и то, что с помощью него можно построить гораздо более совершенные механизмы. Таким образом, сразу после этого, за семьдесят лет саахшветская технология совершила такой скачок, на который человечеству понадобилось два века. Скачок от полуголых индейцев до сверхцивилизации. В итоге, эти странные серокожие создания создали совершеннейшие компьютеры, радио, освещение. И машины на электротяге. Электричество они добывают при помощи ветряных и водяных мельниц. У них всё работает на электричестве. Так же у серокожих невероятно развита медицина, а наука — чуть ли не основная профессия среди саахшветов. Но есть то, что глобально отличает их от людей: они увеличивают свои возможности при помощи техники, но не позволяют этой технике делать работу за них. На машинах они ездят только на очень дальние расстояния, либо когда надо перевезти какой-либо тяжёлый груз. В остальном — всё пешочком, пешочком. У них нет стиральных машин и подобной бытовой техники (кроме электрочайника). Они до сих пор живут охотой, и охотятся по старинке — с луком, копьями и стрелами. И одеваются они до сих пор как индейцы. Так жить ведь совершенно не интересно! Кстати, живут саахшветы до сих пор на деревьях, которые нередко доходят высотой до ста метров. Эта странная раса вешает свои дома на стволах деревьев, протягивая между последними бесконечные сети мостов. Так что, идя по самому центру города в лесу, мы совершенно почти ничего не увидим, пока не поднимем взгляд наверх. И это будет выглядеть так: на деревьях висит бесчисленное множество огромных скворечников и площадок, соединённых мостами и верёвками, по которым ходят высокие серые существа с копьями и луками, а вокруг шныряют мелкие летающие шарики-дроиды, а прямо в воздухе висят световые экраны, с которых что-либо вещают.
Людям будет несколько сложно понять идеологию жизни саахшветов. В принципе, как и им — человеческую. Преступности у саахшветов практически нет. И дело не в том, что её так хорошо контролируют. Нет, просто эти ребята изначально пошли по другому пути. Конечно, бывают всякие отморозки, но это всё же редкость, поскольку никому просто в голову не приходит, дабы, допустим, что-то украсть вместо того, чтобы добыть это самостоятельно. Они просто изначально были воспитаны по-другому.
Внешне саахшветы имеют ряд общих признаков, остальное варьируется: серая (от пепельного до почти чёрного) кожа; рыжие или каштановые волосы (очень-очень редко — чёрные); большие жёлтые, оранжевые или зелёные глаза; приплюснутый широкий нос; крупные губы; острые прижатые к голове уши, похожие на эльфийские, только направленные назад; По четыре пальца на всех конечностях, ноги-лапы (длинная, оттянутая вверх плюсна, три длинных цепких пальца впереди, один отставлен и отведён чуть назад, из-за чего вся конечность напоминает птичью или динозаврью ногу) и хвост-кнут; большой рост (женщины — в среднем варьируется от 175см до 2м, мужчины — от 180см до 2,10м); ловкость, гибкость и физическая сила. А так же острые зубки, которыми они в случае чего не побрезгуют воспользоваться. Продолжительность жизни некоторых особей из-за правильного образа жизни и потрясающей экологичности планеты доходит до ста восьмидесяти (человеческих) лет, но, в среднем, доживают саахшветы всего до ста, больше всего из-за того, что многие гибнут на охоте. Саахшветы ловкие, гибкие и сильные.
*И это было описание на момент нашего века, но, так как у нас тут будущее, то и саахи должны быть из будущего. Итак, что изменилось за триста лет: Неприметные деревянные дома на деревьях сменились огромными и белоснежными округлыми «скворечниками», мосты, платформы... Всё стало белое, если короче. Появились магнитные электрички, так как один-единственный мегаполис, и представлявший из себя всё государство саахшветов в этих непролазных джунглях Ахвешта, разросся настолько, что ходить по-старинке стало просто невозможным.
Саахшветы первыми выбрались в космос среди рас своей планеты. Кроме них, на Ахвеште есть еще пять разумных рас: суране, гуннары, гебши, веги и хашвек. Общение с другими цивилизациями не пошло им на пользу — появилась преступность. Не так уж и много, но для неготовых к ней саахшветов это стало ночным кошмаром. Так же они стали постепенно расслаиваться на богатых и бедных, что раньше наблюдалось очень поверхностно. Саахшветы стали весьма влиятельной расой в межгалактическом сообществе. Совершён ещё один невероятный скачок технологий, благодаря массивному обмену знаниями с другими расами и невероятному интересу серокожих к прогрессу.
Дополнительные факты о саахшвтах: 1. Саахи обладают гораздо более пластичным скелетом, нежели люди, и при этом он ещё и очень прочен. 2. Серокожие имеют обострённые слух, нюх, и зрение. 3. Хвост саахшветов очень гибок и они могут даже поднимать им не очень тяжёлые предметы. 4. Они не любят яркое освещение. В тропических лесах Ахвешта довольно сумрачно, и глаза саахов болят от яркого света. 6. У саахшветов нет богов. От слова совсем. Они перестали верить в сверхъестественное ещё на стадии перехода из разрозненных племён к консулату. И все эти верования других рас кажутся им признаком некоторой недоразвитости народа (да, саахи стали очень наглые и чересчур гордые за последние сто пятьдесят лет.) 7. Многие из них до сих пор ненавидят и не понимают привычку некоторых упрощать себе жизнедеятельность при помощи всяких приборов только ради того, чтобы лишний раз полениться. 8. Да, они всё ещё бегают по джунглям с копьями и луками, охотясь на диких зверей. 9. Даже не смотря на неверу в потустороннее, серокожие верят в реинкарнацию, и считают это вполне научным. Тем не менее, у них развит культ предков, и они почитают их память замест богов. 10. На похоронах у саахшветов никто не плачет. Грустить принято только первый день — в знак того, что покойный был всё же любим, и по нему будут скучать. Но умерший ведь никуда не делся, просто он теперь — другое существо. А если покойный был серьёзно болен, принято веселится на его похоронах — на этот раз ему обязательно должно повезти больше. Вот если Шанта будут хоронить саахшветы, они точно устроят пышный праздник. Для нас это довольно невообразимо и, пожалуй, может даже показаться неуважением, а вот для саахов всё наоборот. Плакать на похоронах — вот что является истинным неуважением! Да как вы смеете проявлять свои низменные чувства эгоистичной привязанности, глупые людишки?! 11. У саахшветов нет не только мультипликации, но даже видеоигр. 12. У саахшветов совершеннолетие приходит в 15-16 чел. лет (саах такого возраста приобретает право голоса на родовых собраниях, право на собственное мнение, и вообще, в принципе, становится самостоятельной личностью и может как-то проявлять себя вне клана. У них это важная дата.) То есть, фактически, до этого юный серокожий не имеет прав как таковых, и может исключительно подчиняться старшим своей семьи. Так же по исполнении этого возраста саахшвет получает право участвовать во "внешней" политике своего клана, решать вопросы в племени (Племя - это объединение, в которое входит несколько так или иначе сотрудничающих родов/кланов. Его наименование - та самая третья "фамилия"). И, как символ всего этого, и как символ отделения от общей массы семьи и становления личности, на пятнадцатый день рождения саахшвет получает своё эштэ, второе имя. Оно, если помните, стоит первым, и в нём все буквы - староалфавитные и что-то значат. Его раскрывают только очень близким друзьям. Если саах сказал вам своё эштэ - он вам очень доверяет. 13. В их языке нет буквы "е", так что им довольно сложно её произносить, и она чаще звучит как "э". Еще саахи могут глотать букву «р» и растягивать шипящие звуки. 14. Саахшветы всеядны. 15. Бич саахшветов – болезнь «хатория». Довольно распространённое явление. Факт в том, что большинство хаториков погибает ещё в детстве. Эта болезнь выражается в сильном и крайне болезненном спазме диафрагмы и отёке трахеи (небольшим, но всё же весьма неприятным), из-за которых блокируется дыхание. Схваченный приступом просто задохнётся, если ему вовремя не окажут помощь. Приступ может случится из-за чего угодно и совершенно неожиданно. Хаторикам свойственно затруднение дыхания и резкая боль в грудной клетке при испытании сильных отрицательных эмоций. Для профилактики приступа хаторики-саахшветы принимают постоянно таблетки. 16. Не все саахшветы используют обувь, но если используют, то это кожаный «носок», полностью повторяющий всю «птичью лапу», и с пластинками из резины в тех местах на пальцах(т.к саахи пальцеходящие), на которые ноги опираются при ходьбе. Представитель расы саахшвет - Пиратский Князь Оур
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №8. Часть 1. Описание рас, дружественных Совету.
Азулийцы
«Однажды взглянув в её глаза, я был пленён навсегда. А когда она едва коснулась моего лица кончиками пальцев, я осознал, что ни один наркотик не даст такого потрясающего ощущения, как единство с чужим разумом. А это могу гарантировать — за свою жизнь я вкачал в себя кучу разной наркоты. Завидно даже как-то. Я бы хотел быть азулийцем.» (с) Альтаир Шакс
Отношения с Советом: союзная раса. Распространенность: мало распространены. Появились на Галактической арене 1000 - 1200 -1200 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 108 - 130 - 130 лет; средняя 92 – 110 – 110 лет. Возраст совершеннолетия: 13 - 16 – 16 лет.
Раса, не состоящая в Совете, но ему дружественная. Довольно немногочисленная: колонии не выходят за систему Ривейского Креста, в которой насчитывается три годных обитаемых объекта: планета и два спутника (не её).
Раса гуманоидов. Средний рост, и мужской, и женский, составляет около 160см. Телосложение тонкое, можно даже сказать хрупкое, присуще всем азулийцам. Кожа очень бледная, можно сказать мраморная, отдающая скорее в серо-голубой цвет, чем в розовый. Да, у азулийцев синяя кровь. Волосы мягкие, легкие, всевозможных оттенков синего, фиолетового, но чаще просто черные, растут не только на голове, но и сзади на шее. Зато больше нигде на теле. Глаза сильно раскосые, с большим круглым зрачком, но практически без радужки, да и та практически незаметна, так как всегда окрашена в светло-светло серый цвет. Ушных раковин нет. Губы, зубы выглядят вполне на человеческий лад, нос никогда не бывает большим, горбатым или широким. Пропорции тела похожи на человеческие, но в самом строении отдельных частей тела отличий много. Так, на руках азулийцев только три пальца, а локти гнутся не только вперед, но и назад градусов на тридцать. Несколько иное строение ног: ниже колена и до лодыжки кость будто бы выгнута назад дугой, не сильно, но заметно. Колени гнутся не только назад, но и вперед, опять на те же тридцать градусов. На ногах тоже три пальца, два где им быть положено, широких и мощных, и один маленький, редуцированный, смотрящий назад, выше пятки. Ну, как у собак.
Азулицы относятся к тем немногочисленным расам, для которых непригодна стандартная газовая смесь для дыхания. Им необходимо повышенное содержание кислорода, и поэтому там, где люди могут дышать свободно, азулийцы всегда ходят в дыхательных масках. Как правило, это прозрачный кусок пластика, закрывающий нос и рот. Конструкция не очень устойчивая, поэтому вместо маски нередко используется глухой шлем. Еще более редко азулийцы используют канюли (две прозрачные трубочки, уходящие в нос). Практически никто в галактике не может похвастаться, что лично видел обнаженное азулийское тело. Дело в том, что эта раса всегда максимально закрывает свое тело, оставляя на показ максимум лицо. И дело тут вовсе не в строгих нравах и не в брезгливости, а в обоюдной опасности, что таят к себе простые прикосновения к азулийцу индивидуумом другой расы. Нервная система азулийцев устроена таким образом, что она способна соединяться с другой нервной системой через обычное прикосновение. Азулийцы могут общаться друг с другом без слов, передавать друг другу яркие образы, всего лишь держась за руки. Однако с другими существами такой фокус не проходит. Для азулийца контакт приносит боль, сначала несильную, но возрастающую с каждой секундой. При продолжительных контактах возможны судороги, потеря сознания, потеря памяти. У другой стороны же сразу немеют кончики пальцев; потом руки до кисти; параллельно с этим теряется самосознание, и индивид уплывает под сознание азулийца, к которому прикасается. По телу начинают будто бежать электрические волны, приносящие боль, и если не прервать контакт вовремя, в пределах минуты, то индивид погибнет, а азулиец может потерять свое "я". Так что никаких прикосновений. Впрочем, если прикоснуться к азулийцу не напрямую, а через ткань, то ничего страшного не будет: дальше временного онемения рук дело не зайдет.
Азулийцы, благодаря устройству ног, способны бежать по крайней мере в полтора раза быстрее, чем человек. Существа изначально ночные, однако "переделанные" цивилизацией под дневных. Ничего хорошего не вышло: в темноте они видят уже не очень хорошо, и на ярком свету тоже. Сумерки предпочтительны. Питаются нормально, специфических предпочтений или необходимостей не имеют. Раса довольно сдержанная, в открытых военных конфликтах ни с кем не участвовала. В силу своей немногочисленности значительной роли в жизни Галактики не играет. Теплокровные, млекопитающие, живородящие.
Что надеть, чтобы контакт с азулийцем не был опасным? Кожа — плохой предохранитель. Азулийцы могут групповое общение создавать, сидя в круге и держась за ручки. Нужно что-то растительное или вообще неорганическое. Например, обычная ткань типа хлопок (хотя хлопок в галактике дорог и экзотичен) в один футболочный слой сильно снизит интенсивность воздействия, до легкого такого покалывания, как совсем слабые удары тока. Толстый, плотный слой — и все, вообще никакого контакта с нервной системой. Проводник — животная органика. Кожа, ткани из какой-нибудь слюны пауков и тэ дэ. Все остальное может быть хорошим изолятором, даже если слой материи небольшой. Главное, чтобы поры не слишком широкие в этой материи были.
Каков секс с азулийцем? Когда ты засунешь, у тебя будет неполная минута на то, чтобы насладиться процессом. В первую секунду ты почувствуешь легкое, теплое покалывание на своем члене, мгновением позже — по всей своей коже. Изнутри у тебя будто подымется огненный шар, горячий и необъятный, начнет кружиться голова, и скоро начнутся галлюцинации. Это будут фрагменты памяти, которые вызывают у тебя острые чувства — и горе, и счастье, все повторится. Будет и то, чего не было: окажешься в невесомости, вокруг будут яркие вспышки, как фейерверк, и звуки чарующей мелодии на высоких нотах. Возможно, ты увидишь другие миры, возможно, повсюду распустятся цветы невообразимой красоты, или ты почувствуешь касание руки матери к своим волосам. Это будет что-то, что даст тебе почувствовать счастье. Но везде, в каждом видении, где-то за рамкой, ты будешь чувствовать ЕЁ, свою любимую азулийку. Потом ее образ будет становиться все ярче, ярче, пока не превратится в пылающее солнце. А за несколько секунд до того, как умереть, ты почувствуешь себя ее АБСОЛЮТНЫМ РАБОМ. Если контакт разорвать раньше, то в твоих мозгах случится что-то навроде замыкания. Чем позднее разорвешь контакт, тем хуже будет, уходя от смерти за пять секунд, ты вернешься в жизнь имбецилом, который ничего не соображает и только слюни пускает. Спекутся мозги. Если прервешь контакт рано, то просто попрощаешься с некоторыми кусками памяти, будут сложности с запоминанием чего-то нового впредь. Почти гарантированы новые фобии, мании, или легкая степень дебильности. Вот такой вот он, незащищенный секс. Проблема летального исхода и изменений мозга может быть решена обыкновенным резинотехническим изделием №2, перчатками и еще какими-нибудь латексными накидками, чтобы избежать контакта с кожей совокупительного партнера. Купить это все легко можно в каком-нибудь магазине для межрасовых пар. А там уж можно выбрать степень защиты, от полной изоляции и до легкого-легкого аналога незащищенного секса. Будут ощущения мутноватые, очень туманные, слегка электрические, с небольшими глючками и мягким накатом счастья/светлого горя/обожания к партнерше.
Интересные факты об азулийцах: 1. Они не рисуют мультики. Не додумались до такого. Только натурсъемки! Если компьютерная рисовка (игр, например) - то тоже исключительно натуралистичная. Мультипликация даже не заимствовалась ими у других рас, большинство азулийцев, что не вылазят со своей планеты, даже не догадываются о ее существовании. 2. Алкоголя, наркотиков, табака у азулийцев тоже не было. Это все они познали с выходом в космос. 3. Азулийцы изначально не умели врать. У них просто не было такого понятия. Ну а как выдумаете, просто соврать кому-то, если он раскусит вашу ложь через одно прикосновение? Да и зачем вообще врать? У близких азулийцев нет и не может быть никаких тайн друг от друга. Они живут вместе, в своем Кругу, единой системой. Знакомство с другими расами научило азулийцев вранью, однако большинство азулийцев все равно отказались от сладкого плода лжи, считая, что внутри этого плода всегда сидит зеленый, противный червяк. Воспитание. Врать – очень плохо и недостойно. 4. Азулийцы живут не семьями, а Кругами. Круг – это, как правило, объединение из нескольких семей. Семья может входить в Круг только какой-то своей частью. В Кругу может быть и просто отдельный чей-то друг, если его принимают все остальные участники. Только при вступлении в Круг он уже не «отдельный». Круг – это то, что у азулийцев намного важнее и ценнее, чем биологическая семья. Там только самые близкие по духу. Те, от которых никогда нет секретов. Секретов не может быть и они не нужны: когда все члены Круга берутся за руки, чтобы обсудить какие-то проблемы или просто пообщаться, все границы между отдельными членами, и мысленные, и эмоциональные, исчезают. Обычно в одном Кругу состоит 4-10 азулийцев, может быть меньше, но больше навряд ли: это уже тяжело для всех. 5. Азулиец может отказаться от распространения своей личности, может оставить себе все свои мысли и чувства, отказавшись от Круга. Сделать это можно только раз и навсегда. Отказавшийся азулиец называется «Айхт», буквально «Изгой» с азулийского языка. Айхт, как правило, наносит себе на лицо татуировку, неважно какую и неважно где, главное сам факт ее наличия, своеобразный символ. У Айхта нет пути назад. Татуировку можно свести, но мысли – никогда, и при попытке соединения с другими азулийцами его изгойство тут же всплывет. Айхты , как несложно догадаться, одиночки. Почти все они живут вне родной звездной системы. Азулийцы Айхтов не уважают, относятся к ним с большой настороженностью, но законом не травят. Айхтов очень мало, отшельничество противоестественно азулийской природе. 6. У азулийцев есть два больших континента на планете. Тан и Хеокс. Есть и два языка: танвил и хеоксвил. Они не очень похожи между собой, но общие слова и общие грамматические основы есть. То есть не факт, что в космосе два азулийца смогут общаться на одном, родном языке. Как люди, только у людей языков во много раз больше. Когда-то давно и у азулийцев так было. 7. Азулийцы – прирожденные музыканты. Это культивируется. Каждый азулиец обязательно умеет играть на каком-нибудь музыкальном инструменте. 8. Эта раса очень близка к природе. На их планетах (если быть точнее, то на одной планете и двух спутниках соседней планеты, других мест обитания у азулийцев нет) очень много парков, там практически нет небоскребов, в основном обычные домики в каком-нибудь живописном месте на некотором отдалении от небоскребного центра. В небоскребах – офисы. Там никто не живет. Это считается плохой, грязный район. Азулийцы помешаны на экологии, бросить бумажку на землю для них вопиющее безобразие. У себя на родине летают только на чистом ХТЯ топливе, до его изобретения использовали солнечные батареи и больше гуляли пешочком. Мало кто сможет поймать такое же удовольствие, нежась на травке у озера, как азулиец… он как будто бы слышит природу, как слышит своего собрата. Это не так… практически не так. 9. В родном мире азулийцев трава черного цвета. И примерно у половины деревьев черные листья. Нет фотосинтеза у чернолистных деревьев, листьями они лишь собирают влагу. Листики имеют форму маленьких тарелок. Когда солнце шпарит, листья сворачиваются в иголки. 10. У азулийцев не используются роботы. Вообще. Они им не доверяют и не любят. Примитивной работой занимаются сами азулийцы, те, кто не смог выбраться наверх жизни. Нет автопилотов, нет ИИ. И киборгов азулийцы тоже не любят. Это тоже пропаганда и воспитание их общества, такое же, как неприятие лжи и привитый музыкальный вкус. Поэтому даже тем азулийцам, что давно покинули родную планету, тяжко приходится в мире «слишком умных» и «слишком опасных», по их мнению, машин. Сообщения в новостях, что где-то ИИ заглючил («забыл» фильтровать воздух и убил сотрудников), или что робот-уборщик нечаянно задавил ребенка, пытаясь оттереть с него пятно, или что киборг «сорвался», что периодически мелькают, лишь укрепляют стереотипы. То, что такие форсмажоры редкость, уже никем не рассматривается. 11. Еще всем азулийцам с раннего детства твердо дают понять, что они опасны для остальных рас. В школах крутят ролики, где подробно показывают и рассказывают, что будет, если азулиец коснется, например, илидорца. Установка «вы опасны» внушается долго и упорно, в результате чего у большинства азулийцев развит панический страх прикосновений, а у их правительства нет никаких проблем с Советом по поводу того, что какой-нибудь азулиец нечаянно убил кого-нибудь лишь из-за своей физиологии. Благодаря такому строгому воспитанию Совет доверяет азулийцам несмотря на их потенциальную опасность. Случаи, когда кто-то пострадал от того, что его неосторожно (или специально) потрогал азулиец, практически отсутствуют. К слову, от контакта не со своей расой самому азулийцу тоже будет плохо. Он не умрет, но ему будет больно, и будет шанс непредсказуемого изменения личности. 12. У азулийцев вообще очень строгое воспитание. Так, например, все дети до десяти лет развиваются духовно, растут в мире сказок, притчей и религии. Никто не смеет подвергать сомнению веру ребенка, это наказуемо. После десяти лет ребенка резко макают в науку, уклон меняется, и теперь его обучают больше наукам, чем духовностям. 13. Азулийцы верят во всеобщность энергии, в то, что именно эта общая энергия контролирует всю их жизнь. Энергия всюду, все видит, складывается из энергии погибших азулийцев, из их силы, знания, опыта. Таким образом, общая и всепроникающая энергия разумна. Она разбита на бесконечные Потоки, которыми пронизано все мироздание. Каждый Поток ведет жизнь какого-то азулийца, это его судьба. Поворот Потока – поворот в судьбе. Считается, что азулиец способен своим поведением изменить направление Потока (предки увидят и поймут, что не правы), и, таким образом, изменить свою судьбу. В религии интересная роль отводится метеоритам: они доставляют души умерших в общий поток энергии. На родной планете азулийцев очень часты метеоритные дожди. В десять-двенадцать лет, когда приходит смена обучения с религии на науку, часть азулийцев теряет веру под гнетом фактов, другая – нет, продолжая верить, списывая очевидно нереальные факты (метеориты-курьеры) на воображение древних азулийцев, но считая, что основная идея про всеобщую энергию и потоки все равно верная. 14. Азулийцы у себя на планете не носят перчатки. Вообще никогда. У них нет такой одежды как класса. 15. Азулийцы ничего не имеют против генной коррекции. Напротив. Биоинженерию они очень любят и их развивают. Они добились очень большого успеха в этой области науки по сравнению с большинством других рас. 16. Несмотря на то, что азулийцев мало и они предпочитают сидеть в своем Ривейском Кресте, о них знают все. Биоинженерия, музыка и романтические фильмы про них. А еще потому, что на их спутнике Стахе расположен очень известный, элитный курортный город на берегу моря, с видом на бесконечные метеоритные дожди. Город называется Айрамват, и отдохнуть там очень круто. 17. Наверное, вы заметили, но не обратили внимание. А это интересно. Времяисчисление азулийцев такое же, как и у людей. Азуль Селеста поворачивается вокруг своей оси за 23,5 земных часа, а полный круг вокруг своего солнца совершает за 366 дней. Для вас спозировала Санемика Иора сп Селеста. А это - просто азулийка в традиционном азулийском платье. Руки азулийца
Лаккийцы
«Маленькие и твёрдые. И тупые! Ни одного острого угла! И головы нет, рожа прям на плечах! А трещат-то сколько! Хоть уши отрывай... Я СЕРЬЁЗНО, что вы смеётесь?!» (с) Альтаир Шакс
Отношения с Советом: союзная раса. Распространенность: широко распространены. Появились на Галактической арене 500 – 600 – 600 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 125 - 150 - 150 лет, средняя 67 - 80 – 80 лет. Возраст совершеннолетия 10 - 12 - 12 лет.
Итак, это такие кругленькие невысокие существа с тремя парами маленьких, слабых лапок. Ростом они где-то 140 см, на человеческий взгляд очень полные. Ну, образно говоря, как шарики. У этих шариков вообще нет шеи, голова идет сразу из туловища и рельефно не выделяется. На спине — сегментированный, прочный панцирь. Верхняя часть тела выглядит совсем как у болотника из фаллаута. Цвет тоже такой, т.е зеленовато-коричневый, но может быть просто коричневый или даже темно-зеленый. Но больших клешней нет. И фигура-шарик. Итак, лап у лаккийцев три пары. Две пары "рук", верхняя с маленькими клешнями, нижняя с тремя маленькими пальчиками, и одна пара "ног", "ноги" сильнее "рук", но все равно не могут обеспечить лаккийцам долгий и быстрый бег. Зато лаккийцы могут катиться. Сворачиваются, панцирем прикрываются, и все, ляпота. Пулей простой не пробить, энергией надо какое-то время бить, чтобы поджарить сего зверя.
Лаккийцы совсем не гуманоиды. Устройство их организма уникально. У них нет внутреннего скелета, биохимия регулируется иными процессами, нежели у гуманоидов. Они тоже используют кислород как окислитель, но белок-переносчик для него метабраунин, он придает крови желто-коричневый цвет, он не прозрачен. Кровь гуще, чем у людей. Органы не просто расположены не в тех местах, что мы привыкли, но и не все такие, как мы привыкли. Например, у лаккийцев три сердца, по одному на каждый круг кровообращения. Потеря двух из них смертельна, третьего приведет к параличу и отмиранию конечностей. Легкое одно, очень большое, способно «закупориваться», запасать воздух, как у кита. Правда ненадолго, обычный лаккиец может не дышать только минут 15-20. Мозг зато в голове, где мы привыкли, но без деления на полушария. Зато границы между отделами резкие. Все лаккийцы амбидекстеры. Нервная система обеспечивает чувствительность и двигательную активность, отдельно существует имунная система и отдельно эндокринная, на каждую – по главному регулирующему органу, аналога которому нет у других рас. Нет спинного мозга. Сигналы передаются не электрические, а химические. От реакции раздражение, которое очень быстро бежит по чувствительным клеткам нервной системы, что обеспечивает скорость передачи сигнала не сильно уступающую гуманоидам. Мочевая, половая система разделены. Лимфатическая система образует единое целое с кровеносной. Пищеварительная система сложная, есть несколько последовательно соединенных желудков для разных типов пищи, а отходы потом вторично перерабатываются. Энергия может запасаться в специальном органе, так что лаккиец может ничего не есть недели две и не страдать от этого. Лаккийцам не надо пить, влагу они получают из пищи. Пьют они только для удовольствия, но это бесполезно. Алкоголь на них влияет :)
У этой расы хорошая репутация как у воинов. Они быстры, бесстрашны (у них просто нет такой эмоции, как страх, она не нужна: лаккийцы малоэмоциональны и весьма рациональны), со врожденной броней. Научными достижениями лаккийцы вообще не блещут, но активно используют чужие технологии.
Раса распространенная. Холоднокровные. Гермафродиты. Средняя продолжительность жизни 50 лаккийских (и таких же человеческих) лет. В 10 лет особь уже считается совершенно взрослой. Говорить сами членораздельно не могут, только "щелкают". Вместо них говорит встроенный переводчик, поэтому голос у всех лаккийцев одинаковый, малость механизированный и на эмоции крайне скупой. Лаккийцы часто держатся группами или парами, редко когда можно встретить их поодиночке. Они любят холод, но жару переносят нормально. Почти никто из них не умеет плавать. Как правило, не религиозны. У них нет своей религии, но отдельные особи могут увлечься чьим-нибудь чужим богом, это не порицается. Лаккийцы не носят одежду. Их пол так просто не определить. А вообще эти ребята могут быть трех полов: «м», «ж» и «пока не определился». Детишки все именно «не определились». Когда «определиться» и в кого, лаккиец решает сам. А дальше работает его организм.
Рикши
«Большие... ползучие... шланги. Мясистые шланги. Да. Я провела двое суток в обнимку с одним таким. Если подумать, то чешуистое и прохладное — это даже приятно. Но не тогда, когда это чешуистое и прохладное без позволения посягает на твоё личное пространство.» (с) Маурин Шакс
Отношения с Советом: союзная раса. Распространенность: широко распространены. Появились на Галактической арене 4000 - 7000 – 4800 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 165 - 290 - 200 лет, средняя 140 - 245 – 170 лет. Возраст совершеннолетия 18 - 32 – 22 лет.
Если проводить аналогии с земной мифологией, то рикши больше всего похожи на нагов. Они вообще имеют много общего со змеями, и похожи на змей куда больше, чем на людей. Длина взрослого змия достигает от двух метров и далее, они растут всю жизнь, в старости могут достигать четырех метров. Толщиной рикша с руку сурового и тренированного человеческого мужчины. Передвигается рикша как наг: то есть ползает на хвосте, сохраняя вертикальное положение средней и верхней частей туловища. Частично возвышается над полом, и где-то треть общей длины уходить в «ходовую» часть». Чешуя может быть абсолютно любого цвета, но не яркого, и «приглушенно-маскировочного», всегда гладкая, всегда жесткая, блестящая. У рикш есть капюшон, как у кобры, они могут его раздувать, и тогда становится видно, что на капюшоне «нарисованы» желтые глаза. Настоящие глаза рикш, как правило, либо ярко-желтые, либо ярко-оранжевые, либо ярко-зеленые, плюс редкие исключения вроде серых/черных. Синих не бывает. Зрачки классические змеиные, вертикальные. У рикшей нет рук. Как же они справляются? На земле далекие от науки люди сказали бы, что эта раса обладает способностью к телекинезу. Действительно, выглядит все именно так, но на деле рикши способны изменять гравитационное поле в непосредственной близости от себя, на расстоянии, не превышающем метр-полтора. Так они и рисовать могут, и предметы носить, и на гитаре играть, да вообще что угодно, как если бы у них были человеческие руки, штук пять сразу. Зубы, спросите вы. Рикши – хищники. Рикши близки змеям. У них много мелких, острых маленьких зубок, и два клыка, которые могут «складываться», убираться в специальные карманы во рту. Длиной клыки достигают сантиметров двадцать. Ядовиты. Убивают жертву в течение нескольких минут, блокируя электрические сигналы от нерв к мышцам. То есть паралич, асфиксия, остановка сердца. Если плюнуть ядом в глаза, но можно вызвать продолжительную слепоту. Как правило, слепота потом проходит сама через месяц-другой. Язык классический змеиный, выполняет функцию улавливания тепла (глаза, к слову, тоже видят тепловое излучение. Двойная система), улавливания запахов (рикши очень хорошо могут идти по следу, как поисковые собаки) и, конечно, декоративную функцию. Для членораздельной речи рикши используют синтезаторы речи: небольшое устройство, которое обычно монтируется прямо в шею под башку. Морда похожа на змеиную, треугольную такую, относительно тела голова рикшей несколько больше, чем у любой земной змеи. Рикши холоднокровные, яйцекладущие. Кровь фиолетовая. Многие привычные нам органы у рикш «сплавлены» в единое целое (например, главный их орган после мозга цетт («сердцелегкое»)), что, несмотря на схожую в общих чертах биохимию, вместе с несхожим с человеком строением тела не позволяет причислить рикш к гуманоидам. Однако некоторые болезни у рикш и гуманоидов могут быть общими (и практически все из них протозойные).
Интересные факты о рикшах: 1. Рикшам сложно долго сохранять строго вертикальное положение. Обычно они медленно покачиваются вправо-влево, взад-вперед, будто намереваясь загипнотизировать кого-то. 2. Рикши довольно неторопливы, любят все делать обстоятельно, преисполненные чувства собственного достоинства. Поэтому, наверное, и развивается их раса пусть и медленно, но успешно вперед. 3. Именно рикшам принадлежат «летающие тарелки», это их транспорт, пусть и не во всем удобный, но традиционный. Почти все рикши используют летающие тарелки как транспорт. Он в некотором роде уникален: годится для полетов и в пределах планеты, и между звездами, совершает варп-прыжки, но очень энергозатратен, плюс полезного места в тарелке всего процентов 30 от всего ее объема, поскольку краевой диск постоянно вращается, и находиться там невозможно. 4. Пару тысяч лет назад рикши регулярно посещали Землю, играли там в богов, проводили свой отдых, изучали странных землян. Попали в земную мифологию. Помогали строить пирамиды. Дали многие из названий созвездий и звезд людям. Потом исчезли так же неожиданно, как и появились: курорт «Земля» стал непопулярен, рикши нашли себе новые игрушки. 5. Религия играет очень важную роль в жизни рикшей. Практически все они очень религиозны. Предмет религии держится втайне от непосвященных, о ней мало кто что знает. Известны лишь имена богов и то, что эти боги любят жертвы. 6. Рикши асексуальны. Они размножаются только для продолжения рода. Так же рикши аромантичны. Супругов связывают отношения «собственнические». Пара рикшей живет вместе только то время, когда она воспитывает потомство. Но если супруги-рикши друзья и им хорошо вместе, то они остаются жить друг с другом даже после того, как детишки вырастают. 7. Рикши весьма плодовиты. У одной самой обычной пары за раз бывает 10+ детей, а за жизнь 100+. Плодиться рикши могут два-три раза за галактический год. 8. Рикши живут в подземных домах, напоминающих норы. 9. Рикши очень любят использовать для грязной работы кого-то другого. Робот-пылесос есть даже у самого отсталого бомжа, чтобы он убирал его коробку. Рикши любят андроидов. А еще рабов – какой-нибудь «отсталый мальчик» с Земли, нелегально приобретенный, есть в каждой пятой семье, и Совет закрывает на это глаза. Обычно рабы рикшей – правда бездомные дети, которым у змий намного лучше, чем дома … По-хорошему таких детей положено усыновлять и чипировать, но обычно этого никто не делает.
На картинке - нейрийка в "объятиях" рикши. Позируют Ашаараашх и Маурин.
Люди
"Мне нужна была не слишком редкая раса, не обладающая какими-либо уникальными физическими свойствами. Невозможно подделать пятна таними, псионические способности псейо, способности рикш управлять гравитацией. Мой выбор пал на людей. Я вовсе не хочу сказать, что они самые серые и обыкновенные из всех, вовсе нет! Просто то, что могут люди, могут и эрлайцы". (с) Николас Хадзис
Отношения с Советом: союзная раса Распространенность: умеренно распространены. Появились на Галактической арене: 104 – 125 – 125 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 100 - 120 - 120 лет, средняя 75 – 90 - 90 лет. Возраст совершеннолетия 14 - 17 - 17 лет.
Молодая и активная раса, чей выход в галактическое пространство прошел на удивление гладко. Никаких войн, никаких железных границ, быстрое принятие союзного Совету статуса. Людям принадлежит Солнечная система, согреваемая звездой класса G2V, где находится их родная планета Земля, два колонизированных объекта (Марс и Луна), а так же большая научная станция, спрятанная под куполом недружелюбной, нежилой Венеры. Других естественных космических тел, принадлежащих людям, в Галактике нет, однако есть немало космических станций; люди охотно селятся на "нейтральных" Советских планетах. Встретить человека на галактическом просторе — явление не редкое, но и не то чтобы слишком частое. Это умеренно распространенная раса, которой никого не удивишь, но которая и не мозолит глаза на каждом шагу. Люди относятся к гуманоидам I группы, у них красная кровь и вполне стандартный для гуманоидов набор органов. Средний рост женской особи составляет 165 сантиметров, мужской — 175. Женщины, как правило, сложены легче мужчин, уступают последним в силе. Раса мало плодовита по разовому количеству потомства (за раз у пары людей редко рождается более чем одного детеныша), но зато они могут плодиться часто, чаще одного раза в год. Тело человека может удивительно сильно меняться в зависимости от внешних условий и от образа жизни самого человека: один и тот же индивид этой расы может стать как легким и гибким, словно тень, как массивным и мускулистым, словно гурталин, так и просто безобразно, нерационально толстым. Пожалуй, столь же вариативно меняться могут только эрлайцы; некоторым другим расам, в принципе способным на значительное изменение своего физического состояния (саахшветы, таними), на такие изменения потребуются годы и масса усилий. Люди относятся к редким расам, у которых мозг разделен на доминирующее и рецессивное полушарие. Мозг человека удивительно гибок: известны случаи, когда человеческий ребенок, по каким-то причинам лишившийся в детстве значительного участка головного мозга (вплоть до целого полушария), не терял в своей работоспособности благодаря тому, что оставшиеся отделы мозга брали на себя работу утраченных, адаптировались, приспосабливались. К сожалению, эти удивительные способности человеческого мозга утрачиваются к подростковому возрасту. У людей по пять пальцев на каждой конечности; молочные железы есть и у мужчин (недоразвитые, нефункциональные); совершенно нет хвоста. Цвет кожи людей всегда теплых тонов, встречается от практически белого и до черного, подобного антрациту. Густые волосы растут на голове, полосками над глазами, у мужчин еще и на подбородке. Могут быть как темными, так и светлыми, но не бывают синих, зеленых, фиолетовых тонов. Более жесткие и редкие волосы растут в некоторых других областях по телу, но обычно удаляются еще в юном возрасте. У людей два глаза, зорких на свету, но практически бесполезных в темноте. Зрачки круглые, радужная оболочка окрашена, как правило, в коричневый цвет; менее распространенные цвета — серый, зеленый, синий; у некоторых индивидов радужные оболочки могут быть практически черными, сливающимися со зрачками. Как правило, такие глаза принадлежат людям так называемого "азиатского" типажа. Люди весьма известны в Галактическом сообществе. Ну кто, скажите, не слышал о человеческих поговорках, не заучивал их десятками, чтобы блеснуть остроумием на каком-нибудь рауте?! Люди известны качественной, глубокой, разнообразной музыкой, происходящей из всего периода существования их вида как вида разумного; именно этой расе принадлежит изобретение чарующих клавишных инструментов. Не последнее влияние люди оказали на Галактическую моду: вкусы людей столь разнообразны, что способны угодить практически любому обитателю Галактики; кроме того, их синтетические материалы оказались дешевы и практичны. Людям принадлежит изобретение такой популярной сегодня вещи, как парфюмерия. Этой расе удалось даже пыточное приспособление сделать модным: речь идет об обуви на шпильке. Некоторые давно забытые вещи вернулись в моду благодаря людям (например, кожаные куртки). Вероятно, такое разнообразие вкусов происходит от удивительного разнообразия людей в целом как расы: нет ни одной другой расы, хотя бы близко подходящей по количеству народов к человеческой. У этого есть обратная сторона: у людей чудовищно много языков, и им бывает сложно понять друг друга. Даже при общении друг с другом люди предпочитают использовать интерлингву. У людей много совершенно различных религий, долгое время уживавшихся на одной планете; теперь их религии вышли в космос и получили определенное общественное внимание. Забавная история, иллюстрирующая людей как индивидов разрозненных, связана с выбором официального названия их родной планеты. У самих людей десятки наименований своей планеты, на каждом языке - свое название. Споры длились долго и жарко, пока наконец кому-то из людей не пришло в голову использовать для их планеты новое название, обычное слово, обозначающее почву, из интерлингвы. Такой же смысл имеет и почти любой вариант наименования своей планеты у людей. На том и порешили. Люди не славятся техническими изобретениями, но благодаря позднему выходу в космос при высоком, но очень однонаправленном техническом прогрессе, они имели и все еще имеют на данный момент лучший персональный транспорт для наземного передвижения. Конечно, никому в обычной жизни не нужны кары, но для любителей зрелищных гонок, для самих участников дорожных гонок, фаворитами, как правило, становятся земные автомобили. На самой Земле этот транспорт все еще используется благодаря качественному, практически вездесущему дорожному сообщению по всей планете. Люди - не слишком долгоживущие особи. Средняя продолжительность их жизни составляет всего 67 советских лет. Что интересно, женские особи в среднем живут чуть дольше, чем мужские. Люди склонны заводить семьи и воспитывать детей совместно со своим партнером, но это правило, из которого очень много исключений. Как показывает многолетний опыт наблюдения за людьми, эти индивиды полигамны. К сожалению, люди известны не только позитивными вкладками в Галактическое сообщество, но и негативными. Одно слово: галатараканы. Все знают, что люди умеют веселиться. Человек Элиот Ривз плетет косичку проигравшему ему в кости нейри Альтаиру Шаксу, снаряжая того в индейско-воровской поход на рынок за мясом. Дженнифер Роуз в национальном костюме.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №8. Часть 2. Описание рас, дружественных Совету.
Аштены.
«Куда ни пойдешь, куда ни плюнешь — всегда попадешь в аштена. Вездесущи, как гастарбайтеры на родной Земле». (с) Марк Редборн
Очень плодовитые, уже давно перенаселили свои планеты и станции. Селятся у других под боком. Эдакие космические гастербайтеры. Они не очень умны, немного медлительны (аштены – исключительно миролюбивые травоядные), но трудолюбивы. Их труд дешев и удобен. Это очень распространенная раса, почти на любом объекте есть работники-аштены. Они не являются гуманоидами, у них восемь пар конечностей (четыре передние могут использоваться как руки, но при ходьбе задействованы все конечности), длинная тонкая шея и небольшая голова в форме груши. На голове есть четыре глаза, которые располагаются по кругу (обзор у аштенов 360 градусов) и большой круглый рот. Больше ничего на голове нет. Нос – длинные тонкие щели на шее, всего две. Прикрыты кожной складкой, чуть трепещут при вдохе-выдохе. А аштенов нет пола, они могут образовывать пару с любым своим сородичем. Пары аштены образовывать любят: они существа семейные. Оочень плодовитые. Теплокровные, живородящие. Кровь у них красная (хотя белок – не гемоглобин), кожа желтоватая, волос нигде нет. Живут аштены не долго, средняя продолжительность их жизни - 40 галактических лет. Различать друг друга умеют только аштены, для остальных они все на одно лицо. Поэтому почти все аштены на работе носят бейджики с именами.
Солониане.
«Мне было достаточно поговорить с ним всего пять минут, чтобы понять, что он невиновен. Спокойные, уравновешенные, интеллигентные, идеально воспитанные персоны бывают преступниками — да, я знаю. Потому и проверила, не поверив интуиции. Зря. Тоул, прости…» (с) Санемика Иора сп Селеста
Это такие высокие (ростом в 1.9-2м чаще всего) бледнокожие создания, похожие на наши типичные представления о пришельцах: с вытянутым черепом и очень большими чёрными глазами без белков. У них нет ушей и носа (зато есть ноздри — на шее), а количество пальцев на руках — вообще отдельная тема, связанная с индивидуальными чертами (в основном пальцев от трёх до шести). На ногах пальца стабильно два. Солониане очень худые по нашим меркам, с длинными руками и ногами. У них довольно маленькая грудная клетка, а весь скелет очень пластичный и гибкий. У солониан зелёная кровь. У большинства вдоль позвоночника и доходя до затылка идёт зелёная полоса. Кожа почти белая, имеет слегка зеленоватый оттенок. Совершенно бесконфликтны, дружественны Совету, на их родной планете очень высокий уровень жизни, как и морали. Странно увидеть солонианина на «стороне зла» - например, среди пиратов. Любопытный солонианин.
Тар-нау
«У тар-нау четыре руки, но они хотят ещё больше. У тар-нау длинные руки, но они хотят ещё длиннее. Они любят держать всё под контролем. И не любят, когда что-то идёт не по плану.» (с) Пиратский Князь Оур
Тар-нау — близкие родственники солониан, они из одной системы, а потому во многом похожи. Тар-нау такие же высокие и стройные, с длинными конечностями, их череп так же имеет вытянутую форму, но он, всё же, круглее солонианского. На голове обычно присутствуют разнообразные шипы и/или рога, так же они часто покрывают плечи и позвоночник. В отличии от солониан, дышат тар-нау носом, а не шеей, однако этот нос из лица не выдаётся практически никак. Кроме того, у тар-нау четыре руки с длинными и очень подвижными шестью пальцами — два из них противопоставлены остальным, т. е. у рогатых большие пальцы по обе стороны ладони. Так же у тар-нау три глаза, вытянутых и остроугольных, два распологаются горизонтально и один — вертикально, по середине лба. Зрачки — тонкие вертикальные щёлочки. Белок и радужку различить сложно, поскольку они имеют одинаковый лимонно-жёлтый цвет. Кожа у тар-нау салатово-зелёная, и это далеко не только из-за цвета крови. Этих ребят не зря прозвали живыми кактусами — они способны подпитываться фотосинтезом. Правда, в отличии от илидорцев, пищу им сей процесс заменить полностью не может, однако помогает очень долго обходиться без неё. Так же, как их «старшие товарищи» солониане, славятся вежливостью, праведностью и любовью к планированию будущего. Никогда никуда не торопятся и всюду опаздывают — это много лет назад всей Галактикой признанный факт, к нынешнему времени, конечно, превратившийся в не всегда правдивый стереотип. Однако, назначая встречу с тар-нау, всё-таки лучше убедитесь, что можете подождать лишний часик-другой... Суграт Айр-17
Некху
«Никогда, слышите — НИКОГДА! Никогда не отбирайте ничего у детей некху в присутствии их родителя. До сих пор вздрогну, как вспомню, в каком темпе я тогда удирал». (с) Элиот Ривз
Это весьма крупные инопланетяне, похожие на шарик, покрытый сплошь полуметровыми щупальцами. Шарик вместе с щупальцами у взрослого существа достигает около двух метров в диаметре. Некху контролирует каждое свое щупальце, и каждое такое – и рука, и нога одновременно. Некху передвигаются так: перекатываются шариком, «толкаясь» от земли одними щупальцами и приземляясь на другие. У этих инопланетян нет пола, нет м-ж, они отпочковывают детей от себя. Они вообще не гуманоиды, они мягкие, состоят из всего одной клетки, наполненной цитоплазмой и органоидами. У них нет глаз, но зато они очень четко улавливают вибрации земли, воздуха, и таким образом слышат, и чувствуют тепловую температуру, таким образом видят в ИК-диапазоне. Слышат и видят они всем телом, щупальца утыканы рецепторами. Если проткнуть некху, потечет прозрачная вязковатая слизь. Эти ребята встречаются в космических просторах не так уж и редко, они очень даже разумны. Используют синтезаторы речи. Известны тем, что звереют, если покуситься на их дитяте, они защищают своих отпрысков от всех угроз на свете, даже выдуманных х) Умеют генерировать электрический ток (так они охотятся на своей планете), что и используют как оружие, хотя могут спокойно и бластер в щупальцах держать. На мировой арене некху появились где-то тысячу лет назад, их хорошо знают. Живут эти ребята лет 300, они очень устойчивы ко всяким природным гадостям (холода-жара-радиация-хим угроза). Некху обычно ярко окрашены: либо в оттенки синего, либо фиолетового. У некху нет ни глаз, ни носа, ни ушей, ничего такого. При этом они видят на 360 градусов вокруг себя своими ИК-сенсорами и слышат, ловя колебания воздуха. Зато у некхов есть рот (точнее, устье), его даже можно увидеть. Это отверстие по совместительству является также и анальным. Некий некху
Псейо
«Мне было не до него. И ему — не до меня, он все куда-то спешил, чего-то еще хотел, до красноты был чем-то недоволен. Так что я просто дал ему жетон и ключи. Не знал еще, НАСКОЛЬКО так себе на уме этот парень. Впрочем, как и все остальные псейо, по крайней мере те, которые «Ма». О боги, мне доводилось общаться преимущественно с ними…» (с) Анджей Славский
Отношения с Советом: союзная раса. Распространенность: умеренно распространены Появились на Галактической арене 165 - 200 - 200 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 125 – 150 - 150 лет, средняя 100 – 120 - 120 лет. Возраст совершеннолетия 20 - 25 – 25 лет.
Родная звезда: Дженах. Летоисчисление ведут по человеческим меркам.
Из лирики: Дженах известна как неподвижная звезда в созвездии Ворона солнечной системы, хорошо известна и благодаря псейо, и благодаря спорам, возникающим по теме этой звезды. В одном источнике Дженах переводится как «крыло Ворона», в другом – просто «крыло». И, если в переводе различия невелики и не вызывают споров, то по теме влияния звезды, ее значения и принадлежности ведутся целые консилиумы. Изначально считалось, что Дженах больше похожа на Марс и Сатурн, оказывает влияние, схожее с ними, и соотносится к стихии Воздуха. По этой же версии Дженах означает сложности в контактах с людьми, торговле, поездках. Эти затруднения могут привести к катастрофическим последствиям, если рождённый не поймёт, что ему необходимо измениться. Если кто-то готов бесстрашно встать на путь кардинальных изменений в своей жизни, он ощутит божественную помощь; но пойти или нет по этому пути, каждый решает сам. Иные источники указывали на то, что Дженах похожа по влиянию на Венеру и Меркурий, и относилась к Огненной стихии, имея связь так же с самим Солнцем. В этой интерпретации Дженах придаёт рождённому самоотверженную устрёмленность к познанию высших истин и к служению вечным принципам, которые осуществляются через сферу искусства и межличностное взаимодействие; однако есть опасность впасть в назидательный тон. Тогда еще люди не знали, что на звезде, о которой они говорят, кто-то живет. И не знали, что в их словах есть правда, и не знали, что их внимательно слушают. Слушают, и слышат, и подстраивают свою жизнь под то, что говорят о них астрологи на далекой-далекой Земле. Однако в тупик приводит то, что население Дженах проявляет черты, как первого, так и второго варианта. Кто-то не ладит с людьми, и торговля была не его ремеслом, и кто-то становился великим художником или писателем, а кто-то – наоборот. Народ Дженах впитал в себя влияние всех четырех планет, и поэтому негласно образовалось четыре района, в которых проживали приверженцы разных планет. Вообще, псейо гуманоиды, и отличить их от человека почти что невозможно, если бы не небольшие различия в виде глаз (без выделения зрачков и радужки). На самом деле их структура глаза такая же, как и у человека, просто эта черная пластина, скрывающая глазное яблоко, когда-то давно было принята за сам глаз.
Основные ветви расы: Основные ветви, как правило, ярко выражены и диаметрально отличаются друг от друга. Такими ветвями являются Ма-псейо и Ве-псейо. Ма-псейо (приверженцы Марса) живут в красном районе. Это зачастую агрессивно настроенные псейцы, которые не ладят мало того, что с другими представителями своей расы, так еще и между собой. Красный район, в котором они проживают, считается самым опасным и криминальным из всех четырех районов планеты Дженах. В простонародьи их называют просто Психи (но ни в коем случае не произносите «псих» при Ма – сочтут за оскорбление, и беды не миновать). Имеют красный цвет кожи (или с красноватыми оттенками). Рост варьируется от 180 до 195 см. Как правило, среди них нет худеньких хлюпиков. Красивые накачанные тела как у мужчин, так и женщин являются предметом гордости данной ветви. Девиз Психов: «Выживает сильнейший. Слабый – расходный материал». Из них выходят хорошие телохранители, киллеры (особенно!), охранники, агенты спецслужб и так далее. Ве-псейо (приверженцы Венеры) – богемная часть расы. Полностью посвящают свою жизнь творчеству, искусству и всему прекрасному, что можно найти в Галактике. Творчество претворили в культ и чуть ли не поклоняются ему. Проживают в белом районе. По своему характеру полная противоположность Психам. Ве, в отличие от них, являются миротворцами. Кожа, как правило, белая, почти прозрачная, от чего создается впечатление, что Ве светятся. В простонародьи Ве называют Святыми из-за того самого впечатления о светящейся коже. Внешний вид Святых нежный, миловидный и привлекательный, ангелоподобный, скажем так. Мужчины, как правило, у этой ветви расы достаточно высокие (около 185 см), интеллигентные, с привлекающим телом, светловолосые. Не настолько накачаны, как Психи, но и не дистрофики. Женщины, напротив, миниатюрны (до 160 см) и утонченны. Живут, наслаждаясь каждым днем, постоянно в поисках прекрасного. Из них никто не выходит. И работать они не любят, как правило. Псейо – в общем, раса псиоников, имеющих определенный набор способностей. Если для Психов характерены агрессивные способности, такие как телепатия, телекинез, пирокинез и иные, то у Святых набор состоит из нейтральных, так скажем, способностей: ясновидение, обостренная интуиция и так далее.
Перефирийные расы: Ме-псейо (приверженцы Меркурия, в Галактике «мопс») живут в оранжевом районе. Отличаются агрессивностью, граничащей со склонностью к творчеству. Как правило, мирные жители планеты Дженах, но бывают и вспышки беспричинной агрессии. Впитали в себя способности как Психов, так и Святых, однако способности Психов более выражены, но это не означает отсутствие способностей святош. Если бы не оранжево-красноватый оттенок кожи и меньшая степень накачанности, то «мопсов» легко можно было бы спутать с Психами. Са-псейо (приверженцы Сатурна, в Галактике «сапсан») – жители голубого района и отличаются от Ме-псейо степенью наследования качеств двух рас и их способностей. И если Психи и Святые никак не контактируют друг с другом, то Ме и Са вполне себе общаются и даже создают семьи. Гибриды (так называют их детей) получаются вполне себе необыкновенными и красивыми. И если Вселенная разделила псейо на четыре структурные ветви (Психи, Святые, «мопсы» и «сапсаны»), то эта раса себя делит только на две структурные (основные ветви) и одну второстепенную (перефирийно-гибридную) ветвь.
Интересные факты о псейо: 1. Они любят наблюдать за людьми, давно это делают и много чего от них перенимают. 2. У любого псейо есть псионические способности. 3. Псейо дают имя только своему первенцу. 4. Дженах - действительно звезда!!! Ура техническому прогрессу. Псейо живут на самой настоящей звезде. !! 5. "Псейо – в общем, раса псиоников, имеющих определенный набор способностей. Если для Психов характерены агрессивные способности, такие как телепатия, телекинез, пирокинез и иные, то у Святых набор состоит из нейтральных, так скажем, способностей: ясновидение, обостренная интуиция и так далее." Тут мы выяснили, что это все примеры способностей агрессивных и нейтральных. На самом деле псейо не умеют видеть будущее, не читают чужих мыслей, но кое-какую "магию" применять могут, умея реализовывать свою энергию вовне. Например, свечку зажечь могут, банку тушенки подогреть. Себя подлечить. На настроение других чуть-чуть повлиять. Интуицией своей обостренной воспользоваться.
Гурталины
«Хотите забыть о том, что вас бросил любимый? Что умерла любимая бабушка? Что дом отняли за долги и выгнали с работы? Поживите с чем-нибудь, что вышло из-под гурталинских лап. Посмотрите их фильмы, мультики, послушайте их музыку. И вам будет достаточно всего пяти минут, чтобы понять: У ВАС ЕЩЕ ВСЕ ХОРОШО». (с) Санемика Иора сп Селеста
Отношения с Советом: дружественная раса Распространенность: умеренно распространены Появились на Галактической арене 580 - 470 - 700 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 125 – 100 - 150 лет, средняя 80 – 65 - 100 лет. Возраст совершеннолетия 10 – 8 - 13 лет.
Гурталины — средне распространённая дружественная совету раса. Любой человек сказал бы, что гурталины похожи чем-то на огромных прямоходящих крокодилов. И вправду, ростом обычно около 180-190см, гурталины имеют голову, очень похожую на крокодилью, правда морда у них куда короче и более широкая в анфас, а так же наличествует не очень длинный, но мощный, широкий и чуть сплющенный по бокам хвост. На хвосте есть короткие треугольные гребни. Тело объёмное, очень мускулистое, с килевидной грудью. Ноги и руки довольно короткие и толстые, трёхпалые; прижимая их к телу, гурталины принимают веретенообразную форму, хорошо обтекаемую, и это очень важно — они изначально существа водоплавающие, как и крокодилы. Несмотря на крупные размеры, немного несуразную конструкцию и излишнюю, на первый взгляд, «мясистость», гурталины способны передвигаться очень быстро, особенно под водой - спустя века эволюции они проводят большую часть времени на суше, но ещё не утратили способности прекрасно плавать. Окрас, как правило, включает оттенки серого, коричневого и зелёного. На затылке, шее и, иногда, спине, у гурталин-самцов присутствуют небольшие гребни. Практически ничем, кроме этого, от самок их не отличить.
Не смотря на такую рептилоидную внешность, гурталины — теплокровные и живородящие. Обладая большой мышечной массой и крайне прочным скелетом, гурталины очень сильны и выносливы, а толстая кожа и роговые наросты на спине, хвосте и голове дают им неплохую естественную броню, которая убережёт от особо опасных последствий сильных ударов, пуль или кратковременного попадания лазером. Даже разрезать шкуру гурталина — занятие довольно долгое и геморное. Кроме того, благодаря условиям родной планеты, эти ребята очень устойчивы к радиации и могут переварить почти всё, что угодно, усваивая всё, что можно усвоить. А ещё они наделены некоторыми резервными органами, например, запасной почкой. Она не работает в общей системе, однако, если гурталин по той или иной причине теряет одну или обе «постоянные» почки, резервный орган быстро подключается к работе. У гурталин есть и второе, запасное сердце на непредвиденный случай. Так же печень у гурталин разделена на две не соединённых половины, и, в случае повреждения одной печени, вторая остаётся нетронутой и продолжает работу. Кроме того, эти ребята обладают так же двумя желудками, так же работающими одновременно, однако они могут вполне полноценно продолжать жизнь и с одним. Ещё они имеют третье, меньшее лёгкое, что позволяет надолго задерживать дыхание или спокойно терять одно из двух основных. А еще – третье, неопущенное яичко, которое ждет в брюшной полости потери основного собрата.
Родная планета гурталин, Гурлах, находится в системе белого карлика, добродушно и щедро греющего всех обитателей этого райского места рентгеновским излучением до хрустящей корочки, если они не успеют в самое ясное время скрыться куда подальше. Так что, пока солнце в зените, из тени лучше не высовываться. Контролировать время и узнавать, когда пора прятаться, гурталинам ранее, до начала космической эры, помогали очень чётко расписанные биоритмы. Сейчас, конечно, они изрядно сбиты, поскольку больше половины нынешних гурталин никогда не были на родной планете, однако определённые отголоски прошлого всё ещё присутствуют. На Гурлахе преобладают саванны, сухие равнины и засушливый климат, однако в определённых местах планеты много ветвистых рек. Вокруг них разрастаются более крупные растения и небольшие леса. В этих «оазисах» и развивались в своё время гурталины, покинув прохладную воду и делая первые неуверенные шаги по суше. В них же они прятались от смертоносного взгляда своего солнышка. На Гурлахе есть так же несколько морей, и возле их берегов пейзаж куда более радостный — пышная, цветастая растительность, более прохладная температура летом и более тёплая — зимой. Климат, в целом, там куда более стабильный. И там бы гурталинам и жить, да только сии злачные места облюбовали себе огромные и опасные звери, с которыми даже мощные гурталины связываться поберегутся.
О менталитете: Гурталины славятся как вспыльчивые, драчливые и довольно агрессивные создания, предпочитающие жить не очень крупными группами, нежели большими сообществами. Это сложилось исторически, поскольку так выживать на Гурлахе было проще, разделяя немногочисленную и труднодобываемую пищу между пятью-десятью особями, нежели между большой стаей. Однако, в трудные времена, да при общем враге, гурталины с радостью объединяются в довольно обширные группы, в которых действуют на удивление слаженно, избирая самых старших и мудрых в некое подобие совета вождей. И тогда они приобретают завидную мощь и способны надавать пинков врагам, сильно превосходящим их по численности. Именно потому, хоть гурталины — далеко не самая влиятельная раса в галактическом сообществе, с их мнением предпочитают считаться: разозли гурталина — он убьёт тебя и ещё с десяток случайных прохожих, разозли весь народ гурталинов — и они сотрут с лица Вселенной парочку планет прежде, чем успокоятся или будут успокоены.
Гурталины — прирождённые воины и просто машина для убийства. Они способны собственными зубами с одной попытки перекусить плечевую кость саахшвета, что говорить о людях или ком-то, равном им по прочности. Небольшие, глубоко посаженные глаза на удивление зорки, хотя при взгляде вперёд у гурталин есть узкая слепая зона. Лже-рептилоиды не очень хорошо слышат, зато просто прекрасно чуют, их нюху позавидуют даже нейри. Кроме воинственности и агрессивности гурталины славятся также довольно странным наследием культуры. Например, всем известным дерцем. Грубые, громкие звуки из-за особенностей слуха гурталины воспринимают куда лучше, чем мягкие мелодии, именно потому свою родную «музыку» они очень любят, а вот чужие «гармонические извращения» считают каким-то излишним и совершенно бесполезным изощрением. Не менее известной чертой является пристрастие крокодилищ к каннибализму. Конечно, нынче из большинства гурталин силами всей галактики эту черту искоренили как повседневный обычай — они больше не нападают друг на друга просто так, чтобы выжрать чужой мозг, однако полностью избавиться от этой их привычки не удалось, а потому особо жаждущие плоти родственного организма на гурталинских планетах могут получить талончик на раздачу определённого количества мяска казнённых преступников. Мило, не правда ли? Мило, а еще полезно. Пожирая чужие мозги, гурталины способы перенять некоторые навыки, некоторый опыт и некоторую память съеденного сородича, правда в весьма ограниченном масштабе. Гурталины мало разбираются в технике и предпочитают над ней особо не заморачиваться. Все их механизмы, системы, программы и компьютеры очень просты, однако от того невероятно долговечны и крайне надёжны. А если что-то ломается, его можно очень просто и дёшево починить. В Космос гурталины выбрались сами и по счастливому стечению обстоятельств нашли братьев по разуму очень быстро.
Лакханы
"Я всех люблю. Но. После того, как я встретил лакханов, фраза "что естественно, то не безобразно" навсегда ушла из моего обихода". (с) Айзек Хоффман
Отношения с Советом: союзная раса. Распространенность: умеренно распространены. Появились на Галактической арене… 750 – 625 - 900 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 67 – 55 - 80 лет, средняя 50 – 42 - 60 лет. Возраст совершеннолетия 5 - 4 – 6 лет.
Лакханы относятся ко второй группе гуманоидов. Массой они больше гурталинов: имея рост 180-190, лакханы очень широки, они похожи на надутые овалы, приближающиеся к шару, чем-то формой тела и становлением на ней головы (без шеи) похожи на жаб. Но лакханы прямоходячие, у них есть пусть и короткие, но очень крепкие и мощные руки с тремя пальцами, на которых тупые, крючковатые, относительно короткие когти с глубокими продольными борздами. Длина рук лакхан такова, что они могут сцепить на груди руки в замок, но на большее их не хватает. Поверхность тела лакхан покрыта очень грубой кожей темно-коричневого цвета с редкими пупырышками, порезать ее можно разве что только одноатомарным оружием. Лакханы не имеют шею, но у них большие, выпуклые глаза с обзором в 260 градусов, без слепого пятна впереди. Чтобы посмотреть, что сзади, лакхану приходится поворачиваться всех корпусом, а они довольно неповоротливы. Носа у лакхан нет, у них вообще отсутствует обоняние (к слову, и обаяние тоже), а дыхательные щели расположены сбоку головы, под ушами. Ушных раковин нет, только отверстия. Зато рот огромный, на всю голову, без зубов, но с мощными зубными пластинами кремово-белого цвета. Язык широкий, длинный, может высовываться далеко. Вкусовые рецепторы у лакхан развиты не хуже, чем у пираний: например, разведенную в бассейне каплю крови они почувствуют. Отравить их нельзя по этой причине, а еще и по второй: лакханы имеют такой мощный желудок, что способны переварить и разложить почти все на свете. Гвоздь, например, они переварят меньше, чем за сутки. Когда раккийцы нашли лакхан, они находились на стадии доэлектрического, но послепещерного развития. Если бы не фонтанирующая, как рог изобилия, полезными ископаемыми их родная система (Варт), то их бы оставили в покое. А так – обучили, социализировали, контракт, выгодный Совету, на разработку полезных ископаемых заключили. Совет долго и упорно старался сделать своих подопечных достойными жителями Галактики. Он давал им технологии, воспитывал, обучал. Лакханы обучались хорошо, а социализировались крайне плохо. Быстро выбрались за пределы своей системы и начали осваиваться в космосе. И вот тут Совету уже пришлось не воспитывать, а сурово давить. Давление достигло результатов. Больше в Советской общественной зоне лакханы не испражняются за обеденным столом, а отходят хотя бы куда-нибудь в сторону, не доедают свою блевотину, если такой казус случился, не прочищают ротовое отверстие одеждой первого встречного человека, не совокупляются при своих детях (запретить совокупляться при чужих не удалось), не садятся сверху на другое разумное существо, если им приглянулось место, не все ходят абсолютно обнаженными (здоровенный член мужчины закрывают повязкой, а вот женщины ходят в чем мать родила), не ложатся спать в чужом доме, выломав дверь, и так далее и так далее. Да, лакханы ужасно некультурны, невоспитаны и нечистоплотны, но по сравнению с тем, какими они были раньше, они сейчас просто няшки. На своей планете они так не сдерживаются. Лакханы живородящие, млекопитающие, не особо плодовитые. Но за 750 лет все-таки определенных успехов в освоении комического пространства достигли. Все используемые ими технологии заимствованы у других рас. Кое-какую полезную работу лакханы выполняют, и причем очень мало просят денег. А на что им деньги? Только пожрать. Мало у кого даже квартиры есть, они предпочитают бомжевать на улице. Варт до сих пор разрабатывается Советом. Кое-какие общественные заведения запрещают вход в себя лакханам. Последние относятся к этому совершенно нормально: типа ну ладно, не больно-то и хотелось. Обижаться лакханы умеют плохо, и вообще они в большинстве своем не агрессивны. Но очень по-детски, по-наивному эгоистичны.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года