2236 год. С тех пор, как раккийский корабль-разведчик «Кражс-399» обнаружил жизнь, цветущую под лучами звезды по имени Солнце, прошло сто лет. В первое десятилетие после Контакта землянам было суждено пережить такой технический прорыв, аналогов которому в их истории еще не было. Ключом к нему явились две вещи: оставленные раккийцами чертежи варп-двигателей и координаты Централи. Уже спустя полгода человечество предстало перед Галактическим Советом и после недолгих трений было занесено в список дружественных рас. С того момента для человечества, уже задыхающегося на истерзанной Земле, открылся совершенно новый мир.
Мир технологий Основным средством преодоления межзвёздных расстояний являются варп-двигатели, хотя изредка встречаются и более экзотические варианты, как, скажем, капризные глюоновые двигатели или еще более капризные и куда как более редкие биокорабли. Варп-двигатель генерирует варп-поле, искажающее пространственно-временной континуум вокруг оснащенного им корабля. По сути, изменяется пространство впереди корабля и за ним, а сам корабль остается неподвижным. Рабочие скорости в 10^4 раз превышают скорость света; предел – 50000 скоростей света, то есть за час возможно преодолеть расстояние около пяти световых лет. В обычном режиме за час полета проходится примерно 1 световой год — и это скорости варп-прыжка. При полетах из системы в систему, от звезды к звезде используются исключительно варп-прыжки. Предел скорости "обычных" двигателей может близко подходить к скорости света, но на практике не используются скорости выше 160000 км/с. Выше 200000 км/с двигатели не стоят и не продают. Очень большие затраты, а покупателей нет. Никто не хочет на своей шкуре в полной мере ощутить эффект расширения времени. Каждый корабль в обязательном порядке оборудован таким вот диффузионным двигателем малых скоростей для коротких перелетов. Подготовка к варп-прыжку требует времени и тщательного расчета трассы. Экстренные прыжки без надлежащей подготовки приносят широчайший спектр побочных эффектов: от простого развала двигателя до необратимого провала во времени. Отследить прыжок практически невозможно. Передвигаться в пределах планеты каждый имущий может на личном летающем автомобиле; менее имущий — на маршрутном шаттле. Оружейная система довольно разнообразна. Наиболее распространены, конечно, классические лазерные (урон наносят фотоны) и плазменные пушки (облака плазмы). Пучковое оружие (ионы) — несколько менее популярный вариант. Есть лучевые (точечные) и волновые (с широкой областью поражения) разности. Парализаторы, естественно. Большой выбор оружия ближнего боя: от виброножей до лазерных и атомарных (с лезвием, толщиной в один атом) мечей. ИИ туповат. Самосознания нет, но в качестве помощника его используют повсеместно. Для увеселения есть режимы имитации личности. Широко представлены биотехнологии. С ней познакомилось солидное число представителей разумных рас еще до своего рождения: пройдя генную коррекцию на стадии зародыша. Относительно новая ступень — генная модификация. Даже уже взрослому человеку с помощью различных вирус-векторов возможно улучшить генотип, придать какие-то новые способности и таланты. Эта по сути направленная мутация очень дорога, и позволить ее может отнюдь не каждый. Тоже дорога, но куда более доступна кибернетика. Оторванную конечность вам могут заменить в ближайшей клинике новой, частично выращенной из ваших же клеток, частично состоящей из поддерживающих неорганических деталей. Многие хронические болезни могут быть исправлены: так, склонным к инфарктам пациентам в сердце вживляют контролирующие его наноимпланты. Люди (и не-люди), получившие тяжелые механические повреждения, что лет сто назад на Земле привели бы к неминуемой смерти, в случае своевременной доставки в госпиталь имеют высокие шансы на выживание. Особый статус имеют киборги. В изначальном смысле слова, киборг — это имеющий в своем теле любые технические усовершенствования, однако сейчас границы слова изменились. Киборг — существо, у которого более 5% головного мозга контролируемо имплантами. Имеют особый, в некоторых смыслах приниженный статус в обществе. Более того, некоторые расы считают их недопустимыми в общество. Не легче живется и клонам. На многих планетах клонирование разрешено, однако исключительно для лиц с ценным генетическим материалом. Известные политики, математические гении, мировые художники почти всегда имеют по «двойнику», а то и несколько. Клон признается собственностью оригинала и, как и киборг, вхож на планету не любой расы.
Общество Кажется, что во Вселенной есть расы, какие только возможно себе представить, однако это не совсем так. Эволюцией правит закон Беркеля: природа везде идет по схожему пути, создавая схожие формы жизни. То есть большинство разумных рас — гуманоиды. Спокойно, без исключений не обошлось: от довольно обычных инсектоидов и до единичных организмов, живущих непосредственно в космосе, по габаритам схожих с планетой. Всем этим разнообразием правит Совет: пять представителей самых могущественных рас. О раккийцах мы уже слышали; в четыре другие человечество не входит. Дружественные расы обязаны строго ему подчиняться, взамен рассчитывая на покровительство; расы, объявленные вражескими, как правило, долго не живут. Существуют немногочисленные нейтралы-одиночки. Взаимоотношения между разными расами могут быть какими угодно, от ненависти и до братства. Открытые военные конфликты, как правило, пресекаются Советом. Но какими бы ни были взаимоотношения рас, их объединенная работа встречается на каждом шагу, по крайней мере в центральных системах. Перед Советом все равны. Сотрудничество длится уже не одно тысячелетие. Нравы, конечно, царят совершенно свободные. Например, межрасовыми отношениями уже много веков никого не удивишь. ! На заметку: все межрасовые отношения — бесплодны Между собой расы общаются на интерлингве. Общегалактический язык с пеленок учит любой ребенок. То меньшинство рас, что неспособно к устной членораздельной речи, использует программы-переводчики и синтезаторы речи. Деньги тоже универсальны. ГЕ — галактические единицы. Курс к рублю один к пяти :) Каждый разумный представитель галактического сообщества обязан иметь своеобразный документ — вшитый в левое предплечье идентификационный чип.
Ближе к сюжету За всем разношерстным и разнокожим вселенским разнообразием необходимо тщательно следить, чтобы оно жило мирно и по закону. Этим занимается общегалактическая полиция, в которую набираются представители любых дружественных Совету рас, прошедшие минимальную двухмесячную полицейскую подготовку, плюс обладающие полезными в работе навыками. Структура хоть космического патруля, хоть бригады тюремного надзора всегда примитивно проста: один капитан, его подчиненные лейтенанты, и неполноценные стажеры. У капитана есть свое начальство. Влияние полицейских распространяется на все пространство, подконтрольное Совету. Сводов и законов много, в целом они соответствуют нормальному пониманию нормального землянина 21го века. Необходимо уточнить, что особо опасных преступников с соответствующим статусом полицейскому разрешено уничтожить на месте. Разрешено уничтожить космическое судно, избегающее стыковки по требованию с патрульным кораблем. Зарплата у полицейских — кошкины слезы.
Начало игры На Фельгейзе, небольшой, но оживленной планетке системы Гершеля, в центральном отделении полиции, за облезлым столом сидит усталый дяденька и перебирает бумаги. Перед ним стоит задача: сформировать новый отряд, которому уже присвоен номер 3К1Р. Для этого надо отобрать нескольких ребят, новичков, и отдать их на стажировку опытному, проверенному сотруднику, капитану Джиму Лестеру. Если спустя месяц все будет хорошо, капитан останется доволен, то ребятам присвоят звание лейтенантов, перераспределят в настоящие патрули, а Лестеру дадут новых стажеров. Из года в год одно и то же, только имена меняются. Мужчина вздыхает, аккуратно сдвигает на край стола стопку отобранных бумаг, а остальные убирает в ящик стола. Этих претендентов надо обзвонить, провести завтра со всеми ними собеседование, отобрать из них нескольких потенциальных полицейских. И уже через несколько дней они отправятся на свое первое, примитивно-простое задание: найти (уже давно известный) и описать (по всем данным, давным-давно заброшенный) склад наркоторговцев, пристроенный в астероидном поясе в каких-то десяти парсеках отсюда. Но мы-то с вами знаем, что все будет отнюдь не так просто
Итак, ваши бумаги, господа персонажи этой игры, лежат на столе усталого полицейского. Или не лежат — в случае, если в полицию вы не собираетесь. От вас, господа игроки, мне тоже нужны кое-какие бумаги: анкета на вашего персонажа и, если он не является представителем человеческой расы, подробное описание его расы.
Анкета.
1. Полное имя: 2. Раса: 3. Пол: 4. Возраст (фактический и по пересчету на человеческие годы): 5. Родная планета: 6. Внешность: 7. Характер: 8. Краткая биография: 9. Наличие генных модификаций/кибернетических имплантов: 10. Иные способности: 11. Личное оружие:
Расы предлагайте любые: из любых книг/фильмов/игр/своей башки. Только ноу магии, ноу мери-сью. Кроме бравых полицейских, нужен экипаж на патрульный кораблик. Ими могут быть как полноценные персонажи, так и эпизодические НПС. Как минимум нужны: врач, пилот, навигатор и механик. Капитан Джим Лестер — дважды капитан, и судна, и полиции, и я беру его себе. И всех остальных, кого не разберут.
Просвещающий пост №8. Часть 3. Описание рас, дружественных Совету.
Конжуйчиане
«Эти их пальцы, гнущиеся неописуемым образом, будто лишённые костей, этот барахлящий голос без каких-либо эмоций... а глаза! Вы смотрели когда-нибудь в глаза конжуйчианина? Я - смотрел. Будто в бесконечную пропасть глядишь. Самые жуткие твари из виденных мною.» (с) Пиратский Князь Оур
Отношения с Советом: дружественная раса Распространенность: умеренно распространены Появились на Галактической арене 800 – 2450 - 1000 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 80 – 245 - 100 лет, средняя 100 – 195 - 80 лет. Возраст совершеннолетия 8 – 24 - 10 лет.
Это странные создания родом с планеты Харшхазт. Она расположена близко к своей звезде, из-за чего вся поверхность напоминает раскалённую жаровню. Бескрайняя красная пустыня, в которой вода — высшая ценность. Каменная поверхность планеты в следствии высокой сейсмической активности испещрена трещинами и каньонами, в которых и селились конжуйчиане, выдалбливая ходы. Изначально конжуйчиане были исключительно ночными созданиями, и днём, вместо копчения на солнышке, предпочитали спать в своих норах, но позднее, с приходом космической эры, практически полностью переселились в космос, «переучились» жить днём (в следствии чего сильно утратили в способности видеть во тьме) и перестали мёрзнуть при температуре ниже тридцати градусов.
Конжуйчиане вышли в космос не сами, их туда вытащили тар-нау около восьмисот лет назад. Сами же «палкожукозмеи» не особо интересовались тем, что там, за приделами их атмосферы. Однако тар-нау решили «помочь бедолагам» и научили их куче всяких вещей, устроив конжуйчианам насильственный скачок прогресса, после чего вытянули их наружу, на всеобщее обозрение. Ох, и влетело же тогда зелёным! От старших товарищей, — солониан, - которые являются ярыми противниками того, чтобы учить кого-то чему-то. Однако, конжуйчиане не подвели наставников и резво доказали, что стоят многого. Эффективно осваиваясь с чужими технологиями, будто придумали их от начала и до конца, эти странные создания прославились как умелые техники и находчивые изобретатели. А так же как одни из самых неконфликтных существ в Галактике. Ну а сами подумайте, какие конфликты с тем, кто не испытывает многих эмоций из знакомого нам спектра?
Конжуйчиане — существа довольно крупные, от макушки до пят они достигают обычно около 170 см, однако так считать их будет неправильным, ибо на ногах они стоят крайне редко. Вместе с хвостом, являющимся прямым продолжением тела, они, как правило, достигают в длину 4-5 м; в вертикальном положении, «стоя» на хвосте — около двух метров. Кожа сухая, грубая. Окрас как правило, песчанно-коричневый или терракотовый, на голове четыре тонких сплошных гребешка; начиная от таза и вниз, до кончика хвоста, идёт ряд прочных костяных выростов. Череп округлый, лицо с плоским, прямоугольным носом, очень резкими чертами и сильно выдающимися скулами. Глаза большие, с чёрными белками, блёклых цветов, защищены прозрачной твёрдой неподвижной пластиной, благодаря ней можно хоть кучу песка в глазки насыпать, особой проблемой это для не станет — проморгаться и всё. Конжуйчиане четырёхруки и двуноги, руки длиннее ног, очень тонкие, но довольно сильные. Ноги слабые. Хвост выходит как продолжение тела, толстый и мясистый, тяжёлый (хвост нормального конжуйчианина весит примерно столько, сколько выйдет, если помножить на два массу остального тела), очень мускулистый и довольно гибкий, у его основания даже есть несколько рёбер у основания, поскольку там находится конжуйчианская печень. Конжуйчиане предпочитают по ровной местности передвигаться на хвосте, как наги, ноги используются редко и, чаще всего, на пару с руками, если надо куда-то взобраться. У конжуйчиан довольно тонкая шея, которой в условиях стандартной гравитации немножко трудновато поддерживать голову, в следствии чего эти ребята чаще всего носят пружинистый «ошейник». Без него шея, конечно, не сломается, но будет быстро уставать, и увеличивается риск в ранние годы заработать на неё какую-нибудь болячку. См. рисунок в самом низу поста.
Конжуйчиане — гермафродиты, однако, с выходом в космос у них пошла мода выбирать, кем называться — мужчиной или женщиной и, соответственно, какую роль выполнять в образовании семьи. Некоторые даже удаляют себе второй набор органов, «чтобы больше соответствовать». Кроме того, все конжуйчиане выглядят очень похоже, и неумелый не отличит одного от другого. Так же у этих ребят абсолютно безэмоциональный голос, речь сопровождается звуком, очень похожим на белый шум. Именно благодаря нему конжуйчиане различают в голосах друг друга эмоции и интонации, другим расам это не под силу. К слову об эмоциях: как уже упоминалось, эти ребята лишены некоторых знакомых нам чувств, таких как злость, ненависть, обида или страх. Им несвойственны порывистые мысли или непродуманные поспешные решения. Очень уважительно относятся к чужим культурам и любят узнавать новое. Обладают хорошей памятью. На лбу конжуйчианина, повыше переносицы, всегда есть татуировка. В основном это круг или овал, или несколько кругов или овалов, оформленных как-то просто, но оригинально. Это для того, чтобы отдельных особей отличали другие расы. Конжуйчиане так же неслабо отличаются от остальных рас тем, что их ДНК — правозакрученное, так что, в общественных забегаловках им покушать не судьба(если это, конечно, не особенная забегаловка), а еду приходится покупать, немало заморачиваясь. Живут в среднем 80 человеческих лет, максимально — 100. Распространены не так, чтобы сильно, но и совсем не редко. В сутках у конжуйчиан 18 человеческих часов, год длится 193 дня.
Полиниды.
«Можно иметь четыре руки, и не уметь ничего особенного, как тар-нау, а можно быть мастером на все руки, формально не имея ни одной, как полиниды.» (с) Дженнифер Роуз
Эти ребята распространены не слишком-то широко, с полинидом лично знаком далеко не каждый. Но и диковинкой их назваться было бы неправильно. На космической арене эти существа появились относительно недавно, 300 галактических лет назад. Средняя продолжительность жизни полинида около 100 лет. Раса, дружественная Совету. Полиниды – двоякодышащие, они могут жить как в воде, так и на суше, и на своей родной планете не ограничиваются чем-то одним. Полиниды смахивают на дельфинов, и размером они такие же. Белые или серые, с приятной на ощупь «дельфиньей» кожей, с удлиненной пастью, полной мелких зубов. А может быть, полиниды и дельфины – очень дальние родственники…? Ха. Генетический анализ это подтверждает, но никто не знает, как на самом деле связаны Земля и Хау (родная планета полинидов). На основании такой пусть далекой, но бесспорной генетической связи полинид и людей связывают очень теплые отношения. Если полинид встретил человека или человек полинида, то это радость, все равно что встретить братишку. Куда интереснее, чем встретить своего обычного сородича. И, да, полиниды – гуманоиды первого типа. Передвигаются полиниды как морские котики, отталкиваясь хвостом и приземляясь на передние ласто-руки (ласты как бы состоят из гибких, очень длинных пальцев с перепонками), и двигаются они так очень шустро. В воде же полиниды и вовсе летают, как птицы по небу… Полиниды – известные романтики и мечтатели. Они известны своих чудесным подводным танцем флаппом, они пишут много хороших книг, много хорошей фантастики. Кроме того, полиниды технически продвинуты: они еще до выхода в космос умели строить глубоководные мегаполисы. Все, что про воду и про море – это к полинидам. Полинидская архитектура (в том числе и наземная) считается самой красивой и практичной в Галактике, соответственно очень высоко ценятся и архитекторы – полиниды.
Каладийцы
«В моём институте был преподаватель-каладиец. Я не очень верила в то, что каладийцы — лучшие врачи, однако, после первой же лекции у меня не осталось абсолютно никаких сомнений. Никогда в жизни не видела кого-то настолько преданного своей профессии, настолько вдохновлённого ею. Будто это смысл существования всего их народа.» (с) Чилига Чравхатзер
Отношения с Советом: дружественная раса Распространенность: очень мало распространены Появились на Галактической арене 4000 – 4800 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 330 – 400 лет, средняя 250 – 300 лет. Возраст совершеннолетия 36 - 30 лет.
Каладийцы – гуманоиды третьего типа, обладатели стандартной биохимии, но не самой стандартной для гуманоидов внешности. Внешне мужчины и женщины каладийцы не отличаются друг от друга никак, между собой каладийцы определяют пол (и много другое) по запаху. Каладийцы невысокие, их средний рост 1,5-1,6м. Телосложение у них ровное, прямое, т.е. нет ни намека ни на талию, ни на задницу, ни на грудь, ни на бедра. Туловище каладийца напоминает полено. На «полене» - короткая шея и лысая голова, покрытая грубой, складчатой кожей, напоминающей слоновью. Кожа может быть как серой, так и бежевой. На лице у каладийцев есть четыре глаза («дополнительная» пара под основной, причем ничуть ей не уступает ни по размерам, ни по зрячести), повернутые на 45 градусов от горизонтальной плоскости внешними уголками вверх. Все пространство ниже глаз занимают щупальца примерно сантиметрового диаметра каждое. Щупальца достигают примерно середины груди, под ними на подбородке – широкое, прикрытое кожаной складкой носовое отверстие и маленькое ротовое. Но эти отверстия никто не видит, обнажать их считается страшно неприличным. На шее каладийцев есть следы жаберных щелей, когда-то давно каладийцы могли жить и в воде, но сейчас эти времена давно в прошлом. Жабра редуцированные и вообще не выполняют свою функцию. Уши у каладийцев большие, висячие, как у лабрадоров, только голые.
Именно каладийцы стояли первыми на пути Роя Ахнор, когда те вторглись в подконтрольную Совету территорию. Нападение было совершенно неожиданным, и у мирных каладийцев не было никакого шанса. Несколькими ядерными ударами население обеих их маленьких, уютных планеток было уничтожено. Каладийцев и до того было немного, а после вероломного налета их осталось не более 30000 на весь мир. С учетом очень медленной скорости размножения эта раса почти обречена на вымирание.
Всегда, всегда-всегда у каладийцев в приоритете стояла наука, во многих областях которой они были первыми в Галактике. Так, именно каладийцы «приручили» холодный термоядерный синтез и научили этому других. Много новых разработок было в их уничтоженных лабораториях, многое утрачено безвозвратно. Но разбитые каладийцы не разошлись по всему космосу, не изменили своей природе. Да, многое потеряно, но не все. Уцелела медицинская академия, что жила далеко от их родной системы, почти треть выживших каладийцев были врачами – как раз теми, кто жил и работал при академии. Именно вокруг академии и собрались выжившие каладийцы, именно медицине, потерявшей меньше всего прочего при генодице, они и отдали свое будущее. Зная, что они все равно вымрут в не таком уж отдаленном будущем, каладийцы стали брать в академию, где раньше обучали только своих, инопланетян. Это оказался хороший опыт, инопланетяне справлялись не хуже каладийцев и не позорили их наследия, чего опасались сами каладийцы. Каладийская медицина была и остается лучшей в Галактике. И останется, и к ней будут обращаться всегда-всегда — мечтают каладийцы. Когда умерла их система, умерло и «родное» время каладийцев. Умерла религия. Доживают последнее традиции. Сейчас каладийцы очень «осоветченые» ребята, любят всяческие галактические развлечения в свободное от науки время, любят бары, спорт, игры. У каладийцев острый, быстрый ум, быстрая реакция, что помогает им достигать успеха во всем, за что бы они ни взялись.
Когда каладиец чему-то или кому-то радуется, то он трясет головой и, соответственно, щупальцами. У каладийцев шумное дыхание. Он не сможет подкрасться к вам незаметно, даже если захочет. Голоса каладийцев не окрашены в интонации, хотя эмоции эти ребята чувствуют очень ярко, ярче, чем люди. Только выражают они их иначе: запахами и жестами. Голос – нейтрален, голос – для передачи информации. Пустой треп каладийцы очень не любят, хотя из-за «осоветчивания» стали относится к вездесущей пустопорожней болтовне инопланетян куда лояльнее, чем раньше, и даже сами себе иногда такое позволяют.
Таними
Они прикольные. Мухи не обидят, травку жуют, но при этом строят огромных страшных роботов для спортивных игр. Между прочим, одних из лучших. (с) Игорь Меркулов
Таними — мирные создания с планеты Телья. Средний рост и для женщин, и для мужчин равен примерно 160 см, по строению тела мало отличаются от людей, разве что наличием короткого пушистого хвоста, похожего на кроличий. На руках и ногах по четыре пальца с острыми коготками. Лицо тоже не многим отличается от человеческого, разве что более плоским и расширенным в переносице носом. Глаза крупные, как правило, в спокойном состоянии имеют серый или серо-зелёный цвет, имеют зрачок в форме четырёхлистного клевера, при ярком освещении «клевер» превращается в «звёздочку». Уши находятся по бокам головы, но по форме больше напоминают уши наших оленей. Когда таними слышат какой-то неприятный им громкий звук, их уши в прямом смысле слова сворачиваются в трубочку. На голове — рога. В зависимости от подвида эти рога могут иметь разную форму, размер и расти из немного разных мест на голове, однако их наличие обязательно. Но главным достоянием таними является их кожа. Матово-чёрная в основной массе, либо же темно-серая, она имеет на себе пятна или полоски (рисунок индивидуален). В обычном состоянии они тёмно-серые, лишь чуть-чуть светлее чёрных участков, но эти пятна или полоски меняют цвет, когда таними испытывают сильные эмоции, заменяя не очень выразительную мимику. Злость окрашивает их в бардовый, отвращение — в грязно-зелёный, страх и волнение делают их белыми, грусть — голубыми, радость и восхищение красят в жёлтый и оранжевый, легкая радость — в салатово-зеленый, смущение — в розовый, а страсть — в ярко-алый. В среднем таними живут 90 лет, максимум —110.
Таними — тихие травоядные, никогда и ни с кем не воевали, даже не имели на своей маленькой планете опасных им врагов, миролюбивы и очень сострадательны. Они не хотят причинять кому-то боль, а потому отношения привыкли выяснять, соревнуясь в чём-либо не травматичном. Так же они раньше не умели лгать и не знали, что это возможно — окраска всегда выдавала их. Выйдя в космос, таними, однако, к несчастью своему познали такую вещь, как ложь, и научились лгать сами. Некоторые даже умеют контролировать смену своего цвета и ловко подделывают эмоции. Раса таними является умеренно распространенной. Прыгает-позирует Йун.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №9. Описание тех рас, что делят планету с саахшветами.
Все они, кроме расы веги - союзные Совету расы. А веги как бы не разумные.
Группа Ахшвет (в неё так же входят и саахшвет). Т.е все те, кто живёт на планете Ахвешта:
1)Суране (в саахшветской транскрипции — суран или Сурахшвет) Суране внешне очень похожи на саахшветов, однако имеют, всё же, ряд сильно отличных признаков. Во-первых, это совершенно белая, покрытая почти не заметным прозрачным волосяным покровом кожа, в следствии чего она на ощупь похожа на замшу. Во-вторых, это, конечно же, самое кардинальное отличие — крылья. Большие пернатые крылья, достигающие в размахе примерно полтора роста суранина каждое. Перьями так же покрыты уши, не такие длинные, как у саахшвет, и последняя четверть хвоста, более толстого, чем у серокожих, в следствии чего получается этакая перьевая кисточка. И, если саахи используют хвост как страховку на деревьях, то суране применяют его как руль в полёте. Да-да, эти ребята умеют летать. К сожалению, для того, чтобы оторваться от земли, суранам в процессе эволюции пришлось пожертвовать прочностью и гибкостью скелета, ставшего пористым, а так же большей частью мышечной массы — сильными остались лишь крылья и ноги, в остальном суране довольно хилы. Так же, в следствии наличия второй пары верхних конечностей в виде крыльев, белые наделены вторым набором грудных мышц. В целом фигура у суран более вытянутая и тонкая, чем у саахшвет, они гораздо менее ловкие и куда более хрупкие. Зато они умеют летать! Правда, в условиях гравитации, принятой за стандарт в галактическом сообществе, это делать куда труднее, чем на Ахвешта. Если саахшвет живут в самой густой полосе джунглей единственного(зато почти кольцевого) материка Ахвешта, то немногочисленные Суране исторически скопились на подножьях горного хребта Зархабат в его южной, более прохладной части. О менталитете: Суране почти полная противоположность саахшвет, из-за чего у них вечно возникают конфликты. Впрочем, конфликты эти исключительно мирные, поскольку суране не любят и не умеют воевать. Тем более с сильными и ловкими саахшвет, которые хрупким «пташкам» крылья и рёбра ломают с двух ударов. Главное отличие заключается в том, что если саахшвет — безбожики и атеисты, то суране — религиозные фанатики. Они верят в довольно абстрактное «Тысячеликое» божество, не имеющее пола и конкретного внешнего вида в своём истинном обличии. Религия эта учит не причинять зла собратьям(это, конечно, о суранах, другим ахшветам можно!), быть смиренными, нежадными... да и вообще, в принципе, очень похожа на христианство, только больно уж утрированное. Можно охарактеризовать всех суран тремя словами: раса помешанных монахов. Второй коронной чертой суран, так же противопоставленной саахам, является единобрачие. Да и не простое, а очень строгое — один супруг на всю жизнь. Женился не на том — терпи, сам накосячил. Именно потому половину своей в среднем стодвадцатилетней(в человеческих годах) жизни пернатые тратят на выбор партнёра, с которым проведут оставшееся время. Кроме того, до свадьбы суранам строго запрещено заниматься сексом, а после брака — делать это с кем-то кроме супруга, что опять же полностью противопоставляется свободным в этом плане отношениям серокожих. Если суранин или суранка потеряют девственность до заключения брака, то создать с ними семью никто не захочет, исключая тот случай, когда двое окончательно выбравших друг друга просто немного не дотерпели до свадьбы. Третьим особо выдающимся признаком (и опять же, противоположным саахшветским устоям) является полное неприятие технического прогресса. Это касается и транспорта, и жилья, и медицины, и, в особой степени, кибернетики и генной инженерии. Суране считают, что то, какое тело тебе дано генами — то воля Сабэвахе (Тысячеликого), а шрамы и потерянные конечности ведут тебя к тому, что из тебя хочет получить Божество, и мешать ему — как можно?! Так же и про болезни — если ты заболел чем-то неизлечимым — значит, Сабэ тобой очень недовольно, и ты должен понести наказание. Можешь усердно молиться и, может быть, вылечишься. Вылечился? - эт Божество тебя простило, будь добр пойти в Храм и посвятить остаток своей жизни служению вере. Где-либо на лице у сурана всегда есть татуировка его рода. Родов не очень много, как и самих суран, а уж крупные по пальцам пересчитать можно. Мало распространены в Галактике. Слева - саахшвет Пиратский Князь Оур, справа - суранка Чилига Чравхатзер
2)Гуннар (или гаахшвет) Гуннар отличаются от саахшвет уже куда сильнее, чем суране. Во-первых, они гораздо меньше ростом — если для сур- и са- свойственен рост под два метра, то гаахшвет редко перерастают порог в 175 см. Они более приземистые, более плотные, менее гибкие, чем саахшвет, но зато мало уступают им по силе и скорости. Гуннар уже совсем не вытянутые, как серые и белые, не обладают настолько цепкими руконогами и вытянутыми ушами по бокам головы... Да что там, вы вряд ли, не зная, назвали бы этих ребят самыми близкими родственниками Саахшвет после суран. Гуннары, как уже было сказано, более мелкие и плотные, их скелет почти в два раза прочнее скелета серокожих(а это, постойте-ка, более, чем в три раза прочнее человеческого), и они разительно отличаются по внешности. Во-первых, почти всё тело гуннар покрыто очень толстой зелёной кожей, из-за чего эти ребята твёрдые на ощупь и чем-то напоминают рептилий. Толстая зелёная кожа сменяется более тонкой светло-бежевой или серой на лице, шее, передней стороне торса и вокруг суставов. Глаза гуннар имеют чёрный белок и ярко-оранжевую или красную радужку. Рот не имеет чётко выраженных пухлых губ, очень велик и очень широко открывается. Зубы светло-коричневые, острые, клыки(особенно верхние) часто выпирают изо рта, и порой мешают говорить на чужих языках(не на савэхте — языке, котрый гун делят с саахшветами). Уши длинные, похожие на срезанные по пологой диагонали трубки, находятся почти на самой макушке. По центру головы, от лба до основания шеи располагается гребень из тёмно-коричневых подвижных шипов, которые могут топорщиться или прилегать к голове, выражая эмоции. Первый шип, как правило, достигает в длину от десяти до двадцати пяти сантиметров , далее длина идёт по убывающей. Чем длиннее шипы — тем привлекательней гуннар для представителей противоположного пола. Над глазами, по линии бровей, располагается ряд маленьких коричневых «пупырышек», четырёх или пяти. Иногда крайние из них более длинные и превращаются в маленькие шипы, это считается очень красивым. Хвост гуннар куда менее гибкий, но более сильный, чем хвост саахшветов. Гуннар делят с саахами не только язык, но и джунгли, хотя основная их масса живёт в более северной части материка, более жаркой, на самой границе с открытой местностью. Гуннар изначально — народ кочевой, однако, когда саахшвет начали стремительно развиваться и захватывать территории других рас Ахвешта, гун быстро смекнули, что к чему, и примкнули к серым в качестве союзников и братьев по оружию. Зелёные всегда умели подстроиться под ситуацию и извлечь для себя выгоду, вот и в том случае они не прогадали. Заключив этот контракт, гуннар начали постепенно оседать на местах, пользуясь благами технического прогресса, и очень быстро освоились с новым образом жизни. И под крылом саахшветов они греются до сих пор. Саахшвет с гуннаром — братья навек! Гун - создания очень выносливые, крайне быстро бегают и высоко прыгают. Но не летают и очень неловко лазают по деревьям. Потому в мегаполисе-государстве саахшвет на деревьях — дома серокожих, а на земле немало домиков, принадлежащих гуннар. В целом о менталитете: Гуннар и саахшвет, в целом, обладают одной культурой, получившейся от тесной дружбы двух рас. Зелёные так же атеисты, так же чтут память предков и так же подвержены тенденции заключать коллективные браки. Но они не такие трудоголики и с радостью предоставят уборку роботу, чтобы лишний часок поваляться на кровати. Кроме того, сами гуннар ничего значимого не изобретали, лишь помогали создавать что-то придуманное серыми. Самостоятельная культура у них почти отсутствует, разве что старые предания о духах степей и саванн, сохранившиеся со времён кочевничества. У зелёных очень живое мышление, они, может, и не первооткрыватели, зато очень быстро находят способы открытое и изобретённое эффективно усовершенствовать. Кроме того, они хорошие строители, что забавно, с их-то историческими корнями. Несмотря на то, что гуннар так же часто вступают в «коллективные браки», в которых может быть несколько мужей и жён, в отличии от саахшветских семей отношения там строятся исключительно на дружбе и родственной привязанности, поскольку гуннар полностью асексуальны(они не способны испытывать половое влечение как таковое, совокупляются исключительно для произведения на свет потомства и совсем сознательно) и, в большинстве своём, аромантичны. Тамгрикар. "Да, мы, гуннары, такие!"
3) Веги (или вэахшвет) — маленькие существа ростом не больше 110 см, строением тела опять же напоминают саахшветов. Обладают очень круглым личиком и детскими чертами внешности. Огромные умилительные глазки, небольшой ротик и подвижные высокорасположенные уши делают их чем-то похожими на кошек. Веги обладают интеллектом пяти-семилетнего ребёнка, не говорят на каком-либо языке, хотя их можно научить произносить какие-то слова, как попугаев. Обладают сине-серой кожей и пышной мягкой «гривой» пастельных цветов, гребнем шерсти вдоль позвоночника, пушистым хвостом. Размножаются партеногенезом. Проживают на островах пояса Хегуна и архипелага Монорэт. Часто содержатся саахшветами в роли домашних любимцев. Местные разумные лемуры. Не считаются самостоятельной разумной расой, просто местное особо умное животное.
4) Хашвек (или хаахшвет) — опять же очень похожи строением тела на саахшвет, но меньше ростом. Вместо волос у них пышная грива на голове и шее, пушистая кисточка на хвосте. Менее ловкие и сильные, чем саахи. Живут на архипелаге Куагона. Их кожа чёрная и покрыта короткой гладкой шёрсткой тёмно-синего цвета с полосками очень ярких цветов(жёлтого, салатового или, иногда, оранжевого). Очень похожи на тропических рыбок. Это маскировка такая, на островах Куагоны очень пёстрая растительность. До сих пор нецивилизованные аборигены. Очень агрессивные и всеми остальными ахвештенцами считаются полными идиотами, а на Куагоне нет ничего полезного или интересного, а потому к этим ребятам никто не суётся. Пусть сидят себе там. Встретить хашвека в космосе — это большая удача. Правда, сомнительная, ибо при первом удобном случае эта пёстрая хреновина всадит вам нож в печень и украдёт ваше сердце, в буквальном смысле, а потом схомячит его где-нибудь в подворотне. Что тут поделать, бескультурие!
5) Гебши (или гашахшвет) — очень похожи на гуннар, однако имеют более вытянутую морду, похожую чем-то на собачью, а так же более сгорбленную фигуру, их тело наклонено вперёд, хвост служит ему противовесом, они более мускулисты. В остальном же — те же гуннар. Как и хашвек, очень агрессивны и всё ещё довольно далеки от сильного технического прогресса. Живут в основном в саваннах, но сейчас, расплодившись, постепенно проникают в джунгли, где постоянно воюют с гуннар и саахшвет. Гебши — воины, их жизнь — движение. Геб не счастлив, когда не может кинуть свой тамагавк в спину испуганной добыче или пробежать с десяток километров, весело перескакивая камни. Славятся тем, что в больших количествах и очень легко приручают изначально диких хорг. Никому из рас Ахвешта это больше не удалось. Часто дико тупят, из-за этого над ними все смеются. Живут в самой северной, самой жаркой части материка. Другие Ахвештенцы их не любят и считают всеразрушающими варварами. И справедливо, в принципе. Ну а что гебши? Гебши хотят угрохать всех остальных.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №10. Часть 1. Описание рас, нейтральных Совету.
Нейри
«Я пережил двое суток, обнимая одну нейрийскую бабу. От ее болтовни можно было сойти с ума, но остальное было почти терпимо. Нейри не горячие. И умеренно-противные… для теплокровных». (с) Ашаараашх
«Никогда не забуду разочарования, когда увидел, что в ее черепе образовалась огромная дыра. «Плакали мои денежки», — решил тогда я, но никогда еще так не ошибался. Я еще не знал, что… Убить нейри — просто вышибив ей мозги? Ха. Ха-Ха. Ха-ха!» (с) Ашаараашх
Отношения с Советом: нейтральные. Распространенность: очень мало распространены. Появились на Галактической арене 80 – 100 лет назад. Максимальная продолжительность жизни не ограничена, средняя 80 – 100 лет. Возраст совершеннолетия: 72 - 60 лет.
Вообще-то, оригинальное название этого народа — нейри, но фриджерами их прозвали по незнанию какие-то «умные» люди, благодаря тому, что представители этой расы способны спокойно переносить низкие (до -30 они могут спокойно ходить в летней одежде) температуры, а так же потому, что они часто носят с собой оружие, способное замораживать то, во что из него выстрелили. Фриджеры в особо оживлённой части космоса возникли относительно недавно (около столетия назад) и словно из ниоткуда. Они просто появились. Никто не знает, где родина этих загадочных существ, и есть ли она вообще. Есть даже распространённое мнение, что планета фриджеров разрушена, и теперь эти существа — безродные космические бродяги, явившиеся сюда из какой-то неисследованной далёкой части космоса. Это весьма немногочисленная раса, не поддерживающая почти ни с кем коммуникаций и бороздящая космос на полуразвалившихся кораблях-колониях. Их не гонят, даже не смотря на то, что некоторые индивиды весьма опасны и недружелюбны, но и не любят, стараясь обходить стороной. Вообще-то, случайно встретить фриджера (хотя бы одного) — большая редкость. Многие из жителей галактики даже ни разу не видели их. Большинство этих ребят существует за счёт или грузоперевозок, или какой-либо незаконной деятельности — контрабанды, пиратства и т.п.
Так за что именно не любят фриджеров? Всё очень просто. Эти ребята питаются энергией живых существ. Они, фактически, в буквальном смысле энергетические вампиры. Чтобы выпить из существа энергию, им достаточно прикоснуться к открытому участку его тела. В среднем, для того, чтобы выпить всю энергию из гуманоидного существа средних габаритов, фриджеру потребуется секунд двадцать-тридцать. И полное изъятие энергии убьёт жертву. Если все живые существа способны восполнять потерю своей жизненной энергии, то фриджеры — нет(никто не знает, каким сбоем это вызвано, ведь даже понять, в чём источник этой энергии в теле так и не удаётся), и им необходимо подпитываться по мере траты. Чем больше сил тратит фриджер в процессе жизнедеятельности, тем чаще ему нужно «заряжаться». Чем больше и при этом моложе существо, тем больше энергии в нём есть. И тем на дольше её хватит фриджеру, если он, конечно, не будет особо усердно расходовать силы. Однако, именно энергия гуманоидов держится в теле нейри дольше всего. Фриджер может выпить и не всю энергию, и тогда существо просто ослабнет (степень ослабления будет зависеть от того, сколько успел забрать нейри) до времени, пока уровень не восстановится. Для того, чтобы от кого-нибудь «попитаться», фриджеру необходим прямой контакт. Даже ткань – уже помеха. Когда фриджер прикасается к кому-то и начинает «сосать», то этот «кто-то» впдает в ступор и сам уже отмахнуться от вампира не способен. Конечно, большинство фриджеров никому не желает зла, и потому не нападает на разумных существ. Однако, однажды попробовав такой тип энергии, как и звери, отведавшие человеческой крови, фриджеры уже никогда его не забудут. И тогда придётся очень постараться, дабы не стать преступником и убийцей. Если фриджер долго не будет питаться, то начнётся очень быстрое старение всех тканей организма, а особенно страдает сердце, разрушаясь и теряя эластичность, и многие «голодающие» умирают именно от разрыва этого органа. Однако, если даже сильно «подпортившийся» нейри найдёт себе источник подзарядки, все ткани мгновенно восстановятся (на это, конечно, потребуется расход всё той же энергии, потому жизнь какой-нибудь мышки делу не поможет). Вообще, все фриджеры способны очень быстро регенерировать. Скорость регенерации тканей регулируется как сознательно, так и инстинктивно. Так что порезавший палец оголодавший нейри может затратить на лечение этой ранки гораздо больше времени, нежели тот же человек, а «сытый» и регулярно подпитывающийся - за несколько минут залечит рану от потери конечности, и даже за пару-тройку недель эту конечность полностью восстановит.
Фриджеры очень похожи на людей, но обладают рядом отличных признаков. Таких как: белые волосы, даже полупрозрачные, похожие на леску для удочки; очень бледная белая, сероватая или голубоватая кожа; голубая кровь; три-четыре тёмненькие точки под глазами( на самом деле это не просто точки, это особые чувствительные участки, которые чувствуют присутствие или не присутствие рядом источника живой энергии); очень худое телосложение, резкие черты лица и чёрные белки глаз; четыре пальца (с крепкими изогнутыми чёрными коготками на руках) и сквозная щель на предплечье (если у нас две кости покрыты плотью вместе, то у фриджеров — по отдельности); как правило — довольно высокий рост и длинные конечности; разнообразная форма ушей; а ещё у них не бывает бороды. Так же традицией считается носить длинные волосы, коротко остриженный нейри — редкость, поскольку когда-то у этой расы было принято делать короткие стрижки предателям и изгоям. Это время прошло, но ассоциации остались. Фриджер пострадает, но не скончается от мощного электрического разряда. У фриджеров голубая кровь.
Дополнительные факты о нейри: 1. Нормальная температура тела для них — 26-27 градусов. Так что нам они могут показаться довольно холодными типчиками. 2. Нейри не могут болеть болезнями, повреждающими ткани их тела — организм просто омертвляет заражённые клетки и генерирует новые. Это играет довольно плохую роль, если у фриджера осталось мало энергии, а эта болезнь не собирается убивать его в ближайшее время: на регенерацию клеток нужна энергия, и это сыграет злую шутку. 3. Фриджеры могут дышать любым воздухом, в котором есть хоть капля кислорода. Если кислорода больше, чем привычная норма, они просто будут делать вдохи реже. Если в воздухе содержится что-либо, что может повредить ткань их лёгких, то организм проделает тот же фокус — повреждённые ткани отомрут, и сгенерируются новые, но уже приспособленные к этой среде. А вот токсичными газами им, всё же, лучше не дышать. Если кислорода мало, то у нейри замедляется реакция и страдает скорость мыслительных процессов. И скорость движений тоже спадает. И они больше похожи на зомби в такие моменты. 4. Нейри обладают способностью, которую можно назвать «энергозрением». Весь мир для них становится тёмным, а источники нужной энергии (т.е живые существа) светятся. Так они могут видеть жизнь даже через не очень толстые стены. Это нередко играет им на руку. 5.Эти ребята довольно скверно переносят жару и духоту. Зато прекрасно чувствуют себя на холоде и в сырости. 6. Помимо сна фриджеры могут впадать в некий анабиоз. Он так же похож на сон, и их из него так же легко пробудить, однако если во сне организм работает в штатном режиме, то при впадении в анабиоз все процессы практически прекращаются, создавая режим «экономии энергии». Так например — сердечные сокращения могут упасть до одного удара в минуту. 7. Так как кровь у нейри голубая, то в окрасе их тела вообще нет тёплых оттенков. И кишки у них синие. 8. Убить нейри можно только мгновенно. Иначе он восстановится. Впрочем, конечно, можно бить его до иссякания энергии, но это будет долго. Проще убить разом. Т.е. например - проделать в теле такую дырень(сантиметров этак в десять диаметром), которая приведёт к смерти раньше, чем фриджер сумеет восстановиться; отделить голову от тела; разрубить пополам(кстати, если разрубить нейри пополам поперёк, и тут же совместить получившиеся части, если будет достаточно заряда, они снова срастутся :D); задушить (да-да, просто задушить); а ещё можно отравить ядом, не повреждающим тканей напрямую. 9. Каждое существо обладает как индивидуальным запахом, так и индивидуальной энергией. Нейри могут отличать их по энергии и всегда почувствуют в толпе знакомых незнакомого чужака. Да, почуять-то они его почуют, а вот найти, если он как-то замаскировался, будет гораздо сложнее. Поскольку разность энергий, как и запах, увидеть обычно нельзя. 10. Среди нейри бывают такие, кого именуют «ищейками». Они гораздо ярче чувствуют различия между энергиями, и могут выслеживать отдельных личностей по энергетическому следу — он, как и запах, остаётся в тех местах, где нужное существо побывало. И, в отличии от большинства фриджеров, «ищейки» могут видеть этот след. Это, так сказать, особо одарённые. 11. Если начать нейри душить, то на его умертвление потребуется столько же времени, сколько на умертвление обычного человека. 12. После выхода из «анабиоза» нейри плохо соображают какое-то время, перед глазами немного плывёт. А потом, если их резко разбудили, у них будет болеть башка, и они будут очень злые. 13. Совершеннолетие у них не такое, как у нас, а значится просто тем, что тело перестаёт изменяться. И всё. Никакой более смысловой нагрузки эта дата не несёт. 14. Нейри не считают года. Они считают только дни, чтобы знать, когда пора устраивать в колонии искусственную ночь. Известный своими цитатами нейри Альтаир Шакс. Глаз нейри крупным планом Руки и про руки
Уни
«Эти бездельники выдумали непонятно что. Ну кому, скажите, нужны эти наниты, если можно просто впаять себе несколько биостимуляторов и нацепить себе на голову визор с экстранет-приводом?» (с) Марк Редборн
Отношения с Советом: нейтральные. Распространенность: очень мало распространены. Появились на Галактической арене 40 – 55 – 50 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 100 – 130 – 120 лет; средняя 75 – 100 – 90 лет. Возраст совершеннолетия: 15 – 21 – 19 лет.
Ответвление от человеческой расы. В 2174 году на земле стали доступны наниты, которых мгновенно стали внедрять во все сферы производства и строительства. Спустя пару лет появилась идея, яро преследуемая множеством ученых, корпораций и людей желающих скорее перейти на следующую ступень развития и человеческих возможностей, идею внедрения нанитов в человека. Несмотря на множество попыток, затрачиваемые ресурсы, углубленное изучение данной темы и жертвы среди добровольцев, идея так и осталась идеей. В 2177 году Совет официально запретил эксперименты по внедрение нанитов в тело человека, что вызвало неожиданный резонанс, в первую очередь от сторонников внедрения нанитов, во вторую очередь у групп людей уверенных что Совет ущемляет права человеческой расы и мешает развиваться, а последний запрет был тому ярким подтверждением. В дальнейшем это переросло в желание независимости от Совета. Появилось множество политических партий, организаций, террористических группировок стремящихся добиться независимости от Совета. В 2181 на всей земле разразилась трехнедельная война, в результате которой «Инакомыслящие», разбитые и понесшие большие потери, были вынуждены бежать с Земли (1.3 млрд. человек) и скрылись в неизвестном направлении. В 2231 году «Инакомыслящие» добившиеся свой цели, внедрения в себя нанитов, непрошеные, не прощенные и многими забытые как пережиток печального прошлого, неожиданно дали о себе знать и запросили аудиенции у Совета. От невиданной наглости, нарушения прямого запрета, раскола общества и кровопролитной войны, представители «Инакомыслящих» были встречены холодно… мягко говоря. «Инакомыслящие» не отрицали своего родства с человечеством, но все же считали себя уже другой расой, в связи с этим просили себя именовать «Уни» (Хотя сами себя называют «Коалицией»). Запросили у Совета независимости, статуса «нейтрал» и возможностей вести торговлю и свободно пребывать на территориях рас подчиненных совету, взамен предлагали новые технологии, высококачественные товары и ресурсы, разведку дальних рубежей космоса и в случае необходимости, оказать поддержку своими военными силами. Совет скрипя сердцем и нехотя принял предложение. Где и как выживали в течении длительного времени, где их планета, чего добились, форма правления, культура и быт, все это и многое другое скрыто уни от других рас железным занавесом. В данный момент ведут активную торговлю с немногими расами.
Наличие нанитов и чипа-импланта и нахождение в зоне действия сети «Уни» позволяют производить обмен информацией, общаться, обучаться, закачивать данные, получать целеуказания. Если наниты обеспечены ресурсом, могут воспроизводить себя, останавливать кровопотери и поддерживать жизнедеятельность хозяина, отображать имеющуюся информацию об объектах, цели, маркировки, интерфейс и подключаться к некоторым компьютерам, панелям и электроприборам, имеющим функцию удаленного доступа. Принцип работы схож с нейрошунтом, а мы знаем, чем последний череват. Чип уни имеет доступ к 15% мозга хозяина, что заставляет принимать эту расу не менее дружелюбно, чем киборгов, и с таким же вниманием. Это отчасти несправедливо, поскольку чип не контролирует мозговую деятельность, а только обменивается с ним информацией, что несет в себе куда меньше потенциальной опасности, чем дуэт «мозг-система» любого киборга. Мозг уни полностью, всегда контролирует чип и нанитов, никогда наоборот. Не у всех уни имеется функция "нейрошунта", но процентов у тридцати населения. У остальных семидесяти чип отвечает только за автоматическую координацию нанитов, прямого сообщения с мозгом нет. У них общение с нанитами проходит через личный терминал. Сеть «Уни» использует не радиоволны, а низкочастотное электромагнитное излучение, плюс информация зашифрована регулярно обновляющимися ключами. Таким образом, уни имеют доступ через свой чип и наниты только в сеть «уни», и никто, кроме них, к этой сети подключиться не может. Через сеть и идут маркировки, информация об объектах цели и прч, вне зоны действия сети «уни» многие способности этой расы теряются. Это одна из причин, по которой они редко выходят за пределы своей родной планеты.
Радиация и электроудар являются критически опасными для носителей нанитов. Известны изобретением эффективного боевого искусства «Каркадас».
О'арис
«Они постоянно падают. Постоянно! Спотыкаются об свои же ноги, лошары!» (с) Альтаир Шакс
О'арис - название расы не склоняется, они обижаются, если попробуете склонять. Это такие сине-зелёные гуманоидные существа, не очень высокого роста, лысые, с большими, похожими на жабьи, глазами. Их кожа на ощупь как кожа земноводных. Кроме того, они большую часть времени проводят в воде, и на их планете довольно низкая по сравнению с нашей гравитация, потому у о'арис слабый скелет, и позвоночнику в условиях привычной нам гравитации нереально удерживать тело в вертикальном положении. Потому они вынуждены носить костюм с экзоскелетом. Кроме того, они не могут дышать нашим воздухом, и носят шлемы, в которых поддерживается нужное содержание газов и повышенная влажность. О'арис — нейтралы, почти не вылезающие за пределы своей планетки. Их было бы неожиданно увидеть среди какого угодно слоя населения. Зуза Разоблаченный
Кнорри
«Кнорри выглядят совсем как послеядерные мутанты из компьютерных игрушек. Тоже любят кровь и скоры на расправу. А еще размножаются при помощи своих этих щупалец, мне даже страшно представить себе, КАК. Бр-р. Они отвратительны». (с) Элиот Ривз
Вы про кнорри слышали? Это такие твари, которые похожи по одному меткому выражению на послеядерных мутантов. Они похожи на стариков со сгорбленной буквой «г» (и это не метафора) спиной, у них серая кожа без намеков на какое-то оволоснение, кривые ноги, тонкие и длинные руки в количестве четырех штук. Голова кнорри похода на собачью, с такой короткой тупой пастью, а с пасти свисают вместо усов длинные-длинные, до земли, волосы. Чтобы эти волосы не мешали, они их заплетают в косички, таким образом укорачивая. Расплетают только для того, чтобы ими… спариться. Они гермафродиты, т.е. могут спариться с любой особью, выбрав пол на время размножения либо по договоренности, либо рандомно. Покуситься на волосы кнорри – страшное оскорбление. Кнорри – гуманоиды. У них фиолетовая кровь и вполне стандартный набор органов и чувств. Но персоны эти довольно редкие, и с ними знаком не каждый представитель галактического сообщества. Что там, и знает-то о них не каждый. С Советом у кнорри нейтральные отношения. На родной планете кнорри выращивают сейстрел – известное растения для приготовления либо мощного афродизиака (если использовать корни), либо наркотика (если использовать листья). У кнорри на планете наркота разрешается, и многие из этих ребят этим пользуются, чтобы вывозить легальный у себя продукт в Галактику и толкать его там за хорошие деньги. На этой расе стоит штамп от Совета: «кнорри=наркодилер, его надо тщательно проверить». В поле зрения Совета эта раса попала очень давно, наверное тыщи три лет назад, но так как кнорри мало, и кроме наркоты они ничего предложить не могли, они так и остались в тени, что их самих весьма устраивает. Зато на планете саахшветов, где наркотики легализованы, кнорри - частые и желанные гости. Раздетый кнорри
Шартаи
«Маленькие волосатые ублюдки. Похожи на хашвеков, только меньше. И ублюдистее.» (с) Пиратский Князь Оур
Это маленькие существа ростом чуть выше метра, сплошь покрытые темной шерстью. Они предпочитают передвигаться на четырех лапах, но могут и на двух. Очень хорошо лазают по деревьям, высоко прыгают, они ловкие и быстрые, но не сильные. В Галактике распространены мало, особой роли не играют. Гуманоиды первого типа, умеют крутить головой вокруг шеи на 360 градусов. Хвоста не имеют, мордой лица похожи на обросших волосами негров. У шартаев пять пальцев без когтей, на руках и ногах, все одинаково ловкие и гибкие. Нейтральная совету раса.
Векси
«У этих ребят цепкие пальцы. Они засунут руку к вам в карман, а вы даже не заметите. Я гарантирую! Вы даже не можете на все сто быть уверенными, что секунду назад какой-нибудь наглый векс не стыбзил ваш кошелёк. Этот трюк с завязанными глазами проделает даже векси-ребёнок, а я и за всю свою жизнь такого мастерства не достиг!» (с) Тамгрикар
Существа размеров с шартая, но голые, кожистые и морщинистые, с непропорционально длинными передними конечностями и толстым, куцым хвостом. Лицо у них похоже на лицо новорожденных младенцев: пухлое, складчатое, с круглыми глупыми глазами, маленьким носом и пухлыми влажными губами. Но не обманывайтесь! Векси – очень ушлые твари, вороватость сидит у них глубоко в культуре. Если рядом векси – прячьте кошелек. Это нейтральная Совету раса, но числится в «желтом» списке, т.е. за ними всегда внимательно наблюдают и не на все планеты пускают. Это весьма распространенная раса, она любит людные места (там много поживы), и вы наверняка таких встречали. А если вы коп, то еще и много раз арестовывали. Совет серьезно думает о том, чтобы пригрозить векси перевести их во «враждебные» расы и отказать в любой дипломатии. Но кому грозить…? Все векси – сами по себе, живут где попало. Изначально они были просто умными зверьками, которых тыщу лет назад кто-то вывез с их планеты как домашних питомчиков, но питомчики оказались слишком умные и, выяснилось, могли жить почти наравне с другими расами, говорить с ними, выполнять даже сложную работу. На уровне развития они стоят как люди в нулевом году: мозги уже есть, но технологий просто еще не придумали. А когда их вывезли в космос, придумывать стало и не надо: все уже есть готовое. Так векси и стали вездесущими маленькими бродягами. Они, знаете ли, очень хорошо плодятся… Векси – не гуманоиды. У них кремниевый скелет и совершенно отличная от гуманоидов биохимия, совершенно отличные от них внутренние системы органов. До сих пор нет медицины по векси, векси заболел – векси умер. Но у этих ребят сильный иммунитет, обычно они и без медиков живут хорошо до самой старости. Есть чему завидовать!
Панатеры
«Он производит впечатление настоящей силы, Силы с большой буквы. Сила везде: в его движениях, в его взгляде, в походке, в мыслях. Он лучше многих, и знает об этом. Но делает вид, что это ничего не значит». (с) Тахири Зерхан Соурех Эха
Нейтральная Совету раса, очень древняя и сейчас очень малочисленная. Не просто малочисленная, панатеры вымирают. С каждым веком им становилось все сложнее заводить себе потомство, сейчас только у каждой пятой пары есть один ребенок, а двое в лучшем случае у каждой десятой. Так долго держатся панатеры только потому, что живут долго, их средняя продолжительность жизни около семиста человеческих лет. Крайне низкая рождаемость – давно известное явление, известна причина, но на данный момент с ней невозможно бороться. Просто панатеры слишком изменчивые, они рождаются слишком… разные, с достаточными генетическими различиями для того, чтобы было проблематично заводить потомство. Сбой в генетической структуре начал происходить тогда, когда панатеры познали космос и повышенную радиацию, и все усугублялся, усугублялся, а потом стало слишком поздно. Корректировать гены массово нельзя, т.к. каждое отклонение уникально и проходит сразу по многим параметрам. Генетическая изменчивость слабо отражается на внешнем виде, у разных панатеров найти общие черты не сложнее, чем у любой другой расы. Они очень высокого роста, от двух до двух с половиной метров, сильные, мощные, как мужчины, так и женщины. На голове у панатеров растут рога, закрученные на бараний манер, с торчащими вперед концами, чтобы можно было не только боднуть, но и наколоть врага. Глаза у панатеров узкие, радужная оболочка очень большая, занимает почти весь глаз. Цвет глаз никогда не бывает ярким, но может быть любого оттенка. Зрачки овальные, горизонтальные. Волосы у панатеров растут на голове и по хребту, на лице и на других частях тела не растут вообще. Зубы формой как у людей, но более крупные и прочные, и челюсти этих ребят очень мощные, они могут без проблем перекупить чью-нибудь кость. У панатеров шесть пальцев, в каждом пальце пять фаланг, благодаря чему пальцы гнутся как угодно, и назад, и вперед. Вместе с превосходным зрением это позволяет панатерам делать очень тонкую, мелкую работу. Однако раса панатеров не имеет какой-либо славы в Галактике, потому что этих ребят очень мало, и вообще они не скованны с Советом какими-либо отношениями. Если у панатеров и есть что-то интересное, то это остается в пределах их родной планеты. У панатеров абсолютно отсутствует обоняние; у них прекрасное зрение; обычный слух. Биологически панатеры сходны с килианами: та же слабость к радиации, то же долголетие, те же крупные размеры, такая же красно-зеленая кровь. Это шестая группа гуманоидов. Однако генетическое родство этих рас отсутствует, несмотря на внешние схожие признаки. Вполне типичный панатер
Шах-ши
"Я встретил шах-ши в одном сиротском приюте. Он был еще совсем маленький, не более полутора метров в высоту. Выделялся на фоне остальных детишек, как... скала. Каменная, обстоятельная, спокойная и мудрая. И добрая. Он катал своих друзей на своей спине". (с) Айзек Хоффман
Эти раса известна примерно 500 советских лет, однако лично с шах-шими мало кто знаком. Они совершенно иные, они редко покидают свою родную планету. Им это и не надо, им хорошо у себя дома. Шах-ши – силикатная форма жизни. Эти штуки похожи на трех-четырехметровые камни, очень ограниченные в передвижениях. Они живут на планете с океанами из серной кислоты, они спят в туманах серной кислоты, и им там очень хорошо. Шах-ши теплокровные, у них нормальное половое размножение. Они не умрут при стандартных галактических условиях, эти условия им просто неприятны. Иногда некоторые любопытные особи все-таки выбираются поглазеть на Галактику. Шах-ши – абсолютные пацифисты. У них никогда не было насилия, и когда они узнали о существовании убийств-краж и тому подобного, они даже не были шокированы. Они просто этого не поняли. «Ну и ерунда там в Галактике», - только подумали они. Планета шах-шей очень богата ресурсами, которые шах-шам не очень нужны. Это заставляет Совет поддерживать с ними отношения, хотя шах-ши сами еще недостаточно развиты, они были далеки от выхода в космос, когда на них наткнулись раккийцы, и основной своей массой «цивилизоваться» не пожелали. Официально у Совета и шах-шей нейтральные отношения с несколькими торговыми контрактами.
Отхи
«Большинству из нас сложно представить, как жить свободно, не видя, не слыша и не говоря. Но отхи прошли через тысячелетия эволюции, выжили, и существуют отдельно, без чьей-либо помощи. Никто не знает, что творится у них в голове. Они загадочны. Они прекрасны.» (с) Дженнифер Роуз
Отхи — это слепо-глухо-немые существа, мир которых — вибрации, прикосновения и запахи. В высоту они не достигают больше 150 см, обладают круглой головой с безглазым лицом, двумя длинными руками со слегка сплющенными пятью пальцами, гнущимися во все стороны, и двумя более толстыми и довольно короткими столбообразными ногами, расширяющимися к низу. Так же у отхов есть довольно мощный хвост, тоже приплющенный. Кожа этих существ тёмно-серая с оттенком фиолетового, очень чувствительная, а потому, прикасаясь к чему-либо, отх чувствует все вибрации, направленные на этот предмет, и мельчайший его рельеф. На голове у отхов нет волос, зато есть тонкие плоские «перья» из кожи. Они так же помогают улавливать вибрации, но уже в воздухе. Этих странных ребят около двухсот лет назад в буквальном смысле где-то откопали гурталины. Знамениты благодаря «театру отхов». Отх открывает представление
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №10. Часть 2. Описание рас, нейтральных Совету.
Канорианцы
«Когда я впервые ее увидел, то не знал, чего ожидать. Нервная, насекомоподобная инопланетянка, заблудившаяся на чужой планете точно так же, как и мы. Тогда я практически нечего не знал о канорианах, в частности не знал того, насколько очаровательно-гуманны все их действия, даже войны. Я позволил ей пойти с нами. Время показало, что я не ошибся». (с) Джим Лестер
Отношения с Советом: нейтральная раса. Распространенность: мало распространены. Появились на Галактической арене: 700 - 1500 - 850 Максимальная продолжительность жизни 80 -175 – 100 лет, средняя 65 – 140 – 80 лет. Возраст совершеннолетия: 16 – 35 – 20 лет.
Это высокие существа, очертаниями отдалённо напоминающие людей. Являются амфибиями, поэтому имеют, кроме лёгких, жабры, расположенные по бокам шеи, а их тело покрыто мелкими блестящими чешуйками. Эти создания хорошо плавают, а так как жабры их вне водной среды плотно закрываются костяными щитками, то и на поверхности чувствуют себя весьма неплохо. Общими признаками для всех представителей данной расы можно назвать крепкое телосложение и хорошо развитый сухожильно-связочный аппарат, а также то, что их глаза закрыты прозрачной плёнкой, обеспечивающей увлажнение роговицы. В силу последнего моргание для канорианцев необязательно. Говоря об их глазах в общем, следует добавить, что зрачки их вертикальны, а сам механизм зрения несколько необычен: в представлении мозгу картинки, кроме собственно глаз, участвуют клетки, расположенные вокруг них и служащие для регистрации температуры окружающих предметов. Таким образом в мозгу на «обыкновенное» изображение накладывается его инфракрасный вариант. У канорианцев очень сильно выражен половой диморфизм: если рост их мужчин может достигать двух с половиной метров, то женщин – лишь немного менее двух метров. И это крайней редкий показатель. Если тела канорианцев мужского пола защищает мощный панцирь, то женщинам в этом плане повезло куда меньше: их защита – лишь экзоскелет. Зато экзоскелет намного подвижнее панциря, и имеет в области спины четыре костно-мышечных конструкции, которым можно найти очень широкое применение. Но об этом будет подробнее сказано позже. Пока же продолжим рассказ. Только сперва отметим ещё то, что грудь канорианских мужчин и женщин устроена совершенно одинаково. Обусловлено это тем, что для развития детей данной расе не требуется молоко или что-то подобное, а значит, отпадает и необходимость в наличии у матерей молочных желез. Головы канорианцев похожи на головы рептилий: несколько вытянутые, узкие в области носа и расширяющиеся к затылку. У мужчин на голове имеется панцирь и три шипастых гребня, у женщин гребень только один, а панциря нет вовсе, вместо него – плотная чешуя. Окрас канорианской кожи – телесный, подобный тому, который можно видеть у людей, а экзоскелетов, панцирей и чешуи – тёмно-зелёный. Такой цвет объясняется тем, что канорианцы плотоядны, то есть должны охотиться, а большая часть их родной планеты покрыта лесами, где зелёный цвет внешних покровов очень способствует скрытному выслеживанию добычи. Что касается экзоскелетов и панцирей канорианцев, то последние устроены весьма просто - являются множеством хитиновых пластин, защищающих тело – а вот с наружными скелетами всё куда занятнее. Они представляют собой немассивные конструкции из костей, покрытых хитином, причём некоторые из этих костей соединены между собой жёстко, а другие – подвижно. Неподвижные соединения наличествуют только в области грудной клетки, на ногах и предплечьях. Также имеется длинная узкая пластина, прикрывающая позвоночник. Довольно интересно устройство защиты кистей рук и локтей. Дело в том, что здесь к пяти из восьми костей, защищающих локоть, крепятся ещё пять, прикрывающих наружную сторону ладони, а они, в свою очередь, оснащены шипами, которые в длину могут достигать от восьми до пятнадцати сантиметров. Эти шипы являются основным канорианским холодным оружием. Штука в том, что, благодаря крайне гибкому устройству организмов канорианцев, и они, то есть упомянутые шипы, и кости на локтях, к которым они крепятся, могут быть отсоединены от внутреннего скелета руки и использованы для, скажем, захвата предметов. И таким образом, заметим, можно выполнять поистине ювелирную работу. Другая примечательная деталь экзоскелетов канорианцев – длинные сегментированные детали, крепящиеся к пластине, защищающей позвоночник, а точнее – к верхней её части. Они состоят из трёх сегментов, соединённых суставами, и в выпрямленном состоянии могут достигать метра, причём две трети их длины приходится на последнюю, третью часть, оснащённую шипом длиною, обычно, сантиметров в пятнадцать, реже – двадцать. Немаленькие это штуки, одним словом. И, в силу своей подвижности, очень универсальные. Разумеется, могут быть применены и для боя – по этой причине поединки с участием женщин у канорианцев часто напоминают сражение двух огромных жуков, или кого-то подобного. Также следует указать, что именно эти отростки применяются канорианцами для подсоединения к нервной системе друг друга или представителя иной расы – при необходимости – а также крупной техники. Ибо последняя, как и оружие, строится с использованием биотехнологии и нуждается в непосредственном управлении со стороны ЦНС оператора. Мужчинами для всего указанного используются организмы-симбионты, по существу представляющие из себя нейромост. Однако их применение сопряжено с болевыми ощущениями, так как в ходе него происходит прошивание плоти и нервного волокна канорианца шипом. Альтернативы всему этому делу пока, к сожалению, не существует.
Родина этой расы – планета земного типа Карро́х, крайне богатая природными ресурсами. Она расположена в секторе космоса, весьма удалённом от территорий, подконтрольных Совету Централи. Собственно, Каррох расположен так, что его население до определённого времени оставалось изолированным от любых других разумных рас. Канорианская культура основана на трёх принципах: недопустимости проявления агрессии относительно иных рас, бережном отношении к окружающему миру в целом, а также верности Кодексам. Кодексов – множество. Они регулируют, по сути, все стороны жизни канорианцев. Причём существуют Кодексы, указания которых общеобязательны, и такие, которые определяют детали поведения представителей определённой семьи, точнее – рода. Рода являются основой строения канорианского общества. При рождении канорианец получает родовое имя, состоящее из четырёх частей. Первая его часть сообщает название земли, которой владеет род данного существа, вторая – имя основателя рода, являющееся также и названием рода, третья – имя отца канорианца и только последняя – его собственное имя. Пример: имя Наур’Коррон’Гвельв’Исталри следует расшифровывать как «Исталри, чьего отца звали Гвельвом, принадлежащая к роду Коррон, владеющему землёй, именуемой Наур». Причём здесь необходимо заметить, что расположение частей родового имени никогда не изменяется ни на письме, ни при произношении – иное может быть расценено как оскорбление – а расшифровка его всегда должна производиться справа налево и не иначе. А ещё нужно уточнить, что родовое имя канорианца считается информацией сугубо личной – так как содержит много значимой для этой расы информации о своём носителе – и потому посторонним не раскрывается. Конфликты внутри канорианских родов крайне редки. Впрочем, иногда они всё же случаются, но обычно бывают разрешены при помощи того Кодекса, который даёт указания относительно сложившегося положения. Другой вариант решения вопроса – это поединок. Также поединок принимается в качестве способа улаживания межродовых конфликтов. Он проходит согласно множеству правил, и все они изложены в Кодексе о поединках. «Ничьи», к слову, в итоге боя быть не может, если не оговорено иное. Допускается также самостоятельное определение бойцами условий окончания сражения.
Интересные факты о канорианцах: 1. Каррох – родная планета канорианцев – расположена в очень отдаленном от Совета секторе космоса. Их родную систему Совету очень сложно контролировать, да он и не хочет. С канорианцами у него нейтралитет. 2. Основа выживания канорианца – охота. Всех канорианцев учат охотиться с раннего детства. 3. Из описания характерного канорианского оружия: «Электронно-лазерный излучатель, конструкция которого основана на биотехнологии. На вид – болотно-зелёного цвета предмет обтекаемой формы, напоминающий короткую винтовку, только без спускового крючка, рукояти и оптического прицела. Приклад также отсутствует. На его месте расположена полая трубчатая деталь-отросток, длина которой равна длине локтя стрелка. Для того чтобы использовать оружие, необходимо вставить руку в эту трубку, а далее нервная система, имеющаяся внутри излучателя и управляемая своеобразным подобием мозга, будет подсоединена к центральной нервной системе пользователя через нервные окончания на его пальцах. После этого оружие полностью срастается с рукой стрелка и начинает ощущаться им как часть тела, продолжение руки. Прицеливание происходит посредством биолокации при помощи двух датчиков: один испускает остронаправленные ультразвуковые волны, другой реагирует на электрические поля. Компьютер-мозг, встроенный в оружие, на основании показаний этих датчиков определяет, куда в данный момент направлен ствол, и накладывает на изображение, получаемое мозгом стрелка от глаз, прицельную метку в соответствующей точке. Выстрел из канорианского излучателя боевого типа производится пучком разогнанных электронов и/или фотонным лучом (возможно - единовременно). Пучок электронов, необходимо заметить, неспособен нанести никакого значительного урона и используется только на дуэли, а попадание им в соперника носит исключительно символический характер. Лазерный же луч применяется в «настоящем бою». Оружие может складываться – ствол его имеет телескопическое строение, а многие другие детали подвижны – до размера, не превышающего в длину тридцати, а в высоту десяти сантиметров. При этом раскладывание его происходит при соединении внутренней нервной системы с ЦНС пользователя – это значит, что деталь, выполняющая роль порта, всегда легкодоступна и отверстие в ней не закрывается. Складывание излучателя происходит по желанию стрелка. Может и не производиться.» 4. О нервной системе канорианцев и об ее способности к присоединению к иным: «Для представителей иных рас процесс в первые моменты неприятный. Суть в том, что внутри шипов на этих отростках расположены нервные окончания и немного мышечной ткани, а сами шипы имеют на острие ма-аленькое такое отверстие. Так вот, для подсоединения к НС иного существа необходимо проколоть концом шипа его внешние покровы и сделать так, чтобы остриё оказалось поблизости от любого нерва. После этого расположенное внутри шипа нервное окончание оттуда выбрасывается и происходит непосредственный контакт двух НС, а затем - полная анестезия. Далее обмен любой информацией между мозгом канорианца и того, с кем установлена связь, происходит напрямую. Кстати, это отличный способ кого-нибудь допрашивать. Например. На поверхности шипов подвижных отростков экзоскелета имеются железы, в нужный момент вырабатывающие вещество, которое способствует заживлению и обеззараживанию нанесённой шипом раны. Если окажется, что канорианский организм использует биотоки меньшей мощности, чем целевой, то канорианец получит удар током по всей нервной системе. Верно и обратное.» 5. Несмотря на то, что канорианцы – нейтральная по отношению к Совету раса, она одобряет и соблюдает законы Совета. 6. Канорианцы не носят одежду. Первичные половые признаки в привычном понимании у канорианцев отсутствуют, механизм образования зиготы соответственно отличен от человеческого. Механизм образования нового организма вообще совершенно иной. 7. Размножаются канорианцы так: «Во-первых, организм женщины у канорианцев теоретически способен построить код ДНК самостоятельно, то есть, опять же теоретически, мог бы содержать полный набор хромосом. Но тогда канорианцы в конце концов выродились бы. Поэтому нужен мужик - чтобы закончить код ДНК для следующего поколения. Вообще, там без мужика никак, отсюда, в частности, и патриархат в канорианском обществе. Ну ладно, это было вступление. По ряду причин доступ к мужскому организму в момент образования зиготы необходим прямой. Поэтому всё устроено очень просто: организм мужской особи в четырёх строго определённых местах прошивается спинными отростками экзоскелета особи женской, после чего происходит подавление его нервной системы (для обезболивания, а то же ж... неприятно...). И далее организм женщины получает всё, что ему необходимо для "создания" ребёнка. Вследствие некоторых биохимических процессов генетическая структура получившегося существа становится нестабильной и сильно изменяется, в частности - управление телами и органами обеих особей передаётся уже объединённой вегетативной НС, имеющей на этот случай строго определённую программу. Идёт наращивание огромного количества мышечной ткани в местах соединения шипов на руках обеих особей с костями, в итоге которого получаются весьма прочные подобия этаких щупалец с шипами на концах, в количестве двадцати штук - так как канорианцы пятипалы - используемых для прикрепления к ближайшей прочной поверхности. Потом происходит наращивание вокруг соединённых организмов существ панциря на основе хитина, получаемого изо всех их хитиновых покровов. Те, одновременно с этим, разумеется, перестают существовать, а в итоге получается образование, объединённое не только нервными системами, но и внешней оболочкой. После чего происходит окончательное перестроение организмов мужчины и женщины с целью создания единого организма, предоставляющего благоприятную среду для развития уже к тому времени образованной зиготы. По существу, выходит очень сложно устроенный кокон, куда-нибудь прикреплённый и состоящий из двух подвергшихся направленной мутации существ. Затем зигота развивается до состояния организма, способного к самостоятельной жизнедеятельности. Объединённая вегетативная НС родителей в этот момент даёт команду на протекание "обратной" мутации, также направленной, которая приводит к разделению особей. Образцы ДНК-кодов, необходимых для этого, всё время хранятся в едином мозге. Механизм деторождения в теории применим к существу любой расы, если из его организма и НС получится извлечь всё необходимое. Если нет - оба возможных родителя просто погибнут. Поскольку мужская нервная система в ходе спаривания подавляется, причём ещё в самом его начале, то удовольствие от всего действа получает только женщина и только до момента преобразования своей НС в часть НС единой. Спаривание длится половину советского года. В итоге все счастливы и есть ещё один канорианец. Биологически ребенок сразу самостоятелен, но нуждается в обучении и воспитании.
Килиане.
«Увидев, что моя напарница — килианка, я поначалу обрадовался. Но на третий день кое-что пошло не по плану. Впрочем, тогда это было...м... неплохо, да. Но, всё-таки, когда тебя соблазняют феромонами — это немножко... обидно, что ли. А ещё я никогда не думал, что килиане слушают «Страйк». А мне стоило об этом задуматься...» (с) Пиратский Князь Оур
Отношения с Советом: нейтральная раса. Распространенность: очень мало распространены. Появились на Галактической арене: 80 - 50 -100 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 1650 - 4000 – 2000 лет, средняя 1250 – 750 – 1500 лет. Возраст совершеннолетия: 11 – 28 – 14 лет.
У любого килианина есть четыре имени, фамилии никакой нет. Первое имя — данное матерью, второе — отцом, третье — выбранное самостоятельно, четвертое — кличка, полученная от ближайшего окружения. У любого килианца кличка играет не меньшую роль, чем остальные имена, и занесена в паспорт.
Килиане - массивные персонажи. Их средний рост начинается от 1.80 для мужчин и 2.00 для женщин, вес - от 100 кг для обоих. У килиан широкая и мощная кость. Все тело покрыто шерстью, короткой и нежной на лице, особенно у носа, и более жесткой, но тоже короткой на других участках тела. Ушки в буквальном смысле на макушке, треугольные, а еще есть хвост вариативной длины (от "куцего" и до полутораметрового). Землянин бы сказал, килианин похож на кошку, поставленную на задние лапы. Если рассматривать в деталях, то все становится не так просто. У всех килиан сильно раскосые глаза, повернутые относительно "нормального" человеческого расположения градусов на 25 так, что внешние уголки оказываются выше внутренних. В каждом глазу по два круглых зрачка, которые соприкасаются друг с другом дугами, но не сливаются. Белок глаз оранжевый, радужная оболочка может быть абсолютно любого цвета. Нос всегда небольшой, широкий, сильно приплюснутый, в профиль выделяется не сильно. Губы темно-коричневого цвета. Зубы кофейного цвета, треугольные, очень острые. У килиан нет бровей и почти нет ресниц. Как уже было сказано выше, на лице растет мягкая шерстка, но на пару сантиметров выше носа эта шерсть становится темнее, гуще и длиннее, расширяется треугольником по направлению к ушкам, проходит между ними. Дальше эта полоска шерсти идет ровной линией шириной сантиметра в три вниз по затылку, по шее, и вдоль всего позвоночника, считая хвост, и заканчиваясь кисточкой на нем. Длина шерсти на этой "полоске" сантиметров пять-десять, у мужчин длиннее, чем у женщин. Между ушей шерсть короче, на "треугольнике" на лице совсем короткая. Шея "обычная". А в фигуре есть свои особенности. Большинство килиан сложены мощно, но без тяжести, с изяществом. Широкие плечи, мощные ноги. Грудь не совсем человеческой формы: ребра килианина срастаются в центре как в костяном щите, и образуют не плоскую грудину, как у человека, а немного выступающую вперед, как киль у птицы. И, нет, "килиане" пошло не отсюда. Живот плоский, по контрасту с грудиной кажется втянутым. К бедрам фигура опять расширяется, бедра сильные и широкие. Ноги "кошачьей" формы, дугообразные, с мягким перегибом в колене, и более резким при переходе в стопу. Стопа длинная, опирается на землю короткими пальцами с тупыми, широкими когтями. На лапе есть подушечки, как у кошки. На руках килианцев по 4 пальца, при этом нет одного противостоящего. Кисть килианца как бы согнута дугой, и все пальцы тоже располагаются по дуге, что делает возможным хватательные движения. Пальцы раза в два короче человеческих, только с двумя суставами. Однако разница в длине пальцев в глаза не бросается: она компенсируются наличием мощных когтей под цвет шерсти. Когти на концах могут быть либо тупыми, либо специально заостренными. Сисек у килиан аж четыре штуки, "лишняя" пара находится ниже "классической".
Килиане в вопросах и ответах: 1. Почему "килиане"? Потому что это название придумали люди. Родная система килиан принадлежит созвездию Киль. Как и некоторые названия типа "центавриан", человеческое словечко прижилось здесь на международном уровне. Тем более что раса килиан очень молодая. 2. Что значит "молодая"? "Молодая" значит "появились в космическом пространстве недавно", а конкретнее — лет эдак 100 назад, примерно в то же самое время, как на мировой арене появились и люди. Но в отличие от людей, килиане вышли на контакт с другими расами сами. Ну, почти сами... С помощью исследовательского зонда, который подобрал длайский военный корабль. Зонд был отвезен в Централь, где на него было надиктовано официальное предложение килианам о встрече. И килиане согласились. Сложно было превозмочь первый страх подняться в воздух, но несколько добровольцев-экстремалов все-таки нашлось, и дипломатическая миссия была выполнена. Вернувшись на родину, экстремалы сообщили, что летать меж звезд вовсе не страшно, и все другие расы активно этим занимаются. Однако куда ценнее такого напутствия были сведения о Большом Мире, которую привезли на родину разведчики. И тут уже от соблазна выбраться в такой новый, интересный, необъятный Большой Мир килиан не смогли удержать никакие фобии... 3. Килиане, видимо, совсем немногочисленная раса? Почему практически никто не может похвастаться, что хотя бы косвенно был знаком с представителем этой расы? Потому что удовлетворять любопытство и бежать в космос было плохой идеей. Слишком поздно выяснилось пагубное влияние радиации на килианский организм. Дети умирали не только на Шови, но и у всех тех родителей, кто хоть мимолетно выглянул за пределы своей планеты. Процентов 70 плодотворного населения было облучено, и у килиан случился такой детский мор, какого не наблюдалось еще с Темных Времен. И эти же 70% облученных уже больше могли не рассчитывать на живое потомство. Таким образом численности килиан был нанесен непоправимый урон. И то, что килиане живут очень долго, ситуацию спасло не сильно, ибо их репродуктивный период строго ограничен возрастом примерно от 100 и до 200 лет. Едва стали ясны причины детского мора, килиане запретили свободный вылет своим гражданам в космос. Теперь, чтобы попасть в Большой Мир, им надо сделать что-то особенное. Или просто быть в числе тех, кто уже неспособен иметь потомство. 4. А что стало с колонией? Правильный вопрос. Жители колонии (планеты Шевь) могут свободно бороздить космические просторы. Население Шеви около 5.000 килиан, и считайте, что для Большого Мира существую только они. Родная планета килиан для всех закрыта. Они заняты, они пытаются восстановить свою популяцию. 5. Мм. Раз так, то я вряд ли найду информацию по килианам в путеводителе по Галактике. Еще раз, как они выглядят? Все килиане крупные, звероподобные гуманоиды. Их рост колеблется в пределах 1.70-1.90 для мужчин и 1.90-2.10 для женщин. У всех двойные зрачки. Хвост тоже у всех, но длиной может быть хоть 20см, хоть 1,5 метра. Цвет кожи всегда черный, шерсти — темный. Темно-синий, темно-зеленый, темно-коричневый, черный. Темно-красного не бывает. На шерсти могут быть узоры: пятна или полоски. А могут и не быть. "Полоска" из длинной шерсти вдоль позвоночника есть у всех. 6. Давайте перейдем от внешности к биологии. Познаем, так сказать, внутренний мир килианина. Давайте. У килиан скелет костяной, по прочности несколько превосходит человеческий, дабы выдерживать прыжки с дерева и в длину на пару метров. Сухожилия, мышцы, соответственно тоже более крепкие, но в целом опорно-двигательная система от человеческой принципиально не отличается. Зато сильно отличается биохимия. Очень наглядный пример: кровь. Она у килиан содержит и гемоглобин, и хлорокруалин. Это значит, что недосыщенная кислородом кровь килианина(венозная) имеет зеленый цвет, а насыщенная (артериальная) — светло-красная. В целом, килиане не слишком прихотливые. От «стандарта» их отличает только восприимчивость к радиационному фону. Даже в очень малых дозах он делает килианина стерильным, а в умеренных (на человеческий лад) быстро убивает. К счастью, фармацевтика подарила килианам антирадиационные таблетки, но принимать их можно только до воздействия облучения, после они уже бесполезны. Они практически безвредные, и те килиане, что высовываются в космос, глотают их регулярно. У килиан есть дополнительный внутренний орган, который отвечает за выработку половых гормонов и распыление их вокруг своего хозяина. Этим органом нельзя управлять сознательно, организм решает сам, когда ему надо "выпрыснуть и очаровать". В какой-то мере "выпрыскивание" происходит постоянно, поэтому килиане всем симпатичны на химическом уровне. 7."Очаровать"? можно подробнее об этом? Килиане могут влиять на восприятие себя всех гуманоидов и всех тех, кто может возбудиться на гуманоида. Кроме органа-фабрики, имеется и орган-детектор, который, улавливая феромоны собеседника, заставляет вырабатывать "фабрику" "очаровательный гормон" совершенно правильный. Если рядом разнополых и разнорасовых собеседников слишком много, то "фабрика" не справляется. Предел "фабрики" разнится от особи к особи в зависимости от врожденных способностей и от практики. Обычно предел одновременной обработки рас/полов лежит в пределах 2-5 (видимо, предел был дан килианам природой с запасом не только на свою расу), но может доходить и до 10 у тех особей, кто шатается в космосе и регулярно тренирует свои умения. Так сказать, накачивает мускулы. А еще "детектор" сообщает полезную инфу не только "фабрике", но и мозгу килианина. В общем, килианин чувствует гормональный фон рядом стоящего существа, и от него никакими средствами нельзя скрыть возбуждение/влюбленность и т.п. Мощь "фабрики" такова, что при минимуме ее загрузки собеседнику просто нравится килианин, а если загрузку увеличить, то симпатия перерастет в очень сильное сексуальное желание. 8. Зачем килианам это надо? Затем, что у них на родине заняться сексом — все равно что тарелку каши скушать. Это совершенно нормальное, простое действие, причем "кашу кушать" можно с кем попало: понравился тебе на улице незнакомый килианин, ты к нему подходишь и говоришь: "давай переспим!". Он скорее всего ответит тебе: "конечно, давай!". И вот чтобы нравиться первым встречным, у килиан и есть такая способность "очарования". Ну а секс им нужен не только для размножения. Размножение в возрасте 100-200 лет. А во время целой жизни, от самой юности и до древней старости, секс выступает катализатором для всей биохимии. Пульс ускоряется, ферментные реакции и т.п. Килианин, который долго не занимается сексом, становится вялым и пассивным, а если очень долго, то может даже умереть. 9. Стоп. Хватит про секс. Давайте лучше про быт, с ним не связанный. Ну, про родную планету и родной быт килианцев известно очень мало. Доподлинно известно лишь то, что их планета сурова, геологически гиперактивна, и быт килианцев труден. На научно-техническом уровне эти ребята находятся довольно высоко и жизнь себе существенно облегчают, вмешиваясь в окружающую их природу. В природу, но не в себя. Кибернетика и генная инженерия у килиан отсутствует, зато прекрасно развита медицина. Что касается Шови, то она ничем не отличается от любой другой колонии. Влияние постоянных визитов всевозможных рас на нее очень велико. 10. Почему килиане боятся высоты? Геологическая гиперактивность. Вдруг появляющиеся под ногами разломы. Вдруг обрушивающийся склон горы. Воздух под ногами — это очень, очень страшно! Но такой генетический страх у килиан не доведен до абсурда. Скажем, по деревьям они спокойно лазают, и дома этажей до 5ти строят. 11. Как насчет религии? Килиане не религиозны. Все грехи всегда сваливают только на себя. 12. Их положение к Совету? Нейтральная раса. 13. ...Кстати, килиане носят одежду? Носят. Традиционно это балахоны с капюшонами длиной до пят, но те ребята, что тусуются в космосе, не брезгуют одеваться по галактической моде. 14. И еще один интересный факт. На родной планете килиан не бывает ночи. Они совсем не видят в темноте и очень плохо видят в сумерках. 15. Килиане едят только животную пищу, растительную их организм усвоить не способен. Перед вами килианочка Тахири Зерхан Соурех Эха.
Тампалы
«Когда я устаю от бесконечных бумаг и файлов, я сажусь глубоко в кресло и включаю проектор. Запрашиваю «тампалы». Неважно, что они делают — танцуют ли, показывают боевые техники или просто куда-то идут. Они двигаются, как ртуть. Они не идут, они будто… текут, хотя у них тоже две ноги, как и у нас. На три вещи можно смотреть бесконечно: на огонь, на воду и на то, как двигаются тампалы». (с) Анджей Славский
Это совсем молодая раса, о которой еще никто не знает, что можно ожидать. Тампалы сами вышли в космос и познакомились с Советом лет тридцать назад. Пока у них нейтральные отношения, которые имеют тенденцию таковыми и оставаться. Тампалы – существа двухметрового роста, очень худые, раза в три худее обычного человека. У них руки с очень острыми тремя локтями, на ногах тоже три колена. Пальцев по четыре штуки на каждой конечности, они очень длинные (и пальцы, и конечности). Тампалы невероятно гибкие, они могут сложиться и изогнуться как угодно. У них бледно-зеленая или практически белая кожа, но фиолетовая кровь. Они гуманоиды, теплокровные, живородящие, обоеполые. Женщины отличаются от мужчин еще большей худобой и наличием короткого, мягкого гребня на голове. Волос у тампалов нигде нет. Глаза у них довольно большие, круглые, с белыми белками, крестообразным зрачком и всегда светлой, иногда может даже показаться мутной, радужкой. Веки у тампалов двигаются по горизонтали. Носа на лице нет (тампалы дышат через дыхательные щели на груди), рот маленький и без губ. Во рту – очень мелкие, острые белые зубки. Зубов очень много, несколько рядов. Тампал легко может отгрызть кому-нибудь палец. Не обманывайтесь их внешностью! Тампалы не легкие и не хрупкие. Их кости не пористые, они содержат соединения металлов. Никакой кибернетизации, только эволюция. Тампалы – мастера рукопашного боя, а привезли с собой в Галактику они немало видов единоборств. Абсолютно все тампалы знают сразу несколько боевых искусств, это лежит в их культуре. Тампалы никогда не закрывают одеждой грудь, иначе им сложно дышать. Они носят любую иную одежду, но всегда не сковывающую движения, из очень эластичных тканей. Никто и никогда не видел на тампале ни единого украшения. Тампалы не редкие ребята, они «мало распространены», и вы наверняка сталкивались с несколькими из них, если только не сидели безвылазно на своей планете. И их становится все больше. У тампалов сейчас целых четыре населенные планеты, и население этих планет потихоньку осваивает космические территории. О них мало что известно. Известно то, что тампалы находятся на очень высоком технологическом уровне. Ходят слухи, что у них на кораблях используются телепортаторы. Однако никто еще не видел ни один в действии…
Просвещающий пост №11. Описание рас, враждебных Совету.
Мавхарны
«Как сейчас помню: бар, дым, куча народу и проекция над одним из столов. Протиснувшись между фиолетовыми от волнения взрослыми, я уставился на то, что вырисовывалось в лучах проектора. Ринг и два существа на нём. Один — мавхарн, второй — саахшвет. Саахшветы быстры и ловки, но у этого парня тогда не было и шанса. Никогда в жизни не видел кого-то, кто двигался бы так быстро, чётко, но при этом плавно. Несколько секунд — как невиданный танец, и саах уже распластался на матах. Я был свидетелем восхода звезды спарринга!» (с) Тамгрикар
Мавхарны — средне-высокие (около 180 см) белокожие гуманоиды седьмой группы. Обладают вытянутой человекоподобной фигурой, только руки и ноги по пропорциям длиннее. Обычно довольно широки в плачах и грудной клетке, но всегда очень стройны в бёдрах и талии, а потому по фигуре напоминают воронку. Лица мавхарнов худые вытянутые, с выделяющимися скулами и небольшими глазами, похожими на змеиные. Безгубый рот заполнен довольно длинными острыми зубами. Нос отсутствует. Повыше «переносицы» находятся два небольших отверстия — ноздри. Да, у мавхарнов ноздри на лбу, ничего странного, читайте дальше. Ушные раковины не в наличии. На голове есть белые или желтоватые волосы. Мавхарны — официально враждебная Совету раса, однако их всё же можно встретить среди мирного населения — немало есть перебежчиков, просто желающих спокойной жизни. Самым известным из таких является Джу-Джу, знаменитый спарринговый боец, одержавший победы в неисчислимых количествах боёв и чемпионатов. Его, наверное, знает каждый в Галактике, кто хоть раз в жизни смотрел спортивный канал. Какой-то неизвестный мавхарн
Эрлайцы
«А вам доводилось видеть себя со стороны? Мне — доводилось. И очень понравилось!» (с) Элиот Ривз
Отношения с Советом: враждебная раса Распространенность: в зоне Совета очень узко распространены. Проживающих в советской зоне около 15000 особей. Появились на Галактической арене 1700 – 92 - 2000 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 330 – 18,4 - 400 лет, средняя 250 – 13,8 - 300 лет. Возраст совершеннолетия 19 – менее 1 года - 16 лет.
Родная планета эрлайцев – Сох, она значительно удалена от местного солнца. В году эрлайцев 2643 суток (примерно 7,5 лет), а в сутках 70 человеческих часов. Средняя температура на Сохе составляет -80 градусов цельсия. Планета геологически активна, жизнь зародилась вблизи геотермальных источников, где области локально разогреты и где существует вода в жидкой форме. Однако позднее расплодившиеся эрлайцы были вынуждены научиться жить и в более суровых условиях. Сейчас большинство из них и живут «во льдах». Борьба за жизнь на теплых уголках планеты всегда была не на жизнь, а на смерть. Среди буйной красно-зеленой листвы, среди влажных мхов и широких стволов деревьев таились опасные хищники, которые не прощали ни единого промаха. Эрлайцы не были хищниками, и им оставалось лишь одно – прятаться. Эти ребята стали настоящими мастерами мимикрии, настоящими гениями приспособленчества.
Эрлайцы могут принимать любой внешний облик по своему желанию. Единственное условие – приблизительное сходство по массе. Впрочем, в существо в три раза крупнее себя эрлаец тоже сможет переродиться, но ему потребуется много времени, чтобы нарастить массу. В существо меньше себя еще сложнее: терять массу без ущерба для себя быстро нельзя. Так, например, чтобы от веса в 50кг перейти к 200кг, эрлайцу потребуется около месяца, а чтобы от 200кг к 50кг – около двух. Для сравнения: просто изменить внешность без изменения массы и без перестройки скелета (например, превратиться из одного м-человека в другого м-человека) эрлаец сможет минут за 20. Чтобы перейти от расе к расе, сходной по массе, ему потребуется несколько часов. От схожей формы к несхожей (отрастить/убрать лишние конечности) – неделя-две. Изначально эрлайцы мимикрировали под не-разумных хищников. Но потом, с выходом в космос, обнаружилось, что есть еще бесконечное количество форм для подражания… Однако, в кого бы не превращался эрлаец, биологически он всегда останется эрлайцем: он не изменит свою биохимию, свою днк. Он не сможет воспроизвести отпечатки пальцев или изображение сетчатки, перенять чужую память или навыки. Все, что делает эрлаец – это только копирует внешнюю оболочку. Точность зависит от опыта. Преобразиться – это представить себе конечный вид и напрячь волю. Будто взять в руки долото и молоток для создания скульптуры, тут очень важен опыт. Дети-эрлайцы передирают внешность довольно грубо, но средний эрлаец к совершеннолетию уже, как правило, способен изменяться так, что его не отличить от оригинала.
Известно, что сами по себе эрлайцы – типичные гуманоиды второго типа. У них голубая кровь и биохимия во многом схожа с длаями или канорианцами. При передирании облика не происходит изменения внутренних органов, поэтому для врачей нет никогда никаких сложностей лечить эрлайцев. Как выглядит «настоящий» эрлаец, не знает, наверное, никто, в том числе и сами эрлайцы, поскольку они с самого детства живут под чужими обличиями. При рождении эрлаец похож на человеческого младенчика с темной, грубой кожей, защищенной роговыми пластинами, с ярко-желтыми глазами с вертикальными зрачками-щелочками, двигающимися независимо друг от друга, как у хамелеонов. Но примерно в том же возрасте, когда пора начинать ходить, эрлаец начинает и мимикрировать. Первый облик всегда такой, как у того, кто его воспитывает. Волосы эрлаец воспроизводит не сложнее и так же быстро, как и изменения черт лица. Дело в том, что волосы эрлайца – это строго говоря не волосы. Они сделаны из особых эпителиальных клеток, похожих на клетки кожи, только более твердых и прочных. На ощупь «волосы» эрлайца очень мягкие, выглядят точно так же, как и нормальные волосы. Сами они не растут, но эрлаец может «вытянуть» их очень быстро по своему желанию, может придать им любой цвет. Если обрезать волосы, из кончиков будет сочиться кровь. Голос эрлайцы тоже умеют менять.
Эрлайцы – двуполые существа, которым не чуждо сексуальное влечение. Как правило, их сексуальные предпочтения очень широки, они не привязаны к какой-то одной расе. Однако предпочтения пердпочтениями, а семья для этих гуманоидов - святое. Супруг может быть только один и на всю жизнь, детей можно заводить только с ним. Это воспитание. Они очень хорошо приспосабливаются. Могут научиться жить и чувствовать себя неплохо хоть в жарких условиях, хотя в холодных, хоть в сухих, хоть во влажных. Способны вырабатывать иммунитет к ядам. Имеют регенерацию, по скорости и эффективности превосходящую регенерацию иных рас (кроме нейри). Эрлаец умрет от того, от чего бы умер любой другой гуманоид, но если ранение не смертельно, то он зарастит его раз в 5 быстрее, чем человек. Шрам от раны эрлаец может оставить себе на память, а может зарастить его без следа. Или сначала зарастить, а потом передумать и воспроизвести. У эрлайцев нет и не может быть никакой кибернетики, их организм меняется, органы пусть не меняются формой, но подстраиваются под оболочку, и выносить импланты в себе не могут. Генная коррекция теоретически может проводиться, однако на Сохе никто ее никому не проводит на эмбриональной стадии, никто не изменяет гены взрослых эрлайцев в угоду внешности (нет смысла) или совершенствования организма (это рискованно, гены эрлайца - очень чуткая вещь). Но с помощью вирус-векторов лечат генетические заболевания, на страх и риск больного. Эксперименты с клонированием на Сохе категорически запрещены.
У эрлайцев нет никакой религии, но у них есть культ предков с некромантской спецификой. Кости отличившихся сородичей эрлайцы выставляют в открытых гробах, и с этими костями ходят советоваться, разговаривать, медитировать рядом с ними, их ныне живущие сородичи. Многие эрлайцы носят на себе украшения, в которых «впаяны» кости их собственных предков, пусть не великих, но родных. Эрлайцы считают, что душа никогда не покидает тело, и частичка разума всегда остается у трупа. Поэтому у них не культивируется кремация и погребение вообще. Только открытые склепы.
Суровая планета заставила развиваться этих ребят быстро. Они освоили всю свою огромную, ледяную планету, застроили ее, вышли в космос. Первыми, кого они встретили, были тельсоры, и сразу же произошла серьезная перестрелка. Эрлайцы – параноики. Они не доверяют ничему незнакомому. А тельсоры, с их хищным обликом, так и кричат об опасности… Тогда серьезные потери были с обеих сторон. К эрлайцам отправили дипломатический корабль, но его уничтожили на подлете. Отправили зонд – и так удалось вступить в диалог. Эрлайцы всегда держались независимо, никогда не имели союзный статус по отношению к Совету, но больше тысячи лет поддерживали с ним вежливый нейтралитет. Потом оказалось, что все было нет так просто и не так вежливо: эрлайцы потихоньку пропихивали в советские структуры своих ребят, заменяя и уничтожая оригиналы, готовя переворот. Переворот не успел начаться, бунтовщиков раскусили. Причиной стала перепалка на каком-то митинге, кончившаяся дракой, где обнаружилось, что у советника-илидорца почему-то синяя кровь… Тогда перешерстерили всех и каждого, кто имеет какое-то отношение к властям. Выявили чудовищное количество «двойников» (процентов 15 от всех значимых должностей), двойники были немедленно уничтожены, а расе эрлайцев был объявлен полный отказ в любых дипломатических отношениях, запрет на появления на территории Совета под угрозой войны. Что же, эрлайцы убрались восвояси. Но выход в космос навсегда изменил их планету: теперь Сох похож на мини-галактику. Там можно встретить все старые расы, там ходят длаи, азулийцы, илидорцы, тельсоры, раккийцы... и все они - эрлайцы. Время шло, история истерлась. Эрлайцы опустили «железный занавес» на планету, весьма вероятно, что они что-то готовят. А может и нет, может просто продолжают жить независимо, как жили раньше. Но такая отшельническая жизнь нравится не всем, ведь теперь известно, что звезды – не мертвые, холодные игрушки, что рядом с ними есть жизнь, и они так зовут… Сбежать с Соха можно, если списаться с кем-то из внешнего мира (экстранет на Сохе нелегально ловят во многих местах), договориться, заплатить кучу денег и… просто решиться улететь. Сох очень большой. Все его воздушное пространство даже не пытаются контролировать. Сторожат космические границы звездной системы, но у оцепления эрлайского, как и в принципе у любого, много щелей. Улетели. Что дальше? На поклон – к Совету, со склоненной головой, с мольбами о политическом убежище с просьбой вживить чип-паспорт. И Совет почти никогда не отказывает. Это его политика – обращать врага на свою сторону. Всегда лучше иметь своего эрлайца под боком, чем если они будут шататься нелегально где-то по космосу. Плюс некоторых из них можно использовать в своих целях, ведь умения эрлайцев уникальны и неоценимо полезны…. Возможно, эрлаец живет рядом с вами, а вы этого не знаете. И не будете знать, если не подловите его на несоответствии его вида и ожидаемой биологии, или не увидите данные с его чип-паспорта. Как правило, избрав чей-то облик (или придумав свой собственный), эрлаец живет в нем и без необходимости не меняется.
Рой Ахнор.
Это почти истребленная раса. Когда-то они происходили с одной планеты с раккийцами, чуть позже жили с ними в одной системе, обосабливались все больше, ну а чуть больше ста лет назад ударили всеми своими силами по Совету, требуя получить себе место с правом решающего голоса. Совет отказал, началась очень кровопролитная война, в результате которой родной мир ахнорцев был аннигилирован вместе с другой живущей там расой, пока еще не вышедшей в космос, но скоро развивающейся. По поводу этой страшной трагедии был большой скандал, по итогам которого и без того существовавший контроль над антивеществом стал строжайшим. Нет, Ахнорцев истребили не террористы, а длаи-военные, но итог их действий заставил Совет задуматься: а что, если…? От раккийцев ахнорцев отличают более мелкие размеры, зеленовато-серый панцирь и толстые, укороченные усы. Сейчас никто не видит ахнорцев: остатки этой расы расползлись по дальним углам Галактики, залечивать раны. Официально эта раса все еще враждебна совету, хотя на ее радаре не появлялась уже более ста лет. Когда-то у ахнорцев был флот, по мощи превосходящий флот длаев.
Наверы
Насколько известно, эта раса была истреблена примерно три тысячи лет назад, однако наверняка сказать нельзя, поскольку наверы прилетели откуда-то издалека, вероятно, из другой Галактики. Это были очень странные существа, размером не превосходящие кошку, они очень быстро бегали на своих пяти лапках, а голову, ну или подобие головы имели на животе, между лап. Передвижения наверов были настолько быстрыми, что казалось, будто они ходят между слоями пространства, за ними было сложно уследить глазу. Но, вероятно, это все-таки было не так. О наверах известно очень мало, и часть из того, что было известно, уже где-то потеряна. Военные архивы говорят, что наверы - больше одиночки, чем командные игроки, у каждого был свой маленький кораблик с мощнейшим оружием, которое распознать три тысячи лет назад не сумели. Кажется, аналога этому оружия в нашей Галактике нет до сих пор. Кораблей было очень много, и наверы выигрывали войну. Конец был уже виден. Совет пошел на великий риск: "поддался", подпуская врагов к своему сердцу, но готовя ловушку. Наверы попались, и большая часть их флота была разнесена советскими войсками, появившимися будто бы из ниоткуда и окружившими их. Правда, в ходе военных действий и советская территория тоже очень, очень сильно пострадала. Оставшиеся в меньшинстве отряды наверов обратились в бегство, но были преследованы остатками Советсткого флота. Каждый найденный корабль был уничтожен (по скорости раккийские катеры сильно превосходили наверские корабли), судя по сводкам, на родину не ушел никто из наверов.
Дхо
«Мне их очень жаль. Замкнутые, ограниченные, обделенные создания. Причем это все сделали с собой они сами.» (с) Тахири Зерхан Соурех Эха
Отношения с Советом: враждебная раса Распространенность: в зоне Совета не встречаются. Не выходят за пределы родной планеты Похстах. Появились на Галактической арене 1500 – 11160 - 1800 лет назад. Максимальная продолжительность жизни ??? Возраст совершеннолетия ???
Жизнь на Похстахе быстрая: сутки длятся 8 часов, год продолжается лишь 176 дней. Климат жаркий, варьирует от +20 градусов Цельсия на полюсах и до +90 градусов на экваторе. Планета сухая, вода на поверхности существует только на полюсах, в более южных областях сохраняется только в подземных условиях. В этой вечной пустыне раскинулась цивилизация Дхо: больших существ, умеющих летать. В размахе крыльев взрослый Дхо достигает 4-5 метров, у него две пары мощных, коротких ног с ястребиными когтями и пара рук с когтями длинными. И, конечно, крылья. Голова Дхо очень маленькая, даже по пропорциям к телу, расположена на длинной, тонкой, гибкой шее. Тело Дхо покрыто перьями, цветом соответствующими пустыне, с переливами желто-оранжевых тонов. Дхо холоднокровные. Их кровь не имеет цвета. У них два раздельных мозга: мозг «двигательный» и мозг «думательный», и оба не в голове. Они в груди. Голова у Дхо – просто кость. Зато на голове есть мощный клюв, открывающийся не по вертикальной, как мы привыкли, а по горизонтальной плоскости, с острыми мелкими зубами и длинным ядовитым языком. Есть один большой глаз, почти всегда наполовину прикрытый кожистым веком. Ноздри – наверху голову, там есть специальный бугорок для них. Гуманоиды Дхо или нет, точно не знает никто, их физиология изучена Советом очень плохо, все сведения об анатомии представителей этой расы предоставлены исключительно браконьерами, подавляющее большинство которых не медики и даже не биологи. Такое неведенье отнюдь не удивительно: раса Дхо не вылезает со своей планеты и никого не пускает на свою территорию, хотя знает, что не одинока в космосе, давным-давно. Виноваты ли в этом религиозные убеждения, или политические, или просто страх перед неизвестным, не знает никто. Узнавать не спешат: Дхо сидят тихо на своей планете, но сбивают всех космических гостей еще на орбите. Так может, лучше их и не трогать…? Раса технически развита. Планета-пустыня закована городом вдоль экватора, застроена небоскребами, похожими на скалы-муравейники. На полюсах спокойно, дико, но там тоже живут Дхо, как в деревнях. Через полюса обычно и проникают на Похстах браконьеры. Всегда на маленьких, скоростных кораблях: более-менее крупные успешно отслеживают и уничтожают системы противокосмической обороны Дхо. Браконьеры нападают на чей-нибудь домик, убивают живущих там Дхо (прохладными ночами те спят, как убитые), ощипывают их, отрезают головы, и увозят перья и черепа как трофеи. Такие сувениры стоят очень и очень дорого. Владение/распространение их карается Советом очень и очень строго, что относительно успешно сдерживает браконьеров, но все-таки не обнуляет полностью их деятельность. Стоит ли говорить, что, какими бы ни были мотивы изоляции Дхо, после каждого нового разоренного домика эти мотивы укрепляются. Что интересно, Похстах находится не слишком далеко от Централи, всего двое суток полета с варпом. Однако, кроме них, в их системе не живет иных разумных рас. О том, используют ли Дхо технологии, не известные Совету, остается загадкой, разгадать которую никто не спешит. Дхо-перебежчиков не существует. Не известно случаев, чтобы отнятый от родителей птенец-дхо выжил. Дхо
:ps: оставляю себе возможность дополнять и уточнять "заброшенные" расы. :ps: заглядывайте! Цитаты и картинки наверняка будут добавляться, и расы, вероятнее всего, новые прибавляться тоже :) Но на данный момент это все упомянутые. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Это интересно. Получается, что хотя по происхождению Фики уни, но биологически она скорее человек, так? Если в детстве вышвырнули, то, очевидно, никаких нанитов. Si? Привет, Фик. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Призрак, биологически -- да. Никаких нанитов, ничего, что присуще уни. Она и не знает, что её вид называется уни. Знает, что не человек, в принципе, а кто...
Она под кайфом -- не слышит. Музыка - это то, чего нельзя передать словами, чего мы не видим, чего не чувствуем в жизни, это абсолютно другой мир со своими эмоциями, со своими законами.
Дополнения в гайды за последнее время: - картинка к гебшам - расы: дхо (враждебная), лакханы (дружественная) И еще:
Нейтральные расы:
Кетирийцы
Делать биологию техникой — похоже на безумие. Но... оно работает. (с) Санемика Иора сп Селеста
Отношения с Советом: нейтральная раса. Распространенность: мало распространены. Появились на Галактической арене 700 - 450 - 600 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 350 - 225 - 300 лет; средняя 200 – 190 – 250 лет. Возраст совершеннолетия: 30 - 19 – 25 лет.
У кетирийцев есть только одна обитаемая планета — Катор. И будет всегда только одна, как они говорят. Эти ребята ухитрились создать свой идеальный мир, в котором они чувствуют себя в полном достатке и в полной безопасности. Само собой, что свою реализованную мечту они берегут как зеницу ока: очень строго контролируют численность населения, не допуская переселения; ограничивают поток туристов. Жестких правил поведения у кетирийцев нет в принципе. Ни одной особи не взбредет в голову попортить что-то на своей планете, или навредить как-то своему сородичу. Это не просто воспитание. Это зашито в генах каждого из них. Площадь Катора на 87% покрыта водой, но кетирийцы живут не совсем в воде. Поверхность их океана во многих местах застилают листья растений, похожих на викторию амазонскую. Растение называется Та, его листья имеют бледноватый, нежно-салатовый цвет, достигают в диаметре первых десятков метров. Именно на этих листьях и живут кетирийцы, но и под воду они тоже опускаются. Под водой тоже есть свои строения, где кетирийцы работают, где выращивают и отлавливают еду. Жить на два фронта этой расе позволяет строение организма: кетирийцы — двоякодышащие, у них есть как легкие, так и жабры. На самом деле не жабры, а иной по строению, но такой же по эффекту аппарат, состоящий из системы ультратонких костяных извилистых трубочек, через которые фильтруется вода и через которые всасывается кислород. Называется это кёвель, он расположен под ребрами кетирийцев с левой и правой стороны. Когда кёвель работает, между ребер кетирийца открываются почти незаметные глазу многочисленные отверстия, через которые и поступает вода. Когда кетириец на суше, кёвель прочно запечатан. Условно кетирийцы относятся к третьей группе гуманоидов. Условно потому, что многое, что дала им природа, эти ребята изменили на свой вкус, вплоть до биохимии. Чисто внешне кетирийцы похожи на лупоглазых, амфибиеподобных людей с почти отсутствующим лбом (на самом деле, просто глаза высоко расположены). Их средний рост составляет около 160 см, они худые и очень гибкие. У них кожа, полностью идентичная цветом листьям Та, полупрозрачные и тонкие зеленые волосы (могут быть как светлые, так и темные, вплоть до белых или черных), ушная раковина небольшая, острой формы, плотно прижата к голове. Руки кончаются четырьмя пальцами, вдвое длиннее человеческих, с когтями. Нет, никаких перепонок между пальцами! Зато на внешней части руки от локтя и до запястья у кетирийца есть выступающая темная полоска, слегка зазубренная сверху. Зазубренности - это сложенные сочленения костей, а "полосы" на руках кетириец раскладывает в гребни-плавники под водой, прижимает руки к телу и плывет не хуже рыбы. На ногах, на стопах, есть такой же складной плавательный хвост. Скелет ног по конструкции больше похож на позвоночник: ноги прочные, твердые, но при этом способны легко гнуться почти как угодно, что очень удобно при плавании. Переход от самой ноги к стопе мягкий, слабо выраженный, пятка отсутствует. Вдоль хребта кетирийца тоже есть сложенный плавник. Нос у кетирийцев отсутствует: несколько ноздревых отверстий располагаются у них на затылке, под волосами, их не видно. Глаза расположены очень высоко на лбу, и они большие, круглые, немного выпуклые. Двойные. Пара зрачков вверху, пара внизу, по два зрачка в одном глазу. Так кетириец, зависнув в воде, видит сразу и то, что над, и то, что под водой. Рот у кетирийцев большой, может растягиваться, как у нейри, "до ушей", и наполнен белыми, тонкими и острыми, как иглы, зубами. На месте, где у людей нос, у кетирийцев находится нто: парный щелевидный орган, вытянутый по направлению от губ и до глаз, занимающий примерно треть лица по длине. Это по сути пропуск в маленькую биохимическую «лабораторию», которая дает кетирийцу довольно точно разложить состав воды. Это очень помогает при выслеживании кого-то в воде. В водной стихии никто не скроется от кетирийца, последний выследит даже уже давно остывший (расплывшийся) след. Мужчины-кетирийцы немного крупнее женщин-кетирийцев. Выращивают потомство-совсем-молодняк именно мужчины. Срок беременности кетириек составляет всего сорок советских суток, после чего мать откладывает свое потомство, похожее больше на личинок, чем на гуманоидов, в специальные карманы на спине отца, где детки и растут следующие дней сорок, оберегаемые родителем. Пока дети маленькие, на стадии личинок, они по способу питания являются фильтровальщиками, но позже, становясь более похожими на взрослых, переходят к нормальной растительно-животной пище. Молочных желез, пупка — этого у кетирийцев нет. Зато половые органы есть, вполне себе человеческие, и удовольствие от секса они получают очень даже человеческое. Температура тела кетирийца подстраивается под температуру воды, но в ограниченных пределах: от 25 до 30 градусов. На Каторе бывает только так, там довольно тепло. Скелет у кетирийцев хрящевой, но довольно прочный из-за значительного количества минеральных отложений. Нет никакого приспособления вроде плавательного пузыря: чтобы не утонуть, кетириец должен находиться в движении. Эти ребята общаются между собой на очень высоких частотах, недоступных большинству галактических рас, но на помощь всегда готов прийти синтезатор речи. Не во всем природа создала кетирийцев такими, какие они есть. Некоторые вещи они изменили в себе сами. Не было двойных глаз, не было складных плавников, не было ночного зрения, тело было более крупным и не таким обтекаемым, не позволяло плавать быстро — и это не весь список. Кетирийцы играли в свои гены, собирая их, как бусинки, в украшение. Корректировали не только физиологию, но и генетически заложенные склонности к поведению, такие как агрессивность или трусость, сведя к нулю как первую, так и вторую. Преступности на Каторе просто нет. Никому и в голову никогда не придет отобрать у соседа то, чего у него у самого нет, силой, или еще как-то ему навредить. И дело даже не только в отсутствии агрессивности, а еще и в том, что на Каторе осуществлена мечта коммунизма: все общее и равное для всех. Правда, есть и обратная сторона: выбор кетирийцем сферы своей жизни минимален, свою профессию он не выбирает, а берет ту, что назначена для его семьи. Переход из одной сферы в другую возможен, но редко кто этим правом пользуется. Считается, что очень некрасиво и нехорошо уходить от семейных дел. Сильно смягчает такую предначертанность то, что рутинных, скучных, монотонных работ кетирийцы не выполняют: за них это делают виронты, о которых чуть позже. Детдомов у кетирийцев нет, все дети всегда присмотрены. Если у кого-то родители погибли, то тут же находятся опекуны, принимающие сироток в свою семью, причем в желающих сделать добро недостатка нет. Религия кетирийцев, если это можно назвать религией, очень проста: все мы были звездной пылью, все мы ей и станем. Цикл бесконечен, непрерывен, все мы подобны и едины. Окончательной смерти нет.
Как разобрали по косточкам кетирийцы свои собственные гены, так разобрали и перестроили многие биологические объекты вокруг себя. От селекции до генной инженерии — нет им равных в Галактике, вся цивилизация этой расы построена на биотехнологиях. Дома они выращивают в прямом смысле слова: конфигурация несущих листьев Та была изменена таким образом, что лист вырастает в виде дома: он образует идеально ровную полусферу с площадкой-выходом к воде, у него есть и подводный ярус. Есть затягивающиеся на ночь и в непогоду, а в солнечные дни всегда раскрываемые окна-отверстия; есть небольшие ниши, заполненные у дна водой, где спят кетирийцы; есть водосборный аппарат; пищевой — лист растения выделяет сладковатый, густой, прозрачный нектар, который достаточно питателен: один дом-лист может кормить небольшую семью из двух-трех кетирийцев. Этот же самый лист питает и все "приборы", находящиеся в доме, начиная с плиты и заканчивая компьютером. "Биоплита" и "биокомпьютеры", говорят другие расы. Практически вся серьезная биотехника кетирийцев содержит технические детали, однако в основе все же стоят молекулярные вычисления. По сути, информацию кетирийцы записывают и хранят в виде определенных последовательностей белков. Вместимость и мощность таких машин поразительна, они могут быть очень и очень компактны, однако они капризны в уходе. Кетирийский компьютер имеет самый развитый ИИ из всех имеющихся, но, насколько известно широким массам, самосознание не обретал еще ни один. Плита, на которой готовят пищу, живая. По сути, это искусственно созданный вид животного, который, получая избыточную энергию (а у него практически вся полученная энергия - избыточная), выделяет ее в виде жара со "спины". Кетириец кормит плиту, кладет ей на спину кварцевую пластину, и готовит на этой платине вкусную еду. Можно положить кварцевый куб и получить духовку. Плита очень малоподвижна, и, когда она находит для себя самое уютное место в доме (обязательно без сквозняков), она уже, как правило, оттуда не сходит: прирастает к полу. Размножаются плиты почкованием, примерно раз в год дают "детку". По сути, вся кетирийская техника — это переработанная на их лад живая материя, которой сообщили нужные свойства, с или без технических добавок. Упомянутые выше виронты, например, никаких добавок не содержат, это просто измененный очень сильно как внешне, так и интеллектуально вид животных. По интеллекту виронты превосходят земных обезьян, понимают простую речь и говорят простыми фразами. Они абсолютно преданы кетирийцам, считают тех своими вожаками. Используются для низкоквалифицированного труда. Используется симбиоз. Например, вместо пользования микроскопом кетириец просто вставляет себе в глаз, как контактную линзу, прозрачного жучка. Жучок неподвижен, конечно, тоже создан искусственно из жука нормального. Тело искусственно созданного имеет такие оптические характеристики, которые аналогичны хорошей системе стеклянных линз. У каждого кетирийца в ухе живет небольшое растение, переводящее радиосигнал в понятный кетирийцу ультразвук. Так на Каторе, всегда и везде, кетирийцы остаются в курсе важных новостей, что транслирует правительство.
Интересные факты о кетирийцах: 1. Их дома выглядят вовсе не так просто, как вы могли бы подумать. В них много изысков, украшений и декораций. Для больших семей предусмотрены виды Та, вырастающие в дома на несколько этажей. 2. Несмотря на отсутствие на своей родной планете классической техники, кетирийцы последней не боятся, и кое-что из большого мира заимствуют. Но чаще таки используют свою: просто любят ее больше. Они не хотят готовить на мертвых плитах, которые не мурлычат, разогреваясь. 3. А вот биотехнологий кетирицев в Галактике некоторые побаиваются. Ну, скажите, как можно доверять живому кинопроигрывателю, который может уползти спариваться к соседу вместо того, чтобы показывать фильмы?! 4. По сравнению с классическими, биотехнологии энергетически выгодны, чисты, однако сложны в эксплуатации. Они очень редко используются за пределами Катора. Исключения составляют только биокомпьютеры: их приняли на вооружение во многих местах. 5. Когда раккийцы нашли кетирийцев и рассказали им о всех плюшках космоса, кетирийцы, опираясь на новые данные, построили космический корабль. Биокорабль. Огромная махина из живой ткани, с молекулярным ИИ, способная выживать в космическом пространстве, питаясь жестким излучением. Способна переживать варп-прыжки. Это очень комфортабельное средство передвижения, оно никогда не попросит у вас горючего. Им может управлять всего один человек: ИИ корабля сам считает, прокладывает и осуществляет маршрут, соблюдая все правила безопасности: у него есть инстинкт самосохранения. Некоторые считают, что у каждого биокорабля свой, уникальный характер... Одно "но": биокорабли очень и очень дороги, и притом не вечны: срок их службы составляет 30-50 лет. И, в отличие от плит, они не размножаются. Каждый новый надо выращивать и собирать вручную. Только очень богатые организации могут позволить себе такой транспорт. К слову, сами кетирийцы обычно летают на классических, железных, инопланетных кораблях. 6. Примерно 10% от постоянного населения Катора живет в большом мире, среди других рас. 7. С выходом в космос кетирийцы свернули всю свою промышленность. Ее больше нет. Все материалы для технических нужд, которые нельзя вырастить, кетирийцы закупают у других рас. Это ставит их в определенную зависимость от общества, да, но, по их мнению, чистая планета того стоит. 8. Попасть на Катор может кто угодно, без ограничений. Кетирийцы не боятся киборгов, не считают отсидевших в тюрьме загубленными личностями. Главное планировать путевку сильно заранее: желающих много, а вот количество туристов на каждую неделю строго ограничено. 9. У кетирийцев нет врачей. Они не болеют. Спасибо генетикам, вообще не болеют, если не считать болезнью старость, но с этим ничего не поделаешь. Единственное, что может случиться с кетирийцем неприятно-медицинского – это механическое ранение тканей. Так что кто-то вроде травматолога у них есть, но они скорее техники, а не врачи: рану зашить, ногу к шине, и все, больше ничего от них уметь не надо.
10. У кетирийцев изначально не было оружия. Вообще. Когда Совет обратился к ним с контрактом о разработке биооружия, дружественные отношения кетирийцы разорвали, уйдя в нейтралитет, и стали впредь обмен знаниями минимализировать. Забавно, но именно после отказа изобретать оружие оружие у кетирийцев все-таки появилось: они желали обезопасить себя в случае вторжения извне. Большинство оружия было закуплено обыкновенного, у других рас. В сторону, как кому навредить и как кого уничтожить, мозги у консервативных кеторийцев работают плохо. Однако, чуть погодя, Совет свое оружие все-таки получил. Но с не Катора, а от автономных, давно освоившихся в Галактике кетирийцев. Фантазия последних на то, как легко и просто можно уничтожить целую планету, всего лишь спустив на нее под покровом ночи бочку с, например, генетически измененными насекомыми, плодящимися в геометрической прогрессии и уничтожающими только особей конкретной расы, распознавая ее генокод, оказалась неистощимой. Все такие задумки пришлось запретить. Однако некоторое кетирийское оружие личного пользования внедрилось в массы. - БИЧ. По сути это злобное растение, напоминающее лиану, свернутое в кольца, живущее в не слишком-то длинной (сантиметров 30) трубочке. Когда трубку открывают, БИЧ выскакивает, бросается по прямой на ближайшее достаточно крупное живое существо, сбивает его с ног, обвивает и тащит к своей коробке, надеясь его рядом с ней сожрать. Оружие принято на вооружение полицией для захвата преступников. Но не все копы хотят и умеют использовать БИЧ: неаккуратное использование оборачивает оружие против владельца. Плюс, БИЧ одноразовый: после захвата преступника его приходится умерщвлять, или жадное растение свою жертву правда съест. Зато самонаводка у БИЧа потрясающая. Будь ты хоть киборг-тельсор, БИЧ все равно быстрее, за ним глазом не уследишь. Раз — и ты сжат, да так крепко, что не вырваться. Шансы порвать путы могут быть разве что у генетически усиленного киборга-гурталина :) - Наводка Гончих. Сокращенно, с иронией — "Нега". Основу оружия составляет общество крылатых насекомых, похожих на муравьев, но кусающихся мощным нервно-паралитическим ядом. Нацелом является маленький радиоуправляемый робот, задача которого — отметить цель химическим маркером, по составу идентичным выделениям с погибшей королевы те-ху (этих "муравьев"). Почуяв этот запах, рой те-ху ринется мстить, не жалея себя, дабы уничтожить обидчика. Что вы сделаете против роя мелких насекомых? Укрытие не поможет, щит не поможет, перестрелять его простым бластером не получится. Плюс насекомые не прут напрямую, они двигаются скрытно, насколько возможно. Когда их замечают, уже бывает слишком поздно. Нега — это, собственно, просто коробка с насекомыми, плюс робот на джойстике. Вне "работы" те-ху живут в террариуме-муравейнике. Собираясь, так сказать, в бой, владелец просто сгружает в коробку часть насекомых, берет робота, и все. Минусы: нет отмены команды поражения. Ранить негой нельзя. Те-ху не остановятся, пока не уничтожат цель. Это оружие не запрещено, однако получить на него разрешение сложнее, чем, например, на хороший плазменный бластер широкой области поражения. - Газатор. Это официально запрещенное оружие, однако на черном рынке среди пиратов он находит себе реализацию. Легко следить за оружием с антивеществом, его практически невозможно привезти на хоть немного цивилизованную планету: даже простой датчик его выявит. Но как вы уследите за коробкой с насекомыми...? Только если найдете лично. И, если вы ее найдете, то нарушителю грозит тюремное заключение на несколько лет за одно лишь хранение газатора. В газаторе находятся спящие насекомые ертхи. Пробуждает и активирует их самый обычный свет. Расползаясь в светлой комнате, ертхи дышат, выделяя эндрин, причем яд поступает в воздух быстро. Те, кто успел этим ядом надышаться, почти наверняка обречен на скоротечную и болезненную смерть. Так можно тихо и незаметно убить большую группу, просто оставив в комнате коробочку с насекомыми. Главное, самому вовремя уйти. Газатор и дорог, и достать его сложно. Но для тех, кто ищет, всегда найдется окно... - Ктара. Симбионт, который поможет вам стать настоящим огнеметом. Это животное, похожее на малоподвижную змейку, которая фиксируется на руке в металлической основе. Если сдавить Ктаре хвост (то есть нажать на кнопку в браслете), то она переходит в паник-режим и начинает атаку. Ктара втыкает в кожу владельца свои зубы, что идут у нее вдоль брюха, и, насасывая глюкозу из артерии, расщепляя ее, выдыхает струю воспламеняющегося газа, которую сама же и поджигает. Огонь получается довольно мощный, пламя может уходить на 5 метров. На практике быть огнеметом можно недолго, секунд 10. Носитель очень быстро слабеет, вплоть до потери сознания и гипогликемической комы. - Равва. Не совсем оружие, но охранная система. Равва – это насекомое размером с мышку, его интеллект находится на уровне собаки. Семью, с которой равва вырос, он считает за свою стаю, и тщательно охраняет ее территорию. Любой, кто попробует пресечь границы «гнезда», кто не обладает знакомым запахом, будет укушен. Укус ядовитый, яд, опять же, нервно-паралитический, но, как правило, жертвы укуса (гуманоиды) все-таки не умирают. Из плюсов: равву нельзя найти датчиком, нельзя отключить, как другую охранную систему. Сидит себе таракашка в щели, кто его заметит. А вот он замечает всё. Из минусов: научить взрослого равву новому запаху нельзя, кто не был при нем в детстве, тот никогда не станет своим. Но он слушается команд и не тронет того, про кого скажут «свой». Однако слово «свой» придется повторять хозяевам при каждом новом посещении того же самого гостя, «виза» одноразовая. Бонус: равва – ласковое домашнее животное. 11. То, что кетирийцу не придет в голову навредить своему сородичу, совсем не значит, что ему не придет в голову навредить представителю другой расы.
Аскеронь (название расы не склоняется)
«Иногда я думаю, что было бы прикольно, если бы было наоборот: мозг весь свой, а тело – сплошной металл. Но гораздо чаще что все-таки нет». (с) Элиот Ривз
Отношения с Советом: нейтральная раса. Распространенность: мало распространены. Появились на Галактической арене… 300 – 180 - 360 лет назад. Максимальная продолжительность жизни 210 – 125 - 250 лет, средняя 150 – 90 - 180 лет. Возраст совершеннолетия 17 - 10 – 20 лет.
На родной планете Аскеронь долгие сутки. Местные жители, изначально дневные обитатели, образ жизни вели соответственный: они могут бодрствовать 50-60 часов кряду без малейшего напряжения, но расплачиваться за это приходится потом 20-30 часами сна. Пожалуй, режим дня – это едва ли не единственное, что аскеронь сохранили с древних времен. Все остальное они переделывают. Они – просто мастера переделываний, в этом с ними даже кетирийцы не сравнятся. По достижению совершеннолетия каждый аскеронь начинает модифицировать свое тело, чтобы годам к 25 уже полностью завершить метаморфозу. Они стремятся к физическому совершенствованию себя, они стремятся к силе, мощности и прочности, меняя свое органическое тело на механическую альтернативу. Медленно, по частям, чтобы сполна насладиться переменой. Ноги. Руки. Хвост. Лицо. Защита на тело. Само тело: даже жизненно важные системы органов аскеронь удаляют (кроме, в некоторых случаях, пищеварительной и выделительной), заменяя их на механические аналоги, что должны питать мозг. В сам мозг аскеронь практически никогда не вмешиваются, так что, хоть они и имеют тела роботов, но официально не являются ни роботами, ни киборгами. Это определяет отношение к ним других рас: аскеронь не понимают многие, их многие недолюбливают, боятся, но официально ущемлять их в правах не могут. Аскеронь в правовом плане ничем не отличаются от других органиков, имеющих к Совету нейтральный статус. Вообще-то изначально аскеронь – типичные гуманоиды первого типа. Их родное тело достигает двух-двух с половиной метров в высоту, но оно физически слабое, слабее, чем у человека. У аскеронь четыре ноги и четыре руки, тело их изогнуто буквой «г»: брюхо с ногами параллельно земле и грудь с руками перпендикулярно земле. Лица у них вполне гуманоидные: небольшой рот, большой плоский нос, уши с кисточками, две пары глаз одна под другой, брови, ресницы, волосы на голове. Кожа такого человеческого цвета. Но вот такими вы их никогда не увидите, потому что в таком виде они пребывают только в детстве, и детьми никуда не уходят со своей планеты. Получить новое тело для каждого аскеронь – мечта. Модификаций этого нового тела может быть много, все зависит только от фантазии индивида. Ограничения такие: на одну живую конечность можно приставить только одну механическую, можно улучшить функционал тела, но не добавить новый. Нервные каналы не меняются, в мозг вмешательства нет. Протезы по конструкции простые, просто подсоединяются к имеющейся нервной цепочке. А уж что творить из конечностей, каждый сам выбирает. Кто-то хочет хлысты-щупальцы, кто-то пудовые кулаки. Кто-то высокие прыгучие ноги, кто-то мощные и широкие, как ласты, и встречаются, причем не так уж и редко, колеса! Есть еще вариация: вместо одной пары ног иметь лишнюю пару рук. Конфигурацию тела тоже меняют, как хотят. Выглядеть измененные аскеронь могут практически как угодно, но все-таки в большинстве они предпочитают мобильность и прочность тела, ловкость предпочитают силе. Некоторые выглядят даже красиво, чем-то похожи на стальных королев-паучих из компьютерных игр. Кто-то, наоборот, танк. Вот только лица у них у всех всегда одинаковые: глухие стальные маски без окон для ноздрей, которых больше нет, и ушей, и глаз. Искусственные глаза, не похожие на глаза, а просто камеры, закрыты непрозрачным с внешней стороны черным стеклом, влитым в маску без зазора. Новые приемники звука расположены вообще не на голове. Если сохраняется пищеварительная система, то тогда открывается «рот», а нет – и нарисованный рот на маске тоже неподвижен. На масках отлито абсолютно ровное, серое, с оттенком отстраненного высокомерия выражение. Нет никакого намека на волосы (не только настоящие, что само собой разумеется, но и «нарисованные»). Зато на голове есть несколько ассиметричных гребней, идущий параллельно плоскости лица: два сверху и один снизу, и эти гребни «смяты», как гармошки. Выполняют декоративную функцию. Одинаковые маски – символ. Все едины перед Богом Ра. С Богом Ра есть проблема. Сколько на Вереси (родной планете аскеронь) городов, столько и ответвлений в религии. Каждый считает, что он прав, и отстаивает точку зрения упорно. Нередко идут гражданские войны, довольно серьезные, которые иногда даже оканчиваются полным уничтожением какого-то города. Эти бесконечные войны – одна из причин стремления аскеронь сделать себя сильнее и прочнее. Когда-то правительство категорически запретило любое дальнобойное оружие для использования его в пределах планеты, чтобы избежать геноцида, но оставить радость выяснения отношений. Войны аскеронь рукопашны, яростны, жестоки. Аскеронь дружат с техникой, но не с природой. Вереси похожа на закованную в панцирь черепаху: практически вся ее поверхность закрыта в металл. Исключения составляют океаны, коих 32% от площади поверхности. Вереси – это серые железные улицы, блестящие стеклами приземистые строения, гирлянды красных ламп и вездесущие создания с телами роботов. Практически все живое истреблено чудовищной экологией, урбанизацией, остатки жизни теплятся только в морях, куда аскеронь не суются. Собственно, на окружающую природу аскеронь плевать. Она им не нужна. Пищу для молодняка и тех, у кого остается пищеварительная система, они выращивают сами, под строгим контролем. Аскеронь стремятся быть рациональными в своем поведении. Они испытывают не эмоции, а только их тени, но и те стараются держать при себе, считая их проявление позором. Исключения составляют только религиозные войны: на этой почве у аскеронь крышу сносит. Может быть, в этом и есть их разрядка. Даже не может быть, а совершенно точно! Скрывая свои блеклые подобия эмоций, аскеронь не делятся своими переживаниями с товарищами, не рассказывают им о своих планах и мечтах, но выкладывают все в храмах своему Богу. Богу жалуются на врагов, молят о чем-то, что им надо, просто благодарят за хорошее. В храмах есть скульптуры, идолы; картины и проекции; стихотворное бытие Ра – главный свод заповедей. И это при том, что аскеронь нигилисты, и отрицают ценность искусства! А ведь оно у них есть, искусство, но владеют им только храмовники. К слову, быть храмовником – уважаемо и почетно. Религия сплачивает. Когда ты сам по себе, ты всегда сам по себе, но во время религиозной войны, во время молитвы, священного праздника - аскеронь одной ветви религии есть группа. У них нет другого социального круга. У них нет семей. Они не понимают дружбу. Они общаются с кем-то только рационально (за исключением, конечно, иррациональной религии).
Интересные факты об аскеронь: 1. Их бог Ра не имеет ничего общего с древнеегипетским богом Ра. Только название созвучно. Аскероньский Ра не имеет облика, он – «душа мира», вездесущая и бесконечная. Его символ – сфера в сфере. 2. У тех аскеронь, которые оставляют себе систему пищеварения, энергия получается естественным путем: при поедании пищи. Жрать им надо очень много. Пища «сжигается» моментально, никаких биологических запасов не хранится. Негде. Высвобожденная энергия идет заряжать меланиновый аккумулятор. Аккумулятор довольно прост, по эффективности не сильно далеко ушел от классических литий-ионных, но зато он абсолютно безопасен биологически, и никогда не навредит оставшимся живым тканям аскеронь. Чтобы запасать в себе большое количество энергии, меланиновый аккумулятор должен быть большим, но громоздкость аскеронь так не любят… меланиновый аккумулятор есть у всех для питания живой системы (даже если нет системы пищеварения, а остались лишь «мозги в бутылке»). Такой аккумулятор может быть очень маленьким. А вот если не хотят себе такого же типа для техники (а почти всегда не хотят), ибо он будет громоздкий, то ставят себе автономный от живой системы литий-ионный аккумулятор с анодами из углеродных нанопроводов. Эта не слишком-то хитрая штука позаимствована: сами аскеронь не гении энергопромышленности, хотя, казалось бы… Заряжаются аскеронь во сне. Они спят на беспроводной зарядной панели, точно такой же, на какой заряжают в Галактике все приборы. Пришел человек, кинул свою технику на панель не глядя – через какое-то время забрал заряженную. А вот у аскеронь такая панель большая, и они спят на ней, как на кровати. В принципе, точно так же они могут заряжаться и от домашней панели любой расы, но это не всегда удобно: то ли дань традиции, то ли что-то еще, но почти всегда зарядная плоскость у аскеронь расположена на брюшке. На заряд аккумулятора надо около двух часов, и этого хватит на месяц спокойной, вялой жизни или на несколько дней активной боевой. Аскеронь предпочитают иметь полные батареи и заряжаться регулярно, а не ходить полупустыми. Да, это вредно для батарей. Но батареи можно в случае чего просто поменять. 3. Аскеронь размножаются искусственным путем. Прежде, чем удалять репродуктивную систему, они сдают свои половые клетки в криобанк. И навсегда забывают об этом. Создают потомство в лаборатории, в чашке Петри. А выращиванием потомства занимаются уже другие аскеронь. У этой расы есть такая важная профессия: ньяи, по сути, заменитель родителя. Воспитатель. Воспитатель делает из аскеронь достойных членов общества, но не дает им душевного тепла. Аскеронь уже давно забыли, что это вообще такое, не умеют его ни принимать, ни отдавать. 4. У аскеронь всего одна населенная планета и один населенный спутник этой планеты. Еще 100% от этого суммарного населения живут в большом мире Галактики. Аскеронь не киборги и не роботы, но Совет может ограничить их в ином. Оружие этой расы же несъемное. Тем, чье тело превышает допустимый лимит по вооружению, просто не припаивают чип-паспорт и отказывают в допуске в Советские зоны. 5. Популярное усовершенствование аскеронь: замена верхней пары конечностей на длинные, гибкие плети, способные локально очень быстро нагреваться до очень высокой температуры (и выдерживать эту температуру), способные повреждать, плавить механическое тело своего противника. Корпус тела аскеронь строится из высокоэнтропийных сплавов с титаном-алюминием-литием-магнием-скандием и некоторыми иными добавками, легких и притом прочных. Материал обычно не вариативен, применяющийся сплав эффективен и приемлем по цене, выбирают именно его. Что-то иное (например, повышенной тугоплавкости) может позволить себе отнюдь не каждый. 6. Иная популярная модификация: точечная электромагнитная пушка на основе лазера на свободных электронах, вмонтированная в какую-нибудь конечность. Эффективно выводит из строя конкретный прибор/часть тела врага. Запрещена к использованию на родине аскеронь, использующих карают сурово. Но обладание этим оружием не запрещено, и многие предпочитают иметь его «на всякий случай». К слову, несмотря на запрет, всякие криминальные элементы все равно его используют, а мирные граждане хотят быть способными им что-то противопоставить. 7. Нищих аскеронь обеспечивает государство, предлагая им тела совершенно без изысков, из дешевых алюминиевых сплавов. Мало кто идет по этому пути: чаще малоимущие берут кредит, чтобы сделать себе хорошее тело, пусть потом и придется лет 20 работать почти рабом на банк/государство. Ну, у аскеронь достаточно продолжительная жизнь для такого. 8. В большом мире аскеронь популярны как телохранители и охранники. Ну еще бы, прочный, сильный «робот» с нормальным, живым интеллектом! Но просят за свои услуги аскеронь дорого, далеко не каждый может их нанять. 9. В большом мире аскеронь очень даже используют дальнобойное оружие. Но не вмонтированное в тело: вмонтировать что-то серьезнее легкого бластера, включая и сам легкий бластер, Совет не разрешает. Зато на оружии ближнего боя можно разгуляться. 10. У аскеронь не тронут мозг. Их реакция не лучше той, что дана им природой. Природная реакция аскеронь стоит на уровне стандартно-гуманоидной (так же, как и у людей). 11. Аскеронь имеют запасники кислорода. Они могут существовать автономно и не дышать очень долго, несколько советских суток. 12. Если обычный органик потеряет сознание уже через несколько секунд после выхода в открытый космос, а еще примерно через минуту – умрет от «вскипания» крови и остановки сердца, то времени до смерти в космосе у аскеронь остается около четырех минут: не более того сможет пережить их мозг при кислородном голодании. До потери сознания у аскеронь будет секунд 30: какое-то время кислород из запасников будет, пересыщая кровь, сдерживать гипоксию. 13. Аскеронь могут говорить: у них остаются выходы на голосовые связки, с которых и считывает-переводит речь синтезатор. Но если вы не знаете этот факт, то можете решить, что аскеронь немы: они практически никогда не пользуются речью, и 99% того, что они говорят, предназначено их Богу. Между собой – жесты и сообщения, с другими расами – то же самое, правда эффективность общения жестами падает во много раз. 14. Это единственные гуманоиды, которых не могут «отзеркалить» эрлайцы. Эрлайцы умеют «зеркалить» только органическую плоть. 15. Аскеронь не любят киборгов. В большинстве случаев это взаимно. 16. Родная планета аскеронь официально не рекомендована к посещению другим расам. Но на свой страх и риск туда может попасть кто угодно, даже киборг. Правда, киборгу для этого придется заплатить большой налог. 17. Аскеронь терпеть не могут, когда их классифицируют как гуманоидов.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
1. Полное имя: Тэйлор Хантри. 2. Раса: человек. 3. Пол: мужской. 4. Возраст (фактический и по пересчету на человеческие годы): 34 . 5. Родная планета: родился не на планете, место рождения – космическая станция «Архимед» 6. Внешность: Самая отличительная черта, это негр, хотя и не столь чёрный как африканские негры, так, тёмно-шоколадный. Телосложение неплохое, не дистрофик, но и не сильно накачан( в меру), стандартный рост – 179 сантиметров. Голова бритая, лицо так же без растительности(только брови и ресницы имеются), глаза карие. Очень тщательно следит за внешностью, хорошо выполненный маникюр(без лака, просто аккуратно подстриженные, подпиленные и так далее), отбеливание зубов, ухоженная кожа и прочие атрибуты, которые, обычно, свойственны разве что кинозвёздам, но тут причина в другом, далее будет сказано. В свободное от работы время предпочитает носить обтягивающие джинсы или брюки, плотно облегающие футболки или же одежду в спортивном стиле. Из вредных привычек – курит и не проч выпить, хотя только качественные напитки. 7. Характер: Весёлый, жизнерадостный, но не разгильдяй при этом. Катастрофически нуждается в постоянном общении и внимании, потому частенько проводит свободное время в клубах, барах и различных развлекательных центрах. Но к любой данной ему работе относится серьёзно и ответственно. К слову о внимании, Тэйлор любитель пофлиртовать, но только объекты внимания у него нестандартные, он гомосексуалист, собственно именно поэтому так тщательно смотрит за собой, надо же привлекать потенциальных жертв на что-то. Но вопреки распространённому заблуждению, не имеет каких-то откровенно женственных черт в характере. 8. Краткая биография: Родители Тэйлора являлись(да и являются по сей день) сотрудниками, причём далеко не рядовыми, на станции «Архимед», станция – крупнейший космический научно-исследовательский комплекс. Мать – генетик, отец занимался разработками в области кибернетики и робототехники. Естественно, школьное образование Тэйлор получил одно из лучших, какое только можно получить в галактике. В особенности Тэйлору полюбились такие науки как химия, биология, при чём как общая, так и относящаяся к конкретным экосистемам различных планет. Увлекался медициной, анатомией гуманоидных рас, потому когда встал вопрос о выборе дальнейшего вектора обучения, проблем не возникло, Тэйлор хотел учиться на профессию в области медицины. Родители хотели чтобы Тэйлор как и они был учёным, но сам Тэйлор хотел быть ближе к реальной жизни и не хотел всю жизнь провести в лабораториях, как родители, потому несмотря на все их возражения в 17 лет он покинул родную станцию и поступил в Галактическую Медицинскую Академию. Учёба шла гладко, Тэйлор учился на «отлично», причём с опережением программы и в итоге закончил Академию по первой специальности «ксенобиология»(что-то подобное общей биологии) аж на год раньше. В дополнение к интересам в области медицины добавились и другие, например, криминалистика. Тэйлор пошёл получать второе образование, которое далось ничуть не сложнее, по второй специальности Тэйлор – судмедэксперт. Если же говорить о личной жизни, то этому активная образовательная деятельность не мешала. Во времена детства на космической станции Тэйлор был лишён какого-либо веселья, за исключением праздничных мероприятий на станции, да праздников с родителями и их многочисленными сослуживцами. Зато с поступлением в академию всё изменилось, парень свободное от учёбы время предпочитал проводить в барах, клубах и вечеринках. Тут же и дали знать о себе гормоны. Стоит немного вернуться в прошлое. В детстве Тэйлор тоже был очень общительным, но стоит уточнить, что в его круге общения были исключительно мальчики, и чем взрослее он становился, тем лучше понимал, что в отличии от других парней, его привлекают отнюдь не женское общество, но на станции ему хватило ума свой интерес не проявлять, подобные увлечения в том обществе не приветствовались, зато после поступления в мед.академию он дал волю своим увлечениям, конечно не сразу всё дошло до откровенной привязанности к мужчинам, сначала была просто дружба, потом несмелые попытки пообщаться поближе, несмотря на то что было достаточно страшно, учитывая, что его могли осудить за такие интересы. Но во многом становилось ясно что в многорассовом галактическом обществе уровень толерантности и терпимости значительно выше и многие даже не скрывали своих предпочтений и в один прекрасный момент Тэйлор нашёл единомышленников, причём в своей же группе в академии. Сначала дружба с парнем, после близость, во многом отношения не сильно отличались от отношения разнополых пар, просто выглядело более непривычно, естественно, на людях пара своих отношение на афишировала, хотя присмотревшись легко было заметить что тут присутствует нечто большее, чем дружба. Конечно серьёзных отношений тут не было, так, временные партнёры и друзья при этом. После получения второго высшего образования Тэйлор начал искать работу. До сих пор желание не проводить всю жизнь за компьютером в лаборатории было актуально, потому работу он начал искать по своей второй специальности в надежде, что это послужит новым витком жизни, наполненным приключениями, как-никак, ведь судмедэксперты являются не менее важным звеном в расследованиях преступлений, чем простые полицейские. Такова была логика. Ближайшим местом, где срочно требовался судмедэксперт был полицейский участок на Фельгейзе. Очень быстро Тэйлор продвинулся по карьерной лестнице от помощника судмедэксперта до главного судмедэксперта, острый ум, хорошо развитая логика и багаж знаний поспособствовали тому, что Тэйлор быстро зарекомендовал себя одним из лучших в своей профессии. В свободное от работы над трупами время, выходные, например, продолжает вести активную клубную жизнь. 9. Наличие генных модификаций/кибернетических имплантов: нет/нет. 10. Иные способности:Отлично разбирается в анатомии всех гуманоидных рас, знает достаточно, чтобы любому оказать квалифицированную медицинскую помощь. Благодаря новому увлечению, неплохо освоил основы биокибернетики. Хорошо разбирается в химии, не только в области своей профессии. 11. Личное оружие: парализатор последней модели с большой дальностью действия.
1. Полное имя: Ихира Стау 2. Раса: Тельсорка 3. Пол: Ж 4. Возраст (фактический и по пересчету на человеческие годы): 32 советских года; 262 тельсорских лет; 39 человеческих лет. 5. Родная планета: Фельгейзе 6. Внешность: первое человеческое сравнение к любому тельсору: похож на птицу. Ихира тоже похожа. Ее рост 162см, вес 65кг. Можно сказать, что на тельсорский лад она слегка полновата, но пушистые перья помогают сгладить тельсору практически любой недостаток фигуры. У Стау большие, красивые перья, эдакий микс из нейтральных белых, пастельных песочных и насыщенных рыжих; на некоторых перьях есть рыжие, черные точечки и пятнышки. Маховые перья на крыльях и рулевые на хвосте - все целиком черные. На голове и шее перышки маленькие, плотно прилегающие к коже, однотонного песочного цвета. "Штаны" на ногах белые. В целом это все выглядит пестро, но такое сочетание цветов считается среди тельсор не слишком удачным. Цвет - очень важное свойство внешности для тельсор, так что Ихира на взгляд своих сородичей не считается привлекательной особью. Клюв Ихиры желтый, восковица на носу белая, как у всех тельсор-самочек. Ее глаза имеют характерный волнообразный круглый зрачок, светло-оранжевую, как мед, радужную оболочку; белок, как у всех тельсор, не виден. Ресницы куцые, редкие, но зато черные. Пусть с окрасом перьев не вышло, но зато глазки у Ихиры красивые. Ихира аккуратистка, всегда содержит свои перья, клюв, восковицу в идеальном порядке. Когти на руках перекрасила в темно-коричневый цвет, на ногах оставила естественный желтый. Одежду, как и свои сородичи, не носит; часто носит кожаную поясную сумку. Очень любит украшения, но редко когда позволяет себе отдаться этой страсти: находясь большую часть жизни вне общества своих сородичей, Ихира подстраивается под среднегалактическое общество и его вкусы. Так что украшений - минимум. Размах крыльев Ихиры 380см. Если она раскинет крылья, то будет выглядеть довольно впечатляюще. Ее крылья мощные и сильные: еще бы, они должны быть способны поднимать на воздух тельсора, существа, чей скелет не облегчен эволюцией для полетов ради сохранения крепости тела и массивности, необходимой для уверенного существования в мощных воздушных потоках Левры. Двигается Ихира очень мягко для тельсора, но все равно порывисто с точки зрения другого гуманоида: она вроде бы как никуда не спешит, не суетится, хоть спешка и суета характерны для всех тельсор с точки зрения гуманоидов, но от расовых повадок вроде резких движений при повороте головы, от быстрой походки с мелкими шагами, от забавного вытягивания шеи с поворотом головы, если ее что-то интересует, избавиться не может (и, в общем-то, не стремится). Еще Ихира всегда садится по-тельсорски, никогда не используя стулья, то есть просто садясь на колени или вовсе поджимая под себя ноги (и так, и так ей сидеть совершенно удобно). Иногда встряхивается и на несколько секунд пушит перья – еще один тельсорский рефлекс. 7. Характер: вне рабочей обстановки Ихира — довольно открытая, теплая и эмоциональная женщина. Она стремится быть честной и деликатной, всегда держит свои обещания. По умолчанию не доверяет незнакомцам, но не показывает своей настороженности зазря. Умеет легко менять свое мнение, гибко приспосабливаясь к ситуации. Любопытная и любознательная. Бывает вспыльчивой, может проявить злопаматность, обидчивость. Осторожная. Умеренно-ласковая. Весьма экономна в деньгах, копить их любит больше, чем тратить. Аккуратная. Альтруистичная. Пагубному влиянию азарта не подвержена, но на легкий спор может и повестись. Имеет чувство юмора. К работе и пациентам относится очень серьезно и ответственно. Семью ставит превыше всего. Над любимой фразой окружающих об эмоциональности применительно к себе «тыж психолог» смеется и закатывает глаза одновременно. А что, психолог — не тельсор?! Любит людей, Землю, Китай. Сиань, Гуйлинь и Дали. Чжао Мэнфу, У Чжэнь и Кацусика Хокусая. Классическую китайскую и японскую музыку: примерно в таком же соотношении, как и художников, 2:1. Столетний пуэр, молочный улун и ганпаудер. Сырую рыбу, сырое мясо и сладкий пудинг. Умеренный ветер, прохладу, и чтобы не было дождя. Бережно сохраненные на планетах уголки первозданной природы. Любит свою работу, любит открытость и общение. Не упускает случая узнать что-нибудь новое, пусть даже это новое лежит далеко за пределами ее работы и/или устоявшихся интересов. Совмещая интересы из последних двух предложений: очень любит новые знакомства с представителями любых рас. Любит выращивать растения: ее квартира похожа на летний, цветущий сад. Любит возвращаться в уже посещенные, ставшие родными места на чужих планетах. Но больше всего любит свою семью. Не любит бездельников, выскочек и наглецов. Эгоистов, хамов и нерях. Тех, с кем нормальному, адекватному гуманоиду рядом спокойно не будет, тех, кто назойливым образом нарушает чужие границы. Не любит проявления неуважения к себе. Не любит расистов и, в то же время, немного настороженно относится к лицам нетрадиционной сексуальной ориентации, никогда этого, впрочем, не осуждая даже про себя (пациентов, пусть даже просто потенциальных, как можно осуждать). Не любит и не понимает экстрим, а так же употребление вредных для здоровья продуктов. Пустые, бессодержательные фильмы, рассчитанные исключительно на зрелищность, электронную музыку и абстракционизм. А еще пошлости во всех смыслах этого слова. Вредные привычки: любит очень рано ложиться и очень рано вставать. 8. Краткая биография: Ихира родилась в образованной семье: мать — врач, специалист по гуманоидам третьей группы, отец — физик-энергетик. Вместе со своими двумя сестрами получила отличные образование и воспитание, включающее в себя широкий кругозор. Еще в детстве, попав на сайт восточного искусства, Ихира заинтересовалась земным Востоком, а после по-настоящему полюбила его. Когда встал выбор о профессии на всю жизнь, долго колебалась между терапией и психиатрией, выбрала все-таки второе. Заочно сдала экзамены в Сианьский медицинский университет (лишь бы побыть в Китае!), и при поддержке родителей отправилась-таки учиться в Сиань. Ихире тогда было 8 лет. Для тельсор это возраст, близкий к совершеннолетию. Там, за 6 лет, тельсорка освоила общую теоретическую программу, после отработала 2 года практики, а затем вместе с дипломом получила назначение на крупную межрасовую космическую станцию. Отработала там положенные два года, после вернулась на Фельгейзе, отпущенная «в вольный полет». Три года отработала в психиатрической больнице, устала там от безысходности и мрака (пациенты – лишь самые безнадежные), и еще от низкой зарплаты и отсутствия свободного времени. Перевелась на работу в полицию и, пройдя стажерские курсы, получила военное звание и работу на участке №13. Параллельно с этим открыла частную вечернюю практику, которую держит до сих пор. Вышла замуж за тельсора-полицейского со своего участка, ныне пребывает с ним в браке. Имеет трех взрослых детей: два сына и дочку (погодки). Один сын и дочь учатся на других планетах, второй сын – на Фельгейзе, на юриста. Живет дома с родителями. Родители Ихиры, уже немолодые (она – поздний ребенок), живут по соседству. Ихира часто мотается в командировки в любимый Китай. Не переезжает туда навсегда только из-за семьи: они ее восточную страсть вовсе не разделяют, а родителям уже тяжело менять устои. На данный момент имеет должность капитана 3го ранга. 9. Наличие генных модификаций/кибернетических имплантов: да/нет Базовый пакет здоровья: у Ихиры сведены на нет все возможные врожденные дефекты и склонности к приобретению болезней во взрослом возрасте; усилен иммунитет. 10. Иные способности: отпечаток профессии: видит людей и человекоподобных гуманоидов вместе с их тараканами в голове, всегда, даже не стараясь специально. Знает китайский язык и владеет четырьмя тысячами иероглифов. Способна реанимировать почти любое практически сдохшее растение. Умеет летать. 11. Личное оружие: парализатор; клюв. Дома, в сейфе – служебный лазерный бластер. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №12 О полицейском участке Фельгейзе №13 и о структуре полиции в целом.
Всего в полиции существует 4 управления: Центральное Управление, Управление Межпланетным Пространством, Управление ВнеСоветских дел и Военная полиция. Полицейский участок №13 на Фельгейзе относится к Центральному Управлению, и он не имеет никакого отношения к остальным трем Управлениям: те существует отдельно, независимо как от Центральных Управлений, так и друг от друга. Для этих Управлений численность отделов указана примерная, для Центрального Управления - точная, наблюдаемая на участке №13. Картинка будет пополняться по мере ознакомления с начальниками того или иного отдела и/или изменения численности отдела.
А это - те, кто работает на участке №13. Список тоже будет пополняться.
Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №13 О длайском флоте. И, соответственно, о важной стороне Советского флота.
Флот длай.
Во-первых стоит знать, что все корабли во флоте длай строго систематизированы по размеру, внешний дизайн же у всех кораблей имеет общие черты (острые элементы в конструкции, чаще всего выражающиеся в дополнительных рёбрах жёсткости и «крыльях»).
Классы и габариты кораблей: 1. Истребители. Одноместные или вовсе беспилотные корабли. Длина от 12,5 до 13,3 метров (в зависимости от модификации). Внешне похожи на вытянутую каплю воды, только не округлую, а с четырьмя гранями. Каждая грань плавно переходит в четыре «лезвия», которые выглядят как оправа корабля. По середине длины в верхней части грань чуть нарушается, там установлена капсула пилота. Лезвия выполняют не только декоративную функцию. Во-первых, они хорошо защищают корпус от повреждений при столкновениях (как космических так и планетарных, так как они спокойно летают и по планете). Во-вторых, не только в истребителях, но и во всех кораблях длай, в этих гранях-лезвиях установлены сложные системы манёвровых двигателей, благодаря которым даже в условиях гравитации планеты истребитель способен выполнять практически любые возможные фигуры высшего пилотажа, разве что задом наперёд не летает быстро, хотя отнюдь не все истребители длай могут легко входить в атмосферу планеты и выходить из неё, для этой цели существует специальная модификация с многократно усиленными двигателями, такие истребители заметно больше и тяжелее, но в манёвренности почти не уступают. Хотя такие истребители очень дороги и их всего около 3% от общего числа всех истребителей. Основные двигатели расположены как по бокам каждого лезвия сзади, как полоски с каждой стороны, в итоге получается 8 полосок (4 лезвия). Двигатели импульсно-плазменные. Старые модели оснащались блоками лазеров, современные оснащаются высокоскорострельными плазменными пушками и центральным лазером на частотах рентгена. Плазменных пушек 4 штуки (хотя калибр достаточно маленький, каждый заряд имеет диаметр 3 сантиметра), вмонтированы прямо в лезвия, каждая имеет скорострельность в 750 выстрелов в минуту, стреляют не просто плазмой, а разогнанной многосоставной капсулой из металлического сплава и заряженных сверхпроводников, сложенных вместе так, что после вылета из ствола сверхпроводниковая оболочка рушится, высвобождая плазму, тем самым в цель летит уже сгусток плазмы и полурасплавленного металлического сплава на огромной скорости. Подобная технология используется и в крупных кораблях. В качестве основного тела снаряда используется тело из урановых сегментов и сплава иридий-осмий. Лазер состоит из 4 источников и фокусировочной линзы, находится в носу истребителя. 2. Бомбардировщики. Пилотируются обычно двумя пилотами. Один непосредственно управляет полётом, другой занимается наведением снарядов. Похожи на разожравшиеся истребители. Лезвия видоизменились до цельной конструкции, делающей кораблик похожим на одну большую каплю с капсулой пилотов там же где и у истребителя, а по бокам остаётся лишь 4 углубления, исходящих от носа, расширяющихся и заканчивающихся в 3-й четверти корпуса. Может производить бомбардировку глюонными и ЭМ неуправляемыми ракетами (последние для точного повреждения электроники, без нарушения целостности цели, чаще всего, в наземных операциях). 3. Канонерки. Небольшие корабли, длиной 82 метра, используются в подавляющем большинстве случаев при патрулировании, но в бою, кроме некоторых модификаций, почти бесполезны из-за слабого бронирования и слабого оружия. Выглядят как зеркально отражённая и перевёрнутая вправо буква «Г», верхняя часть которой переходит в заострённый коготь. Нос корабля плавный, немного заостряющийся к краям, заострения сходят на нет уже к середине фюзеляжа. Патрульные корабли имеют самые совершенные локационные системы (лидары, высокочастотные радары, сканеры термальных сигнатур), а так же новейшие системы радио-электронного контр подавления, системы глушения связи по необходимым диапазонам волн. Из оружия, чаще всего, установлен специальный комплекс для борьбы с электроникой корабля противника и выведением его из строя. Комплекс представляет собой набор излучателей, генерирующих тонкий пучок ионов и узконаправленный, высокомощный микроволновый поток. Единственный класс кораблей, не имеющий зенитных орудий, зато, при необходимости, суда оснащаются импульсными лазерными пушками малого калибра с большой частотой выстрелов, работающих в синем диапазоне. Экипаж обычно состоит из 9 человек + могут перевозиться ещё человек 15. При необходимости патрульные корабли, несмотря на неказистость, легко переоснащаются в корабли для тайного пролёта к необходимым планетам и объектам, для этого оснащаются системами поглощения термальной энергии и дополнительными, малоэмиссионными двигателями для тайного перемещения, основанных на технологии импульсных холодноплазменных двигателей, не самые комфортные, зато термальными датчиками не обнаруживаются, а засечь их след на большом расстоянии сложно. 4. Фрегаты. Самые массовые корабли в небольших боевых столкновениях, да и в крупном бою во флоте длай очень многие корабли представлены этим классом. Имеют самое оптимальное соотношение между бронёй, огневой мощью, манёвренностью и скоростью. Существует множество различных вариаций оснащения, начиная от разведывательных кораблей и заканчивая хорошо вооружёнными и защищёнными боевыми кораблями. Но у длайских кораблей всё же есть отличительная черта, даже самые тяжёлые фрегаты имеют высокую скорость и манёвренность, их часто оснащают избыточно мощными двигателями (в среднем на 19-27% более мощными, нежели обычно используемые для кораблей этого класса, черта многих военных кораблей длай, не только фрегатов, хотя и очень опасная из-за возможных перегревов и перегрузок в затяжных боях, зато дающая преимущество манёвренности перед другими). Абсолютно все современные фрегаты (выпущенные за последние 20 лет, а так же и старые корабли переоснащаются, но медленно) оснащаются комплексной бронёй из углеродных нанотрубок и аморфных металлических сплавов на основе палладия, а так же новейшими ЦС-щитами (циклонически-сигментарные щиты), являющимися дальнейшим развитием циклонического барьера. Подобные щиты представляют собой множество вихревых щитов правильной формы, объединённых чтобы покрывать весь корабль. Исключают исчезновение щита при перегрузке, исчезнет лишь перегружаемый элемент. Хоть и дороги из огромного числа излучателей, но крайне эффективны и при том цена не сильно меняется в зависимости от размера корабля, могут устанавливаться даже на линкор. Внешний вид: фюзеляж по форме сигароподобен, по горизонтальной плоскости разделён остроугольными рёбрами, плавно переходящими в «крылья». В задней части крылья приобретают максимальный размах, а их окончания переходят в заострённые «клыки», если смотреть спереди клыки будут напоминать горизонтальную параболу, обращённую ветвями к корпусу, в этих крыльях расположены задние манёвровые двигатели, а так же тормозные двигатели. Пожалуй, фрегаты это те корабли, на которых можно встретить любое оружие. Одной из «фишек» фрегатов является то, что оружейная система у них модульная, потому буквально за сутки возможно заменить одно орудие на другое, при наличии нужного модуля, конечно. 5. Крейсеры. Тяжёлые и мощные корабли, предназначенные исключительно для интенсивного и затяжного боя. Имеют длину до 580 метров, главное орудие проходит практически через всю длину корпуса. Крейсеры первыми прошли переоснащение и были «утыканы» ЦС-щитами, все, поголовно, хотя броня осталась чуть более старой, но тоже прочной, многослойная, один из слоёв является композитной динамической бронёй, сверху защищённой высокоэнтропийным сплавом из литий, магния, алюминия, скандия и титана. Большинство крейсеров в качестве главного орудия имеют линейные плазменные ускорители (смотреть пункт «истребители», принцип тот же, только мощность несравненно больше, а скорострельность значительно меньше) или же новейшие глюонные пушки, которыми активно оснащаются даже старые модели. Кроме того, существуют 4 новейших крейсера, в которых линейное орудие заменено циклоидным ускорителем, который разгоняет поток плазмы и массы из вольфрама и урана до скорости в 90 км/с. Энергии этих орудий достаточно, чтобы при прямом попадании стереть с лица земли любой корабль классом меньше или же несущий крейсер, и даже для линкора несколько таких кораблей могут представлять угрозу. Эти крейсеры оснащаются сразу двумя ХТЯ реакторами и усиленной системой охлаждения, расположение которой будет описано дальше. Внешний вид: центральная часть корпуса выполнена в виде двух горизонтальных, наклонённых под углом в 40 градусов и обращённых друг к другу остриями когтей, примерно в середине нижней части корпус расширяется, там расположен ангар, верхняя часть так же стилизована под коготь. На расстоянии 2/5 от носа корабля горизонтальные когти расширяются в два мощных крыла, которые так же переходят в два когтя, острия которых направлены вперёд. На верхней части крыльев имеются магнитные подвесы для ЭМ и дезинтегрирующих торпед, которые по необходимости быстро «вешаются». Нижняя же часть крыльев это огромные капельные радиаторы. 6. Линейные корабли (линкоры). Некоторые называют их летающими космическими станциями из-за размеров. Их огневой мощи достаточно, чтобы уничтожить любой меньший корабль. В отличии от других классов, многие линкоры длай выглядят по-разному, лишь те, что сошли с верфей одновременно, имеют схожий дизайн. Самый маленький линкор длай имеет длину в 930 метров, самый большой – 1,46 километра. Про самые известные линкоры стоит рассказать отдельно.
Лирическое отступление: длайский флот в целом характеризуется мощью, маневренностью и новейшим оснащением. Но у этой медали есть обратная сторона: все это обходится очень дорого, и далеко не для всех задач нужна такая роскошь. Длайский флот не многочисленный. Приличную часть как советского, так и длайского флота составляют, кроме таких "звезд", более простые и экономичные суда. Илидорцы и раккийцы тоже сами строят корабли, уклон первых - на скорость и максимально возможную незаметность, вторых - на долгосрочность, надежность и экономность. Раккийских военных кораблей, эдаких "кирпичей", что летают по 200-300 лет, в космосе довольно много. Неплохие, совершенно рациональные и динамичные корабли выпускают конжуйчиане, и даже Совет закупил у них партию судов; удивительны, но единичны биокорабли кетирийцев; огромные надежды подают другим тампалские технологии и суда; однако сами тампалы другим ничего не подают. Знаниями и кораблями делиться они отнюдь не спешат. Ну и конечно, куда без всемирно известных тарелок рикшей. Только почему-то закупать тарелки Совет не спешит.
Но снова к длайскому флоту.
Линкоры. Рекордсменом по длине и одновременно по возрасту является линкор Д'Лиард, названный в честь первого капитана этого судна, генерала Харонда Д'Лиарда. Это линкор первого поколения, прошедший через все крупные военные конфликты и сыгравший важную роль в войне с Ахнорцами, до сих пор остаётся самым крупным линкором длай. Внешний вид: в горизонтальном сечении фюзеляж выполнен в форме равнобедренного треугольника с усечёнными углами у основания. В местах «усечения» образуются крылья, направленные под углов вниз и чуть назад, и после резко изгибающиеся молнией вперёд, сверху, от самой задней части, идёт такой же молниеподобный коготь. Главное орудие проходит через весь корпус корабля и имеет длину 1,3 километра, кроме того имеется второстепенное линейное орудие и периферийные турели, а непосредственный вид вооружения менялся несколько раз в процессе переоборудования. Самым ярким моментом в его истории стал конец войны с Роем Ахнор, когда Д'Лиард едва не был уничтожен. После череды кровопролитных боёв между советским и ахнорским флотами, ахнорцы начали отступать к своей родной планете, чтобы занять оборону, отремонтировать флот и перегруппироваться для ответного удара. С советской стороны же не было единого мнения насчёт того, как действовать дальше. Большинство поддерживали мнение, что и советскому флоту стоит «передохнуть» и, дождавшись, когда ахнорцы покинут свою систему, добить их, а идти сейчас на штурм – самоубийство. Разведка доносила, что хоть флот Роя Ахнора и был сильно потрёпан, орбиту их родного мира защищала боевая космическая станция, а на поверхности планеты базировались орудия класса «земля-космос». Единственным, кто считал атаку единственно возможным способом покончить с войной, был военный совет длай, в чём и старался убедить остальных, но никто не счёл необходимым таких скорых действий. Единственной расой, поддержавшей длай, были раккийцы, выделившие свой лучший линкор и несколько мощных крейсеров, остальные в Совете предпочли молча наблюдать, так как были уверены в поражении этого небольшого флота. План заключался в том, чтобы уничтожить координационный пункт, крупнейшие заводы, а так же верфи ахнорцев, после чего те уже не представляли бы прямой угрозы. Со своей стороны длай кроме прочих кораблей выставили два мощнейших линкора, Д'Лиард и Килиад. Д'Лиард кроме главного ускорителя имели и второстепенный, но использовать его предполагалось лишь в самом крайнем случае, как и ракеты Килиада. Линейный ускоритель Килиада представлял собой кинетическую пушку, выстреливающую многосоставной металлический снаряд на огромной скорости, Д'Лиард же оснастили плазменным орудием (не таким совершенным как нынешние, но из-за размеров – ужасно мощным). Вся флотилия разделилась на две части, первую возглавил Килиад, другую Д'Лиард. Килиад с большей частью флота должен был отвлечь корабли ахнорцев на себя, что им удалось, причём отвлекли они не только корабли, но и орбитальные орудия. В это время Д'Лиард с двумя крейсерами вышел из варп-прыжка позади флота ахнорцев и мощным огнём атаковал космическую станцию, в результате чего завязалась «дуэль». Огневой мощи у станции оказалось более чем достаточно и, несмотря на то, что Д'Лиард и крейсеры серьёзно повредили её, маленькому отряду серьёзно досталось, оба крейсера были уничтожены, у Д'Лиарда протекали два из четырёх реакторов, щит был уничтожен, а тайное оружие грозилось потерять стабильность, а из двигателей работали лишь несколько манёвровых и второстепенные тяговые, множество отсеков были разгерметизированы . Не имея иного выхода, Д'Лиард дал залп из второстепенного орудия, и на миг космическую станцию поглотила тьма, а спустя несколько секунд небо над планетой ахнорцев озарила яркая вспышка, порождённая огромным потоком энергии от аннигилируемой материи станции: второстепенное орудие Д'Лиарда было заряжено антиматерией. В то время флот Килиада удачно уничтожал корабли ахнорцев, до тех пор пока не ударили планетарные пушки, и били они прямиком по крупным кораблям, по линкорам. В будущем будет известно, что в результате этого боя 48% участвовавших с советской стороны кораблей было уничтожено, остальные тяжело повреждены именно с планеты. Килиад получил тяжёлые повреждения реакторов, а система стабилизации антиматерии в ракетах грозилась отказать, из-за чего все оставшиеся союзные корабли оказались бы уничтожены, в итоге вся команда Килиада единогласно приняла решение капитана войти в атмосферу планеты и уничтожить главное скопление планетарных орудий при столкновении корабля с землёй и детонации ракет. До сих пор среди длай это вошло в историю как подвиг, и имена экипажа Килиада увековечены мемориалом на Вермальте. Д'Лиард же уничтожил оставшиеся орудия остатками заряда второстепенного орудия, после чего процесс аннигиляции поглотил планету. Достаточно долгое время считалось, что длай допустили непростительную ошибку, использовав такое оружие, но после подсчётов учёных выяснилось, что запаса антиматерии на кораблях было недостаточно, чтобы настолько выжечь планету, и следовательно было предположено, что, по-видимому, на планете ахнорцев хранился запас антивещества, причём огромный, а это значило, что если бы не контр атака, Рой Ахнор вполне имел бы шансы уничтожить всех своих врагов одним мощным ударом. После этого инцидента и без того строгий контроль над использованием антивещества был усилен, и единственным комплексом, производящим антивещество, стал военно-научный центр недалеко от Централи, а любые перевозки антиматерии строго контролируются и охраняются военными подразделениями. Антиматерию стали использовать только в мощных гражданских реакторах крупных кораблей. По итогам войны Совет выделил длай средства на восстановление флота, при запрете, что те не будут использовать в качестве оружия антиматерию. Так антиматерия ушла в запрещенные военные архивы, как когда-то давным-давно ушло ядерное оружие. По событиям войны сняли множество фильмов и написали множество книг. Конечно, все в Совете были рады окончанию войны, пусть и омрачённому уничтожением целого населённого мира, однако и без недовольных не обошлось, мол, можно было и как-то избежать уничтожения планеты, нанести точечные удары, вот только те, кто так считал, словно забыли про выводы учёных о хранящихся на планете ахнорцев массивах антивещества. А ещё с тех пор появилось мнение о непредсказуемости длай в сложных ситуациях. И, к слову, на данный момент ходят слухи, эдакая популярная страшилка, что на военных кораблях длай установлено серьезное, разрушительное оружие, о котором официально умалчивается. Что же, слухи правдивы. У длаев и, соответственно, у Совета, всегда есть козыри в рукаве.
Д'Лиард после войны восстановили, модернизировали, хотя память о былом сражении оставили. Если посмотреть на корабль, то на его борту можно увидеть искусно выведенный узор из «трещин», точное изображение повреждений, полученных при той битве, они же отлично видны на радарной сигнатуре. Д'Лиард до недавнего времени был флагманом флота длай, теперь же отправлен в резерв и увидеть его можно либо на экскурсии, либо на параде. После модификации получил усиленную плазменную пушку, про второстепенное орудие ничего не известно, официально (и реально!) все оборудование для антиматерии демонтировано. На его место, говорят, установлена электронная антищитовая пушка.
Вторым самым известным линкором является новейший корабль «Затмение». Длина корпуса – 1020 метров. Оснащён циклоидным плазменным орудием, таким же как на вышеозначенных крейсерах, только скорость разогнанной массы составляет 165км/с, кроме того, установлена новейшая глюонная пушка, зенитная система на основе гамма лазеров и защитные крупнокалиберные плазменные турели, по 55 на каждый борт. Питается от 3-х ХТЯ реакторов, оснащён глюонными двигателями и ЦС-щитом. Внешний вид: задняя часть представляет собой окружность, плавно переходящую в носовую часть. По бокам с каждой стороны по одному «лезвию», ¾ всей длины корабля, так же более широкое «лезвие» идёт через центральную часть корабля снизу и сверху. Боковые лезвия выполняют роль капельных радиаторов. На центральном «лезвии» могут размещаться торпеды, несёт на себе истребители и бомбардировщики.
К слову, вышеозначенные 4 крейсера, а так же «Затмение», являются частью одного-единственного проекта по созданию длай самого мощного оборонно – разведывательного космического отряда под названием «Асиларх», в честь звезды той системы, где располагается Вермальт. Сюда же входит ещё один строящийся линкор, строительство которого должно кончиться через 6 месяцев. Носит пока что лишь проектное название «Объект Е1050». Известно лишь, что он будет оснащён мощнейшей из существующих гамма-лазерной пушкой в качестве центрального орудия, местами для пуска любых типов торпед, длина корпуса – 1050 метров (исходя из названия). Кроме того, будет оборудован для возможности использования в качестве военного штаба.
В проект «Асиларх» так же входят фрегаты нового поколения. Первым выпущенным из них оказался «Чёрный Алмаз». Назван так не только из-за своей ценности, но и из-за особенно чёрного корпуса. На самом же деле корпус становится непроницаемо чёрным лишь по необходимости. Суть в том, что покрытие представляет собой многослойный «пирог», верхняя часть которого представляет собой вещество, способное менять свой коэффициент поглощения для волн той или иной длины, а нижняя часть – система электронных компонентов управления покрытием и тепловых сверхпроводников. Система не теряет своей функциональности при повреждении небольшого участка. Кроме того, корабль способен на определённое (увы, довольно короткое) время полностью изолировать теплоотдачу вовне, потому и термальные датчики неспособны его засечь. Оснащён экспериментальными гравитонными двигателями, дающими тягу наравне с глюонными или даже превосходящую их, но при том не оставляющими в пространстве ни малейших следов, кроме быстро исчезающей полосы гравитационных искажений. Примечание: попадание в поток грави-искажения влечёт за собой полное уничтожение объекта размером вплоть до истребителя или большие повреждения лёгких кораблей. Корабль оснащён новейшими системами ведения разведки, пассивного и активного сбора информации. В качестве оружия на двух кораблях будут установлены глюонные пушки, на двух других – малые циклоидные орудия. На самом Алмазе стоят глюонки.
Наконец, самый амбициозный проект длай, несущий крейсер «Хваэри Риорта» или в переводе с длайского – « небесный щит». Это огромный, длиною в 1350 метров корабль, способный нести на себе две сотни истребителей и бомбардировщиков. Но у него есть и другое предназначение, точнее, две особенности. Во-первых, это сферическая зенитная система, способная одновременно сопровождать до 150 целей, будь то торпеды или истребители (против них, конечно, гораздо менее эффективна, но всё же очень опасна, с одного импульса не уничтожит, но с двух, а с трёх точно, вполне). По сути, сотни высокоточных УФ-лазеров и СВЧ излучателей, управляемых отдельным биоквантовым компьютером и системой опознавания сигнатур целей. По стоимости такой суперкомпьютер сопоставим с небольшой планеткой. Во-вторых, это самое безумное, это ЦС-барьер сверхширокого радиуса действия. Другими словами, «небесный щит» и вправду может сгенерировать огромный барьер с переменной проницаемостью, то есть изнутри можно стрелять из любого оружия (и тогда на время выстрела в щите перед «дулом» открывается «окно»), снаружи способны проникнуть лишь корабли и торпеды. Внутри широкозонного щита щиты других кораблей из-за наведённых помех автоматически отключаются. У меня больше внутри нет щита – но и у вас, пришельцы, тоже нет, ха-ха. Щит способен вместить в себя все корабли проекта «Асиларх» и не только, правда, при включённом щите крейсер двигаться не сможет. Щит выдержит бомбардировку планетарными орудиями, орудиями пары линкоров. Весь корабль питают 4 высокомощных реактора на холодном ядерном синтезе. Пользу такого корабля пока что видят очень немногие, но длай уверены, что будь такой корабль у них при войне с Рой Ахнор, потери со стороны длай были бы минимальными. А еще на «Небесный Щит» сложно найти финансирование, ведь стоимость такого корабля просто зашкаливает.
Так же именно проект «Асиларх» впервые получил в своё распоряжение новейшие гравитонные торпеды, под которые отдельно выделены два корабля промежуточного между канонерками и фрегатами класса, каждый несёт по три десятка крупных торпед.
p.s. благодарствия Териону, чей почерк вы наверняка узнали. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Просвещающий пост №14 О том, чего не может быть в космосе.
Что-то в этом списке элементарно, а что-то нет. Будьте внимательны, т.к. я своевременно не поймала один, казалось бы, элементарный пункт, и кое-что пришлось править постфактум, что всегда неприятно. Наверняка список будет пополняться. Пока здесь то, что обожают ляпать киношники, и то, с чем нам "сложным" уже довелось столкнуться.
1. Пояс астероидов практически никак не изменит полетные условия. Комментарий 1: В нашем родном поясе астероидов, что между Марсом и Юпитером, среднее расстояние между двумя каменюками 1,5 млн км. В кольцах планет, где плотность существенно выше, расстояния между заметными (метр и более) камнями тоже меряется километрами, кольца практически пусты. "Практически" - потому что всяких микрометеоритов, малюсеньких льдинок и песчинок там все-таки присутствует обозримо, но никакого урона космическому кораблю их присутствие нанести не может. Интересный факт 1: Кассини, пролетая через кольца Сатурна, получил около 100 000 ударов микрометеоритами. Не пострадал. Интересный факт 2: у Земли тоже есть кольца. Пылевые. Комментарий 2: все-таки летать между метеоритов круто. Для этого существует несколько (во всей Галактике) полигонов, игровых, для соревнований, где астроидные поля искусственно созданы и сгущены. К маленькой планетке подгоняли астероиды и на орбите планеты астероиды взрывали. Много астероидов — густое поле. Конечно, это очень дорого, и "просто покататься" в зоне тоже очень дорого. Плюс очереди большие. А вот соревнования проводят довольно зрелищные. Комментарий 3: пиратская база, где мы куковали, присобачена на небольшой астероид. Рядом с ним взорвали соседа: мешал. А еще несколько простых кораблей. Вот так на орбите астероида с базой и получилось кольцо из мусора, через которое летел Азри. Кольцо отнюдь не густое, но мусор все-таки, неприятный такой, порою попадается.
2. Никто не летает в ионизированных туманностях. Комментарий: там не будет красиво. Ионизированные газы намнооого менее плотные, чем атмосфера Земли. Туманности не слишком большие: они тянутся примерно на 1 световой год. Газы могут нагреваться (и часто нагреваются) до температуры 10000К, причем газы тем горячее, чем дальше от звезды-центра туманности. Туманности попросту опасны, и не только чудовищной температурой по своим краям, но и сбоям, что они вызывают в электронике. В космосе без приборов ты как без чувств: глаза там не помогут. Сломались приборы — ты не найдешь дорогу домой. Никто не летает в ионизированные туманности, кроме богатых самоубийц.
3. В космосе моментально человек не сдохнет. Не заледенеет и не взорвется. Комментарий: человек даже пару секунд будет находиться в сознании. А потом привет, кесонная болезнь. Слюна, слезы вскипят. Привет, потихоньку начинающая пузыриться кровь (Р низкая, водичка начинает обособляться). Человеа не разорвет, но если у вас полная грудь воздуха, то легкие может разорвать. В любом случае, сами обратно в безопасность вы не вернетесь, если вдруг неожиданно выпадете в открытый космос. Но если вас спас кто-то другой в первую минуту, то вы еще вполне можете оклейматься. А остывать в космосе вы будете очень медленно. Теплопроводности там нет.
4. Огонь в невесомости горит по-другому, чем в "весомости". Пояснение: он "скатывается" в идеально ровный шар. А потом переходит в стадию "холодного огня": пламя затихает, и вот его уже даже не видно, но это все еще пламя, и в любой момент, если ему будет пища, оно сможет полыхнуть с новой силой.
5. Пафосных и красивых взрывов в космосе не будет. Пояснение: для огня нужен воздух. Максимум, что вы увидите, это вспышка, "съевшая" тот кислород, что уже был внутри взорванного корабля.
6. И звуков в космосе не бывает. Полная тишина всегда-всегда. Комментарий: я верю, уж это-то все и так знают.
7. Совсем необязательно выстрелы из корабельного орудия будут давать визуальный эффект. Комментарий: "обычные" лазеры (красные, зеленые) - не самый прогрессивный способ решения проблем. Могут быть фиолетовые — их видно плохо, но жгут они очень хорошо. Кроме того, не все лазеры выдают энергию в видимом диапазоне. Самый, пожалуй, лучший вариант, и вариант распространенный — это ИК-лазеры на углекислоте. Мощно, дешево, невидимо. Еще бывают мазеры (СВЧ излучение, принцип лазера), их тоже не видно, однако они уступают по мощности лазерам видимого спектра. Для любого иного оружия надо отдельно рассматривать, будет ли выстрел из него видимым или нет. Замечание: будьте осторожны, стреляя из бластера с зеленым лучом. Он ОЧЕНЬ яркий и, сопровождая незащищенным взглядом луч, вы получите массу неприятных впечатлений. Красный — менее жгучий, фиолетовый же уже стрелка морально и вовсе не травмирует.
8. "Отходы" из многих двигателей тоже невидимы и не похожи на старт ракеты с Земли 21го века.
9. Абсолютное большинство энергетических щитов кораблей не видны.
10. Черные дыры: а контактировать с ними давайте-ка не будем. Рассказ о черных дырах, о коих вы тоже наслышаны. ОТО, описав гравитацию, прекрасно описала как черные дыры, так и странности, что происходят рядом с ними. Но все равно было порождено множество мифов. Развеем. Миф 1: Черная дыра - черная или невидимая. Пусть сама дыра не видна, однако все, что на нее падает, светится, и таким образом дыру подсвечивает. В рентгеновских лучах черная дыра светится очень даже ярко. Из этого можно сделать вывод, что одинокая черная дыра невидима, однако по теории небезызвестного Стивена Хокинга это не так. Рядом с черной дырой пространство динамично, постоянно возникают и аннигилируют пары частица-античастица. Черная дыра, предоставленная самой себе, начинает светиться, испуская энергию на излучение. Такого свечения немного, но оно есть. Зато от дыр идет очень много гравитационного притяжения. Газ, приближаясь к дыре, ускоряется и выдает много излучения. Много вещества вокруг дыры, много свечения - вот и квазар. А квазары оооочень яркие. Миф 2: черная дыра вечна и всегда растет. Одинокая дыра испускает энергию на излучение. Она просто испаряется, тает, исчезает. Но не надо радоваться, т.к. даже для дыры массой с Солнце (самая маленькая черная дыра ,способная существовать) процесс полного испарения займет времени в 10^58 млрд лет. Миф 3: чёрные дыры могут бесконечно увеличиваться в размерах, поглощая материю. Раньше считалось, что гипотетически чёрная дыра может бесконечно разжираться, глотая материю. Но это не совсем верно. Действительно, чёрная дыра увеличивает свои габариты, пожирая материю, но в определенных пределах. Основным доводом этому служит то, что на основе исследования потоков излучения от отдалённых объектов в космосе (из-за значительных расстояний свет лишь через очень длительное время доходит до Земли; анализируя его, можно сделать заключение о космических объектах) учёные смогли вычислить приблизительную массу первых чёрных дыр в нашей вселенной и она была около миллиарда солнечных масс. Учитывая некоторый опыт наблюдения за динамикой роста чёрных дыр, было заключено, что подобные древние дыры к нашему времени имели бы размеры в 50 миллиардов масс солнца, в то время как самая большая известная чёрная дыра имеет массу около 18 миллиардов масс солнца, следовательно, что-то всё же ограничивает рост чёрной дыры. Миф 4: черная дыра крайне опасна тем, что неумолимо засасывает все вокруг. Стала звезда черной дырой. Масса остается прежняя. Гравитация прежняя, ситуация вокруг дыры прежняя. Вдали от черных дыр тела ведут себя так, будто дыра - это не дыра, а, например, звезда. Стань наше Солнце черной дырой (а оно не станет), Землю бы не засосало, она по-прежнему крутилась бы себе на орбите. Для такой дыры радиус Шварцшильда будет всего 3 км (расстояние от точки-центра черной дыры до горизонта событий, по пересечению которого нет возврата). Проще: всего на расстоянии 3 км от себя такая черная дыра будет зажирать в себя вещество. Миф 5: черная дыра, которая в центре нашей Галактики, рано или поздно сожрет всех нас. Нет. Почему нет — см. пункт 3. А здесь приведу интересный факт: черная дыра в центре Галактики в 4 млн раз тяжелее Солнца. Бывают дыры и намнооого массивнее (напр, дыра из М87 оценивается в 6,4 млрд солнечных масс; дыра из NGC 1277 - 17 млрд масс Солнца). Миф 6: черная дыра может служить телепортом или машиной времени. Нет, в дыре вы умрете. Чем ближе к центру дыры, тем больше приливная сила. Гравитация применительно к человеку будет действовать на ноги сильнее, чем на голову, намного сильнее. Вас вытянет в спагетину и разорвет. Если бы кто-то мог оценить ваше состояние извне, то заметил бы, как сильно замедлилось ваше время. Оно практически остановилось. Но вам-то что? Вы уже мертвы. Миф 7: черная дыра - это дыра. Нет, это мертвая, сколлапсировавшая супермассивная звезда. Это огромная масса на точку пространства. Здесь вторая космическая выше скорости света - вот фотон и не может вырвать на свободу. Миф 8: черная дыра плоская, как представляют некоторые игры. Черная дыра сферическая. Она, по сути, та же звезда с теми же самыми гравитационными законами вокруг нее, что и были раньше, только "схлопнутая" в точку. Ты в земных зеркалах не найдешь своего отраженья. Левая стена - Синий Лед, правая стена - Алый Огонь... (с)
Лирика: Волчица Катерина впервые робко переступила порог Логова 7 марта 2007 года
Одна интересная особа упоминала об этой игре, поэтому я здесь, хоть и не звали. Можно мне попробовать присоединиться к вам? Предания, конечно, очень интересная и увлекательная ролевая игра, но "С Третьей Космической" живее как-то что ли. Правда, читать мне ее еще и читать...(