Расширение Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer начинает свое повествование с момента, когда завершается оригинальная D&D игра Neverwinter Nights 2, King of Shadows повержен, а ваш персонаж лежит под обломками разрушенного здания. Вы живы, но что-то не так. Вы находитесь внутри опасного подземелья, в компании подозрительного Красного Волшебника. Не переживайте, если вы не закончили оригинальную Neverwinter Nights 2: вы можете начать игру абсолютно новым персонажем 18 уровня, что даст вам шанс испробовать 6 новых суб-рас (Wild Elf, Half-Drow, и Air, Earth, Fire и Water Genasi), и два новых класса (Favoured Soul – похожий на клерика, но с большей божественной силой, и Spirit Shaman – хозяин мира духов). И духовное направление этих новых классов, это не совпадение. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer – все о религии.
История начинается на вашей новой родине Rashemen, которая восстанавливается после восстания против богов, и предательства Myrkul, бога смерти (который, скорее всего, был уничтожен). Rashemen это город, заполненный порталами, ведущими в Темную версию мира, мира размытых цветов и множества неупокоенных духов.
После мрачных тонов Zelda, множество игр возвращается к теме двух зеркальных миров, чтобы продолжить и развить ее.
Игра становится еще более духовно направленной, когда вы обнаруживаете внутри себя специфический голод, который вы не можете сдержать, и вы оказываетесь перед моральной дилеммой – как контролировать свою новообретенную жажду поглощать души.
Это похоже на традиционную игровую мораль, выбор между Пожирательством, когда вы безжалостно пируете, и насыщаете свою неуемную жажду, или Подавлением, предлагающим меньшее удовлетворение, но больший контроль и одобрение ключевых компаньонов. В конечном счете, это затруднение ведет к еще большим последствиям.
Эта новая динамика делает Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer чем-то большим, нежели просто набор новых подземелий к основной игре. Это полностью новая история, с абсолютно новыми локациями, компаньонами, и т.д. Единственное где дополнение терпит поражение – это легкомыслие.
Neverwinter Nights 2 была бесконечно веселой, со своими веселыми персонажами и диалогами, рассказывающими темную историю. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer намного более серьезен, и хотя компаньоны вполне справляются со своей ролью представления различных экстремальных значений индивидуальности, ни одного из них нельзя назвать особо интересной компанией.
Здесь нет никого, кого можно было бы сравнить с несдержанным дварфом Khelgar или озорным непослушанием Neeshka. Большинство из них положительно унылы.
События происходят довольно стремительно, и история – повествующая о еще одном «избранном» - раскрывается довольно аккуратно. И торговая марка Obsidian – этические дилеммы – проявляются здесь еще более остро, чем раньше.
Существует несколько довольно существенных выборов, которые вы должны будете сделать, связанные с вашей усиливающейся потребностью поглощения душ. А для поклонников D&D – множество эпических способностей и заклинаний, сошедших со страниц сводов правил.
Если бы только было сохранено то игровое чувство юмора, это было бы действительно замечательное расширение. А так, у игры получилось слишком постное лицо, и все еще не устранены некоторые ошибки оригинала. Тем не менее, новый игровой набор и более 25 часов сюжетной линии – добротное и хорошо написанное дополнение к замечательной игре.
источник
============================================================================
Играли? делимся мнениями)
Лично меня в Neverwinter Nights впечатлила графика и сюжет..Убойно!
А как вам?))